Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Порождения Ночи


Опубликован:
30.09.2019 — 11.08.2022
Аннотация:
Компиляция биографий вампиров из различных книг.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Терезита тщательно скрывает, что у нее до сих пор связь с обширной информационной сетью Носферату, в том числе и доступ в ШрекНЕТ. При помощи разбирающихся в компьютерах, она создала детализированную компьютерную личность, которая позволяет ей выдавать себя за Носферату-анарха из Лос-Анджелеса. При помощи этой личности она собирает слухи и выменивает информацию касательно Шабаша на информацию о Сородичах Камарильи. Она никогда не продавала члена Шабаша рангом выше дуктуса, и может предоставить реалистичные доказательства о том, что каждая из жертв как-либо подвела или предала Шабаш. Однако если это откроется, Терезита потеряет даже шанс стать серафимом.

Внешний вид: У Терезиты низкий рост и тощая фигура. Она одевается в широкие юбки со множеством кружев. Кружева на ее голове скрывают несколько прядей седых коротких седых волос. Как и у ее давно уничтоженного сира, ее синеватую испещренную кожу покрывают многочисленные чешуйки и бородавки.

Советы по отыгрышу: Вы не злы, а просто очень огорчены, и ваши замечания не значат, что вы хоть сколько-то любите детей, о которых заботитесь (по сравнению с вами большинство членов Шабаша — дети). Попросите их рассказать вам о своих проблемах и скажите им, как вы будете ими гордиться, когда они сокрушат врагов Шабаша. Когда один из ваших солдат или кадетов из Черной Руки хорошо себя проявит, дайте ему угощение, похитив вкусного смертного ребенка с городских улиц. Вы обладаете обаятельными манерами, как веселая няня. Вы называете неонатов и своих солдатов из Черной Руки 'дорогими детьми' (nino querido) и подобными ласковыми выражениями, треплите их по щеке, чистите их одежду и ломаете кости любому, кто подведет вас.

Несмотря на то, что официально Черная Рука является аполитичной, вы поддерживаете Ультроконсерваторов. Вы знаете, что Шабаш не сможет победить Камарилью без абсолютного единства, дисциплины и сильного лидерства.

Клан: Носферату антитрибу.

Сир: Жерар Ящер.

Натура: Калейдоскоп ужасов.

Маска: Опекун.

Поколение: 8.

Становление: 1672.

Видимый возраст: неопределим.

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 5, Сообразительность 5.

Таланты: Драка 3, Эмпатия 2, Инструктаж 3, Запугивание 3, Лидерство 2, Знание улиц 2, Хитрость 4.

Навыки: Знание животных 3, Этикет 2, Безопасность 4, Скрытность 3, Выживание 3.

Познания: Знание Черной Руки 4, Знание Камарильи 2, Компьютер 1, Расследование 2, Лингвистика 1 (французский), Знание Шабаша 4.

Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 3, Стойкость 3, Некромантия 1, Затемнение 4, Могущество 4, Присутствие 2.

Дополнения: Альтернативное опознание 2, Членство в Черной Руке 3, Ритуалы 2.

Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 2, Храбрость 3.

Мораль: Путь Власти и Внутреннего Голоса 5.

Сила воли: 6.

[Примечание переводчика: В 2003 году Терезита все-таки стала серафимом Черной Руки]

(Мехико в Ночи)

Икарус, маньчжурский кандидат

Происхождение: Дуглас Портилло был Носферату из Атланты. Когда город принадлежал Камарильи. Он был Сородичем, который участвовал в ночном Джихаде в качестве торговца информацией высокого уровня. Он был достаточно хорош и получил кличку 'Ломбард', так как он и правда являлся ломбардом тайн. За несколько недель до того, как Камарилья обнаружила, что Меч Каина сточиться в ее ворота, несколько Сородичей встретили свою Окончательную Смерть. Камарилья начала расследование не подозревая при этом, что эти смерти были подготовкой к вторжению Шабаша. Агенты Сородичей под руководством князя и шерифа прочесали город, используя Прорицание, чтобы обнаружить черные линии диаблери. Они нашли подобные следы в ауре Портилло.

Дуглас Портилло был сбит с толку не меньше, чем его товарищи. Он убежденно говорил о своей невиновности, что заставило примогенов гадать, не был ли Портило маньчжурским кандидатом (тем, кто полностью верит в свою фальшивую личность, но может действовать на стороне врага в бессознательном состоянии). А затем началось вторжение Шабаша. Примогены, подгоняемые штурмом, прорвались через мысли Портилло, оставив за собой искромсанные воспоминания и разорванные личности. Они надеялись, что настоящая личность Портилло сможет им что-либо рассказать о стратегии Шабаша, но их попытки слишком травмировали и напугали его разум. Шабаш разливался по городу как потоп, и у примогенов оставалось мало времени для бегства. Они приказали убить Портилло перед тем, как отправиться в безопасное место, однако момент замешательства позволил шпиону Шабаша использовать один из даров Каина и сбежать.

Портилло понял, что его воспоминания были слишком фрагментарны, чтобы быть настоящими, однако его настоящая личность, Винсент Лоизиллон так же была разбита попытками примогенов добыть его тайны. Портилло больше не был уверен, какие воспоминания были поддельными, а какие действительно его. Что еще хуже, когда Шабаш нашел его, то их неумелая попытка восстановить его личность так же потерпела неудачу. Портилло/Лоиззилон понял, что случилось — Шабаш не исправил то, что было сломано, он просто заменил это. Портилло/Лоиззилон снова исчез, однако Шабаш не был заинтересован в том, чтобы отслеживать его следы. Они просто посчитали его потерей в битве за Атланту и вернулись к обеспечению безопасности города.

Портилло/Лоиззилон понял, что теперь он стал изгоем для Камарильи и находился под вниманием Шабаша. Единственной его надеждой было объединиться с Шабашем, из которого он изначально происходил, поэтому он решил отправиться в Мехико, который всплывал в его воспоминаниях как важная деталь. Так он больше не был ни Портилло, ни Лоиззилионом, то разбитый шпион переименовал себя в Икаруса Фаллинга и направился на юг, в место, которое он считал своим домом.

Икарус пробыл в Мехико последних два года, пытаясь восстановить свою настоящую личность. Он достаточно много помнил о Шабаше, чтобы принимать участие в деятельности секты, однако он по-прежнему придерживался и кое-каких ценностей Портилло, например поддержание Маскарада. Икарус неуютно чувствовал себя по поводу жестокой натуры секты, но сумел найти союзников-единомышленников, например Джозефа О'Грэди. К несчастью, такая часть его не-жизни как сбор информации крайне ослабла, и у него есть крайне мало информации, которой можно торговать. Никто из молодых Каинитов не узнает его, а сам он боится привлекать внимание старейшин опасаясь того, что они могут сделать, если вспомнят его. По тем же причинам Икарус избегает местных Носферату. Когда он встретил Терезиту, она показалось ему смутно знакомой, и у него появилось чувство, что когда-то он принадлежал к Черной Руке, однако он не смог объяснить, почему у него нет их знака на правой руке.

Икарус скитается по кладбищам, использую Затемнение, и ночует в мавзолеях и склепах без окон. Иногда, когда его одолевают желания о нормальной кровати и чистой одежде, Икарус проводит несколько дней в Эль Кальпулли Роджо в качестве гостя О'Грэди.

Внешний вид: Икарус носит грязное и темное пончо и широкое сомбреро, чтобы скрывать свое лицо. У него рыбья голова, морщинистый рот и выпуклые глаза. Его два клыка выпирают за его почти несуществующий подбородок.

Советы по отыгрышу: Как вы можете узнать, кому доверять, если ваши собственные воспоминания представляют из себя причудливый калейдоскоп. Вы пытаетесь разделить свои мысли на те, что принадлежали Портилло и те, что принадлежали Лоизиллону. Так как все воспоминания кажутся вам одинаково реальными, вы предпочитаете выбирать лучшее из них вместо того, чтобы обращаться лишь к одной личности. И в этом проблема. Портилло — точно такая же ваша часть, как и Лоизиллон, поэтому когда вы узнаете, какая же из ваших личностей настоящая, сможете ли вы отбросить свою вторую половину. Вы не знаете, но по крайне мере вы бы хотели иметь подобный выбор. Вы надеетесь, что вскоре возможно она вам представится, так как после того, как вы связались с Терезитой, вы почувствовали, что за вами кто-то наблюдает.

Клан: Носферату антитрибу.

Сир: Неизвестен.

Натура: Мастер выживания.

Маска: Загадка.

Поколение: 8 (очевидно при помощи диаблери).

Становление: неизвестно.

Видимый возраст: неопределим.

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 5.

Таланты: Бдительность 2, Драка 4, Уклонение 3, Попрошайничество 1, Эмпатия 2, Знание улиц 1, Хитрость 4.

Навыки: Знание животных 2, Огнестрельное оружие 2, Танцы в огне 1, Ближний бой 2, Исполнение 2, Безопасность 1, Скрытность 4, Выживание 3.

Познания: Знание Черной Руки 2, Знание Камарильи 1, Компьютер 2, Расследование 1, Оккультизм 1, Знание Шабаша 1.

Дисциплины: Анимализм 2, Стойкость 3, Некромантия 1, Затемнение 5, Могущество 4, Превращение 2.

Дополнения: Альтернативное опознание 1, Связи 1.

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 4.

Мораль: Человечность 6.

Сила воли: 4.

(Мехико в Ночи)

Играм Фризер, доминион и шакар, кодовое имя "Фальстаф"

Происхождение: В журнале, который вел секретарь сэр Френсиса Уолсингема, шпион ее Величества Елизаветы I, есть запись: "Сегодня я нанял подлого человека". Возможно, там имелся в виду такой человек, как Играм Фризер.

Фризер поступил под начало Томаса Уолсингема, двоюродного брата и ассистента Френсиса, на довольно долгий срок. Для обоих этих людей то, что теоретически они служат своему государству для высших целей, не было препятствием для совершения некоторых махинаций, например отбора обманным путем сбережений у богатых, но наивных сельских сквайров.

Не смотря на то, что Фризер никогда не интересовался чем-то более философским, чем несколькими поэтическими строками для соблазнения дочки торговца, на своей секретной службе он имел дело с лучшими умами того времени. Ди, Рейли, Марло, Бэкон, Хэриот по слухам принадлежали к таинственной 'Школе Ночи', обществу, которое ассоциировалась с семьей Уолсингемов. Их интересы простиралась на все что угодно, включая оккультизм, поэзию, криптографию, науку и Новый Свет.

Один Носферату весьма заинтересовались знакомыми Фризера. Давать Становление настолько известным гениям выглядело безумием, поэтому для этого Носферату было достаточно перехватывать их записи и тайно изучать их. Он посадил Фризера на узы крови и заставил его шпионить за своими прежними хозяевами и их друзьями. При помощи даров витэ он смог тайно выкрадывать документы из библиотек. Фризер никогда не просил о Становлении, однако в конце концов он "удостоился" его не смотря на свои старания.

Фризер считал себя умелым и сообразительным шпионом, в сравнении с деятельностью Носферату в Лондоне грызня между Англией, Испанией и Францией выглядела детским лепетом. Главным среди подземных обитателей было существо по имени Ворвик, и Фризер вскоре оказалась в центре его жестоких махинаций и едва не поплатился не-жизнью за преступление, которое на самом деле совершил Ворвик.

Молодой Носферату бежал в Новый Свет и вступил там в Шабаш, а позже и в Черную Руку. (Так или иначе, единственным его талантом всегда было интриганство, а что такое Джихад, как не высшая интрига, ждущая, когда ее разгадают?). Однако спустя два века он все же понял, что не смог сбежать от Ворвика. Это печально известное существо прибыло в Новую Англию в 1895 году и вместе со своими помощниками из кланов Вентру и Малкавиан он решил сделать ее собственными охотничьими угодьями.

У Фризера было больше чем у других поучаствовать в беспрецедентном союзе Камарильи и Шабаша, в результате которого Ворвика удалось свергнуть в 1990 году. Сейчас он помогает Шабашу удержать то, что они недавно получили и вернуть то, что они недавно потеряли — Нью-Йорк.

Внешний вид: Фризер выглядит так, как будто его утопили как крысу в ночь его Становления. Его плоть выглядит одутловатой и покрыта синеватыми и похожими на мох пятнами, его волосы висят грубыми прядями и у него выпуклые водянистые глаза. Он носит золотую серьгу в ухе и его совершенно не беспокоит то, во что он одет. Многие из его товарищей-агентов давали ему свою одежду, так как просто видеть не могли его разлагающиеся лохмотья. Позже он начал носить кепку Янки, возможно как знак того, что собирается быть с силами Шабаша, которые вновь отобьют Нью-Йорк в одну из ближайших ночей.

Советы по отыгрышу: Вы не мелкая сошка, однако, вы полностью лишены какой-либо софистики. Вы классический образец мерзавца. Тайны, ложь, конспирация — вот и все, что вас интересует. Вы давно поняли, что все действительно важные вопросы по поводу политики и выживания решаются за закрытыми дверями. Вы искренне привержены идеологии Руки, но не без личных мотивов, в конце концов, вы просто привержены выбранной вами карьере. Несмотря на неприятности, с которыми в последнее время столкнулась Черная Рука, вы чувствуете себя достаточно бодро. По крайне мере, у вас все в порядке. Фразы времен Елизаветы все еще проскакивают в вашей речи, когда вы не следите за ней, и хотя вы не Марло (хе!), вы тоже умеете делать оскорбительные выпады.

[Примечание переводчика: Марло — английский драматург, который по слухам был связан с английской разведкой и был убит в 1593 году. Фризер был одним из главных подозреваемых]

Многие будущие тайные агенты Руки борются за место в вашей информационной сети, однако они опасаются вашей паранойи (и не без основания). По вашему мнению всеми двигают лишь амбиции. Вы можете заподозрить предателя в близком знакомом или же незнакомце по малейшему поводу, и многие знают, но не могут доказать, что вы регулярно организуете Окончательные Смерти подобных подозреваемых.

Клан: Носферату антитрибу.

Сир: Невилль из Кента.

Натура: Ловкач.

Маска: Архитектор.

Поколение: 8.

Становление: 1593.

Видимый возраст: неопределим.

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 4.

Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 4, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 4.

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 4, Уклонение 5, Экспрессия 2, Запугивание 3, Знание улиц 5, Хитрость 5.

Навыки: Знание животных 3, Искусство памяти 5, Ремесла 1 (колеса), Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 4, Безопасность 4, Скрытность 5, Выживание 2.

Познания: Академические знания 2, Знание Черной Руки 4, Компьютер 3, Расследование 5, Лингвистика 3,Оккультизм 2, Политика 3.

1234 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх