Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Порождения Ночи


Опубликован:
30.09.2019 — 11.08.2022
Аннотация:
Компиляция биографий вампиров из различных книг.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В конце концов, смелая затея Шагарет потерпела неудачу. О смерти ее мужа, Аибека, стала известно, и ее отдали бывшим соперницам для кровавого самосуда. Женщины избили ее практически до смерти и выбросили ее тело в ров за стенами цитадели.

Все думали, что ее сожрали голодные псы, однако на самом деле ее спас и даровал ей Становление Носферату, который жил в мутных водах рва. Не смотря на то, что Шагарет оставили сразу же после ее Становления, она все уже успела бросить взгляд на изношенное лицо своего сира. Его лицо выглядело как искаженное отражение того, что представляла из себя Шагарет незадолго до своей смерти, и внезапно она поняла, что должна делать.

В течение веков после своего "возвращения" в Каир, Жемчужное Древо противостояла двум наиболее могущественным силам в нем — князю-мамелюку и Хаджу. Лишь она одна стала противостоять тому обращению, что получали Носферату. которые не являлись мусульманами, в Каире, и вскоре она создала для них собственное убежище в своем домине в Бану Аль-Хаджи. Не смотря на то, что она сама являлась (или была ей когда-то) мусульманкой, она пылко противостояла дискриминации и создала группу своих последователей — Альнилам. В последнее столетие или около того Альнилам стали весьма сильны, и теперь они являются предметом гордости всех не-мусульман Каира. Когда их считали лишь глупым культом, однако теперь Альнилам становятся значительной силой в Каире.

Многие думают, что Жемчужное Древо является тайным лидером культа Геенны, известного как Валид Аллах, однако это не так, хотя возможно она была одной из основательниц этого культа в те времена, когда ей были нужны любые средства, чтобы снизить власть надменного князя-мамелюка. Шагарет даже слышала, что перевертыши, худшие враги князя, пробрались в Каир и уважают ее, считая чем-то вроде родственной души. В данный момент она обсуждает, как лучше всего воспользоваться этой информацией.

Внешний вид: Шагарет обычно предпочитает выглядеть так же, как и при жизни — элегантной и грациозной турецкой женщиной с хорошей родословной. Она предпочитает яркие цвета, что подчеркнуть свое положение и подсознательную связь с людьми "своего" города. Однако ее истинная форма представляет из себя ужасную мешанину из мяса костей, торчащих под различными углами. Правая часть ее головы практически разбита, что придает ей сходство с иероглифическим портретом.

Советы по отыгрышу: Вы никогда не переставали быть султаном — смерть просто внесла незапланированную паузу в ваши планы насчет Каира. Говорите с другими так, как будто вы оказали им некую великую услугу в прошлом, а теперь они пришли просить вас о помощи. Будьте вежливы с другими старейшинами, однако не поддерживайте нелогичные решения и никогда и не перед кем не склоняйтесь.

Тайны: Жемчужное Древо имеет вполне серьезные намеренья стать князем Каира. Она верит, что посеяла уже достаточно паранойи касательно князя, и когда придет время то, что ее считают лидер Валид Аллах, может помочь ей.

Клан: Носферату.

Сир: Умм Аль-Мавт.

Натура: Архитектор.

Маска: Опекун.

Поколение: 8.

Становление: 1257.

Видимый возраст: неопределим.

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 3.

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 2, Уклонение 3, Эмпатия 4, Экспрессия 2, Запугивание 3, Лидерство 4, Знание улиц 1, Хитрость 4.

Навыки: Знание животных 3, Ремесла 2, Этикет 4, Ближний бой 3, Скрытность 4, Выживание 2.

Познания: Академические знания 4, Знание местности 1, История 4, Расследование 3, Правоведенье 1, Лингвистика 3, Медицина 1, Оккультизм 4, Политика 4.

Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 3, Доминирование 4, Присутствие 5, Стойкость 3, Затемнение 4, Могущество 3.

Дополнения: Союзники 4, Связи 4, Влияние 2, Ресурсы 3, Слуги 3 (гули), Статус 3.

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 5, Храбрость 4.

Мораль: Человечность 5.

Сила воли: 7.

(Каир в ночи)

Петра, матрона Абу Серга

Происхождение: Петра родилась в Каире во время заката турецкого владычества, в восемнадцатом веке. После того как в Египет прибыл Наполеон, начались преследования христиан. Французы издевались над исламскими религией и культурой, и разгневанные жители отвечали христианам тем же. Петра была христианкой-копткой и жила в Старом Каире, и одной ночью толпа религиозных фанатиков побила его камнями и оставила умирать возле стен старой вавилонской крепости. Но когда она умирала, Шагарет Аль-Дурр даровала ей Становление, и таким образом Петра остается у нее в долгу до конца вечности.

Шагарет решила использовать свое дитя-мученицу против тех, кто противостоял Альнималу, в качестве эдакой девушки-знамени для своего движения. Петра колебалась, однако Шагарет напомнила ей о ночи, когда мусульмане предали ее ужасной смерти лишь за ее религиозные воззрения. В течение некоторого времени эти манипулирования работали, и Петра стала заметным голосом в борьбе против дискриминации христиан Каира.

Однако все это закончилось, когда Петра встретила Шахида. Шахид был членом Хаджа и видной фигурой другой стороны конфликта, и в связи с этим отношения между этими двумя сперва складывались с трудом. Однако вскоре Петра узнала, что Шахид не был столь уж узок в своих суждениях касательно религиозных воззрений, и он внимательно слушал то, что она ему говорила. Эти двое обнаружили, что они во многом сходятся касательно различных воззрений, и вскоре они стали регулярно встречаться. Чтобы обсудить свои планы устранение той пропасти, которая возникла между Хаджем и христианами. Кроме того, они оба влюбились друг в друга.

Петра разрывается между своей лояльностью к сиру и любовью к Шахиду. Она верит в цели своего сира, но она сомневается касательно методов и мотивов Шагарет. К тому же она чувствует, что ее сиром овладело глубокое отчаяние и что в одну из ночей это может погубить ее. Петра хочет пообщаться со своим сиром на духовном уровне, и она с грустью понимает, что религия является лишь инструментом в политике Жемчужного Древа. Однако не взирая на это она продолжает молиться за всех Носферату, в надежде что однажды они все воссоединятся и она сможет быть со своим возлюбленным.

В последнее время Петра сфокусировала свое внимание на молодой девушке Каитиффе, которую она нашла возле церкви в одну из ночей. Оказалось, что эта неонатка была не только потерянна и потрясена, но и к тому же беременна! К тому же, похоже на нее не действует значительная вера Петры (подобным может похвастаться лишь Шахид, и даже он ощущает ее мощь, когда находится слишком близко). Петра видит в этом знаки Господа, и она решила защищать эту молодую девушку и ее нерожденное дитя. Сейчас обе они находятся в Абу Серга, ожидая, когда девушка наконец родит.

Внешний вид: Петра выглядит уникально, даже для Носферату. После Становления ее деформации стали похоже на священные стигматы. Когда она не скрыта Затемнением, то из ее глаз течет кровь, и ее одежда так же намокает от крови, выдавая ее сверхъестественную сущность. Ее бледная кожа, когда видима, выглядит как топографическая карта с болезненными нарывами на ней.

Советы по отыгрышу: Большую часть времени вы являетесь доброй и благочестивой молельщицей, истинным дитя Господа и заботливой матерью для тех, кто находится под вашей опекой. Однако даже если так, вы все еще одна из Проклятых детей Каина, и когда вы имеете дело с себе подобными, то ваша терпимость подвергается испытанию. Вы крайне территориальны и предпочитаете держаться "вашей" церкви и ее окрестностей, и это сможет изменить лишь прибытие самого Вестника.

Тайны: Петра знает, что кое-кто в Каире так же ищет девушку Каитиффа, однако она не знает, что они собираются делать с ней дальше. Она решила рассказать обо всем Шахиду в надежде, что он сможет дать ей хоть какие-то ответы.

Клан: Носферату.

Сир: Жемчужное Древо.

Натура: Опекун.

Маска: Мученик.

Поколение: 9.

Становление: 1800.

Видимый возраст: 26-28.

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 5.

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 2, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 3.

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 3, Драка 2, Уклонение 3, Эмпатия 5, Экспрессия 3, Знание улиц 3, Хитрость 2.

Навыки: Знание животных 4, Этикет 3, Ближний бой 2, Скрытность 2, Выживание 3.

Познания: Академические знания 3, Знание местности 3, Расследование 4, Правоведенье 1, Лингвистика 3, Медицина 4, Оккультизм 3.

Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 2, Стойкость 1, Затемнение 5, Могущество 2.

Дополнения: Союзники 3, Связи 2, Влияние 3, Слуги 2.

Добродетели: Сознательность 5, Самоконтроль 4, Храбрость 4.

Мораль: Человечность 9.

Сила воли: 8.

Истинная Вера: 3.

(Каир в ночи)

Монтроуз, Коготь Князя

9 поколение, дитя Оливера Черного.

Клан: Носферату.

Натура: Конформист.

Маска: Традиционалист.

Становление: 1843.

Видимый возраст: около 40.

Носферату Монтроуз — главное доверенное лицо князя Бенедика, и многие считают, что именно он является реальной властью в городе. Его настоящее имея — Джеофрей Алан Монтроуз. До того, как получить становление в Чикаго в девятнадцатом веке он был бизнесменом, специализирующимся на импорте товаре. В 1867 году Монтроуз отправился в Форт Бейкер, чтобы незаметно питаться среди солдат. Однако когда армия ушла, он остался. Когда в 1905 году туда проложили железную дорогу, он уже достаточно хорошо освоился на той территории и в городе, который там вырос. Когда прибыл Бенедик и объявил себя новым князем, Монтроуз предложил ему свои услуги.

Монтроуз знал, что из-за его искаженного тела его бы никогда не избрали князем — до сих пор от внешности зависит слишком много. Поэтому он решил работать за сценой, не продвигая свои интересы напрямую. То, кто находится на переднем плане, всегда является мишенью, а Монтроуз прожил слишком много лет, чтобы подвергать себя риску ради известности.

Никто не знает Лас-Вегаса лучше Монтроуза. Он обследовал каждый его дюйм сверху донизу, в том числе и старые катакомбы в южной части города. Ходят слухи, что он бывал в храме Сетитов и даже заключил там своего рода соглашение. Все знают, что Монтроуз знает каждый уголок в Лас-Вегасе и что его люди находятся повсюду. Его главной заботой является наблюдение за Шабашу и предотвращение попадания к ним хоть какой-либо информации о Вегасе. По большому счету он поддерживает мир в городе, улаживая проблемы с анархами и извещая Бенедика о последних событиях.

Одной из причин того, что Монтроуз преуспел в исполнении своих обязанностей, является его пониманием о том, что и почем. Он понимает, что иногда приходится чем-то жертвовать, будь то информация, ценности или даже друзья. Монтроуз может безо всяких зазрений совести послать верного союзника на Окончательную Смерть. Однако он слишком осторожен, чтобы понапрасну расточать свои ресурсы. Бенидик часто играет с ним в шахматы, и они хорошо подходят друг другу — Бенедик более терпелив и способен дальше просчитывать ходы, однако Монтроуз более агрессивен и склонен жертвовать фигурами, если это необходимо.

Внешность Монтроуза ужасна. У него изогнуты спина и шея, его руки скрючены в районе груди и выглядят бесполезными и у него костлявые кисти со страшными черными когтями на пальцах. Монтроуз использует это для своей выгоды, одеваясь в совершенно не подходящие ему костюмы, что придает его облику еще большую кошмарность. Его не слишком беспокоят социальные тонкости, так как он их терпеть не может.

Мышь, торговец информацией

9 поколение, дитя Гарольда Таннера.

Клан: Носферату.

Натура: Мастер выживания.

Маска: Ловкач.

Становление: 1875.

Видимый возраст: около 40.

Аристотель Мармонидас был сыном греческого профессора античности из Оксфордского университета. Аристотель так же поступил в этот университет и изучал там историю. После того, как он его окончил, он открыл магазин антиквариата, который специализировался на артефактах из Средиземноморья и Египта. Его умение доставать эти артефакты и многочисленные связи привлекли внимание Гарольда Таннера, легенды среди лондонских Носферату. Он дал Становление несчастному Аристотелю после небольшой переписки с ним касательно артефакта, который интересовал Таннера, так же позже он выслал ему деньги, чтобы посмотреть, что молодой человек будет с ними делать. Шок от того, кем на самом деле являлся таинственной ментор, агония от Становления и осознание правды о Мире Тьмы сделали застенчивого Аристотеля робким и нервным. Из-за этого и своих небольших размеров среди Носферату он получил кличку Мышь. Однако он с гордостью принял эту кличку, когда решил сражаться за статус в клане.

После того, как сир отпустил его, мышь осел в Лондоне, под антикварным магазином. Использую свою информационную сеть, улучшенную его сиром, и свои связи в клане, он вскоре расширил свою "торговлю" далеко за пределы продажи артефактов. Его товаром стали тайны, и он стал не только проницательным бизнесменом, но и талантливым вампиром, который мог найти информацию о ком и о чем угодно. Его статус в клане сильно вырос за последние пятьдесят лет, и он стал известен как один из главных торговцев информацией в Западной Европе. В его деле Мыши помогают его ненасытное любопытство и умение извлекать факты из на первый взгляд ничем не связанных деталей.

Мышь маленький, горбатый и изо всех сил старается быть незаметным. У него глубоко посаженные маленькие глазки, он носит очки с толстыми линзами, его подбородок сильно выпирает, и у него длинные и седые спутанные волосы. Мышь предпочитает одеваться в относительно чистую и удобную одежду. Когда он покидает свое убежище, он обычно надевает грязную и поношенную куртку и бейсбольную кепку.

Этриус: первый среди равных

Наиболее известный вампир из Совета Семи — Этриус, правая рука Тремера. Слухи утверждают, что Этриус имел дело напрямую с Тремером в самых ранних делах Клана, в те дни, когда они еще были смертными, и что он продолжает говорить с основателем по важным делам. Этриус наблюдает за Восточной Европой, за главной Капеллой в Вене и склепом, где предположительно погребен Тремер. Будучи наиболее доверенным из первоначальных последователей Тремера, Этриус пользуется уважением у всего клана.

Если послушать, что говорят о нем другие, то Этриус кажется приятной и даже полной сочувствия личностью. Он долго и упорно возражал против изначального плана Тремера по достижению бессмертия, против принятия вампиризма, против узурпации места в обществе Каинитов и против радикальных планов Горатрикса. Этриус высказывал жуткие предсказания касательно последствий, которые повлекут за собой эти действия, будь они осуществлены, но был предан Тремеру и всегда находился рядом с ним. Однако, Этриус был (и есть) весьма далек от образа заботливого индивидуума — скорее, он крайне консервативен, не желает упускать даже крохотного преимущества и тщательно сопоставляет каждый риск с потенциальной наградой. Хотя это означает, что он не осуществлял и не осуществляет столь опасных скачков в исследованиях, как Тремер и Горатрикс, это также значит, что он пережил прошлое тысячелетие в безопасности и с действительно твердой почвой под ногами. Возможно, он даже слишком осторожен.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх