Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Арессия - Новая жизнь (новая версия)


Опубликован:
21.09.2015 — 21.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Гоблин запустил свои грязные ручонки в деньги.

В этот момент, мой нож вошел ему в шею!

Удар!

Я тут же хватаю гоблина и бросаю его за собой, чтобы место в крови не испачкать.

Он умер мгновенно.

Отлично. Первый готов.

С него снял шапку, а так же нашел еще немного денег. Тело оттащил подальше, чтобы не заметил кто, и не унюхал.

Затем вновь забросил 'наживку' и стал ждать. В этот раз к своим деньгам кинул еще и гоблиновы. Чем больше денег, тем больше шанс, что их 'унюхают'.

Второй подошел через пять минут, но эта 'рыбешка' сорвалась. Его окликнул начальник, он ушел, с моей монеткой!

Жалко. Потерял деньги. Ну, это всего лишь медняк. Это сейчас он мне ценен, а через десяток уровней, я их даже замечать не буду.

Третий попался так же как и первый. Убил его быстро. С него помимо колпака и денег нашел еще какое-то письмо, на не понятном мне языке. Это можно отнести Рордрингу. Может, что еще за это даст. Его деньги так же подкинул к куче.

Я успел убить еще пятерых, когда в лагере начались какие-то шевеления. Там поднялся шум и гоблины стали бегать быстрее и осматриваться.

Прислушиваться было бесполезно, их язык я не понимал. Раньше, конечно знал, но теперь нет. Я не орк, а знание языков это так же умение, которому нужно учиться.

Но суть, кажется до меня дошла. Я убил посыльного с письмом, а адресат ничего не получил и стал волноваться. Вот сейчас они его и ищут.

Дело пахнет керосином, потому лучше уходить.

Собрав свои деньги, я начал медленно отступать.

— ГУЛАША!!! — закричали рядом со мной.

Обернувшись, за спиной я увидел пятерку гоблинов! Они уже заметили трупы сородичей.

Дело плохо!

Я тут же рванул от них.

Но вылетев из кустов, понял, что нарвался на сам лагерь.

Меня тут же встретили копьями.

— Бездна! — побледнел я. Правильно говорят, когда проблемы перед носом, начинаешь думать крайне быстро. — Ребята! — громко сказал я, когда они подошли ближе. — Дождь из денег!

Подбрасываю в воздух около сотни медных монет. Немало скопилось.

Дождик посыпался на головы всех вокруг, и рядовыми гоблинами овладела алчность. На несколько секунд они отрешились от происходящего и стали собирать деньги.

Я же рванул в сторону, там, где меня еще не успели зажать!

Гоблины были в прострации недолго, да и собирать монеты они умеют быстро. Несколько передрались, но беда в том, что у них был главарь. Он плетью быстро привел народ в чувство и погнал за мной.

Я несусь по лесу, за мной мчится толпа тварей.

Они кричат, кидают в меня копья, и камни, а я, прикрывая голову щитом и бегу со всех ног!

Почему я не остановлюсь и не позволю себя убить, чтобы оказаться в Храме? Все очень просто.

Кому-то из разработчиков пришла в голову идея, что смерть не должна быть облегчением или спасением. Потому они ввели в игру систему 'Заслуженной Награды'.

Все тут просто.

Сражаясь, игрок получает опыт и лут, но лут как бы не является его собственность окончательно. Потому, чтобы лут стал как родной, после боя должно пройти минимум полчаса, тогда все собранное и полученное только твое. Причем, если бои идут последовательно, то счетчик обнуляется после каждого последующего боя, пока не пройдет именно полчаса.

Убил, получил, собрал, подождал, не стал ждать, собрал еще и только после этого начнется ожидание, и так далее.

Если соблюсти все условности, то все становится твоей полной собственностью. Можно смело помирать. А если тебя убили раньше, чем прошло положенное время, то ты теряешь все что успел накопить. То есть все. Ингредиенты, подобранные или найденные вещи, квестовые предметы, вещи даже которые ты экипировал. Все исчезает.

Так что с этим у людей полно геморроя. Ведь так проще, когда сделал все, собрал лут, убился и сразу же в городе, а не тащиться обратной дорогой. А сидеть и ждать не получится.

Я же вон, пока там сидел, нормальные полчаса так и не прошло. Так что терять все колпаки, которые еще остались, а так же то письмо или другой лут я не хочу. Опять все заново делать я не собираюсь.

Именно поэтому я сейчас несусь сломя голову, спасая свою жизнь.

По пути заметил Разводилу с Собачкой. Те двое собирали лут с убитого гоблина.

— Привет, ребята! — махнул я рукой и побежал дальше.

Они были слегка удивлены меня увидеть и тоже помахали.

Эффект был правильный. Для меня.

Их тоже увидели гоблины, и часть отделилась к ним.

Те дураками не были и рванули от них как можно дальше.

Я же бежал все также от толпы, которая не сильно уменьшилась. По пути спровоцировав еще и местную фауну меня убить.

Неожиданно заметил ту девушку, которая так же была с нами.

Она толпу таже не увидела, но ее подставлять мне не хотелось, потому схватив ее за руку и я понесся вперед.

— А?! Что?! — удивилась она.

— Обернись!

Она обернулась.

Вырвалась и побежала уже сама! Ну и скорость!

— Что за черт?! — крича спросила она, несясь чуть ли не быстрее меня.

— Да, набрел на их лагерь и решил, что пробежка нам не повредит! — криком отвечаю ей.

— Ты идиот!

— Другого способа охотится я не придумал!

Завернув за угол, мы тут же остановились...

Потому как нарвались на нового противника.

Двухметровый ходячий гриб, с ногами и руками, а так же с довольно злобной рожей.

Старогриб. Мест-босс. Уровень — 10.

— Пиля, — вырвалось у меня.

Он повернулся в нашу сторону. Его белые глаза прищурились.

Он опустил голову и тараном понесся на нас.

Толкнув девушку в сторону и отпрыгнув сам, мы уклонились от него, а вот гоблины не успели.

Босс протоптался по гоблинам, а затем начал бить всех кто оказался рядом. Мы же поднявшись, тут же спрятались в высокой траве, смотря, что тут происходит. В игре есть четыре вида боссов, Местные, Квестовые, Подземельные и Рейдовые боссы. Местные босы — это сильнейшие монстры одного вида или территории, они слабее подземных или рейдов, но сильнее обычных мобов, они посильнее Элиты. Кажется, мы оказались на его территории, вот он и напал на нас.

Гоблины, кто выжил, начали бежать, а гриб понесся за ними, не желая отпускать, тех, кто вторгся на его территорию.

Терять такой шанс я не стал. Босс убил около дюжины гоблинов, а еще пяток валялись раненными.

Потому пока его нет, я вылез из укрытия и начал собирать колпаки. Раненых не добивали, а просто снимали шапки. Девушка тоже решила присоединиться к славному делу мародёрства.

Когда услышали тяжелые шаги, мы тут же побежали подальше оттуда.

Остановились мы только когда сил на бег уже не осталось.

Упав на траву, мы старались отдышаться.

Тут же заметил сообщение.

Достижение! Бегущий по лезвию.

Вы совершили неплохой забег с препятствиями.

Награда: Бегун — затраты сил на бег уменьшается на 5%.

Ну, хоть какая-то награда.

— Кошмар, — выдохнула девушка. — Это было что-то.

— Согласен, — кивнул я. — Ты как?

— Вроде жива... — она подняла голову. — Тебя убить за это мало.

— Не ворчи, я и так сотню медных потерял, — махнул рукой.

— Нечего мне тут страдальца корчить, — фыркнула она.

— Ну, извини, — вздохнул я. Проверил количество колпаков. У меня их семнадцать. Не хорошо. Мне нужно бы еще. Вот только где взять? А есть идея. — У тебя сколько колпаков?

— А тебе зачем? — прищурилась она.

— Трех не хватает.

— У меня больше двадцати, — сказала она. — И зачем мне тебе помогать?

— Я тебя спас.

— Ты же и втянул в беду.

— Помог набрать больше колпаков.

— У меня и так было достаточно.

— Могу кое-что обменять! — стал я ходить с козырей.

— Что именно? — заинтересовалась она.

— Сапоги, — протянул ей гоблиновы.

— Таких три пары в инвентаре, — фыркнула она. — Одна на мне.

Черт! Вот же упрямая. Помочь человеку не может. Ладно, идем козырной картой.

— Поделюсь квестом! — заявил я.

— Вот это уже интереснее, — улыбнулась она. — Подробности.

— Убил посыльного гоблинов и забрал с его тела письмо. Из-за него меня и стали искать. Если отдадим его Рордрингу, получим что-нибудь, — выдал ей информацию. Пусть с письмом я и так мог бы что-то получить, но это могло оказаться пустышкой, а две серебряных мне очень нужно.

— Клянись, что поделишься! — заявила она.

Вот черт!

Клятвы в Арессии являются не простым набором слов. Если поклясться, то система это запишет, и в случае нарушения слова накажет лжеца. Хотя можно эти вещи обойти, если достаточно умен, но это может подпортить репутацию.

— Клянусь, что поделюсь с тобой наградой, — вздохнул я.

Дзынь!

Над моей головой появилась Корона Клятвы. Небольшая золотая корона, которая является доказательством слов и клятвы.

— Вот так-то лучше, — покивала она. — Держи, — она передала мне шапки.

— Спасибо, — принял их. — А откуда у тебя столько?

— Да, кучка гоблинов передралась за какой-то клад, — махнула она рукой. — Добила их и собрала все. Даже сумку себе нашла, — указала она на пояс. Там была небольшая, но весьма хорошая сумка. А поскольку она уходила без сумки, ясно, что эту она нашла.

— Повезло, — кивнул я.

— Меня зовут Ария, — представилась она.

— Маруку, — улыбнулся я. — Идем в деревню. Пора получить награду...

Глава 8. Сложные мысли.

Возвращение было спокойным. Хотя пара злобных взглядов, сверлили меня всю дорогу до бараков.

По пути просто встретился с теми двумя. Они тоже выжили и были, мягко говоря, недовольны таким забегом.

Мне их жалко не было, потому ворчания я проигнорировал. Но стоит быть осторожным, потому как мстительности людей порой нет пределов.

Добрались до капитана стражи и сдали квест. Поскольку тут были лишние люди, сдавать второй я не стал. Лучше подождем, когда они отойдут.

— Справились, смотрю, — покивал Рордринг. — И все на максимум. Молодцы. Значит, каждому по два серебряка и умение. Говорите, что хотите.

— Мгновенный укол, — сказала Ария. Стандартный прием для кинжала. Удар из скрытности усиленный в несколько раз. Может быть смертельным.

— Дробящий удар, — сказал Разводила. Его, кажется, зовут Сайтер, по крайней мере, так к нему обращался второй. Дробящий удар, довольно сильное стартовое умение, которое против брони особенно хорошо. — А этому Устойчивость, — указал он на второго. Устойчивость хорошая способность, которая делает игрока более устойчивым к сбиванию и ударам. Я и сам такое возьму, но позже.

— Силовой удар, — назвал я. Не самое полезное умение, но в Нулевом Круге, пожалуй, лучшее, что я могу себе позволить.

— Хорошо. — Кивнул капитан стражи. — Идемте. Но перед этим. Испытание Силы вы прошли!

По нам пробежалась какая-то волна.

Крылья — Разблокированы!

Ура! Но проверим потом.

Мы прошли за ним, где он показал каждый удар и рассказал, как его применять. Сначала был удар Арии. Он взял кинжал, и применил скрытность, став почти невидимым. У Арии пока скрытности нет, ее с классом получить можно, но просто подкрасться к врагу можно. Удар, правда, полезный. Он легко пробил манекен кинжалом.

Следующими были приемы остальных. Дробящий удар двуручником просто разрубил манекен. А последняя, пассивка, позволила лучше блокировать, и стал более стойким.

Мое умение шло последним, потому остальные двое ушли, пообещав отплатить мне за гоблинов.

С виду простой удар, но клинок чуть засветился красным.

Вы освоили умение — Силовой удар.

Умение 'Силовой удар'

Круг Нулевой.

Навык — Легкое оружие.

Силовой удар — умение легкого оружия. Сильный удар, наносящий физический урон в размере 120% от урона оружия. Затраты выносливости 5 единиц. Перезарядка 5 секунд.

Задание выполнено!

Награда: +200 опыта. 2 серебряных монеты. Калечащий удар. Разблокирование крыльев.

Отлично!

Ваш уровень повышен! Текущий уровень — 5.

Вот и чудно. Получил все и сразу. Приятно.

Задание! Объятья радуги.

Цель: Пройти все испытания Радуги.

Прогресс:

— Сила — 100%

— Разум — 0%

— Воля — 0%

Награда: Цвет радуги.

Первая часть закончена.

Деньги убрал в кошелек. Пусть я потерял сотню медных, которые эквивалентны одному серебряному, но зато получил два. Жалко деньги, но у меня и на продажу много чего есть. Оружие гоблинов, да и вещи кое-какие нахватал, плюс трава и грибы, со шкурами. Окупится.

— Господин Рордринг, — обратился я к нему. — Мы с Арией нашли это, — я протянул ему письмо. — Из-за него за нами началась погоня. Но гоблинов разметал Старогриб, на которого мы нарвались.

Девушка пристроилась рядом и утвердительно закивала.

Он взял письмо и проверил.

Начал хмурится.

— Не хорошо, — покачал он головой. — Если то, что тут, правда, то у нас могут быть неприятности, — пробормотал он. — Вы молодцы. Можете выбрать награду из нового умения или двух серебряных.

— Умение! — решил я за нас. — Поверь это лучше.

Ария возражать не стала.

— Что вам нужно?

— Та же Устойчивость, — сказал я. — Она в любом случае понадобится.

— Хорошо, — кивнул он. — Вы ее уже видели, так что с освоение проблем не будет.

Вы освоили умение — Устойчивость.

Умение 'Устойчивость'

Круг Нулевой.

Навык — Защита.

Устойчивость — пассивное умение защиты. Усиливает блок и баланс игрока на 15%.

Задание выполнено!

Награда: +50 опыта. Устойчивость.

Чудно.

— На сегодня все. Завтра приходите к нашему магу мастеру Аллантану. Он проведет Испытание Разума.

Поблагодарив его, мы ушли.

Я получил даже больше того, что мне нужно. Не скажу, что эти умения мне сейчас крайне нужны. Все умения и заклинания в Нулевом Круге, так или иначе будут заменены, но приемы более высоких Кругов. Но вот пассивки пригодятся все. Устойчивость пригодится в любом случае. Ее можно получить бесплатно, но придется много получать ударов, а тратить время я не хочу. Силовой удар, это хоть какая-то сильная атака моим оружием. Причем она может быть применена любым легким оружием.

— Ну что дальше? — спросила Ария.

— Что значит, куда дальше?

— Куда теперь идем-то?

— Да вроде мы все сделали, — пожал я плечами. Планы у меня были, так что я собирался их исполнять.

— Нее, — улыбнулась она. — От тебя точно пахнет плюшками. Так что я с тобой.

— Ну, уж нет, — покачал я головой. — Мне обуза не нужна, так что я сам как-нибудь справлюсь.

— Обуза?! — возмутилась она. — Да тебя покруче буду!

— Ага, как же, — усмехнулся я. — Нет у меня желания постоянно тебя спасать.

— Ах ты! — разозлилась она. — Дуэль! Прямо сейчас!

— С чего бы? — фыркнул я. — Делать мне нечего.

— Ты оскорбил меня и поплатишься за это! — шипела она как змея.

— Ну как хочешь, — пожал я плечами. Такие как она просто так, не отстанут. Лучше сразу же легонько проучить. К тому же я уверен в своей победе, просто потому, что заметил много того, что не замечают другие. Она игрок с опытом, пусть и не кажется такой. К тому же, я не люблю попрошаек. Не в том плане, что мне порой жалко денег. Просто основная радость в таких играх, добиться всего самому. Я за пару дней смог скопить неплохие деньги, пусть и потерял часть, но сам процесс и удовольствие от достижения цели это очень большая часть игрового процесса. А попрошайки своими просьбами дать им пару монет сами себе губят игру. Да порой не хватает денег, но лучше не унижаться, а самому все сделать. Но если уж прямо срочно нужны деньги, можно и в банке в долг получить. — Идем!

123 ... 7891011 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх