Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
И того получается 94 медных монеты, что вполне неплохо, но это я специально отложил тот особый гриб.
— А что скажите на счет этого? — выложил перед ним гриб второго ранга.
Он несколько минут тупо пялился на грибок.
— Говорил же я этому дурню Покрону, дай ты грибам расти, много денег заработаешь, а тот нет, нельзя, неправильно! — рычал алхимик. — Вот же упрямый старик. И ведь не успевают смертовики вырасти до такого размера, — он ласково погладил гриб. — Мне он их задаром отдает. Даю 50 медных.
— Быстро у вас цены взлетают, — усмехнулся я. Да уж, я прекрасно понимаю, сколько стоит гриб второго ранга. И цена эта раз в семь выше, чем тут. — Как на счет обменять?
— Что хочешь?
— Полевой набор алхимика, — решил я. Все же алхимия одна из самых полезных ремесел и наличие гриба серьезно мне помогает.
— Хех, — усмехнулся алхимик. — Этот набор стоит дороже.
— Но вам выгодно мне его продать, — продолжил я. — Мне не нужны рецепты, я знаю очень много их. И могу поделиться с вами некоторыми, а если не верите, то что-нибудь приготовить могу.
— А давай, — заулыбался Лебул. — Сделаешь набор твой. Даже научу чему-нибудь.
— Идет.
Задание! Поразить мастера.
Цель: Вы похвастались своими талантами, так докажите свои слова делом.
Награда: Набор полевого алхимика. +40 опыта. Обучение.
Чудесно!
Вот теперь поработаем.
Берем мое единственное очко ремесла и вкладываем в Алхимию.
Изучено ремесло — Алхимия.
Уровень — 1. Направление — Нет.
Глоссарий — Алхимия великое искусство, которое позволяет создавать эликсиры, зелья, яды и многое другое.
Вот и чудесно.
Мы с Лебулом прошли в его лабораторию.
А она была очень хороша. Несколько столов с множеством мензурок, стеклянных колб, трубочек, воронок, котелков, магических горелок и инструментов. Шкафы, наполненные разными ингредиентами, а в шкафах множество разных котлов.
Очень тут здорово. А запаха нет, стоял под потолком специальные амулеты удаляющие запахи. Уважающий себя алхимик не должен мешать себе чужими ароматами.
Пройдя к столу, он дал разрешение всем этим пользоваться, а сам же уселся в кресло и налил себе чай.
Он не волнуется. Я все равно большую часть ингредиентов использовать не могу. Но мне и не надо.
Я должен поразить его. Но мой уровень всего лишь первый, второй я смогу взять на пятидесятом уровне, а значит, ничего сверхсложного я сделать чисто физически не смогу. Значит нужно что-то необычное и несложное.
И у меня как раз есть один такой рецепт.
Его я добыл себе уже, когда был полностью укомплектованным алхимиком, мне тот рецепт был не сильно нужен. Но сделать его я все же решился и тот рецепт произвел на меня просто невероятное впечатление, тем, что в разы улучшил мою готовку, а так же тем, что упростил одно довольно сложное зелье. Даже на своем уровне, я могу сделать его.
Первым делом пошел мыть руки. Алхимику к столу нельзя подходить грязным. Даже если грибы я собирал в перчатках, руки у меня вспотели. А при готовке, даже такое может серьезно повредить составу.
Вымывшись с мылом, я нацепил на голову повязку, чтобы волосы не мешались, а на грудь надел фартук.
Вот теперь я точно готов.
Алхимики не так часто надевают перчатки при готовке. Потому как тут нужен прямой контакт с ингредиентом. Порой, только прикоснувшись к какой-то вещи можно понять, где ее можно резать или давить, а где не стоит.
Ну-с, начинаем.
Медвежьи когти, аккуратно растолочь до состояния порошка. Медленно, не спеша. По одному. Спокойно.
Раз. Давим. Давим.
Два. Еще давим. И еще.
Три. Немного осталось. Ну вот.
Порошок из когтей медведя готов.
Далее нужна белянка. Гриб нашелся быстро. Снять шляпку. Взять серебряный нож и разрезать пополам. Подождать минуту, а затем начать нарезать его по маленьким кусочкам. Как сделал это, положить гриб в воду, пусть лежит.
Третий ингредиент это спирт, он отличный концентратор. Разбавляем немного водой, затем смешиваем с белянкой и порошком из медвежьих когтей и выливаем все это в котелок. Там пусть варится десять минут.
Я же пока занимался пиявками.
Берем пять штук, все в чашку и давим. Давим, пока не станут однородной, противной массой.
И, наконец, смертовик. С ним эта вещь будет особенно хорошей.
Распространённое заблуждение, что самая ядовитая часть гриба это его шляпка. Да, там немало токсинов, особенно в черном пятне, но все самое страшное находится в его ножке, ведь она ближе к могиле.
Аккуратно отрезаем ножку, убираем шляпку. Она не понадобится.
Затем медленно разрезаем до середы ножку вдоль.
Надрез сделан и бросаем это в чан к остальным ингредиентам, а затем варим еще пять минут.
— Неплохо, — покивал Лебус. — Только не понятно, какой яд ты варишь.
— Вот такой, — усмехнулся я, а затем разрезал собственную ладонь. Кровь потекла прямо в чан к остальным ингредиентам. Жидкость окрасилась в красный и забурлила сильнее. Алхимик слегка напрягся от моих действий и отшатнулся. — Готово.
Снял чан с огня и дал ему остыть.
Зачерпнул зелье и налил в склянку.
— Прошу, — протянул я склянку.
Багровый антидот.
Ранг — 2. Вид — Зелье. Тип — Противоядие/Яд.
Прочность — 2/2. Срок годности — 24 часа.
Зелье, созданное на крови своего владельца, испив его, алхимик может нейтрализовать чужой яд, но если яда нет, то и умереть может быстро. Нейтрализация ядов 2-го ранга.
Внимание, другие не могут принять это зелье как антидот, для них яд усиливается.
— Забавная штучка, — улыбнулся я. — Если примешивать в зелье собственную кровь, то можно повысить эффективность их на себя, а также ядовитость для других. Вот только это палка на двух концах и зелье быстро выдыхается.
Достижение! Обмануть систему!
Вы создали вещь, которую технически создать не могли.
Награда: +50 опыта.
Достижение! Алый алхимик!
Вы используете кровь как реагент, что повышает качество зелья, но сокращает срок годности и привязывает зелье.
Награда: +50 опыта.
Отлично!
Он некоторое время осматривал склянку.
— Да, удивил, — кивнул алхимик. — Хороший способ сделать вещь второго ранга, будучи на первом. Кровь хороший усилитель.
— Ну, так что? — спросил я.
— Ты выиграл, — кивнул алхимик.
Он выдал мне небольшую сумку, которая и является Набором.
Набор полевого алхимика.
— Сумка алхимика — 10 ячеек. (только для зелий и алхимических принадлежностей)
— Серебряный нож.
— Железный котелок.
— Горящий камень.
— 10 склянок.
— Перст и ступка.
Чудесно.
— А теперь что обещал, — сказал Алхимик.
Ученик алхимик — пассивное умение. Сокращает затраты ингредиентов на 5%.
Задание выполнено!
Награда: +40 опыта. Набор полевого алхимика. Ученик-алхимик.
— Благодарю, — кивнул я.
— Будет еще что, приноси, — махнул он рукой. Мой антидот мне разрешили оставить себе. Лебул и так понял, что нужно делать, потому остался практиковаться.
Вышел из лавки и направился к кузнецу. Нужно забрать свой меч, а потом идти к Рордрингу, пора бы начать сражаться...
Глава 6. Боевое задание.
К моему приходу меч уже был готов.
Невадон как раз заканчивал и меч действительно хороший.
Короткий меч, с широким обоюдоострым клинком, крестовой гардой и короткой рукоятью.
Короткий меч воина.
Ранг — Хороший. Уровень — 0.
Тип — Легкое оружие. Прямой меч.
Прочность — 50/50. Урон — 5-10.
Восстановление выносливости +5%.
— Меч вышел неплохим, если найдешь какие хорошие ингредиенты его можно улучшить, — сказал кузнец. К мечу прилагались ножны. Обычные, простые ножны. Они подходят почти под все мечи. Чисто чтобы народ не страдал фигней пытаясь подобрать себе нужный размер.
Ножны для меча.
Ранг — Обычный. Уровень — 0.
Тип — Аксессуар.
Прочность — 10/10.
Вот как-то так. Меч, правда, неплохой. Уровень предмета означает, то с какого уровня его можно использовать. У всех предметов не считая нулевой, всего двадцать уровней, отсчитывает каждые десять уровня героя. На этих уровнях их и можно использовать. Ведь первого уровня я могу использовать только после десятого, а второго после двадцатого.
Закрепил ножны на поясе, там же поправил все сумки травника, шахтера и алхимика. Надо обязательно добыть себе сумку для вещей. А то складировать вещи некуда, но уже поздно, надо бежать.
Поблагодарив кузнеца, я отправился бегом к Рордрингу.
Он думаю, меня уже заждался.
Пришел, кажется вовремя. Капитана стражи еще нет.
Зато тут нашлось еще несколько игроков.
Уже известные мне Разводила и его Помощник, и некая девушка, которая точно только сегодня тут появилась. Это видно по ее полному отсутствию снаряжения. Девушка ростом пониже меня, стройная, формы миниатюрные. Хотя учитывая, что мы все фейри, у нас выдающихся форм быть физически не может. Хотя где как. При генерации персонажа можно многое сделать.
Эти двое завидев меня, отвернулись, типа игнорят. Будто мне есть до этого дело, а девушка только лениво скользнула по мне взглядом, так и продолжила думать о своем.
Я же просто стоял, прислонившись к стене.
Денег у меня сейчас достаточно на покупку хорошей сумки, так же нужно обязательно научиться кое-какой магии. Нужны несколько обязательных стандартных заклинаний Нулевого Круга. Эти заклинания одни из важнейших и владеют ими все игроки.
Из магии нужно следующее: Светлячок, Огонек, Капля, Чистка, Сушка.
Эти пять заклинаний очень важны, они практически незаменимы.
Но на все мне сейчас денег не хватит. Так же есть ряд обычных всеми доступных умений для похода, но из них у меня только Копатель есть. Им к счастью можно и самому обучиться, если знаешь как, а я некоторое знаю, так что буду стараться, и магия сейчас важнее.
У меня сейчас чуть больше полторы сотни медных, этих денег мне хватит только на два умения, магия стоит дороже. Но я пока ничего не тратил. Есть надежда, что сейчас чему-нибудь научат. Бесплатно. Если нет, придется покупать.
Но ничего страшного. Мне осталось только обзавестись сумкой и можно отправляться гриндить. Лут продам и заработаю все необходимое.
Вскоре пришел Рордринг. Вид у него был мрачным.
— Так, слушайте, — сказал он. — Испытание Силы меняется.
Все мы удивленно переглянулись.
— Обычно задание дается другое, но сейчас появились проблемы. На нашей территории завелись гоблины, — продолжил он. — Эта ситуация экстренная потому решать ее нужно сейчас. Ваша задача отправиться в лес и убивать всех гоблинов. Принесите мне их колпаки, за каждый будет награда. Также выдам вам по оружию, чтобы могли сражаться, — он заметил, что у некоторых из нас экипировка слегка другая. Только девушка была довольно удивлена и с подозрением косилась на нас. — Ну, или элемент брони, — говорил он дальше. — Принесете больше десяти, научу чему-нибудь, а если еще десяток сверху, так и серебряных монет две штуки дам. Все ясно?
Мы кивнули. Как тут не ясно.
Все складывается как никогда лучше.
Значит, нужно как можно больше убить. Сделаем.
Задание! Колпак или голова.
Цель: На остров вторглись красные колпаки, убивайте их и ваши труды вознаградятся.
Прогресс:
Красные колпаки — 0%.
Награда:
Красный колпак — 10 опыта.
10 Колпаков — Способность.
20 Колпаков — 2 серебряных монеты.
Разблокирование крыльев.
Отлично. Особенно последнее радует. Давно пора.
— Мне нужен щит, — прямо сказал я. Можно было попросить нагрудник или шлем, но сейчас щит нужнее всего.
— Мне ничего, — сказал разводила. А затем обратился к девушке. — Эй, крошка. Я могу помочь тебе стать хиллом, оплачу все...
— Парные кинжалы, — проигнорировала его девушка.
Рогой стать хочет. Неплохо.
Последний игрок тоже отказался от всего. Это их право. Эти двое ушли в лес, а мы дождались наших вещей.
Девушке выдали два ножа в ножнах с перевязью, а мне простой кулачный щит. Деревянный щит, в диаметре где-то 30 сантиментов, в центре стальная пластина. Присовокупить к этому мой рост и комплекцию фейри и щит перестает казаться таким уж маленьким.
Простой щит.
Ранг — Обычный. Уровень — 0
Тип — Защита. Щит.
Прочность — 40/40. Защита — 10.
Хорошая вещь.
Девушка приняла оружие и убежала в лес, а я же не стал спешить, и пока было время, забежал купить себе сумку в местной лавке. Мне же нужно куда-то лут складывать, а то в руках будет неудобно нести.
За то, что все порубают я не волновался. Тем двоим награда не сильно нужна, а девушка вряд ли много успеет набить. Роги убивают моментально, но чтобы убить много врагов нужно довольно много времени. Ведь найти, подойти незаметно и нанести смертельный удар. Это мне хорошо, взял и начал бить.
Простая сумка путешественника.
Ранг — Обычный. Тип — Аксессуар. Прочность — 70/70.
20 ячеек. Вес предметов уменьшается на 10%.
Отлично. Пусть и стоило мне сто медных, но сумка очень нужна.
По размерам она не сильно превосходит те, что у меня уже есть. Так же крепится к поясу.
Вот и чудно.
Поправив все сумки, чтобы не мешались, я неспешно отправился в путь.
Карта у меня была, потому я сверился с ней.
Деревенька наша находилась на берегу Иллюзорного океана, который окружает остров Авалон. Тут у нас лес кругом, сама деревня находится прямо рядом с небольшими скалами, где и добывают медь, от деревни идет дорога в портовый город Лисичка, именно там можно сесть на корабль и поплыть к большой земле. Так же в лесу находится кратер, от давно упавшего метеорита. Сам метеор давно нашли, так что там кроме руин старой крепости ничего не осталось.
Ну, неплохо. Значит в лес.
На Авалон не так просто попасть, так что враг, скорее всего, пришел с моря. Так что идем в сторону берега.
Вышел за пределы деревни и направился в нужную сторону. Точнее посмотрел по карте и пошел, нужно обязательно купить себе компас. Вообще у каждого приключенца должен быть обязательный набор предметов, которые он просто обязан иметь. Компас, часы, лопату, веревку, флягу с водой, бинокль, палатка, спальник, да и многое другое. Но пока на все это нет денег и нет нормальной сумки, в моей нынешней все это не унести.
Так что пока молчим, мечтаем и пахаем. Денег у меня вообще нет. Можно было бы проверить, забывал ли я что в своем сейфе в банке, но очень сомневаюсь в этом. Помнится, я туда кроме хлама ничего не складировал.
По пути я не терял времени даром, потому и собирал все растения, какие мог найти на своем уровне. Моя сумка ограничена всего пятью видами растений и многим количеством внутри. Так что по пути я насобирал ромашек, нашел несколько сыроежек, подорожники полезная вещи, а у поваленного дерева нашел мох. Так вот, набивая сумку всяким добром, я и двигался пока не нашел своего первого врага.
Им, увы, был не гоблин. А большой такой заяц. Я бы даже сказал очень большой заяц, размером с овчарку. Здоровенный, пушистый и зубастый.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |