Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Арессия - Новая жизнь (новая версия)


Опубликован:
21.09.2015 — 21.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Похвальное стремление к магии, — покивал он. — Но раз пришли на Испытание могли бы и предупредить.

— Простите, — сказали мы. — Не хотели вас отвлекать.

— Ничего, — он лениво выдохнул дым. — Я как раз заканчивал. Наши разведчики пострадали вчера.

— Гоблины?

— Не только, — покачал он головой. — Там еще и хобгоблины завелись.

Хобгоблины — это более крупные гоблины. Если гоблинов можно назвать противоположность хоббитам, потому как они тоже маленькие и щуплые, то хобгиблины противопоставляются гномам. Такие же крупные, бочковатые и сильные. Они даже немного выше гномов, хотя очень тупы и всегда в подчинения у гоблинов.

— Это не хорошо, — хмыкнул я. — Думаю, наше Испытание как-то с этим будет связано? Убивать хобгоблинов?

— Не говори ерунды, — фыркнул Аллантан. — Я не пошлю необученных детей на такие вещи.

— Тогда что?

— Сейчас остальные подойдут, и можем начать, — спокойно указал он на идущих к нам Сайтера и его Собачку.

Выглядел Сайтер очень злобно и прямо пыхтел яростью.

Да и мокрый он весь. Видно, чтобы в чувства его привести водой поливали.

— Ах ты...

— Потом, — не дал ему маг что-то сказать. — Идем-те.

Сайтеру пришлось поостыть. Его я не боялся, если что победить думаю смогу. Хотя в бою я его не видел. Но лучше не рисковать.

Мы молча проследовали за магом. Он провел на внутрь лечебницы, а затем мы дошли до его кабинета. Кабинет был медицинским, тут кроме всяких склянок ничего и не было.

— Итак, — он присел в кресло, за большим столом. — Задание ваше довольно простое. Причем вам придется выполнять его парами. Поскольку сейчас у деревни проблемы, мы вынуждены менять задания. Вы будете действовать в тех парах, как уже разбились? — спросил он. Мы молча кивнули. Идти куда-то с Сайтером или его помощником у меня желания не было. — Тогда так. Вы, молодые фейри, — указал он на Сайтера и его 'друга'. — Ваша задача отправиться в дозорной башне, что на севере пляжа. Там находится наш тайник. Добудьте его и принесите мне. Дозорная башня захвачена, так что пробирайтесь осторожно. А ваше, — посмотрел он на нас с Арией. — К берегу причалил корабль. Узнайте, чей он и если получится, добудьте судовой журнал. Если сделаете, получите по три серебра, а также два любых заклинания на выбор Нулевого Круга или одно Первого.

Задание! Судовой журнал.

Цель: Добудьте судовой журнал с корабля на берегу.

Прогресс:

— Судовой журнал — 0/1.

Награда: 2 заклинания Нулевого Круга или 1 заклинание Первого Круга. 3 серебряная монета. +100 опыта.

Отлично.

Сайтер злобно на меня зыркнул, но ничего не сказал, а затем ушел. От него стоит ожидать подлянки.

— Господин Аллантан, — обратился к магу. — Можем ли мы купить несколько заклинаний?

— Конечно, — кивнул он. — Стоимость 1 серебряк Нулевого Круга. 3 серебряных Первого Круга. 5 серебряных Второго Круга. Остальное продать не могу.

— Не дешево, — вздохнул я. — Мне нужны два заклинания Нулевого Круга.

— Какие?

— Огонек и Сушка, — назвал я. Одно это начальное боевое из магии огня. Маленькая огненная стрела. То, что надо чтобы что-то поджечь. Сушка это бытовое заклинание, создано, чтобы одежда быстро высыхала. Так заклинание ускоряет сушку на первом уровне, а на последнем очень быстро испарит лишнюю влагу из экипировки. Слабые заклинания, но для стартовой локации вполне сойдут. Хотелось бы взять Светлячок, но пока и моей лампы хватит.

— Вот, — он положил передо мной два свитка.

— Я тоже хочу купить два заклинания. Светлячок и Электрошок, — попросила она. Светлячок это как раз неплохое заклинание, созданное чтобы освещать все вокруг. Я его обязательно возьму, но позже. А Электрошок одно из немногих атакующих в Нулевом Круге. При прикосновении ладонью, ударяет врага током. Если правильно прикоснуться, то можно оглушить цель. Например, коснуться головы.

— Бери, — он выдал и ей свитки.

Расплатившись, мы покинули лечебницу.

Сайтера в пределе видимости не было, потому волноваться не стоит.

Мы отошли подальше, к большому дубу. Осмотревшись, чтобы никто не подслушал, я начал разрабатывать план. Кое-какие наметки в голове были.

— Значит так, — начал я. — Ты до скольки можешь быть в игре?

— Да сколько угодно, — замялась девушка. — А что?

— Вылазку сделаем ночью. Днем вряд ли сможем пробраться, — сказал я. — Вряд ли среди гоблинов мы сойдем за своих.

— Ясно. Могу всю ночь быть тут, мне торопиться некуда, — погрустнела она. Выглядеть стала резко бледнее и печальнее.

Ох, похоже, я наступил на больную тему.

В Арессии есть люди, которые не выходят. Эти люди обычно в коме или инвалиды не способные жить в реальности, и только в игре могут существовать.

Это не хорошо.

— Извини, — почесал я затылок. — Не хотел напоминать.

— Да ничего, — вздохнула она. — Давай вернемся к плану.

— Значит так, — кивнул я. — Выходим ночью. Но до этого нужно подготовиться. Мне нужно к алхимику, там сварить яды и еще кое-что, — задумался я слегка. Думаю, я смогу сварить ту вещь. Даже без Второго ранга Алхимии. Главное, чтобы разрешили воспользоваться лабораторией и одолжили несколько ингредиентов. — Твоя задача проста. Пока до вечера развивать Электрошок. Он пригодится, а так же сейчас идем собирать всякие травы и грибы.

— Хорошо, — кивнула она. — Тогда идем.

— Еще нужно раздобыть альпинистские кошки, чтобы лучше лазать по стенам. С нашими крыльями получится лазать гораздо легче.

— У кузнеца можно купить, — сказала она. — Я по роли дочка кузнеца.

— Невадона?

— Ага. Я их добуду.

— Хорошо, они на тебе. Тогда идем.

Первым делом мы изучили заклинания. Достали свитки и начали учить. Это оказалось еще легче, чем с Мороком. Там-то, было Первого Круга, а тут Нулевого.

Вы изучили заклинание — Огонек.

Заклинание 'Огонек'.

Круг Нулевой.

Навык — Магия.

Школа — Огонь.

Огонек — заклинание Огня. Создает небольшой огонь, который летит в указанную точку. Наносит 1-5 единиц урона от огня. Затраты маны 5 единиц. Радиус действия 5 метров. Перезарядка 5 секунд.

Чудесно, теперь следующее.

Заклинание 'Сушка'

Круг Нулевой.

Навык — Магия.

Школа — Комфорт.

Сушка — заклинание Комфорта. Создано для приведения одежды в должный вид, если она промокла. Затраты маны 5 единиц. Перезарядка 5 секунд.

Отлично.

Магия Комфорта довольно полезна. Она почти всегда Нулевого уровня. Редко там что-то можно найти хотя бы Первого. Да и смысла как-то нет.

А теперь нужно немного прокачать магию, чтобы нормально качать заклинание, нужно как можно чаще его использовать. Жаль, что у Нулевого Круга всего четыре уровня как это не печально и возможна всего одна пассивка. Но мне нужны определенные пассивки на эти заклинания.

В последствии эти заклинания можно будет заменить на аналоги Первого Круга, они получше, или же если у меня будет специализация на определенной стихии, то их и буду использовать.

Так что нужно раскидать очки. Их у меня 15 накопилось. Значит так. Пять сразу в Интеллект, три в силу, три в Ловкость и по два в Тело и Дух.

Имя: Маруку

Раса: Бледный фейри

Класс: Нет

Уровень — 5. Опыт -89/500.

Жизнь — 45. Выносливость — 62(+17). Мана — 65.

Сила — 6

Ловкость — 5

Тело — 4

Дух — 4

Интеллект — 6

Уже лучше выглядит. Пока не возьму класс особо планировать на будущее не буду. Как получится, так и сделаю.

Выйдя в лес, мы начали практиковаться в заклинаниях.

Опасаясь встретить Сайтера и его 'подружку', мы решили отправиться качаться в другую сторону от нужной ему. Его мы не боялись, но лучше пока с ним не встречаться, а то мало ли что.

В западной части леса, ближе к Кратеру, водились иные существа. А именно Грибики. Это такие полуразумные грибы, которые обитают тут, выглядят как метровые грибы на коротких ножках с длинными руками.

Белые тела, красные шляпки. Грибики так же съедобны, так что стоит это учитывать. Хотя не всех можно есть, среди них появляются и ядовитые грибы.

Найдя первого врага, мы начали практиковаться.

Я подошел поближе и применил заклинание. Это заклинание не требовало слов, а только жеста. Жест применения был довольно забавный. Просто указал пальцем на цель, будто стреляю из пистолета.

Огонек!

С пальца сорвался огонь и полетел в сторону противника.

Спину моба обожгло маленькой вспышкой огня.

Грибик был четвергото уровня. От удара он споткнулся и повернулся ко мне.

Полоска жизни сократилась только на чуть-чуть.

Он понесся на меня, но я уклонился и достал щит.

Пробежав мимо, он развернулся и понесся вновь.

Это их тактика боя. Они разбегаются и таранят. Руки у них пусть длинные, но бить ими неудобно из-за большой шляпки гриба.

Время отката закончилось.

Огонек!

Прямо в лицо монстра ударил огонь.

Это его ослепило и он упал. На него запрыгнула Ария и ударила током.

Я так же подскочил, навалившись, сверху не давая грибу встать. Ария и я начали закидывать его магией, пока мана не кончилась. А как ее не стало, мы добили врага умениями.

С тела грибика мы собрали часть его тела, которую можно съесть или использовать как ингредиент алхимии, так же на нем росло несколько сыроежек.

Улов так-себе, но можно будет продать или скормить Петту.

Мы отправились дальше. Последующих врагов мы убивали именно таким методом. Били нашими заклинаниями, пока не кончалась мана, а затем добивали оружием.

Из врагов нам попадались только Грибики, хотя иногда на нас нападали кроты и кролики. Так же мы собирали разные растения, грибы и прочее. Нам нужен запас. Мне удалось найти еще один Корень смерти, что вселяло надежду, что ту вещь сделать я смогу. У Арии пока ремесла не было. Она еще не решила, что ей изучать. Подумывала на счет Кулинарии или тоже Алхимии. Мы же не вечно будем вместе играть, так что ей она так же пригодится.

За три часа мы сделали все что нужно.

Прокачали заклинания до максимального уровня.

Уровень способности повышен.

Огонек — 4 уровень.

— Поджигатель — шанс поджечь увеличен на 30%.

То, что урон немного возрос это хорошо, пусть и затраты возросли, но главное это пассивка. Она мне очень нужна. Поджигание это то, что надо.

У Арии дела обстояли так же хорошо. У нее пассивка Парализатор. Может на две секунды парализовать цель, которая находилась под воздействием заклинания дольше 5-ти секунд. То есть, коснувшись врага, она бьет его молнией в течение нескольких секунд, и если долго держать, то цель размером с человека можно и парализовать.

Так же мы набили по уровню, набрали немного шкур и мяса. Часть мяса и грибов я скормил Петто, чтобы рос.

Новый уровень, но очки так же решил пока копить. Сейчас мне они особо не нужны.

После этого мы вернулись в деревню. Сходили продали шкуры. А мне как раз отдали мою награду. Кожаную куртку

Куртка бойца.

Ранг — Хороший. Уровень — 0.

Тип — Одежда.

Прочность — 15/20. Защита — 1.

+10 к Жизни.

Сойдет. Ария так же попросила ей что-нибудь сделать из шкур. Ей обещали к вечеру сделать штаны.

После этого мы разошлись. Я со всей зеленью отравился к алхимику, а Ария к кузнецу добывать нужные вещи.

Лебул был мне рад и купил все ненужные мне ингредиенты.

— Уважаемый, а можно ли воспользоваться лабораторией? — попросил я. — Очень нужно.

— Если, конечно, поделишься еще каким-нибудь рецептом, — поставил он условие.

— Идет.

По его условию я рассказал, как сделать один редкий эликсир, на основе лунного цветка. Если его перед тем как варить прожарить на сковородке, то его эффект станет противоположным. Из лечебного зелья, можно создать мощный яд или же довольно мощный усилитель магии, но с большими побочными эффектами.

Пока Лебул жарил цветы, я приступил к своему. У алхимика купил несколько пузатых склянок, а так же парочку ингредиентов, которых у меня нет.

Поставил котелок кипятить воду. Туда забросил поганки, желчь зомби и оставил вариться в течение получаса. Я же занимался Корнем смерти. Аккуратно нарезал его, растолок и оставил сушиться. Занялся котелком и стал добавлять реагенты, затем несколько панцирей скарабеев и еще желчи. После этого варил час, медленно помешивая котел. Когда было готово, закинул туда подсушенный корень и оставил на полчаса остывать варево.

Когда котелок остыл я наполнил пяток склянок хорошим ядом, которым можно смазать меч.

Пожирающий яд.

Ранг — 1. Вид — Зелье. Тип — Яд.

Прочность — 2/2. Срок годности — 72 часа.

Сильный яд, отравляющей цель, и наносит 1-3 единицы урона каждые 3 секунды. Время действия 1 минута. Время испарения 5 минут.

Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.

Получилось. Яд не сложный, всего лишь первого ранга, но это максимум что можно сделать из доступных мне ингредиентов. Концентрация яда повышается тем, что я продолжаю атаковать жертву. К тому же яд на оружии быстро испаряется, это сделано игрой специально, чтобы яд не был вечным. Через пять минут, мне нужно будет вновь нанести отраву на оружие.

Самое забавное, что лучше вливать яд в ножны и держать меч там. Туда воздух попадает в меньшем количестве. И время испарения увеличивается в два раза.

Но не ради этого яда, я так работал.

Котелок с половиной зелья я перелил в большую стеклянную колбу. Поставил колбу на горелку и начал жидкость испарять. Пар по трубкам шел в склянки, причем подгонялся он насосом, или мехом точнее.

Через десять минут яд был выпарен, и заключен в три пузатые склянки.

Вот я и получил в свое расположение газ.

Пожирающий газ.

Ранг — 1. Вид — Зелье. Тип — Яд.

Прочность — 2/2. Срок годности — 50 часов.

При разгерметизации газ вырывается наружу и образовывает ядовитое облако, которое отравляет всех, кто вдохнет его, нанося 3-5 единиц урона в секунду, и действует еще некоторое время вне облака. Время действия 10 секунд. Радиус действия 2 метра. Время существования 20 секунд.

Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.

Вот именно это мне и нужно было. Разбив склянку, я выпущу газ, который будет травить всех, кто вдохнет его. Конечно, если не вдыхать, то ничего не случится, но стартовой локации сойдет.

Чем больше жертва будет вдыхать, тем лучше.

Как будут более хорошие ингредиенты, создам и слезоточивый газ и кислотный. Но придется постараться. В этот яд я своей крови не добавлял, просто потому что не был уверен в успехе. Не хотел рисковать.

Но так создавать газ крайне ненадежно. Только потому, что мы в игре, мне удалось это сделать. Ведь этот пар вполне мог обратно стать влагой. Все же игровые условности тут соблюдены.

Забрав созданное мной, я привел в порядок рабочее место, а затем распрощался с алхимиком и ушел. На улице уже ждала Ария со всем нужным, а так же в новых кожаных штанах. Очень хороших штанах, плотно облегающих ее округлые бедра, длинные ножки...

123 ... 1112131415 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх