Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Порождения Ночи


Опубликован:
30.09.2019 — 11.08.2022
Аннотация:
Компиляция биографий вампиров из различных книг.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

После падения Константинополя в 1204 году Тегуриус некоторое время пробыл Визирем, после чего исчез на несколько столетий. Некоторые говорили, что он лежал в торпоре в забытых подземельях Рима, другие говорили, что он отправился на восток в поисках тех знаний, что когда-то там нашел Саулот. Так или иначе, он снова появился во Франции в конец семнадцатого века в компании с выжившими членами из своей византийской котерии. Разрешив дела, которые собрали вместе эту группу разношерстых старейшин, Тегуриус по просьбе Визиря отправился в Аламут и занял там Трон Праха и Костей в Совете Свитков.

В 1801 году визири снова избрали Тегуриуса своим главой. Он оставался в Аламуте в течение двух веков, однако во второй половине двадцатого века он также отправлялся на Всемирное собрание в Голландию. Исключение визирей из выборов в 1927 и 1990 годах

Когда Ур-Шульги пробудился и принялся присваивать власть себе, это заставило Тегуриуса действовать. Визирь чтил Хакима, однако слепое поклонение ему как богу геноцида противоречило самому наследию Второго Города. Сбросив с себя летаргию веков и объединившись с Аль-Ашрадом, он решил вернуть Детей Хакима к их давно забытому наследию судей и защитников смертных. Многие Ассамиты по обе стороны Схизмы считают его одной из основных причин этого события.

В эти ночи Тегуриус занимает уверенную позицию в лагере Схизматиков. Его точное местонахождение неизвестно, возможно это делается для того, чтобы защититься от лоялистов Ур-Шулги, однако его рука ощущается в любом городе Камарильи, где есть Схизматики. Некоторые визири, которые были близки с Тегуриосом еще до того, как он стал Визирем, шепчутся, что теперь их древний товарищ заседает во Внутреннем Круге Камарильи и что переговоры Аль-Ашрада с Камарильей провалились, если бы не Тегуриус. Однако пока никто так и не посмел спросить у него напрямую, правда ли это.

Внешний вид: Тегуриус все еще носит короткую бороду, которая была у него при жизни. Он получил Становление почти в конце своей военной карьеры и седина в бороде и на висках резко контрастируют с его черной кожей. Он все еще немного прихрамывает, так его перелом так и не был достаточно хорошо залечен, однако столетия практики позволили ему минимизировать это. Тегуриус является превосходным лингвистом и любой акцент, который уловит слушатель, будет воспроизведен им намеренно.

Советы по отыгрышу: Вы очень стары, и недавний конфликт в вашем клане — это одна из немногих вещей, которая поддерживает ваш интерес и не дает вам впасть в торпор от полного безразличия. В современные ночи вы оберегаете место Детей Хакима в Камарилье и сделаете все возможное, чтобы сохранить этот неспокойный союз. Если кто-то спросит о чем-то, что требует больше пары мгновений на размышление, вы можете надолго уйти в себя, вспоминая бесчисленны исторические прецеденты и случаи. Вы не дряхлый, скорее перегруженный, но иногда вы создаете именно такое впечатление.

Единственная вещь, которая привлекает ваше внимание помимо этого — военное дело. При жизни вы были солдатом, и вы до сих пор считаете себя им, и к черту остальных воинов, кто будет говорить что-то другое! Любой, кто захочет обсудить с вами военную историю, найдет в вас умного и благожелательного ментора, если конечно он удержится от пренебрежительного отношения к любому из генералов, с которым вы были знакомы.

Клан: Ассамиты (каста визерей).

Сир: Неизвестно.

Натура: Судья.

Маска: Традиционалист.

Поколение: 5.

Становление: 330 г до н. э..

Видимый возраст: около 28.

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 6.

Социальные атрибуты: Обаяние 6, Манипулирование 6, Внешность 2.

Умственные атрибуты: Восприятие 7, Интеллект 6, Сообразительность 7.

Таланты: Бдительность 6, Атлетика 4, Драка 4, Уклонение 5, Эмпатия 6, Экспрессия 2, Запугивание 8, Лидерство 8, Хитрость 7 (политика Каинитов).

Навыки: Стрельба из лука 7, Ремесла 7 (кузнечное дело), Вождение 1, Этикет 7, Огнестрельное оружие 1, Ближний бой 7, Скрытность 2, Выживание 6.

Познания: Академические знания 8, Расследование 7, Правоведенье 8, Военная наука 7, Лингвистика 8, Оккультизм 8, Политика 7, Наука 2.

Дисциплины: Прорицание 8, Стремительность 7, Доминирование 3, Стойкость 6, Затемнение 2, Могущество 4, Присутствие 5, Смертоносность 8.

Дополнения: Престиж в клане 7, Связи 8, Влияние 5, Ресурсы 5, Статус 3.

Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 4, Храбрость 5.

Мораль: Человечность 3.

Сила воли: 8.

(Книга клана Ассамитов, 3-я редакция)

К содержанию

3.Независимые

Тетмес

Происхождение: Когда Тетмес был молод, его призвали в армию Птолемея чтобы сражаться с Клеопатрой и ее римскими союзниками. После того как Птолемей потерпел поражения, многие выжившие из его армии были отправлены в Рим чтобы сражаться на гладиаторской арене. Тетмес проявил свой талант в битвах один на один, чего он не мог сделать посреди хаоса на поле боя. По мере того, как его звезда восходила, Тетмес привлек внимание многих богатых зрителей. Он несколько раз переходил из рук в руки и в конце концов оказался у сирийского торговца одеждой, который предложил ему дать возможность убить столько римлян, сколько он захочет. Тетмес охотно согласился и в этом же году попал на обучение в Сеть Ножей.

В начале двенадцатого века благодаря своим навыкам и благоприятным обстоятельствам Тетмес возглавил Сеть Ножей. Однако в последующие века он не ограничивал свои дела лишь Сетью. Мало кто из воинов, кто прожил больше века, не знали его. Для многих Тетмес стал популярным стереотипом убийцы Ассамита: он больше не был солдатом или гладиатором. Он стал художником, чьим ремеслом являлась смерть. Тетмес верил, что каждый новый воин может чему-то его научить, а он в свою очередь также может поделиться с ним своими знаниями.

Учитывая все это, никто не был удивлен, когда Тетмеса раздосадовал катастрофический штурм Вены в 1529 году, когда погибла почти треть воинов и дюжина чародеев. Он вернулся в Аламут и бросил калифу вызов со словами что "слепой на три глаза целитель Салюбри с лидерскими навыками как у верблюда справился бы командованием рафиками лучше, чем ты". Затем последовала дуэль без оружия, в течение которой Тетмес переломал калифу все важные сочленения, а затем оторвал ему голову и принес его рассыпающийся череп Джамалу.

Когда Тетмес был калифом, у него были весьма напряженные отношения с Древнейшим. Тетмес так никогда и не принял ислам и считал обращение Джамала к вере мусульман предательством славы Хакима. Многие силсила верили, что лишь тесная связь среди касты воинов удерживала Тетмеса от того, чтобы бросить Джамала вызов касательно прав на Черный Трон. Однако он также никогда не порицал воинов более низких рангов, которые были привержены мусульманской вере, говоря что "в конце концов вы сами вольны распоряжаться своей душой".

Тетмес исчез вскоре после появления Ур-Шульги. Некоторое время ходили слухи, что он был уничтожен также как и Джамал и многие другие, однако никто не мог понять, чем же он прогневал нового Древнейшего. Позже начали ходить слухи, что отправился исполнять несколько тайных миссий, которые ему поручил Древнейший. Многие воины заявляют что встречали его незадолго до или же вскоре после того как они решили, на чьей же они стороне в Схизме.

Внешний вид: Тетмес держит себя как хищный кот: глаза постоянно движутся, тело спокойно, однако готово начать действовать в любой момент. Некоторые сравнивают его манеры с таковыми у Ур-Шульги, и они не слишком ошибаются. На самом деле он выглядит как египтянин или же другой обитатель Северной Африки, однако он предпочитает скрывать себя при помощи Затемнения. Также он часто осветляет свою черную кожу при помощи косметики, когда имеет дело с не-Ассамитами, чтобы скрыть свои клан и возраст и ослабить их бдительность.

Советы по отыгрышу: Вы правая рука Ур-Шульги в подготовке детей Хакима к возвращению Прародителя. Это не слепое повиновение, как у некоторых ваших молодых подчиненных, а четко выработанная позиция после тысячелетий общения с другими вампирами. Вас беспокоят бреши вашем личном опыте. Во время одного из многих периодов торпора вы пропустили момент, когда Хаким навсегда покинул свой клан, и то что, вы так и не смогли проявить ему свое уважение терзает вас. Однако вы чувствуете, что служба его герольду может искупить это.

Если Дитя Хакима хочет отделиться от Аламута, позвольте ему уйти — оно сделало свой выбор и поплатится за это. С теми же, кто до сих пор колеблются касательно своей лояльности, учтивы настолько, насколько позволяет ваше немалое спокойствие, и давайте им любой совет, о котором они вас попросят. Вам нужна преданность лишь тех, кто сделает это обдуманно, а не из-за страсти или как наемники, которые жаждут власти и богатств. В тех редких случаях, когда вы имеете дело с другими вампирами, вы даете им шанс проявить себя с честью. Если они поступают так, относитесь с тем же уважением, что и к Детям Хакима, в пределах разумного, само собой. Если же они не делают этого, не проявляйте даже никаких намеков на уважение.

Клан: Ассамиты (каста воинов).

Сир: Ша'хири.

Натура: Мечтатель.

Маска: Фанатик.

Поколение: 5.

Становление: 25 г до н. э..

Видимый возраст: около 20.

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 6, Выносливость 5.

Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 3, Внешность 2.

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 6.

Таланты: Бдительность 6, Атлетика 4, Драка 4, Уклонение 4, Экспрессия 3, Запугивание 4, Лидерство 7, Хитрость 2.

Навыки: Стрельба из лука 5, Этикет 2, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 7, Исполнение 4, Безопасность 1, Скрытность 5, Выживание 3.

Познания: Академические знания 6 (Путь Крови), Расследование 4, Лингвистика 4, Медицина 2, Оккультизм 2, Политика 3.

Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 6, Стойкость 4, Затемнение 6, Могущество 4, Присутствие 2, Смертоносность 8.

Дополнения: Союзники 8, Престиж в клане 8, Связи 8, Стадо 3, Влияние 2, Слуги 8 (гули-наемники).

Добродетели: Убежденность 5, Самоконтроль 4, Храбрость 5.

Мораль: Путь Крови 8.

Сила воли: 8.

(Книга клана Ассамитов, 3-я редакция)

Дурга Сун

Долгая история Дурги Сун связана с древней Носферату, Бабой Ягой. При жизни Дурга Сун была жрицей дохристианской религии, основанной на поклонении природе. Благодаря ее пониманию тайн и мастерству в ритуалах слава о ней распространилась далеко за пределы ее дома. Сверхъестественные существа и смертные одинаково обращались к ней за советом, и было лишь вопросом времени, когда и Баба Яга узнает о ее репутации.

Баба Яга пришла к Дурге Сун и предложила ей больше силы, чем она даже могла себе вообразить, и вечность, в течение которой она могла совершенствовать ее, а также понимать и постигать природу. Дурга Сунн отказалась. Тогда ведьма прокляла Дургу и ее родину навеки. Проклятье превратило молодую женщину в старуху, в хрупкую карикатуру на саму себя. Вскоре в родные земли Дурги сунн вторглись крестоносцы в чуть не убили ее. Когда Дурга уже умирала, Баба Яга снова пришла к ней и предложила Становление, однако получила отказ. Затем пришли Равнос и отвлекли Бабу Ягу при помощи своих иллюзий, а один из них дал жрице Становление помимо ее воли.

Испытывая отвращение к тому, чем она стала, Дурга Сун отвлекалась от этого, воюя с Бабой Ягой и ее слугами при любой возможности, даже если это было попыткой притвориться, что она не полностью утратила свою душу. После того, как Баба Яга впала в торпор, Дурга Сун долгое время пыталась разыскать ее убежище, также она противостояла планам русских Носферату.

Дурга Сун помогала извергу Владу Колосажателю и поддерживала его в его поисках Голконды. По слухам, он предсказал множество бед, которые постигли Сородичей, от Восстания Анархов до гибели предшественников Джованни. Также она создала ритуалы, которые позволяли ей временно преодолеть проклятье Бабы Яги, но полного исцеления она так и не нашла.

В последнем десятилетии двадцатого века Дурга Сун внезапно исчезла. Она была в Росси, когда внезапно сверхъестественная сила заперла всех Сородичей этой страны. Дурга активно сражалась против пробудившейся Бабы Яги. Однако ее старания были прерваны Неделей Кошмаров, и ее дети были вынуждены воткнуть в нее кол, чтобы она сама или же они не пострадали от проклятия Запатасуры. Затем же, когда ее силы уже были готовы нанести удар по Бабе Яге, оказалось, что ту без особых усилий уже уничтожил неизвестный Сородич.

После Недели Кошмаров и гибели Бабы Яги проклятье, наложено на Дургу Сун, значительно ослабело. Она думает, что через год или два оно полностью исчезнет, однако она все еще поддерживает свой старый облик, чтобы скрыть свою истинную силу.

Дурга Сун подозревает, что могло стать причиной Недели Кошмаров, но искренне надеется, что она не права. Потому что если она права, то Геенна уже началась. Она активно ищет другие знаки ее приближения. Гибель Бабы Яги лишь усилила ее подозрения — она верит, что Патриарх Носферату скорее всего уже пробудился и ходит по этой земле.

Посчитав, что при прямых действиях она может столкнуться с силой, к встрече с которой она еще не готова, Дурга предпочла направлять других. Недавно она дала одной котерии Равнос достаточно информации, чтобы они смогли отыскать убежища старейшин в Индии и пролить больше света на Нелю Кошмаров. Котерия же считала, что имеет дело с гулем.

(Книга клана Равнос, 3-я редакция)

Кхалил Равана

Кхалил Равана недавно эмигрировал из Индии в США и перешел от кражи кошельков к краже душ. Он продавал информацию Шабашу, вел переговоры касательно заложника-неоната с Сетитами и временно оказался втянут в схемы старейшины Равнос.

Кхалилу повезло пережить Неделю Кошмаров, не смотря на то, что был недалеко от места уничтожения Запатасуры. Он встретил старейшину сетитов, Хешу Рухадзе, и после шатких переговоров тот согласился доставить Кхалила в Америку. В обмен на это Кхалил дал Хеше информацию касательно Глаза Хазимеля, артефакта, которым хотел завладеть Сетит.

Попав в США, Кхалил направился в Нью-Йорк. Во время своего путешествия, да и до него, он подвергся телепатическому контролю со стороны неизвестного старейшины и пытался ему сопротивляться. Попав в Нью-Йорк, он встретился с юной Сетитшой, бывшим гулем Хеши, и взял ее в заложники, чтобы выманить этого старейшину. Затем он встретил Ганрела Рамону, которая уже имела дело с Глазом Хазимеля и знала, какое проклятье он может принести — ужасные раны, которые нельзя было излечить даже при помощи способностей Каинитов. Кхалил узнал, как излечивать эти раны от старейшины, который привел его в Нью-Йорк.

123 ... 8910111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх