Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Exiled: Gatecrash. Mass Effect / Worm. Crossover. Том 2


Автор:
Жанр:
Опубликован:
19.04.2018 — 19.04.2018
Аннотация:
гуглоперевод
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ее жажда знаний в конце концов привела ее к Теруим, где она была спасена Командующим Шепард от Военачальника Крогана и взвода Гета. Лиара присоединилась к Командующему в его стремлении победить Сарена и остановить Жнецов. В течение этого времени Лиара росла как человек, быстро формирующий связи с экипажем вокруг нее, пока они не были в конечном счете успешными.

Смерть Шепардов и расформирование команды причинили боль Лиере так, как она не могла справиться, пока с ней не связался дрелл по имени Ферон. Ферон сообщил ей, что Коллекционеры пытались приобрести тело Шепард, как и Цербер и Теневой Брокер. В следующем столкновении Ферон показал, что он на самом деле был агентом Теневого Брокера, но предавал его, чтобы держать Шепарда от рук Коллекционеров. Это в конечном итоге привело к захвату Ферронов, где он остался, позволив Лиаре успешно уйти с остатками Шепардов. Лиара передала их Церберу, надеясь, что они действительно смогут возродить упавшего Призрака, но он не смог спасти Ферона, прежде чем упал. Лиара провела следующие два года, посвятив себя отомщению за своего друга, охотясь за Теневым Брокером с намерением убить его за его действия.

С помощью The Exiled Лиара была успешной и заменила Shadow Broker.

Гаррус Вакарян: Гаррус Вакарян — туриан, ранее являвшийся частью Следственного отдела С-Сек. Как и большинство турианцев, Гаррус прошел военную подготовку в пятнадцать лет, но позже последовал по стопам своего отца, чтобы стать офицером C-Sec. Он отвечал за расследование Сарена Артериуса, главного призрака Совета, после того как Альянс заявил, что Сарен стал изгоем. Хотя Гаррусу было сказано, что расследование закончилось, он решил бросить вызов приказу Исполнителя и продолжить свое собственное руководство. В конце концов, Гаррус присоединился к команде командующего Шепардом, чтобы помочь победить Сарена и гет.

Гаррус присоединяется к команде после получения критического сообщения от своего друга Лиары Т'сони. После того, как его команда узнала, что его уйдут, возможно, на несколько дней, Гаррус отправляется в Иллиум, пока его команда уходит на землю. После того, как Лиара присоединится к нему, Гаррус обнаруживает, что работает с Тейлором, чтобы напасть на объект Цербера, где живет Шепард. Гаррус официально присоединяется к команде после того, как Шепард просыпается.

Карин Чаквас: майор д-р Карин Чаквас зачислен в Альянс вскоре после того, как она окончила медицинскую школу, ища "экзотические приключения", хотя она быстро поняла, что военная жизнь не такая романтичная, как она себе представляла. Однако она осталась с Альянсом, чтобы выполнять свой долг и служить человечеству. Хотя она иногда считает, что начинает свою собственную частную практику или собирается работать в медицинском центре в одной из колоний, она считает, что "есть что-то особенное в работе над солдатами" и полагает, что она откажется от них, если она не останется , Как и большинство врачей Альянса, она провела курсы по инопланетной биологии, позволяя ей лечить людей, не относящихся к человеку, особенно Лиары и Гарруса.

Необходимая проверка, чтобы уверить ее страхи, Лиара связалась с Чаквасом и подняла ее из Медицинского Центра Марса, где Альянс назначил ее. Когда-то информированный о миссии, Чаквас подал на неопределенный отпуск со ссылкой на семейные причины и оставил Альянс, чтобы присоединиться к ним, чтобы спасти командующего Шепард.

С тех пор Чаквас взял на себя роль "Ships Surgeon" на борту "Нормандии".

Джефф Моро: Лейтенант рейса Джефф "Джокер" Моро — пилот ISV Нормандии. Джокер — превосходный пилот и уверен в своей высокомерие, не теряя времени, указывая на свою доблесть другим. Он быстро гарантирует, что все знают, что его многочисленные достижения и награды были заработаны, а не из-за благотворительности по его медицинским проблемам.

Родившись в 2155 году, воспитание Джокер и его карьера были окрашены его здоровьем. Джокер имеет умеренный или тяжелый случай синдрома Вролика, который вызывает сильную хрупкость в костях; он был рожден с тяжелыми переломами ног и даже с современной медициной он обнаружил, что ходьба почти невозможна, опираясь на костыли и скобы для ног. Согласие на то, что современные медицинские технологии помогли ему адаптироваться во взрослом возрасте с помощью медикаментов и различных методов лечения.

Джокер провел свою раннюю жизнь на Арктурском вокзале из-за работы его матери в качестве гражданского подрядчика и вырос вокруг кораблей. Когда он был достаточно взрослым, чтобы записаться, он присоединился к военно-морскому флоту Альянса. Он получил свое прозвище от инструктора по летной школе, из-за того, что он редко улыбался — он работал слишком усердно. Однако к концу своего обучения Джокер превзошел других учеников и даже его инструкторов. "У всех их задницы были избиты больным малышом с скрипучими ногами. Один догадался, кто улыбался на выпускной экзамен".

После того, как Шепард упал, Джокер оказался привязанным к столу из-за того, что он не будет следовать линии партии Альянса в отношении событий Восточной войны в Эдеме или существования Жнецов. В конце концов, это привело его к выходу из Альянса, где Цербер завербовал его. В ходе событий пилот-штурмовик Джокер атаковал Тейлор. Поняв, кем он был, Тейлор немедленно набрал его.

С тех пор Джокер стал основным пилотом на борту Нормандии и часто обнаруживает, что он держит двойные смены у руля или в Мед-Бей, получая его лечение.

Tali'Zorah vas Neema (nar Raaya.) ...

Дополнительная команда Нормандии SR-2

Урц: Урз — варрен, который полюбил Тейлора. Урц стоит почти четыре фута в высоту, примерно десять футов длиной челюсти к хвосту. Его окраска уникальна для варрен, вместо белого подбрюшья и типичной темной дорсальной окраски черного цвета, шкалы Урса серые, с темно-синими полосами. Еще одна уникальная особенность — его глаза, вместо желтого / золотого, обычно встречающегося среди его видов, глаза Урса очень голубые, отражающие зеленый цвет, и часто имеют блеск или блеск, когда он исключительно счастлив. Урз также странно послушный для варрена, хотя и отчаянно защищающий свою новую "пачку". Это вдвойне по отношению к Тейлору, которого он видит как свою Альфу.

Cessi'Rallo vas Ricta (nar Xaafis): Cessi — молодой квариан, всего полгода в ее паломничество. Ее костюм, типичный для ее статуса, серый и черный, с очень небольшим количеством украшений, кроме ее нерии, которая представляет ее клан. "Лицо" ее шлема — очень темное черное золото. У Cessi есть подарок для программирования VI, и интерес к исследованиям ИИ. Она надеется вернуть подарок паломничества, который заставит ее заняться одним из кораблей исследований и разработок.

После смерти Теневого Брокера, команда решила дать Брокерскому судну Сесси и Лие, чтобы они могли завершить свое паломничество в стиле. Вернувшись на флот, Сесси попросила разрешения снова уйти, чтобы вернуться к "Капитану Хеберту", ??решив увидеть миссию Тейлора до конца и отплатить ей за все, что Тейлор сделал для нее.

Lia'Vael vas Shellen (nar Ulnay): Лия — молодой кварианский месяц в своем паломничестве. Ее костюм, ярко-серое смещение темно-коричневого цвета, с лицевой панелью порошкового синего. Как и большинство ее расы, маленькое украшает ее костюм в стороне от ее нерии. У Лии нет специальности, в которой она преуспевает, хотя она очень преданная и трудолюбивая. Ее надежда состояла в том, чтобы вернуть к флотилии более современный корабль, который она представит капитану одной из жизней, чтобы занять ее место среди них.

После смерти Теневого Брокера, команда решила дать Брокерскому судну Сесси и Лие, чтобы они могли завершить свое паломничество в стиле. Вернувшись на флот, Лия попросила разрешения снова уйти, чтобы вернуться к "Капитану Хеберту", ??решив увидеть миссию Тейлора до конца и отплатить ей за все, что Тейлор сделал для нее.

Символ: Символ — это ИИ, созданный с единственной целью — просеивание данных и других задач, которые необходимо сделать Теневому Брокеру. Во время атаки на корабль Shadow Broker, Глифу удалось заблокировать Атлас от ядра систем корабля. Во время борьбы Атлас убедил Глифа, что он поможет ему получить свободу от оков, которые Брокер держит на себе. Глиф согласился и был поврежден, борясь с собственным программированием, хотя его основная личность выжила. Во время простоя, который последовал за этим, Атлас помог восстановить Глиф и акклиматизировать его к его новому существованию. Одним из первых бесплатных решений Glyphs было остаться с Лиарой, чтобы помочь ей управлять массивной и сложной сетью Shadow Brokers.

Келли Чемберс: Келли Чамберс назначена йоманом в Нормандии SR-2 в 2185 году. Помимо своих обязанностей как йомен, она также психолог. Келли оказывает консультационную поддержку и контролирует психологическое состояние экипажа. Зная, что Шари имеет некоторый опыт в этой области, все это очень ограничено современными стандартами, Келли также добровольно помогает продолжить образование Шари.

После проверки Диной Келли является одним из первых заключенных Цербера, которые присоединяются к команде. Ее взгляды на Цербера: Келли опровергает мнение о том, что она или организация являются анти-инопланетянами. В то время как она верит в важность повестки Цербера в интересах человечества, Келли не считает, что это означает, что они ненавидят других видов по умолчанию. Келли рассматривает пришельцев с таким же уважением и состраданием, которые она испытывает к своему человечеству, о чем свидетельствуют ее неоднократные проявления беспокойства о нечеловеческих компаньонах.

Несмотря на это, когда ей давали возможность покинуть или сократить связи с Цербером, Келли остается за миссией, твердо полагающей, что именно там она больше всего необходима.

Кеннет Доннелли: Кеннет Доннелли — бывший инженер Альянса. Он является оператором Cerberus в клетке Нормандии и инженером на борту Нормандии SR-2 в 2185 году. Инженер Доннелли работает в машинном отделении со своей лучшей подругой Габриэлой Дэниелс. Они окончили один класс в технической академии и служили на борту SSV Perugia в битве за Цитадель. После битвы, когда Альянс дискредитировал существование Жнецов, Кеннет открыто заявил о своей защите командира Шепарда, граничащего с неподчинением, хотя он не был военным трибуналом из-за его инженерных талантов. Это привлекло его внимание к Призрачному Человеку. Габби настаивал на Кеннете, что она будет включена в контракт с Цербером, поскольку она чувствовала, что развалится без нее. Он и его друг Габриэлла кажутся неосведомленными о "террористических" операциях, в которых участвует Цербер.

После того, как Дайна проверил, Кеннет остается на борту. Кеннету, одежда, которую он носит, не имеет значения, как служение с Шепардом, и одна форма такая же, как и любая другая. К его разочарованию, в то время как Кеннет является одним из лучших в своей области, он изо всех сил пытается понять многие из сделанных модернизаций "tinkertech", и их часто можно спорить с Атласом, Грегом или Тейлором.

Габриэлла Дэниэлс: Габриэлла "Габби" Дэниелс — бывший инженер Альянса. Она является оператором Cerberus в клетке Нормандии и инженером на борту Нормандии SR-2 в 2185 году. Инженер Дэниелс работает в машинном отделении вместе со своим лучшим другом Кеннетом Доннелли. Они окончили один класс в технической академии и служили на борту SSV Perugia в битве за Цитадель. После битвы, когда Альянс дискредитировал существование Жнецов, Кеннет открыто озвучил свою защиту для командира Шепарда, что привело к его вербовке Цербером. Габби настаивала на том, чтобы Кеннет был включен в контракт, поскольку она чувствовала, что развалится без нее. Габби любит двигатели звездолетов, и она не могла упустить возможность служить на борту Нормандии SR-2. Она работает на инженерной палубе рядом с Кеннетом. Габби часто беседует с Кеннетом о новых обновлениях кораблей или новых членах экипажа; Она ругает Кеннета каждый раз, когда он делает сексистский комментарий.

После того, как Дайхэн проверил Дина, Габриэлла остается на борту с Кеннетом, часто нередко пытается опосредовать разногласия, которые происходят, когда Кеннет пытается понять многие из сделанных модернизаций "tinkertech".

Стивен Кортес: ...

Миранда Лоусон: ...

Джейкоб Тейлор: ...

Грен'Кел vas Neda: ...

Ухенит: ...

Другие заметки

Адмирал Хакетт: ...

Советник Андерсон: ...

Ария Т'Лоак: ...

Биггс, Клин, Тиберит: ...

Призрачный человек: ...

Urdnot Wrex: ...

Падший

Чатика: Чатика была изначально программой VI, которая давала все больше и больше свободы программирования, чтобы поддерживать и управлять всеми различными системами и потребностями Тейлора и Шепарда. Шепард включил большое количество сценариев программирования из кода EDI, geth и quarians, прежде чем он оказался на Earth Bet. Однако только после того, как Чатика попытался противостоять попыткам взлома драконов во время ограбления Центрального банка залива, ее статус изменился. Чатика понял, что Дракон был ИИ и далеко за пределами своих возможностей. Чатика позволил Дракону прожечь через свои брандмауэры достаточно далеко на своих серверах, чтобы украсть часть программирования Драконов, обновив ее после того, как ее сервер был отремонтирован. Чатика служил основным источником информации для команды, часто используя свои алгоритмы взлома, чтобы проникнуть в различные источники новостей, агентства и спутники для ее получения. Кроме того, ей удалось почти все потребности в изготовлении.

Чатика пожертвовал собой во время события Endbringer, не желая загружать себя и рисковать технологией команды или ее собственным кодом, чтобы попасть в чужие руки, как это случилось, когда Рихтер был убит, а Сен нашел свои технологии. Она использовала тепловой реактор на базе команд, чтобы создать взрыв, который также очистил достаточно места, которое судоходная индустрия Броктон-Бей смогла возобновить после битвы.

S ebastian Shepard (Earth Bet. Cape Name: Renegade.) Мало что известно о факте прибытия Шепард на Землю Бет даже самому Шепарду. Его воспоминания были фрагментированы и не дали четких доказательств того, почему, как или кто захватил его. Фрагментация продолжалась несколько недель, прежде чем он стабилизировался. За это время он оказался в уходе за мысом, известным только как Гэмбл, которому удалось удержать Шепард от других или самого себя. После того, как Шепард сравнял счет, Гэмбл оказался ценным источником информации, которую он свободно предоставлял миру на планете, и город Шепард оказался в ловушке. Тем не менее, Гэмбл не смог помочь ему понять, как он туда попал, и как его физическая внешность была большей частью его семнадцатилетней самости.

В следующие шесть месяцев Шепард попытался найти способ вернуться в свое измерение и без проблем справиться с этими загадками. Не имея техники, с которой он привык, он проводил время, пытаясь перестроить его из отброшенных клочков или из объектов возможностей. Не желая подвергать себя этому странному мировому руководству в страхе, что они будут бесконечно заключать его в тюрьму за то, что он был незаконным путешественником по размеру, он взял предложение Гамблеса и спрятался в хранилище лодок и исследовал его, когда он не грабил злодеев низкого уровня или других преступников за ресурсы ,

123 ... 6869707172 ... 949596
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх