Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Арессия - Новая жизнь (новая версия)


Опубликован:
21.09.2015 — 21.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Выйдя на небольшую полянку, я решил кое-что посмотреть.

Вчера возможности не было, ночью тоже рисковать не хотел, да и подзабыл в заботах об этом. А именно о крыльях.

Найдя в описании как ими пользоваться, активировал их.

Тут же за спиной начали формироваться крылья. Белый свет сконцентрировался в районе лопаток, а затем вспышка и почти вплотную к спине торчали два небольших белых крылышка, похожие на крылья мотылька.

— Вау! — улыбнулся я, смотря на крылья. Ими я, как ни странно, мог свободно двигать, махать и немного чувствовал, когда прикасался. Они были энергетическими, что означает, что не придется покупать специальную одежду с прорезями для крыльев. У айранитов как раз именно такие проблемы с экипировкой.

Чуть подергав крыльями, я сделал прыжок.

Он получился довольно большим. Метра на три вверх я подлетел и также плавно приземлился. Мой вес действительно уменьшен. Это неплохо. Но к такому нужно привыкнуть.

Я помню, у меня был очень большой вес, когда был орком, плюс доспехи и особо маневренным я не был. Сейчас же, все наоборот. Нужно учиться сражаться в таком положении.

Попрыгав еще немного, я понял что устал, да и есть захотелось еще сильнее.

Это было необычно. Как-то не прописано.

Хотя.

Я замечал, в игре есть два вида способностей. Одни тратят видимые ресурсы ману, вторые выносливость, какие-то даже жизни, а некоторые вообще не понятно что. Их просто применяешь, но затем начинаешь уставать.

Говорят, в игре есть еще один не прописанный параметр Усталость. Применяя все эти способности, мы накапливаем Усталость. После отдыха Усталость проходит, но ее полоска уменьшается и без нормального отдыха, она накапливается быстрее. Усталость не прописана, но говорят, есть моды, которые могут вывести этот параметр. Вот только, никто не знает, как его прокачивать. Все сходятся на том, что он растет с уровнем и чем больше работаешь физически, тем увеличивается предел Усталости.

Эти вот крылья напрямую влияют на усталость. Значит, их нужно применять осторожно, иначе в бою я просто упаду и не смогу сражаться.

Найдя ручеек, я напился чистой воды.

После этого направился в сторону деревни.

Ворота были уже открыты. Стражники только поинтересовались, как я провел ночь в лесу и отстали. Им-то что.

Идти к магу было все равно рано, а таверна пусть уже открылась, но еда там еще готовится. Сделав предварительный заказ, мне сказали, что придется час подождать, потому я отправился на тренировочную площадку.

Там как раз началась утренняя разминка солдат, но места для всех хватало.

Я встал в стороне, достал меч и щит и приступил к своим тренировкам.

Глубоко вздохнул и стал в стойку. Сначала медленно, выверяя каждое движение. Удар сверху, снизу, косой, выпад, парирование, отвод щитом, подсечка.

Низкая стойка, высокая, средняя.

Выверял каждый шаг, повторял его, выполнял все медленно, а затем постепенно ускорялся.

Мастерство развивается в повторении основ. Воин, знающий основы в совершенстве, может победить любого прыгающего клоуна, насмотревшегося кино и считающего, что нужно так и сражаться. Нет, тут нужно быть осторожнее, спокойнее и точнее. Тренируясь так, можно достичь гораздо большего. Еще нужно учитывать, что враг не всегда будет похож на тебя. Его расу, вид и тип придется учитывать, если хочешь выжить.

Шаг вперед, влево, вправо!

Блок щитом, отвод, удар щитом, прыжок назад, перекат!

Щиты мне всегда нравились. Они удобны, хорошо защищают и могут быть оружием. Удар щитом, может действительно нокаутировать противника. Да и некоторые формы щита, позволяют его и иначе использовать. Если, например, на щите есть шипы или лезвия, ими так же можно воспользоваться.

Мне, похоже, будут доступны максимум средние щиты, и то я не уверен. Думаю, нужно сразу думать только о легких, а их можно и как кастет использовать. Легкие щиты, только для отвода, парирования и защиты от стрел годятся. И то, размер легкого щита, не всегда очень большой, нужно еще и успеть закрыться.

Я пока не знаю, какой класс выбрать. Мне как фейри лучше брать легкого воина. Я пока не знаю, есть ли такие у фейри, у них вообще может быть кто-то типа Танцора Клинков, а это на парное оружие, с которым я не очень дружу, да и маг. Вообще у расовых классов всегда есть один маг, а один воин или рога. Те же светлые эльфы имеют Хранителя и Рейнджера, кто будет у фейри, пока не знаю.

Но даже если там не подобрать ничего полезного, то есть и стандартные варианты. Но о них потом.

Каждые десять минут своих тренировок я прерывался. Рядом был колодец, где я мог напиться, так что вода была рядом и яблоки еще остались. Кстати, надо бы купить себе флягу для воды. Раз я, кажется, нуждаюсь в пище, то воду с собой таскать стоит. А вода вообще в любом случае пригодится.

Через минут сорок я закончил тренировку. Убрал меч и щит.

Только сейчас заметил, что за мной наблюдают.

Рядом стояла эта девушка, Ария. Стоит, смотрит на меня с открытым ртом.

— Привет, — поздоровался я.

— Э.. а.. да, — она будто проснулась. — Привет.

— Чего не спим так рано?

— Не твое дело, — буркнула она.

— Ясно, — хмыкнул я. Так, она подозреваемая. Не нужно спешить и быть грубым. Лучше завязать разговор. — Я хотел извиниться.

— А? — удивилась она.

— Вчера я все же был грубоват, по отношению к тебе. Не стоило так резко отвечать и доводить дело до драки, — сказал я. — Прошу прощения, за свое поведение.

Она несколько секунд молчала. Смотрела на меня, чуть нахмурилась.

— Ладно, — кивнула она. — Ты тоже извини. Не стоило быть такой навязчивой.

— Мир? — протянул ей руку.

— Мир, — кивнула она.

Пожали руки.

— Слушай, а где ты этому научился? Ну, так двигаться?

— Я на рероле, старого персонажа пришлось удалить, по личным причинам, — тут же оговорился, чтобы не было лишних вопросов. — Так и до этого учился сражаться. В игре только на ранних стадиях можно легко выносить врагов простыми приемами, при поддержке Кукловода. Чем выше уровень моба, тем более разнообразны его движения, тем сильнее он сам и тем непредсказуемее. Кукловод не позволяет применять нестандартные, а порой и суицидальные приемы, которые иногда единственный способ победить. Например, один раз, чтобы убить подземного червя, мне пришлось дать ему вцепиться в руку, а затем ударить другой рукой по уязвимой точке. Но Кукловод не позволил бы сделать такой удар, просто потому, что он глупый и в открытом бою, считается опасным для сустава. Все что мне бы тогда осталось ждать, когда мою руку дожуют, отступить, прицелиться и ударить в уязвимое место. При этом, конечно, дождаться когда враг соблаговолит это место открыть. До 50-80 уровня Кукловод не мешает, но лучше отключить его сразу, чтобы не привыкать. Ты ведь тоже раньше играла?

— Ага, магом была, — ответила она. Ну, я так и думал. Устойчивость она не взяла, просто не знала, что она сильно нужна. — Я тоже.... По личным причинам рерольнулась.

— Понятно. Так что если хочешь стать сильнее, отключай прямо сейчас и никогда больше не включай.

— Ясно, — кивнула она, залезая в меню. — А как научиться драться?

— Есть два способа. Найти учителя, можешь даже попросить классового учителя, просто показать несколько ударов или прочесть лекцию о способах ведения боя. Или учиться самой, в постоянных сражениях, дуэлях и испытаниях. Так выточишь собственный стиль, но в нем будут пробелы. Потому советую совместить. Учись у мастера, а потом отрабатывай все в боях. Так к финалу раскачки будешь опытным и опасным противником. Ты ведь рогой хочешь быть?

— Да. Ассасином или Вором.

— Советую дождаться, когда откроются расовые классы, там может быть что-то интересное.

— Самой хочется узнать, — усмехнулась она. — Я информации о расовых классах фейри, так и не нашла.

— Я кстати, тоже, — хмыкнул я. — Игроков за фейри много, но почему-то информации крайне мало. Есть только сведения, что расовых классов довольно много. Что кажется мне невозможным, просто потому, что это слишком круто для полумагической расы.

— Это точно, — покивала она.

— Пойдем, перекусим? — предложил я. — Чего стоять тут и просто болтать.

— Пойдем, — пожала она плечами.

Мы пришли в таверну, как раз когда еда уже была готова. Мой заказ в виде жареной картошки со специями и котлеты, и чашки чая уже был готов. Ария ограничилась салатом и вишневым соком. Завтрак проходил спокойно, хотя мы и не знали о чем говорить. Просто так приглашать ее составить мне компанию я не хочу. Это будет выглядеть слишком подозрительно. Если она невиновна, то будет считать, что я пытаюсь получше познакомиться, но если виновна то может заподозрить меня, и станет тогда более скрытной. Лучше было бы, если бы инициатива была от нее, а не меня.

Пока я рассуждал о том, как мне быть, на поясе заворчал мимик.

Он учуял запах еды и тоже захотел.

Пришлось доставать его и ставить на стол. Увеличиваться запретил, так еды к тому же тратится меньше.

Отдал ему котлету и часть картошки.

Посмотрел на Арию, которая перестала есть и большими глазами смотрела на сундук.

— Это чего? — указала она на него вилкой.

— Мой сундук, — ответил ей. — Осталось с рерола. Нашел когда-то, вот и перепрятал тут, заранее, — придумал что соврать. Лучше не говорить, что это какой-то непонятный моб, а поверить в то, что этот предмет остался с прошлого персонажа проще. — Большую часть вещей у меня украли. Тот тайник кто-то нашел. Но хоть этот остался.

— Круто, — она погладила сундук. Тот довольно заурчал. Подпрыгнул на раскрытые ладошки. — Вау. Забавный зверек.

— Ага.

Мимик открыл рот, и облизнул лицо Арии.

— И-и-и! — скривилась она от слюны. Поставила Петто, взяла салфетку и вытерлась. — Выражение радости слишком неприятное.

— Ты ему понравилась, — усмехнулся я. Сундук только запрыгал.

— Клевая штука! — прозвучал голос рядом. Он взял сундук в руку. Это был Сайтер. Он встал рядом с нами, а за ним стоял его Песик. — Круто. Продавай.

— Нет, — спокойно ответил я. — Твои цены не интересны мне. До свидания.

— А что мне мешает забрать его? — усмехнулся он.

— Да вот, — пожал я плечами.

Петто тут же цапнул его за палец. Он выронил сундук, и тот резко увеличился, упав ему на ногу.

Фей завопил от боли и запрыгал на целой ноге. Но атака мимика не прекратилась и, схватив языком вторую ногу, противник не удержался и упал, ударившись головой вырубился.

Подняв руку, я через кольцо призвал Петто, и он появился у меня в руке, уже уменьшенным.

Его подручный с открытым ртом смотрел на все это.

— Бери своего любовника и проваливай, — сказал второму.

Он тут же кивнул и потащил Сайтера к выходу.

— Ты нажил себе врага, — покачала головой девушка.

— Он другом стать бы не смог. Слишком наглый и тупой, — фыркнул я. — С таким в любом случае возник бы конфликт.

— Неприятный тип, — скривилась она. — Задолбал и меня, своими предложениями пойти с ним. Еще и денег мне обещал дать.

— Есть такие люди, которые свято верят, что все и всех можно купить, — покачал я головой. — Пока их по носу не щелкнуть, они не перестанут так думать.

— Он будет мстить, — нахмурилась она.

— Тогда предлагаю работать вместе, — нашел я что сказать. — Вдвоем, нам будет проще, с ним справится.

— Согласна, — улыбнулась она.

— Ну, тогда доедаем, а потом идем к магу. Нужно брать новое задание. К тому же нужно и магию изучить.

— Ага, идем.

До мага мы добрались быстро. Его башня, хотя какая это башня. Это скорее большущий гриб, с пристройкой в виде больницы рядом. Деревенский маг, является заодно и деревенским лекарем.

Когда мы вошли в палаты, то поняли, что пришли рановато. Маг был сильно занят. Он с другими врачами лечил раненых.

Потому мы остались у выхода, чтобы никому не мешать.

Пока стояли, я решил изучить то заклинание, которое нашел.

Пусть оно и Первого Круга, но мне как фейри такое доступно.

Достав свиток, я начал разучивать заклинание. Оно оказалось несложным. Всего несколько слов и заклинание было изучено. Свиток исчез, их можно только один раз изучить. Свитки с заклинаниями делают Начертатели.

Вы изучили заклинание — Морок.

Круто.

Тут же применил его на своих волосах.

— Иллюсио, — произнес я. Некоторые заклинания требуют произнесения слов для активации, другие жестов, а третьи всего и сразу.

Морок!

Волосы сразу же сменили цвет на ярко-желтый.

— Оу, — усмехнулся я, смотря на желтый локон.

— Круто, — улыбнулась Ария. — Можно и мне?

— Конечно, — кивнул я.

Мана быстро восстановилась, и я применил его на Арии. Ее цвет стал синим. Девушка рассмеялась, смотря на синие косы. Похоже заклинание крайне рандомное.

— Мы будто из аниме сбежали, — тихо рассмеялась она.

За двадцать минут попыток, мне не удалось придать волосам или глазам тот цвет, который я хотел. Но я не сдавался и применял его, стараясь придать тем или иным вещам и чертам именно тот цвет, который хотел. Итогом стало то, что мы с Арией стали похожи на клоунов, в разноцветных одеждах.

Но в последний раз мне удалось сделать нужный мне цвет. Мои ножны стали черными. После этого я, кажется, понял, как его использовать. Нужно именно сконцентрироваться на нужном цвете.

Заодно получил такое сообщение.

Уровень способности повышен.

Морок — 2 уровень.

Затраты маны 12 единиц. Время действия 4 минуты. Перезарядка 10 секунд.

— Нужное желание — Вы способны выбирать нужный вам цвет.

Здорово. Теперь мое заклинание меняет цвета, как я захочу.

Насколько я знаю, заклинания и умения прокачиваются самостоятельно. Вот только действует это по какой-то хитрой системе.

Сначала заклинание нужно очень много раз применять. Такие простые заклинания, как Морок, можно прокачать до максимума за пару дней постоянного использования. Но самое забавное в том, что иногда при получении уровня дается та или иная пассивка, которая немного улучшает заклинание.

Уровней заклинаний: Нулевого Круга четыре, Первого Круга десять, Второго пять, Третьего три, а Четвертый только один. Так что, если повезет, то пассивок будет несколько. У заклинаний Первого Круга так и происходит, у Второго одна как минимум, а Третьего если повезет. Но даже так заклинание все равно усиливается.

Я теперь старался применять это заклинание, смешивая цвета, но ничего не вышло. Однако я не падал духом. Ведь если смогу делать сразу два цвета или более, то смогу создать камуфляж, а так же менять лицо и неплохо прятаться.

Я так заработался, что даже не заметил, как мы тут оказались не одни. На нас смотрел маг деревни.

Высокий мужчина, на вид лет тридцати, с короткой округлой черной бородой, но без усов, одет в медицинский халат и черную мантию.

Вот он какой, деревенский маг Аллантан.

Он спокойно курил трубку и наблюдал за тем, как я постоянно применяют это заклинание, стараясь придать два цвета одной вещи.

123 ... 1011121314 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх