Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Арессия - Новая жизнь (новая версия)


Опубликован:
21.09.2015 — 21.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Задание выполнено!

Награда: +20 опыта. Кирка. Сумка начинающего шахтера.

Вы получили уровень! Текущий уровень 2.

Вы получаете 5 очков характеристики.

Чудно, уровень набил.

Вещи мне позволили оставить. Чем хороши ремесленные инструменты, так это то, что их можно убрать в сумку своего ремесла. Так что у меня есть куда девать кирку.

Так же мне бы не помешало достать себе Нож травника. Срывая растения можно ускорить их увядание, да и грибы так лучше собирать.

Попрощавшись с Невадоном, я пошел работать дальше. Распределить очки решил сразу. Просто потому, что мне так будет проще работать.

За уровень все игроки всегда получают +1 ко всем ресурсам. Так что рост идет постоянно.

Так что решил распределить так. 2 в Силу, по 1 в Ловкость, Тело и Дух. Интеллект мне пока не нужен, магии нет, научусь точно не сегодня, так что стоит пока повысить другие параметры, чтобы работалось быстрее.

Имя: Маруку

Раса: Бледный фейри

Класс: Нет

Уровень — 2. Опыт — 20/200.

Жизнь — 22. Выносливость — 35 (+13). Мана — 12.

Сила — 3

Ловкость — 2

Тело — 2

Дух — 2

Интеллект — 1

Ну, вот и чудно.

Закрыв окно, пошел пахать дальше. До вечера сумел выполнить еще пять заданий. Помог в библиотеке расставить книги, за что получил 15 опыта и десяток медных, затем оббегал всю деревню в поисках трав и набрал двадцать ромашек, которые продал травнику по медной монете. У него же купил Нож травника, пусть и потерял при этом десять монет. Следом нашел картографа и за помощь в уборке достал себе карту этой локации, что для меня сейчас очень важно и нужно, да и 10 опыта лишним не будут. Следом идет помощь при шитье, где мне нужно было держать, крутить и молчать. Зато получил опыта 20 единиц, 10 монет медных и перчатки хорошие.

Перчатки помощника.

Ранг — Хороший. Тип — Одежда. Уровень— 0.

Прочность — 8/8. Защита — 0.

+5 выносливости.

Вполне нормально, увеличил количество выносливости. Работа кипела, а вечер все заканчивался. За целый день я пределов деревни не покидал, работал прямо там. Заработал опыта на третий уровень, почти сто медных собрал, а так же добыл себе еще и нож.

Нож охотника.

Ранг — Обычный. Уровень— 0.

Тип — Легкое оружие. Кинжал.

Прочность — 22/25. Урон 1-3.

Нож вещь неплохая. Как вспомогательное оружие сойдет. Я быть рогой не хочу, но иметь при себе нож никогда не помешает. Если вдруг основное оружие сломается или выбьют, нужно иметь хоть что-то при себе.

А вообще я бы хотел научиться метанию кинжалов, это крайне полезный навык. Но для этого нужен хотя бы 1 Круг Легкого оружия, а у меня пока 0.

Вечер опустился на деревню, темнота вокруг. Местные жители стали зажигать фонари, стража стала более активно прохаживать по улицам, а с работы возвращались жители. Еще один день в этом месте окончен.

Кстати, я заметил странную тенденцию. В этом городе много стариков или просто седых фейри. Могильщик, портной, кузнец, тут видно несколько немолодых фей.

Странно все это.

Неужели тут все Отрезанные?

Возможно. Но как они тут все собрались?

Ладно, сейчас это не важно. Ночью мне работу не достать, так что можно закругляться.

Закончив со всеми делами, я стал думать о ночлеге. Но с этим, как ни странно проблем не возникло. У меня же есть возможность 'выйти' из игры, так я и поступил. Там где у всех кнопка 'Выход', у меня 'Возвращение'. Скрылся от глаз людей и переместился в свой кабинет.

Как ни странно, но одежда моя и вид остались прежними. Человеком я не стал, так и оставшись фейри. Чудно.

Сверился с часами, которые показывают время в игре и тут, чтобы не пропустить рассвет.

После этого улегся на диван, накрылся одеялом и довольно быстро уснул.

Снились мне какие-то странные вещи. Все синее, все красное, все смешивается и тянется ко мне. От красного болят глаза, от синего спина. Очень неприятное ощущение.

Но все когда-нибудь заканчивается, потому и сон прошел.

Проснулся я бодрым и свежим,.. в 2 часа утра?!!!

— Чего? — посмотрел на часы. Несколько раз проверил.

Я же улегся где-то в десять, а уже два.

Наверно переволновался, вот и проснулся.

Однако вновь уснуть у меня не получилось. Провалялся час, ворочался, но уснуть не смог. Кошмар.

Поднялся и решил узнать спит ли Якихиро-сан, а то надо бы узнать, что да как.

Админ не спал.

Все так же работал за своим столом.

— Не спится? — усмехнулся он, не отрываясь от работы. — Да, забыл тебе рассказать. Нам для отдыха нужно очень мало времени. Привыкай.

— Печально, — вздохнул я. Возвращаться в локацию глупо. Ночного зрения у меня нет, светлячков и прочего тоже, как и факела. Да и по ночам может стража пристать с вопросом, чего это я делаю. По крайней мере, в этой локации ночью особо заняться нечем. — Что теперь делать?

— Ну, можешь мне помочь, — указал он на стул перед его столом. — Отсортируй сообщения с жалобами.

— Хорошо, — кивнул я и присел за стол. Взял кипу бумаг и стал их просматривать.

Жалоб было действительно много. То на баги, то на разводил, то на НИПов. Арессия большая игра, потому как, и во всех играх с открытым миром тут тоже есть разные ошибки и неточности. К тому же игроки тоже не облегчают работу системы, и постоянно что-то делают, что с другой стороны мира может все испортить. Так что мне пришлось читать сообщения, все проверять и расфасовывать. Эта работа довольно утомительная, однако я не жаловался, делать все равно нечего.

Больше всего жалоб было, как ни странно, на НИП-ов.

Они в последнее время стали какими-то более самостоятельными и заумными. То квесты не выдают, то награду могут не отдать, то вообще ведут себя неадекватно. Некоторые вообще погибая от чего-то не возрождаются, что просто рубит на корню некоторые задания.

В Арессии НИП-ы более совершенные, чем в других играх, но даже тут такое поведение ненормально и становится частым явлением.

Еще читеры, дело обычное. Их стараются выискивать, но уж больно порой соблазн силен, побеждать всех быстро и легко. Многие не хотят ждать много времени, чтобы быть сильнейшими, вот и пользуются нечестными вещами. Но Арессия такая большая, что проверить и заметить все просто невозможно. Да и сами читеры специально ложные вызовы делают, чтобы ГМ-в побесить и мешать им работать.

Короче каша какая-то. Вот народ и жалуется.

— Как прошел день? — спросил Якихиро-сан.

— Да, нормально, — ответил я. — Сегодня только квесты делал. Облик у меня такой, похоже, навсегда?

— Да, — кивнул он. — Есть возможности сделать как я и принять свой прошлый облик. Но не сильно нужно.

— А какой у вас настоящий облик? — удивился я.

— Как-нибудь покажу.

Мы замолчали на минуту. Странно, наверное, смотримся. Суровый японец и ушастый парень в грязной одежде. Да, надо бы постирать все это. Интересно, а тут можно это сделать? Было бы неплохо иметь при себе собственное место для работы.

Этот вопрос я задал Админу. Он сказал можно, но осторожно. Людей сюда не водить, и это место в склад не превращать. Массовое исчезновение вещей может быть зафиксировано. Но постирать и помыться тут можно. Другие Возрожденные так и делают.

— А где другие?

— Заняты все. Они уже давно тут, кланами обзавелись, дела у многих есть, некогда им тут ошиваться.

— Печально.

— Как появятся, я тебе сообщу.

— Хорошо.

Мы продолжили работу и через два часа всю ее выполнили. Ну, я выполнил. Утомился сильно, что аж спать захотелось.

Якихиро-сан отпустил меня отдыхать, а сам продолжил работать. Вот же машина.

Попрощавшись, я ушел к себе, не уверен, что много просплю, но отдохнуть надо....


* * *

Когда Маруку ушел Якихиро отвлекся от работы.

Несколько секунд он смотрел в пустоту, просто размышлял о прошлом, о настоящем, о будущем. В его голове постоянно проходили такие мысли, которые приносили с собой тяжелые воспоминания и яркие приятные ностальгические чувства.

Тяжело вздохнув, он закрыл глаза.

Мотнув головой, отогнал неприятные мысли, он открыл ящик стола. Достал оттуда небольшой кубик и положил на стол.

— Вергилий, — обратился он к кубу. Тот будто потрескался и из щелей стал выходить светящийся белый дымок. Куб оторвался от стола и завис. — Записывай. Первый день прошел хорошо. Синхронизация 77%. Все идет по плану, — сказал он, а затем закрыл глаза, будто набираясь храбрости. — Начать Второй этап.

— Будет сделано, — вибрирующим голосом ответил Куб.

Он тут же потух и упал на стол. Якихиро убрал вещь в стол, закрыл ящик на ключ. Сложил руки домиком перед собой и закрыл глаза.

— Начинаем, — прошептал он в полной тишине....

Глава 5. Секреты алхимии.

Проснулся я во второй раз уже на рассвете. По крайней мере, так показывали часы.

Особо заниматься было нечем, смотреть что-то в интернете я не хотел, потому вернулся в игру.

Там действительно уже вставало солнце. Красота.

Народ тоже только просыпается и встает на работу. Выходные это не для деревни.

Особо мне тут заниматься сейчас нечем. Задание пока не взять, а травник откроется не скоро, потому собирать ромашки бесполезно.

Немного подумав, я пошел на кладбище. Там может, найду какое растение или работу.

Добрался быстро.

И мне повезло. Старик Покрон не спал, а не спеша прохаживал между могилами.

— Доброе утро, — поздоровался я.

— Хех, с первыми петухами встаешь?

— Не спалось, — пожал я плечами.

— Зачем пришел?

— Поработать, или узнать что интересного.

— Ну, работа всегда найдется. Даже без копания, — покивал старик. — Вон, мне помощь нужна, — вспомнил он. — На некоторых плитах мха много, а на нем грибы могильные расти стали. Убери их.

— Яд из Смертовиков хороший получается, — вспомнил я. Помню, в бытность орком, сам нанимался на кладбища, чтобы эти грибы собирать. Ну, пока я не нашел ингредиенты получше. Рецепт этого яда я отлично помню. Думаю, стоит пособирать, да и взять потом алхимию. — Согласен.

Задание! Грибная проблема.

Цель: Избавится от грибов на кладбище.

Прогресс:

— Смертовиков — 0.

Награда: 1 единица опыта за каждый гриб.

Принял задание и пошел работать. Все собрать вряд ли смогу, тут чисто на число идет, а не проценты. Все найти просто нереально. К тому же это задание потом можно будет взять еще раз. Смертовики растут быстро, через несколько дней можно будет еще раз придти. Если опыта не дадут, так на продажу можно собрать.

Первое надгробие нашел быстро. Небольшой гриб, белый, с тонкой ножкой, широкой шляпкой и черным пятном на ней, которое порой похоже на череп. Именно поэтому гриб назвали Смертовик.

достал нож и начал срезать. Так их срок годности дольше сохраняется.

Смертовик.

Ранг — 1. Вид — Ингредиент. Тип — Гриб.

Прочность — 1/1. Срок годности — 6 часов.

Первый есть.

Идем дальше.

Я стал медленно обходить все надгробия, присматриваться к каждой плите и выискивать грибы. Попутно нашел еще парочку просто хороших грибов: мухомор и поганку. Опять же ингредиентов плохих не бывает.

Все пойдет на продажу.

Ремесла в Арессии вещь довольно уникальная.

Добывающие профессии, такие как Травничество, Горное дело, Свежевание и так далее, они доступны всем и сразу. Уровня у них нет, можно владеть хоть всеми сразу.

А вот производящие профессии это совсем другое дело. Каждые 20 уровней герою дается 1 очко ремесла, которое может вложить в то или иное ремесло. Уровней самого ремесла всего 4, что дает широкий простор для действий. У меня есть одно очко ремесла, второе получу на 20-ом. Всего очков 12, последнее получаешь за достижение при первом полностью закрытом ремесле, то есть на 150 уровне.

Доступ к рецептам так же отрывается не сразу.

С 1 по 50 уровни, доступен только Ранг — 1, с 50 по 100 Ранг — 2, с 100 по 150 Ранг — 3, с 150 по 200 Ранг — 4.

И чем вышел уровень ремесла, тем сильнее будут создаваемые предметы.

Так что сейчас я могу выбрать первое ремесло, но пока решать не буду. Да, Алхимия с последующей специализацией в Яды, была бы неплоха. Но беда в том, что для зелья варения нужна лаборатория, ну или хотя бы основные инструменты: пест и ступка, котелок, серебряный половник, нож для резки, ну и, конечно же, склянки, куда все это разливать. Так что, мне остается только пока собирать и продавать.

Ремесло всегда было и будет занятием не из дешевых, но зато интересным. А учитывая, сколько мне тут торчать, пора заводить хобби.

По кладбищу я лазил около двух часов. За это время отскрёб 47 смертовиков, нашел десяток мухоморов, а так же пять поганок. Собрал неплохую добычу. Как хорошо, что в сумке травника все одинаковые ингредиенты занимают одну ячейку.

К тому же я нашел один очень даже хороший ингредиент. Большой смертовик.

Большой смертовик.

Ранг — 2. Вид — Ингредиент. Тип — Гриб.

Прочность — 1/1. Срок годности — 12 часов.

За этот можно будет получить больше денег.

Тут же опять получил нужную ремесленичью способность.

Вы получили способность!

Садовод — увеличивает срок годности собранных вами растений на 5%.

Чудесно. Одна из нужнейших способностей. Ведь собирать придется много, а срок годности нужно повышать. Чтобы сработала та пассивка на увеличение трав, нужно продержать траву в сумке травника как раз 24 часа.

Всю выполненную работу предоставил старику.

— Молодец, — кивнул старик, когда принес ему.

Задание выполнено!

Награда: 47 опыта.

Ну да. Ведь только о смертовиках договаривались.

Попрощавшись со стариком, я пошел к алхимику, по пути насобирал все что мог. Нашел еще ромашек, думал взять и одуванчики, но их и так много, потому за них не заплатят.

По пути я заметил нечто странное. Стража сегодня была крайне возбуждена, люди бегали по улицам, а фермеры не спешили куда-то уходить. Странно. Но пока не до этого. Идем к алхимику.

Лавка алхимика находилась в тени большого дуба в закоулках деревни. Серый гриб не привлекал к себе внимание, и его вполне можно и не заметить. Внутри все было так, как и положено в алхимических магазинах. Все было уставлено разными ингредиентами, травами, частями тел и настоями в разных пузатых бутылочках. Владелец магазина, невысокий, слегка полноватый фей, одет в зеленую мантию, на носу округлые очки. Ник над головой 'Лебул — Алхимик'.

— Доброе утро, — поздоровался с алхимиком.

— А, Маруку, — кивнул мне мужчина. — С чем пожаловал? Надеюсь не только с ромашками, а то их у меня уже слишком много.

— Не только с ними, — кивнул я и выложил на его стол грибы.

Он осмотрел каждый, явно выискивая, где плохо сорвал. Но я неплохо наловчился собирать растения и грибы еще, будучи орком. Знаю, как правильно отрезать, потому за качество не волновался.

Ему пришлось признать, что все там было нормальным.

За смертовики заплатил по полтора медных, больше он не мог, мухоморы и поганки по одному, а ромашки за полцены взял. С его ценами пришлось согласиться, не мне сейчас торговаться.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх