Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Том 3: Пираты, Демоны, Сингулярность I I I: Океанос


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.04.2020 — 14.10.2020
Читателей:
2
Аннотация:
Третий том произведения. Аинз все же определился со своим отношением к Слугам, пересмотрел свои приоритеты, и нацелился на решение возникших проблем - Сингулярностей.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Арчер захотел схватиться за голову. Да это вообще не имело смысла! Ничто вокруг не имело смысла!

Если ты жуткий бог тьмы на границы становления уничтожителем мира — то и веди себя соответственно!

Арчер продолжил стоять на месте до тех пор, пока чайник не оповестил его, что все было готово, после чего, совершенно рутинно, заварил себе чай и вернулся на свое место напротив Аинза.

Аинз только взглянул на Арчера, после чего покивал,— Не хотелось бы лезть не в свое дело, но, безусловно, если мы будем работать в будущем вместе...

Арчер медленно поднял чашку чая, сделав глоток.

Итак, Аинз спрашивает Арчера о его жизни...

Что Арчер должен был ему ответить? Что мог ответить? Как Аинз отреагирует на это? И как распорядится этой информацией?

Арчер остекленевшим взглядом продолжал смотреть на Аинза, делая еще глоток.

Рассказать ему о прошлом? О его становлении Стражем? О борьбе против существ, которых сам Арчер бы, ради удобства, назвал бы чем-то вроде Аинза? О планах на будущее? О желании для Грааля?

Арчер осушил кружку чая до дна, после чего взглянул на Аинза серьезно.

-Я люблю готовить,-Арчер припечатал фразу, как некий последний аргумент. В зависимости от того, как Аинз отреагирует на эту фразу Арчер бы мог определить, что именно двигало Аинзом. Боевые навыки, сведения для будущего эмоционального шантажа или...

-О да, я уже слышал об этом!— Аинз кивнул,— Удивительно. Честно говоря, мне казалось, что для готовки какой-нибудь крутой парень — вроде тебя — совершенно не подходит...

Или ничего...

Арчер поднял чашку чая, сделал глоток. Еще, еще и еще...

-М, мне кажется, чай в чашке уже закончился,— Аинз подал голос.

-Я знаю,— Арчер только отметил это отдельно, после чего продолжил отпивать несуществующий чай.

-Кхм... Хорошо,— Аинз легко согласился со словами Арчера,— Хотя, на самом деле мне немного завидно. Все люди в Халдее говорят, что ты прекрасно готовишь — и к сожалению я не могу попробовать твою готовку... Честно говоря, мне жалко, что мое прошлое тело было разрушено...

А, ну его к черту!

-Тяжело ли жить в качестве нежити?— Арчер задал вопрос Аинзу. Хочет Аинз просто поговорить — ну и ладно, кто Арчер такой, чтобы быть против небольшого разговора со своим Мастером?

-Хм...-Аинз задумался на секунду,— По разному. Честно говоря, сказать однозначно не могу. Конечно, меня беспокоит, что многие прелести жизни проходят мимо меня из-за моего тела — та же еда или...

На этом момент Аинз замолчал, но Арчер продолжил мысль Аинза.

Да, оказаться без своего... Достоинства — это определенно звучало не как самый приятный момент существования.

-Но с другой стороны — бытие нежитью приносит много плюсов,— Аинз кивнул,— Не нужно бояться старения и открываются многие дополнительные способности. Магия становится сильнее, к тому же...

Арчер кивнул, после чего задал другой вопрос,— В таком случае... Ты не жалеешь, что превратил себя в нежить?

Аинз задумался на секунду,— На самом деле... Я не то, чтобы превращал себя в нежить... Скорее, это просто было... Случайностью, полагаю.

Арчер выдохнул. Хотелось бы ему узнать, что именно за случайность могла сделать Аинза таким существом, которым он был сейчас.

-А что касается сожалений,— Аинз покачал головой,— Не знаю. С одной стороны, когда я только появился в мире я встретил... Много препятствий.

Аинз задумался на секунду, стоило ли ему приоткрывать эту деталь его биографии или нет, но в итоге все же решился сказать что-то,— Люди... И, я имею ввиду людей по расе, всегда плохо реагировали на кого-то подобного мне.

В Иггдрасиле существовало три набора рас. Люди, полулюди и гетероморфы — хотя, для понимания лучше сказать, что расы делились на "люди и почти люди, вроде эльфов или гномов", "нелюди, подобные оркам или ящеролюдям" и "монстры". И, говоря исключительно языком теории, "монстры" должны были быть главным выбором среди игроков. Благодаря системе прокачки Иггдрасиля различные виды классов давали игрокам различные преимущества, в зависимости от того, насколько редким и сильным был сам класс. Иными словами — хотя это было бы и не совсем правильным, но подходило для объяснения механики — если обычный класс давал два очка прокачки, то редкий класс давал три, а уникальный — четыре. В таком случае различные расовые уровни давали шесть — или даже больше, при этом открывали дополнительные пути прокачки, уникальные способности и много иных преимуществ. Однако гетероморфные расы были крайне непопулярным выбором в Иггдрасиле. Все дело в том, что их потенциальная мощь в будущем была крайне подпорчена их слабостью на старте. Например, при убийстве гетероморфных расов на ПК-игроков не накладывалось штрафов, как за обычный ПК, существовало слишком мало учителей для гетероморфных рас и многие квесты, считавшиеся самыми выгодными в игре, им были не доступны. Подобная причина породила реакцию — и многие считали игроков за гетероморфные расы нубами, идиотами или просто любителями весьма странных вещей. Особенно это было важно из-за того, что разработчики Иггдрасиля не стали предавать монстрам красивой формы и, благодаря полному погружению, реакция многих людей на игрока в виде бесформенной массы слизи или созданного из множества ртов и кусков плоти была вполне ожидаемой.

Существовало еще множество и множество причин, но по итогу все сводилось к тому, что отношение к игрокам гетероморфной расы от других игроков чаще всего было весьма жестоким — и постоянный ПК и множественные насмешки в голосовой чат были ежедневным зрелищем. Когда то и сам Аинз — тогда еще Момонга — постоянно подвергался подобному и уже планировал бросить игру, когда его спас Тач Ми.

-Но я не жалею об этом,— Аинз все же закончил мысль,— Ведь благодаря этому я смог встретить моих настоящих друзей.

Аинз выдохнул и кивнул.

-Вот как,— Арчер кивнул в ответ.

-Арчер,— Аинз вдруг задумался,— Скажи мне... У тебя были друзья?

Неожиданный вопрос Аинза сбил Арчера с мысли,-Что?

-Друзья,— Аинз поднял взгляд,— Дорогие тебе люди? Кто-то, ради кого ты бы пошел в огонь и воду?

Арчер моргнул от вопроса.

Друзья, хм...

-Наверное...-Арчер задумался,— Нет.

Конечно в его жизни было много значимых людей. Его отец, что вложил в него его идеалы героя. Его школьные друзья, позднее — его сослуживцы, союзники... Но в конце концов эти вещи проходили. Друг сегодня завтра лишь знакомец, через неделю — случайное лицо в толпе, а через месяц — враг по другую сторону баррикад. Арчер усвоил это.

Наверное, много лет назад, когда он был еще молодым и наивным глупцом, мальчишкой с мечтой о том, чтобы стать героем справедливости — у него были те, ради кого он готов был пожертвовать всем. Но пройдя через то, через что прошел Арчер люди меняются. Старые установки личности размываются, появляются новые.

Становясь героем — будь готов к тому, что ты останешься один. Невозможно спасти всех — и в конце концов всегда будет пострадавший. Даже спасая сотню людей от одного убийцы всегда есть один человек, которого ты не сможешь спасти — сам убийца. В конце концов ты должен научиться не желать блага вовсе и принять то, что твой героический идеал недостижим.

Аинз задумался на секунду, после чего...-Мне жаль.

-Почему?— Арчер взглянул на Аинза.

-Потому, что только люди в конце концов придают тебе сил,— Аинз медленно поднял руку к подбородку, потерев его,— Зачем нужна сила, если ты всех уже победил? Зачем нужны богатства, если их некому показать? Зачем нужны поступки, если они не повлияют ни на что?

Аинз усмехнулся,— Какой смысл в твоей готовке, если в конце концов ее никто не оценит?

Аинз поднял взгляд,— В моей жизни были те, кого я даже сейчас назову моими друзьями — моей семьей. Они дали мне смысл жизни и только двигаясь рядом с ними я понял, зачем я живу на самом деле. И если у тебя нет таких людей...

Аинз медленно кивнул,— То мне действительно жаль.

Арчер... Не был уверен в реакции Аинза — или в своей — на эти слова.

Конечно, они звучали как звучали когда-то слова одного глупого юнца, что надеялся, что сможет спасти всех, но вместе с тем... Было и большое различие.

Когда то Широ Эмия, мальчишка и глупец с безумной мечтой желал одного. Спасти всех. Любой ценой, жертвуя собой, он мечтал спасти каждого.

Мир доказал этому мальчишке, что он был не прав — и никогда не будет. Тогда мальчишка сломался — и родился Арчер. Циничный и грубый, он отрицал идеалы мальчишки, понимая, что спасти всех не выйдет никогда.

Аинз же... Не был тем мальчишкой. Где была юношеская горячность — теперь был холодный расчет. Где были пылкие речи — была холодная уверенность. Где была наивная мечта — был прагматичный расчет.

Аинз не верил в то, что может спасти всех. Говоря честно, он и не пытался.

И вместе с тем он все же верил во что-то. Что-то гораздо более реальное, чем спасение всех и всеобщее счастье. В друзей, семью... В людей.

Было бы не странным предположить после слов Аинза что он многого натерпелся от людей и, возможно, это бы даже могло быть причиной того, почему Аинз бы явился уничтожителем жизни, несущим великую силу и власть.

Но Аинз им не был. Не был монстром и не был уничтожителем. Вместо этого Аинз был...

Кем именно он был? Этого Арчер определить не мог.

"Интересно..." — Арчер задумался на секунду — "Что бы сказал тот мальчишка на эти слова?"

Широ Эмия, герой справедливости, наверняка бы нашел что-нибудь, что он мог бы возразить Аинзу. Поговорить с ним о природе справедливости и о своей мечте. Наверное, Широ Эмия бы не смог принять в итогу позицию Аинза.

Но... Мог ли это сделать Арчер?

Конечно, вещи не работают так просто. Одного разговора по душам недостаточно для того, чтобы изменить полностью разум человека — не говоря уже о Слуге, гораздо более упертом в своих решениях. Однако...

"Если бы жизнь пошла иначе..." — Арчер взглянул на Аинза — "Мог бы я думать также, как и он?"

Наверное, идея Эмии Широ была нежизнеспособна с самого начала. Все не будут счастливы никогда. Но если бы Эмия Широ отказался от своей детской мечты... Но не смог сломать себя? Не оброс бы за сотни сражений броней цинизма и холодного профессионализма... Смог бы он понять Аинза? Стал ли бы он таким же?

Возможно. Если бы жизнь была к нему чуть добрее. Если бы его мечты не привели его на грань краха. Если бы все это произошло — смог бы Эмия Широ не стать в итоге Арчером? И стать, может быть и не героем правосудия, но хотя-бы достойным человеком?

Арчер задумался об этом.

-Кхм,— Аинз кашлянул в кулак, после чего медленно поднялся со своего места,— В любом случае, пойду я, наверное...

-Эмия,— Арчер произнес неожиданно.

Аинз остановился и взглянул на Арчера, ожидая пояснения.

-Мое имя — Эмия,— Арчер покачал головой,— Но лучше обращаться ко мне как к Арчеру.

Аинз задумался на секунду, после чего кивнул,— Хорошо... Арчер.

После этого Аинз сделал шаг за дверь, оставляя Арчера — Широ Эмию, мальчишку, что так и не смог стать героем — но не смог отказаться от своего идеала — одного.


* * *

Имя: Арчер Эмия

Раса: Человеческая

Титул: Безымянный Арчер

Работа: Слуга Аинз Оал Гоуна

Резиденция: Халдея, главная кухня в жилом крыле

Карма: +150 (Нейтрально-Добрый ~ Добрый)

Расовый уровень: —

Классовый уровень: Лучник (10)

Мечник (10)

Мастер меча (5)

Маг ~ Самоучка (1)

Страж Противодействия (1)

Итого: 27 Классовых уровней = 27 Общих Уровней

ХП: 40

Мана: 60

Физическая атака: 20

Физическая защита: 0

Ловкость: 40

Магическая атака: 0

Магическая защита: 20

Сопротивляемость: 10

Особые способности: 0 (???)

Способность: Бесконечная Кузница Мечей

Уровень: 10~95 (Скалируется)

Способность создающая определенное поле вокруг пользователя, позволяющая пользователю создать копию любого виденного оружия ближнего боя внутри этого поля. Сама возможность создания подходящего оружия, использующего слабости противника, для сражения с любым противником уже достаточно сильна, однако особенно эффективна эта сила благодаря возможности пользователя в любом момент времени изменить используемое оружие, использовать несколько подходящих для сражения оружий, а также не заботится о многих видах защиты от оружия, путем мгновенно создания нового.

Комментарии игроков:

— Погодите... Лучник. Мечник. С одним уровнем мага. И с задранной маной с потерей всех физических параметров... Ребята, я вам еще одного принес, открывайте архивы бесполезных билдов!

— Быть лучником и мечником одновременно может быть и звучит круто, но какой смысл, если ты фейлишь в обоих направлениях?

— О, ну конечно, делай вид что ты крутой супер-воин и супер-лучник, рассекая в крутой одежде. До первого нормального игрока. — Крутой навык, зафейленный недоразвитым билдом. Прокачайся хотя-бы чуть-чуть сначала!


* * *

-Интересно...-Да Винчи перебрала несколько листов, исписанных ее почерком, после чего взглянула на Баала,— Что произошло после этого?

"Да Винчи, боевые навыки... Ниже среднего..."

-Ох, ну, после этого меня убили,— Баал не отказал себе в удовольствии ухватить один из круассанов, после чего, аккуратно откусив кусочек, взглянул на Да Винчи, улыбнувшись,— В первый раз, я имею ввиду.

-Хм, как интересно,— Да Винчи повертела в руках ручку, примериваясь к новой строчке,— И как же именно получилось, что тебя убивали столько раз?

"Желание знаний и беспорядочное накопление сведений делает ее сравнительно опасной, тем сильнее, чем больше времени ей было предоставлено..."

-Ох, параллельные реальности,— Баал неопределенно повел рукой в воздухе, поднося ко рту чашку кофе,— Все дело в Пожирателе Миров. Он значительно усложнил систему нашего мироустроустройства.

-Вот как?— Да Винчи продолжила писать что-то на листке, совершенно не глядя на тот,— Я была бы рада услышать детали.

"Однако эта же жажда знаний и делает ее достаточно удобной для манипулирования..."

-Пожиратель Миров,— Баал выдохнул,— Оправдывает свое название. С самого начала он пожрал множество миров, после чего нацелился на уничтожения оставшихся девяти листьев Иггдрасиля. Я ведь так понимаю, Иггдрасиль это известный концепт в этом мире?

-Да, конечно же,— Да Винчи взглянула на Баала,— И мне не дает спокойствия желание определить, каким образом настолько различные миры оказались связаны друг с другом.

"Главная сила Да Винчи — это ее интеллект, то, что не зависит напрямую от силы. Иными словами, если мне удастся направить этот разум в нужное русло..."

-Ох, этим вопросом хотелось бы заняться и мне,— Баал улыбнулся той улыбкой, что могла бы сразить наповал любую девушку. Любую, кто мог бы отреагировать на его превосходную внешность, конечно же. Да Винчи, как обладательница совершенного тела и человек, приоткрывшая завесу тайны над самим понятием красоты, была исключена из списка тех, кто мог пасть к ногам Баала из-за одной его небрежной улыбки,— Но мне, признаться, совершенно не хватает времени на это... Пока все мои дни заняты попытками познакомиться с моими новыми коллегами.

1234567 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх