Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Помощник Рассказчика


Опубликован:
05.01.2022 — 20.04.2022
Читателей:
1
Аннотация:
Перевод Storyteller"s Companion для 3-й редакции. Авторы оригинала - Клэйтон Оливер (Clayton Oliver) и Джастин Ачилли (Justin Achilli). Непосредственно я переводил здесь только вторую и четвертую главы. Первую и третью переводила Русская Борзая.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

1.Новичок: Вы можете совершать базовые маневры, если рядом с вами инструктор.

2.Практикующий: Вы можете кататься в одиночку на нескольких моделях.

3.Компетентный: Вы профессионал и можете совершать не слишком сложные путешествия.

4.Эксперт: Вы опытный боевой пилот и совершать невероятные маневры.

5.Мастер: Хан Соло, Маверик или Черная Борода.

Используют: Профессионалы, Полиция и армия, энтузиасты.

Примеры воздушной техники: планер, воздушный шар, одномоторный самолет, бизнес/спортивный самолет, транспортный/пассажирский самолет, истребитель, бомбардировщик, наблюдательный/городской вертолет, пассажирский/транспортный вертолет, боевой вертолет.

Примеры водной техники: небольшая лодка, спортивная лодка, рыболовецкое судно, лодка на воздушной подушке, штурмовой катер, моторная лодка, спортивная моторная лодка, пассажирский лайнер, яхта, небольшой корабль, большой корабль, огромный корабль, исследовательская подводная лодка, судно на воздушной подушке, судно на подводных крыльях, личное судно.

Специализации: Боевые маневры, Приземление/Пришвартовывание, Плохая погода, Мелководье/Низкая высота, Специфическая модель, Управление вслепую, Гонки.

Верховая езда

Леа рискнула обернуться назад, и ветка едва не размозжила ей голову. "Черт возьми! Я проиграла, у меня дюжина ублюдков на хвосте, я не делала этого уже сотню лет, у меня нет нормального седла и даже этой зверюге я не нравлюсь".

Как бы в ответ на ее стенания конь дернул головой и попробовал развернуться, когда вдали послышались выстрелы и свист. Леа дважды ударила его по бокам. "Нет, ты не сделаешь этого. До границы осталось только 20 миль, и ты доставишь меня туда, потому что даже если я найду джип, он не проедет по этим горам. Так что вперед".

Возможны вы пришли из времени, когда еще не были изобретены бензиновые двигатели (иди же из современного места, где их нет) или же вы занимаетесь этим в качестве хобби, так или иначе вы можете прокатиться на животном без того, чтобы оно сбросило вас или вы с него упали. Этот Навык так же отображает ваши познания об этих животных и снаряжении, которое необходимо для езды, а также способность усмирять и тренировать нового скакуна.

В бою верхом вы не можете использовать в боевых Способностях точек больше, чем значение вашей Верховой езды. Например, если у Леа Ближний бой 2, Верховая езда 3 и Огнестрельное оружие 4, то она может драться на коне мечом, используя Ближний бой на полную, но может стрелять из седла лишь, как если бы у нее было Огнестрельное оружие 3.

1.Новичок: Вы можете держаться в седле на низкой скорости.

2.Практикующий: Вы можете скакать галопом и проворачивать кое-какие трюки на низкой скорости.

3.Компетентный: Вы можете участвовать в охоте на лис или же в игре в поло на выходных.

4.Эксперт: Вы чемпион по прыжкам верхом или же профессиональный жокей.

5.Мастер: Вы держитесь в седле столь же комфортно, как и на своих двоих и можете провернуть практически все что угодно на хорошо тренированном скакуне.

Используют: Ковбои, энтузиасты, каскадеры, старейшины Сородичей, люди, живущие в сельской местности.

Специализации: Езда без седла, Бой, Трюки, Гонки, Усмирение и тренировка, Верблюды, Мулы, Слоны.

Ловкость рук

Кхалил улыбнулся, когда склонился и поцеловал руку князя, его губы задержались на секунду больше на ее холодной коже чем было необходимо. "Мое почтение, леди Тинберген".

"Ох, мой дорогой гость, встань и зови меня Кори".

"По-моему это колечко слишком хорошо для нее", — подумал Кхалил, засовывая ее перстень в карман.

Скорость и ловкость ваших рук может обмануть глаза других. Вы можете делать фокусы, мухлевать в карты или же очищать карманы ничего не подозревающих прохожих.

1.Новичок: Вы можете показывать карточные фокусы на вечеринках.

2.Практикующий: Вы можете работать фокусником на детских днях рождения.

3.Компетентный: Фокусник.

4.Эксперт: Фокусник на ТВ или профессиональный карманник.

5.Мастер: Принц Воров.

Используют: Воры, фокусники, Казановы.

Специализации: Карты, Карманная кража, "Магия", Развлечения, Магазинные кражи.

Профессиональный Навык

В эту категорию может входить любая способность, которая по мнению Рассказчика может быть изучена и использована. Рассказчик сперва должен просмотреть список существующих Первичных и Вторичных Навыков, чтобы определить, нужен ли новый Навык для конкретного задания (например Чтение следов будет специализацией Выживания).

1.Новичок: Вы новичок.

2.Практикующий: Вы знаете основы.

3.Компетентный: Вы можете жить, пусть и не слишком богато, делая то, что вы умеете.

4.Эксперт: Вы знаете даже об эзотерическом использовании своего Навыка и редко терпите неудачу.

5.Мастер: Вы признанный авторитет в своей области.

Примеры Профессиональных Навыков: Кузнечное дело, Поваренное дело, Быстрая стрельба, Игры, Создание оружия, Механика, Навигация, Пытки.

Познания

Знание местности

"И сколько у нас тут копов, брат?" — спросил Тайрус двоих, сидящих на заднем сиденье.

"Четверо, может быть пятеро свиней. Мотоциклов нет — одни патрульные машины. Можешь ли оторваться от них?"

"Не с такими тяжелыми ублюдками как вы! — прорычал Тайрус. — Антиус, где мы можем здесь спрятаться?"

"Сверни здесь направо, там за магазином будет алея, слишком узкая, чтобы они смогли проехать".

Старый Додж протестующее заворчал, когда Тайрус круто повернул. Мусор и мертвые коты захлюпали под колесами, и последняя страница Чикаго Трибун попала на лобовое стекло. "Куда теперь?"

Антиус хмуро посмотрел на знаки, когда машина снова присоединилась к городскому движению. "Проедешь два квартала и свернешь налево, там будет пустое офисное здание. Там мы сможем оставить машину и спрятаться сами".

Вы сведущи в географии, жилищах смертных и политике какой-то местности, обычно города. Это Познание не включает в себя отношения Сородичей, за них отвечают Знание Камарильи, Знание Шабаша и Городские тайны (см. ниже). Это Познание включает в себя знания о ночлежках, тайных местах, госпиталях, логовах банд, местных знаменитостях и особых происшествиях.

1.Студент: Вы читали путеводитель.

2.Бакалавр: Вы могли жить в этом месте несколько лет.

3.Магистр: Вы жили здесь около десяти лет.

4.Доктор: Вы являетесь коренным жителем и жили в этом регионе всю свою жизнь или не-жизнь.

5.Ученый: Вы можете написать подробную книгу о городе и возможно провели в нем несколько жизненных сроков смертных.

Используют: Местные, полицейские, гиды, городские планировщики, репортеры.

Специализации: История, География. Политика, Транспорт, Законодательство, Обычаи, Праздники.

Бюрократия

"Вы не понимаете! — Стефан положил билет на стол агента и снова принялся размахивать руками перед ее лицом. — Я не отменял свое бронирование, мне нужно улететь на рейсе в 7:35! Жизненно необходимо, чтобы я покинул это место!"

"Простите, сэр, — сказала она без следа сожаления, — но, согласно нашим компьютерам, вы отменили свое бронирование. Если вам нужно лететь, мы можем посадить вас на рейс, который отбывает в 9:20 в Детройт, а там вы сможете пересесть на рейс в Лос-Анджелес".

Стефан почти упал на колени, уцепившись за край стола. "Вы не понимаете, — прошептал он, — скоро они придут за мной".

Бюрократия отражает вашу способность получать то, что вы хотите от "системы" при помощи бумаг, телефонных звонков или взяток. Это Познание полезно для того, чтобы манипулировать официальными лицами города, ориентироваться в политической системе или задействовать бюрократию для собственных целей. Те, у кого высокое значение Бюрократии, возможно являются одними из самых организованных людей в мире.

1.Студент: Вы можете организовать небольшую компанию.

2.Бакалавр: Вы понимаете реальные основы структуры власти.

3.Магистр: Вы можете задержать оформление на столько, насколько это нужно.

4.Доктор: Когда вы говорите, ваш сенатор слушает.

5.Ученый: Когда вы говорите, налоговая служба слушает.

Используют: Банкиры, работники офисов, государственные служащие, юристы, политики, журналисты.

Специализации: Переговоры, Взятки, Дипломатия, Запугивание, Задержание, Правительство, Военные силы.

Знание Камарильи

Ян задумчиво помахал письмом и уставился в окно. "Так ты говоришь, что князь Лодин послал тебя лично?"

Посол склонился. "Да, мистер Питерзун, он передает вам свои наилучшие пожелания".

"Это удивительно, учитывая, что мы никогда не были в хороших отношениях, когда я посещал Чикаго, — сказал Ян, а затем обернулся, обнажив свои клыки. — И это еще более удивительно, учитывая то, что он мертв уже шесть лет! А теперь говори мне правду, щенок, пока я окончательно не потерял терпение из-за твоей неумелой лжи!"

Вы владеете знаниями о Камарилье. Вы знаете о ее лидерах, реальных и формальных. Вы знаете историю, имена архонтов и юстициариев, о решениях, принятых на последних конклавах, о легендах, о тех, кто на данный момент занесен в список "наиболее разыскиваемых" и о политическом состоянии важных игроков. Не все члены Камарильи владеют этим Познанием — многих просто не беспокоят еженощные отношения той политической структуры, к которой они принадлежат. Для чужака сложно получить больше двух точек в этом Познании, и лишь самые информированные смертные могут иметь его.

1.Студент: Вы знаете то, что знает любой член сект, которой позаботиться спросить о чем-то.

2.Бакалавр: Вы знаете то, что знает большинство Вентру.

3.Магистр: Вы знаете то, что знает большинство Носферату и Тремеров.

4.Доктор: Вы знаете то, что знает большинство князей и архонтов.

5.Ученый: Вы знаете то, что знают лишь юстициарии и члены Внутреннего Круга.

Используют: Члены Камарильи, шпионы и паладины Шабаша, мудрые члены независимых кланов.

Специализации: История. Легенды, Князья, Юстицарии, Политика высших эшелонов, Законы и решения конклавов, Текущие отношения.

Городские тайны

"Садись, мальчик, — сказала Мариша и толкнула нетерпеливого неоната на стул в подтверждении своих слов. — Пришло тебе время узнать, что на самом деле происходит в этом месте".

Молодой Вентру моргнул. "Я думал, что здесь всем заправляет князь Маркус. Разве нет?"

Мариша вздохнула. "Чему учат на севере в эти ночи? Честно говоря, я не знаю, почему директорат послал тебя сюда. А теперь слушай внимательно. Видишь тех двоих, что переговариваются в углу? Да не смотри прямо на них!"

Неонат безмолвно кивнул, теребя свои манжеты.

"Это два примогена — высокого и костлявого зовут Филипп, а низкого, который выглядит так, будто не выспался, Ричард. Они и остальной клан в действительности правят городом. Маркус уже в течение многих лет лишь номинальная фигура. У Филиппа есть рычаг воздействия на князя, так в последний год любимое дитя Маркуса влипло в неприятности с Тремерами, и можешь даже не беспокоиться о том, откуда я это узнала..."

Вы знаете о том, что происходит вокруг. Городские тайны показывают, как много персонаж знает о тайных отношениях в городе, о местных интригах, власти и социальной структуре и о ночных сделках (не обязательно касательно Сородичей, например "Я помню священника, который говорил, что это место было проклято еще до того, как здесь было построено здание"). Городские тайны нельзя приобретать во время создания персонажа, лишь при помощи личного опыта. Рассказчик может выдавать очки опыта специально для покупки новых уровней Городских тайн после конца каждой сессии, во время которой персонажи еще теснее познакомились с миром Сородичей. Отношения Сородичей в различных городах могут дать персонажу несколько значений Городских тайн: у курьера Камарильи могут быть Городские тайны 4 (Бостон), Городские тайны 2 (Вашингтон) и Городские тайны 3 (Балтимор) и в то же время он может ничего не знать о Сородичах Нью-Йорка.

1.Студент: Вы дитя, которое даже не представили князю и даже не следите за местными новостями.

2.Бакалавр: Вы наивный молодой вампир в начале своего нисхождения, однако вы можете определить связь между внешним видом и реальностью.

3.Магистр: Вы знаете, чего не следует делать, что может быть гораздо важнее знания о том, что следует делать.

4.Доктор: Вы можете быть советником мэра или князя.

5.Ученый: Лишь князь и местные старейшины Носферату могут знать больше вас.

Используют: Сородичи, гули, очень удачливые охотники, местные репортеры.

Специализации: Князь/Архиепископ, Примогены/Прискусы, Котерии/Стаи, Оппозиция, Высшее общество, Маскарад, Источники власти, Доносы, Соперники, Политические ошибки.

Криптография

"Мы только что получили это от епископа. Он сказал, что это было у курьера Камарильи, но мы не можем прочитать это. Можешь ли ты сделать что-то с этим?"

Катрин кивнула. "Я видела это или что-то похожее на это раньше. Это советская схема кодирования из пятидесятых, возможно воспроизведенная на шифровальной машине тех времен. Дайте мне пару часов и у меня будет кое-что для вас. Мне нужны тетрадь, дюжина карандашей и русско-английский словарь. Нет, лучше русско-испанский. Монкада предпочтет свой родной язык".

Вы умеете создавать и взламывать коды и шифры. Сделав бросок Интеллект+Криптография (базовая сложность 7, но она может возрасти для крайне сложных или техничных посланий) вы можете создать код, который сможет прочитать лишь тот, кто наберет столько же успехов. Таким же образом вы можете и взламывать коды. Некоторые коды требуют соответствующего оборудования и уровня в Компьютере, а правительственные коды могут занять недели или быть практически неразрушимыми.

1.Студент: Мастер по разгадыванию кроссвордов: простые словесные шифры и в том же духе.

2.Бакалавр: Военный офицер: простые математически формулы.

3.Магистр: Специалист агентства: PGP или коммерческий шифр.

4.Доктор: Шифровальщик ЦРУ: военные переговоры с низким приоритетом секретности.

5.Ученый: Специалист АНБ: секретные коды "сжечь после прочтения".

Используют: Математики, программисты, шпионы, военные офицеры, специалисты АНБ.

Специализации: Сжатие информации. Специфические национальные шифры, Математические шифры, Буквенные шифры, Радиопереговоры, Коммерческие протоколы.

Загадки

"Да хватит, Кеминтири. В твоем логове должен быть вход. Даже тебе нужно входить и выходить, иначе в нем не много пользы..."

Хеша внимательно изучал небольшое здание, и лунный свет освещал фасад, в котором похоже где-то был скрыт вход.

"Если это "Логово дьявола", как ты заявляла, то как тогда дьявол входит и выходит? Если только не..." — внезапно он остановился, улыбнулся самому себе и пошел к обратной стороне каменного здания. Он нажал на небольшую драгоценность, вставленную в камень в основании здания и каменная плита бесшумно отодвинулась.

"Разумеется, Дьявол входит и выходит через затылок над основанием шеи," — сказал Хеша самому себе и шагнул в темноту".

1234567 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх