Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Том 3: Пираты, Демоны, Сингулярность I I I: Океанос


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.04.2020 — 14.10.2020
Читателей:
2
Аннотация:
Третий том произведения. Аинз все же определился со своим отношением к Слугам, пересмотрел свои приоритеты, и нацелился на решение возникших проблем - Сингулярностей.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Отлично!— Да Винчи хлопнула в ладоши и произнесла чуть громче и радостнее, чем могло показаться необходимым,— В таком случае прогресс ускорится.

-Прогресс?— Аинз взглянул на Да Винчи.

-Прогресс решения Сингулярности, конечно же,— Да Винчи кивнула, после чего поднялась со своего места,— Кстати говоря, об этом... Не в курсе, когда будет...

-Просьба авторизованному персоналу подготовиться к процедуре рейшифтинга. Просьба авторизованному персоналу подойти к главному офису Халдеи,— механический голос заставил Да Винчи замолчать.

-Ответ долго ждать не пришлось,— пожала плечами Да Винчи, после чего, взглянув на Аинза, протянула тому руку,— Пойдем, не стоит заставлять шефа ждать.

-Конечно,— Аинз улыбнулся и принял ее руку, поднимаясь вслед за Да Винчи.

Конечно же, Да Винчи будет внимательно наблюдать за Аинзом. Решит его загадку — ибо ничто не привлекало ее больше, чем загадки.

Но, возможно, только возможно...

Ее привлекало в нем что-то еще?


* * *

Имя: Леонардо Да Винчи

Навык: Золотое Правило (Тело)

Уровень: 60

Навык, позволяющий пользователю пользуясь внутриигровым редактором изменять внешность своего персонажа. На таком уровне возможны даже радикальные изменения — такие, как изменение пола игрового персонажа, однако кроме косметических эффектов навык не предоставляет более никаких преимуществ.

Навык: Исследователь Звезд

Уровень: 100

Навык, позволяющий пользователю совершать невозможное. По крайней мере, так сказано в самом лоре навыка. О его конкретном назначении известно крайне мало, как и о его действии, однако учитывая его уровень, обозначенный как "сто" — действие подобного навыка должно быть велико. И все же, никаких намеков на его силу в открытом доступе нет...

Навык: Создание Территории

Уровень: 80

Навык, позволяющий пользователю редактировать его базу, избранную с помощью гильдейских инструментов и консоли, позволяя пользователю устанавливать ловушки, изменять внутреннее убранство или совершать иные манипуляции — вплоть до создание НПС. К сожалению, уровень создаваемых НПС на подобном ранге навыка ограничен восемьюдесятью совокупными уровнями. Таким образом возможно создать одного НПС восьмидесятого уровня, двух сорокового или восемьдесят НПС первого уровня.

Навык: Создание Предметов

Уровень: 80

Навык, позволяющий пользователю создавать внутриигровые артефакты путем комбинации существующих внутриигровых предметов, таких как оружие или руда с дата-кристаллами — и иными предметами для зачарования. Подобная способность позволяет игроку создавать предметы и артефакты вплоть до "наследного" уровня.

Комментарии игроков:

— Погодите... Билд мага-стеклянной пушки, с навыками командира, крафтера и еще черт пойми с чем... ДА ЧТО С ВАМИ ТАКОЕ, ЛЮДИ?!

-Мы достигли такого уровня постиронии что люди играют постироничными билдами...

-Навыки высший класс, без шуток. НО ЧТО ОНИ НАХРЕН ДЕЛАЮТ В БИЛДЕ МАГА?!?!?!?

-0w0? Кто-нибудь мне объяснит, а в чем смысл играть непонятной солянкой и кучи крутых билдов, которая не работает?! Эй, верните Аттилу, там хоть не все так плохо было!


* * *

На новую встречу руководителей Халдеи, на чьих плечах лежали проблемы спасения мира и разрешения Сингулярностей, Аинз прибыл последним, успев немного отстать по дороге от двигающейся вперед с непоколебимостью Титаника Да Винчи, так что в момент, когда он открыл дверь — Да Винчи уже успела устроиться поудобнее на одном из свободных подоконников, спихнув стоящие рядом бесполезные предметы в сторону. Ольга-Мария же, как и подобает боссу организации, сидела в одном из расположенных кресел с шикарной бордовой бархатной обивкой, закинув ногу за ногу и медленно втягивая сигарету — как, с некоторым интересом заметил Аинз, взятую из все той-же пачки сигарет, что Аинз отдал ей в прошлый раз. Роман, как и полагает миньону крупного босса, сидел на кресле рядом с Ольгой, просматривая какие-то записи, сделанные небрежной рукой в исписанной тетради.

Иными словами, картина "три спасителя человечества" выглядела настолько гармонично и закончено, что Аинз почувствовал себя немного неподходящим к этому месту. Но, с другой стороны, в то время как все три руководителя поддерживали Халдею, Аинз сражался на передовых — то есть его участие было необходимо в подобной встрече превыше всего.

Думать об этом слишком долго ему, к сожалению, не дали. Ольга, только увидев Аинза, моргнула, затем нахмурилась, собираясь что-то сказать, после чего помотала головой, выдохнула и взглянула на Аинза внимательно вновь. Аинз, немного обеспокоенный действиями Ольги-Марии, взглянул на нее внимательно.

-Сложно привыкнуть к тому, как ты меняешь внешность,— Ольга-Мария выдохнула,— Я уже привыкла к двум и тут — третья... Заходи.

Аинз, не став слишком долго стоять у порога, перешагнул его и оказался в комнате, в данный момент отведенной в качестве своеобразного штаба Халдеи. По правде говоря, однако, достаточно просторная и уютная комната, в отличии от остальной Халдеи выполненная в относительно темных тонах, переоборудованная из прошлой комнаты отдыха, заставленная креслами, несколькими книжными полками — исключительно с декоративными целями — и парой кофейных столиков — не производила впечатления комнаты, подходящей для проведения совещания организации, занятой спасением человечества. С другой стороны, если немного сместить приоритеты и сказать, что Халдея сейчас занималась "решением судеб человечества", то в таком случае обстановка вокруг начинала казаться уже более подходящей.

-Шеф,— Аинз кивнул Ольге-Марие, после чего Роману,— Доктор.

-По правде сказать, я уже не уверен, что когда-то был просто доктором...-Роман выдохнул, после чего получил от Ольги-Марии чувствительный тычок локтя в бок,— Ай! Я не жалуюсь, не жалуюсь!

-Ты не жалуешься, а скулишь,— Ольга вздохнула, после чего взглянула на Аинза и улыбнулась,— Ну что, специальный оперативник... Надеюсь, ты отдохнул в Халдее перед новой Сингулярностью.

-Я тоже на это надеюсь,-Аинз выдохнул. Халдея была отличным местом для того, чтобы привести свои мысли в порядок и немного прийти в себя, но всего неделя перед новой Сингулярностью... К тому же в этот раз неделю в Халдее Аинз был вынужден провести в своем настоящем теле... Нет, с этим не было никаких проблем — Аинз чувствовал свое настоящее тело как... Свое настоящее тело — вероятно, так произошло из-за тех тысяч часов, что он провел играя за своего аватара в Иггдрасиле. К тому же определенно было приятно знать, что его тело не развалится, если он случайно использует более сильное заклинание, чем должен был. Конечно, он все еще не мог использовать множество своих заклинаний на самом деле, из-за сопутствующего урона, например, как и не мог использовать множество своих способностей, которые были... Хм... Органически несовместимы с текущей обстановкой. Однако из-за своего настоящего тела и их особенностей он так и не смог попробовать готовку Арчера... Что было весьма печально.

-Хах,— Ольга-Мария усмехнулась, после чего помотала головой,— В любом случае... Контакт с новой Сингулярностью был установлен.

-Понял,-Аинз кивнул, после чего, все же проделав путь до установленного рядом кресла, присел, взглянув внимательно на Ольгу,— Что известно о Сингулярности?

Роман, до того молчаливо смотревший в свои записи, ощутив на себе холодный взгляд шефа поднял взгляд.

-Хм, как бы выразится...— затянул он, после чего взглянул на Аинза,— Эта Сингулярность... Не то, с чем мы сталкивались до этого.

-Хо...-Аинз задумчиво кивнул,— Что отличает ее от предыдущих?

-Мы не можем установить конкретный год прибытия,— Роман серьезно кивнул,— И точное место, где происходит действие Сингулярности...

-Хм,— Аинз задумался.

До этого ему удалось побывать в трех Сингулярностях: в японском городе Фуюки времен двухтысячных годов, во Франции времен Cтолетней войны и в Римской Империи времен правления Нероны. Во всех случаях конкретное место прибытия и конкретный год был определен заранее. Остаться без подобной информации в самом начале Сингулярности... Это был нехороший знак.

-Почему это происходит и что удалось узнать о месте действия Сингулярности?— Аинз взглянул внимательно на Романа.

-Место действия...-Роман неуютно поерзал на месте,— Если все предыдущие Сингулярности представляли из себя конкретную измененную точку во времени и пространстве, то текущая Сингулярность представляет из себя нечто вроде размытого временного и пространственного промежутка... Ай!

Последнее восклицание Роман издал в момент, когда кулак Ольги-Марии врезался в голову Романа. Не так сильно, чтобы вызвать какую-то значительную травму, но достаточно больно, чтобы передать мысль шефа.

-Хватит мусолить эту тему!— Ольга отнесла кулак обратно, после чего злобно бросила взгляд на Романа,— Отвечай на заданные вопросы!

-Шеф, вы слишком жестоки...-Роман потер ушибленное место, но заметив то, как Ольга примерилась к его голове еще раз, сжимая кулак, все же начал говорить конкретнее,— Согласно нашим расчетам время этой Сингулярности разворачивается в Золотой Век Пиратства.

-Хм,— Аинз кивнул,— Понимаю.

Аинз не понимал.

"Золотой Век Пиратства..." — Аинз напряг его память — "Звучит как что-то важное... Но хоть убей, не помню, о чем это вообще... Если так подумать, то пираты это что-то из времен пороховых пушек или чего-то вроде... Кажется, в те времена всем заправляла Испания?.. Или Франция... Или это была Англия?!"

Аинз пытался напрячь свою память, не показывая на своем лице внутренние попытки вспомнить хоть что-то об упомянутом времени.

-Что же касается места,— Роман напряг память,— Мы не можем уточнить конкретно, где происходит действие Сингулярности. Лучшее, что мы можем сказать, это "недалеко от берегов Центральной или Южной Америки, возможно в Карибском бассейне". В худшем случае — "где-то в океане".

-Понимаю,— Аинз кивнул.

Аинз не понимал.

"Где-это вообще?" — нет, Аинз конечно же знал, что такое океан и даже не смотря на его крайне поверхностное образование определить хотя бы континенты безошибочно все же мог. Но вот найти Карибский бассейн — это была задачка для него уже нетривиальная.

"Потрясающе, я без понятия где и когда происходит Сингулярность" — Аинз выдохнул — "Ну и что. Просто сделай вид, что ты понимаешь все, что тебе говорят и однажды они от тебя отстанут."

Поэтому Аинз принял самый сосредоточенный вид, что только мог, и взглянул на Романа. Роман, посчитав взгляд Аинза достаточным показанием его понимания, продолжил.

-Что же касается причины подобного — то мы не уверены в этом,— Роман перевел взгляд на свои записи,— Все, что мы можем сказать сейчас однозначно — это то, что текущая Сингулярность... Нестабильна.

-Нестабильна?— Аинз взглянул на Романа серьезно. В отличии от предыдущих вопросов, здесь Аинз уже понимал, что словосочетание "нестабильная Сингулярность" не была хорошим знаком. Определенно не была.

-Временные рамки Сингулярности все время изменяются, как и ее нахождение в пространстве,— Роман выдохнул серьезно,— Иными словами сами фундаментальные принципы, что должны были держать Сингулярность в порядке все время изменяются.

После этого Роман перевел взгляд на Да Винчи, за все время не проронившую ни слова. Однако уловив взгляд Романа, Да Винчи все же выдохнула.

-Судя по текущему паттерну — Фуюки, Орлеан, Септем — одна из основных причин, создающих Сингулярности это Граали,— Да Винчи взглянула на Аинза,— И если Сингулярность, которая была создана Граалем, продолжает изменяться — это значит, что нечто равно по силам Граалю сопротивляется ей. Я бы даже зашла дальше и сказала, что нечто равно по силам Граалю активно пытается уничтожить Сингулярность изнутри.

-Хо...-Аинз замолчал. Строго говоря, Грааль не был самой невероятной вещью в коллекции Аинза. В каком-то смысле можно было сравнить Грааль с чем-то вроде кольца "Падающая Звезда", одним из двух, что хранились в коллекции Аинза. Но это все еще было крайне значительно. Магия кольца представляла из себя три запечатанных использования сверхранговой магии "Загадай Желание". В игре это была обычная Сверхранговая Магия, безусловно, но после того, как лор способностей начал значить что-то в метафизике их работы, после транспортировки Аинза в этот новый мир это была сильнейшая возможная Сверхранговая Магия, лишь на самую малость уступающую Предметам Мирового Класса. Иными словами это была невероятная магия, которую даже Аинз не хотел использовать просто так, без повода. Если же в Сингулярности нашлось что-то — или кто-то— способное противостоять подобной магии... То Аинз определенно чувствовал себя неуютно.

Конечно, было бы приятно считать, что все эти проблемы с Сингулярностью возникли из-за технического сбоя работы Грааля — или даже думать, что неизвестное существо, пытающееся уничтожить Сингулярность изнутри было его союзником в случае сражения с неизвестным "Королем". Кстати говоря, насчет Короля...

-Во время моего...— Аинз задумался, подбирая правильные слова,— Сражения с Баалом он упомянул о каком-то Короле... Вероятнее всего — это его босс.

После этих слов атмосфера в комнате похолодела на пару градусов.

Ольга-Мария, до того уступившая сцену Роману и Да Винчи, была первой, кто прервал молчание,— Я думаю, все мы изначально знали, что за всем этим стоит кто-то больший, чем просто Баал, но теперь, услышав подтверждение из первых уст — боюсь, нам больше не удастся цепляться за мысль, что Сингулярности являются просто случайно возникшим феноменом.

-Что, безусловно, печально,— Да Винчи кивнула со своего места, не желая слезать с подоконника,— Но в любом случае попытка цепляться за мысль, что во всем это замешаны лишь несколько Королей Демонов была изначально провальной.

Аинз внимательно взглянул на Да Винчи, ожидая дальнейших разъяснений, однако по какой-то причине та, заметив его взгляд, лишь улыбнулась ему и вернулась к обсуждению ситуации с Романом,— Короли Демонов в качестве миньонов... Не так уж много людей способных на такое приходят мне на ум...

"Хей!" — Аинз внутренне возмутился — "А как насчет того, чтобы просветить меня на эту тему?!"

-Во времена истории существовало достаточно людей, способных на то, чтобы контролировать созданий на уровне Королей Демонов,— ответил Роман мгновенно.

"Каком уровне?" — Аинз вздохнул внутренне — "Баал... То есть, Баал этого мира был не то, чтобы таким уж сильным..."

Или, точнее, он сотворил магию, которую Аинз, со скрипом, мог вместить на нижний уровень девятого ранга. Это было даже неплохо — и если бы не полный иммунитет Аинза к атакам, основанным на магии тьмы то он мог бы даже немного поцарапать игрока сотого уровня... И если бы ему не потребовалось на создание заклятия время, сравнимое со временем каста Сверхранговой Магии. Нет, Аинз уже успел убедиться в том, что Слуги... Не всегда... Подходили... К определению... Заточенных на бой...

Как же ему было сложно перефразировать предложение, чтобы оно не звучало оскорбительно!

123 ... 910111213 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх