Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Арессия - Новая жизнь (новая версия)


Опубликован:
21.09.2015 — 21.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ладно. Не буду спешить с выводами. Доказательств у меня нет, кроме моих слов.

Нужно связаться с Якихиро-саном.

'Связь с Админом'.

Активировал функцию ГМ и стал ждать. Моя связь подключена напрямую к Якихиро-сану. К тому же во время этого общения меня не слышно другим. Неплохо быть ГеймМастером.

= Слушаю, — послышался его голос.

= Докладываю. Нашел место. Убито около дюжины гоблинов. Убиты быстро. Предположительно магией воды Второго Круга. Других следов не обнаружено, вероятно, Читер был обут в гоблинские сапоги.

С той стороны послушался звук того, как пьют коктейль из трубочки. Похоже, он еще отдыхает.

= Неплохо, — сказал админ. — У тебя хорошо получается. В вашей локации всего три игрока. Больше не фиксирую. Если только кто-то не научился скрываться от меня.

= Подозреваемые мне знакомы. Вот только доказательств у меня нет.

= Проследи за ними. Постарайся не терять их надолго из виду. Увы, применение кодов у меня фиксируется не сразу, потому поймать на месте преступления не получится.

= Значит, буду следить.

= Выполняй. Как узнаешь что-то еще, сообщи. Я просканирую это место, учитывая твои пометки, и сообщу результаты, если они хоть как-то изменятся.

= Хорошо.

'Отключение'.

Осмотревшись тут еще раз, я решил пойти побродить по лесу. Ночью можно найти что-нибудь и ценное.

Два часа похода по лесу оказались продуктивными. Нашел несколько ядовитых грибов, Корень Смерти, а также несколько просто полезных трав. Чем они хороши, так тем, что их срок годности больше 24-х часов, что делает мою пассивку крайне полезной. Корень Смерти так вообще стал очень хорошей находкой, потому как из него можно сварить яд для оружия. С ядом сражаться будет проще.

Еще ночью на меня напала здоровенная сова, которую я с трудом убил. Так как она нападала из темноты и хорошо видела в ней, и ударить ее получилось только с пятого раза. Зато одного удара хватило для такого противника. С нее набрал перьев, которые можно продать на стрелы, а также совиное мясо.

Сам же я медленно двигался, ориентируясь по карте в сторону клада, указанного на карте гоблинов.

Через час я добрался до места. Сверившись несколько раз, я достал лопату и начал копать.

Копать пришлось долго, похоже, клад сокрыли как следует.

Но когда я уже был готов сдаться и поискать в другом месте, лопата уперлась в крышку сундучка. Воспылав энтузиазмом, я докопал ямку и извлек оттуда сундук.

Достижение! Кладоискатель.

Вы нашли свой первый клад.

Награда: Копатель 2-го уровня. +25 опыта.

Копатель 2 уровень — копая землю, вы тратите на 10% меньше выносливости.

Приятный бонус.

На сундуке был небольшой замок, который я с чистой совестью сломал лопатой. Не у меня способностей копаться в замках, и никогда не было. Хотя стоит добыть себе обмычки. Даже без навыка, может и получится вскрыть замок. Но это уже потом. В стартовых локациях не бывает таких сундуков, которые уничтожают содержимое после вскрытия.

И только я собрался открыть сундук, как он сам резко открывается, и в нем показываются огромные зубы!

— ААААА! — я отбросил зубастый сундук и отскочил!

— РАААУУУУ! — завопил сундук, открывая жуткую пасть и высовывая длинный язык.

— Мимик! — офигел я. Они не водятся в стартовых локациях, так что он тут тупо быть не может.

Мимик. Уровень — 1.

— Никогда не видел мимиков такого уровня, — пробормотал я, смотря, как сундук прыгает на месте. — Они же минимум с 20-го идут.

Тут сундук повернулся в мою сторону. Не знаю, есть ли у него глаза, но меня он кажется, видел.

Я тут же достал меч, но было поздно.

Мимик мощным прыжком сбивает меня с ног и запрыгивает на грудь.

Он медленно открывает огромную зубастую пасть.

Неприятный запах ударяет в нос!

Вываливается его огромный язык!

И тут он облизывает мое лицо!

— ФУУУУ! — выкрикнул я. Если бы мог меня бы стошнило. Мерзкая слюна осталась на моем лице.

— Рау! — подпрыгнул сундучок на моей груди. Больно. Он, кажется, улыбается острыми зубками.

— Слезь с меня, — попросил я.

Как ни странно, но мимик подчинился и спрыгнул.

Я тут же вскочил. Но сундук и не думал нападать.

Странно как-то.

Моб и не пытается меня убить.

Так спокойно.

Наличие вообще такого моба слегка напрягает в этой локации и такого уровня, да и по размерам он маловат для полноценного мимика.

Мимики одни из самых коварных существ в Арессии. Они живые создания, которые могут 100% копировать неорганические вещи, становясь ими. Они могут ждать жертву годами, просто стоя как обычных предмет мебели, а потом напасть поймав своим языком, лапами и зубами. Чем старше мимик тем он больше, а также у него больше возможностей к превращению. С 20-го по 50-ый уровень Мимики превращаются только в сундуки. А вот дальше идет все остальное. Тумбочки, шкафы, столы, полы, один раз нас чуть не проглотил мимик-дом. Твари крайне опасные и агрессивные. Говорят, их создали демоны-алчности, чтобы они охраняли их сокровища. Но потом твари сбежали и стали селиться в руинах поджидая мародеров и приключенцев, которых с радостью съедали.

— Рау! — подал голос моб и открыл рот. — Ра! — он держал его открытым. У меня в голове возникла аналогия с собакой.

Просит поесть.

Залез в сумку, достал мясо кролика и бросил ему в рот. Он тут же его поймал и начал жевать. Проглотив, он попросил еще. Я скормил ему остальное мясо, которое не успел продать.

Накормленный сундук довольно заурчал.

Он подпрыгнул к моей ноге и стал тереться.

— Ну вот, — почесал я затылок. — У меня и собаки никогда не было, а теперь сундук.

Делать из этого моба своего фамильяра я не собирался. Вот уж, лучше кого полезнее найду. А еще лучше с перспективной превращения в маунта. Маг имеет у себя навык Фамильяра, чтобы получать от пета бонусы, а всем остальным только как питомец. Разве что охотники и следопыты чуть лучше взаимодействуют со спутниками, но не более.

Присев я погладил сундук. Он не агрессивный.

Может какая-то ошибка. Думаю, его стоит показать Якихиро-сану. Уж он то точно, что скажет. Хотя если это именно игровой момент, а не ошибка, то придется разбираться самому.

Взяв его, я переместился в свой кабинет. Выйдя, я добрался до кабинета Админа.

Постучал.

— Входи!

— Извините, что беспокою, — я зашел в кабинет. Тут все так же был отдых. — Вот что нашел, — поставил сундук перед ним.

— Что это?

— Мимик 1-го уровня.

На лице японца появилось солидное удивление.

Он начал водить руками над сундуком. Тот открывал и закрывал по команде рот, высовывал язык. Он даже дотянулся до коктейля и начал хлебать, вот только захмелел быстро и начал икать.

Бухающий мимик. Чего только в мире не увидишь.

— Удивительно, — почесал подбородок Якихиро-сан. — Он моб, но при этом не привязан к определенной территории. Также он слишком низкого уровня, для мимика. Первоуровневых просто не бывает. Это слишком опасный моб, для новичков.

— И что это значит? — не понял я.

— Только то, что создание это крайне необычное. Он растет и развивается когда получает еду. Ты его недавно кормил, да и коктейль мой он выдул, вот и получил немного опыта.

— А бывали ли, такие случаи раньше? Ну что мобы покидали свои места и делали, что им вздумается?

— Вообще-то да, — кивнул админ. — Иногда встречаются мобы, которые умнее других. Из-за ошибок, системных сбоев или воздействия читеров, они начинают вести себя не стандартно.

— И что с такими делают?

— Обычно после смерти они приходят в норму, при респауне.

— Рааууу, — жалобно протянул сундучок. Тут же отскочил от админа и спрятался за мной.

— Может не надо его убивать? — предложил я, погладив сундучок.— Он похоже безобидный.

— Это пока. А вот вырастет на сотню уровней и посмотрим, — покачал он головой. — Хотя, — задумался японец. — Все-таки ты прав. Не стоит его убивать. Изучить такого было бы лучше. Сделаем так, — он поднял над сундучком руку и зашептал что-то.

От руки ударил свет. Мимик тоже засветился и начал быстро уменьшаться. Став размером с мой кулак свет потух. На крышке мимика появилось золотое кольцо.

Он запрыгал на месте.

— Вот, посмотри.

Имя: '???'

Тип — Питомец. Вид — Мимик.

Уровень — 1. Опыт — 13/50.

10 ячеек. Переносимый вес — 5 кг. Заполнение — 24%

Вес предметов уменьшается на 10%. Срок годности ингредиентов продлевается на 10%.

=Способности:

— Форма предмета — уменьшается и становится сумкой.

— Возвращение — возвращается в руку владельца. Похитить или украсть питомца невозможно.

— Воскрешение — в случае гибели питомца можно воскресить.

— Ничего себе, — удивился я.

Вау питомец! Каждый игрок может завести себе питомца. Это просто зверушка, которая никакими боевыми или великими качествами не владеет, бонусов не дает, а просто есть, и может быть по-своему полезен. Некоторые питомцы могут собирать лут за хозяина, а у меня вот сам инвентарем, быть может. Неплохо.

Питомец это не фамильяр. Хотя мне и так особо фамильяр не нужен, ну разве что как будущий маунт, которого можно вырастить и будет помогать в бою.

— Я отдам его тебе, но ты должен за ним приглядывать, и если что докладывать мне, — улыбнулся Якихиро-сан. — Он пока ничего особенно таскать не может, максимум пару колец или мелкие вещи. Но со временем из него получится хороший сундук. Корми его, и он будет расти в уровнях, с каждым уровнем новые ячейки, а может и новые возможности. Кто знает. Я с таким пока не встречался. Это кольцо, — указал он на колечко на голове мимика. Сам мимик как раз поймал его языком и тянул. — Крепитель на пояс. А так же будет следить за мимиком и передавать мне информацию. С ним же сможешь призвать его в руку, если что.

— Спасибо, — я взял сундучок. — Мне точно можно его оставить?

— Это не фамильяр, а технически предмет, так что пользуйся, — махнул он рукой. — Увидишь, что интересное сообщи. Быть может с ним, мы сможем лучше изучить процесс странного поведения мобов.

— В нем, кажется, что-то есть. Заполнение показывает.

— Ну, так попроси его отдать. Имя ему сначала дай.

— Имя? — задумался я. — Петто. — Решил назвать так, с итальянского переводится как сундук, да и звучит, как пет, что в игровой терминологии животное игрока. Сундучок запрыгал на месте. Имя ему понравилось. — Покажи что у тебя внутри.

Малыш тут же увеличился, став тяжелее. Затем открыл рот и высунул язык.

На языке лежал небольшой сверток. Не смотря на слюну вокруг, сверток оказался сухим и чистым. Внутри я нашел веревку в двадцать метров, довольно хорошую, маленький свиток и несколько пустых склянок.

Свиток оказался описанием заклинания.

Заклинание 'Морок'.

Круг Первый.

Навык — Магия.

Школа — Иллюзия.

Морок — заклинание Иллюзий. Позволяет слегка корректировать внешность, менять цвет глаз и волос. Затраты маны 10 единиц. Время действия 1 минута. Перезарядка 5 секунд.

Неплохо. Это может пригодиться. Да и вообще, это мое первое заклинание. Такое упускать нельзя.

Но этим лучше займусь завтра.

— О, смотри, — Якихиро-сан указал на дно сундука.

Поднял его и присмотрелся. Нам была какая-то надпись:

'Собственность магистра Саливана. Баттен. Академия Красного камня'.

— Баттен, — пробормотал я. Это место мне знакомо. Оно находится в Араве. Хороший город, соседствующий с Барьером Сиртиса. Неплохое место для новичка. Там недалеко есть стартовая зона людей, так что они потом с Баттен и идут качаться дальше. Академия Красного камня — это школа для магов. Научиться можно, заклинаний купить и все такое. Хорошее место.

Похоже, мой сундук именно оттуда. Возможно какой-то эксперимент. Но как он попал на Авалон?

Не понятно пока. Но я все равно хотел поехать в Арав после того как тут все закончу.

Значит, поеду в Баттен. Как раз может, какой квест тайный выполнить смогу, да и узнать нужно побольше.

Выплыл из мыслей и посмотрел на своего начальника.

— Иди, поспи, и да, — админ хитро улыбнулся. — Если будешь, что-то планировать. Будь осторожен. Завтра может случиться сюрприз. И завтра буду целый день занят. Не беспокой меня.

— Хорошо.

Ну вот. Заинтриговал и все. Как же мне теперь спать?

Придется ждать до завтра.

Поблагодарив Якихиро-сана, я забрал сундук и пошел к себе в комнату. Неплохая ночка выдалась. Я получил интересный предмет, а так же узнал кое-что тревожное.

Посмотрим. Все завтра.

Сейчас спать....

Глава 9. Затяжное утро.

Проспать до самого утра я все же не смог.

Просто потому что через три часа после того как улегся в кровать, я проснулся отдохнувшим.

Перспектива маеться дурью каждую ночь, не вдохновляла. Да и мысли о 'сюрпризе' немного волновали.

Капец, короче.

Пришлось вставать. Есть немного хотелось, вот только в инвентаре ничего нет. Все скормил сундуку.

Меня посетила мысль, что Якихиро-сан откуда-то коктейль-то достал, значит и я смогу это сделать.

Порыскав в меню и в своем компьютере я увы, не нашел такой функции. Думал пойти спросить, но решил не беспокоить человека по всяким мелочам. Да и потом можно будет сходить. Петто тоже проснулся и запрыгал на столе. Я его туда поставил, а то с поясом с сумками лежать неудобно.

В Арессии уже восход, так что может в деревню, уже пустят и можно перекусить в таверне...

Стоп!

— А с чего мне вообще хочется есть? — спросил я сам себя.

В Арессии у игроков нет голода, и у меня его не было с тех пор, как я здесь появился. Ел чисто ради вкусовых качеств, а сейчас мне хочется есть. Необычно. Голода я никогда не испытывал.

Как бы еще в туалет не захотелось. А то вообще это место можно будет считать реалом.

Сходить к админу я думал, но вспомнил, о его предупреждении. Он сказал мне вчера, что будет весь день занят. Так что придется ждать до завтра. И ждать его 'сюрприз'.

Не найдя ответов я решил вернуться в игру.

Переместился туда же откуда уходил. Чуть не упал в выкопанную мной яму. Осмотрев ее, проверив, нет ли там чего, я пошел обратно к деревне.

Рассвет уже наступил, и утреннее солнце разгоняло тьму в темном лесе.

Это, пожалуй, самое безопасное время в игре, раннее утро, рассвет. Твари тьмы убегают от света, а обычные животные еще не все проснулись. По пути, конечно, на меня накинулось несколько кроликов, которые или не спали всю ночь, или просто бессонницей страдают, но в целом ничего страшного. С них получил мясо, которое в сыром виде скормил Петто. Я-то не могу уже готовить еду, это отдельное ремесло, которого у меня нет. Однако, что поесть я нашел. Тут недалеко яблоки росли, да и на куст малины наткнулся. Так что с удовольствием поел.

После еды я действительно почувствовал себя лучше. Хотя все же хотелось чего-нибудь горячего, а не ягодами и яблоками перекусывать.

Думаю, уже можно двигаться в сторону деревни.

123 ... 910111213 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх