Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Могиканин (Litrpg)


Опубликован:
18.09.2014 — 28.09.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Добавлена новая главка 28.09.2020. Пролог нового романа. "Я встретил могикан..."
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Однако во мраке ночи дурь на моё счастье быстро покинула горячую могиканью голову. Шум между ушами сам собой поутих и прекратился. И в тоже время остудился пыл, задвинулась куда-то мысль о собственной несокрушимости и куда-то пропала заносчивость бледнолицего перевёртыша в моём теперешнем индейском лице с дохленьким деревянным топориком. Поразмыслив чуток и успокоившись, я не стал затягивать и откладывать в долгий ящик со вторым подарочком в виде письменного послания и открыл его вскоре вслед за первым. Минута колебаний. А надо ли? Сразу после статов, хорошенько взвесив и проглотив горькую пилюлю очевидности. Ведь я почти смирился.

Времени на сон всего ничего. Четыре часа. Успею выспаться. В итоге остаются пресловутые треклятые четырнадцать часов на завершение квеста Форт, если, само собой, мне никто не будет мешать делать, то, что я должен делать, а я в этом, прямо скажем, не уверен. Даже скорее напротив. На сто процентов уверен, что как раз мешать будут. Вопрос в том, как и кто, остаётся открытым. Тем интересней игра! Справлюсь! Иначе не быть этому дикому континенту Северной Америки вовсе и провались он пропадом, а с ним вкупе сохнуть всем этим священным озёрам до дна, а там вплоть до самого Онтарио и всем быстротечным ручьям разом, что бегут из прозрачных озёр и сливаются воедино в один поток, именно там, где берёт начало своим истокам сама великая река Саскуэханна.

Всего моего умения и знания здесь не хватит, индейцы явно знали больше бледнолицых и были умнее. Или разрабы наделили краснокожих в этом виртуальном игровом мире силой, какой последние никогда не обладали в реальности, иначе бы не дали себя с позором уничтожить и победить. Что-то здесь не так или с историей или с людьми. Но тот кто сможет дать наиболее достоверный ответ близкий к истине на мой вопрос, того давно уже нет в живых. Нам как благодарным потомкам остаётся только гадать и кусать локти.

Теперь спустя минуту я был совершенно спокоен. Даже зол и неуёмен. Но в душе, что естественно никак не касалось и не выпячивалось на окружающих и не проявлялось во внешнем мире никакими другими признаками, что явно выдавали бы мыслительные процессы и душевные движения, душевные волнения и душевную бурю, свирепствующую внутри и соперничающую с ураганными ветрами, охватившую моё я. От слова вообще. Всю ту колоссальную душевную работу, которой я подверг свой мозг, похожую на глобальную катастрофу рассыпающегося в прах сознания индивидуума. Со стороны могло бы казаться, что всё нормально, ничего не произошло и ничего не изменилось. Но я-то знал, чего мне это стоило, какие гигантских усилий и титанических рывков.

Как только снова расположился в укромном местечке, ногами в дупле, нашёлся, приняв позу поудобнее и вольготнее, как по возможности небрежнее вскрыть следующее письмо. Прошёлся будто рыбацким тесаком, сорвав сургучные печати, дабы углубиться в чтение, слегка шокированный новыми известиями в том же первом письме, а теперь уже и втором, чтобы, так сказать, принимать неизбежное с открытой и распахнутой во всю форточку душой и кармой.

Вот так незадача! И это как раз в тот миг, когда я почти решился покинуть игровую площадку. Судьба начала откалывать коленца и выкидывать безумные умопомрачительные фортели. Кто бы ожидал? Вот так, взять разом и выйти, послать всех к чёрту — уже вряд ли получится! А ведь эта была единственная зацепка, если игра вдруг станет слишком мрачной и начнёт угнетать моего игрового перса, а с ним и меня самого. Назвался груздём — полезай в кузов! Никаких послаблений! Или пан или пропал!

Система коротко выругалась.

Внимание! У вас имеется одно непрочитанное сообщение!

Брысь! Сам знаю! Ближе к телу, как говорил Ги де Мопассан! А кто это?

В то время, когда мои конкуренты точат зубы и решают дела, я забавляюсь играми вроде этой виртуальной реальности. Теперь у меня одна дорога! и деваться мне, ребята, некуда! Ужасно глупо и смешно, а между тем игра принимает серьёзнейший оборот, затягивая, как в воронку все мои прежние помыслы, интересы, мысли и мечты в бездонную чёрную дыру. Туда вглубь неизведанного космоса. Все мои планы скоро перемелются в мясорубке. Возможно, очень скоро, я не смогу здесь больше находится в полном одиночестве. Здесь будет слишком людно и тесно. Уж таковы мои смелые предположения! Извините, если что не так! Не поминайте лихом! Или грудь в крестах или голова в кустах! А лучше с шашкой и на коне!

Сообщение системы, сигнализировавшее об одном непрочитанном письме, скоро деактивировалось и исчезло из поля зрения, как только содержание открылось моему сосредоточенному взгляду.

На белом поле перед глазами выступили чёрные буквы, которые я поспешно при чём несколько раз попытался увеличить, пока не остановился на последнем варианте, прежде чем окончательно удовлетворённый результатом приступил к доскональному изучению. При таком пристальном изучении буквы стали складываться в слова.

Дорогой друг!

Тому, кто прочитает это послание, я советовал бы не терять время даром, вы в большой опасности! Каждое моё слово пропитано криком, страхом, болью и отчаяньем. Я больше не верю в своё спасение! Спасите меня, ибо я погибаю. Я потерял свободу и попал в полную виртуальную зависимость. Я стал рабом этой проклятой игры. Никогда не играйте, слышите, если у вас есть ещё возможность выбора, то вам следует этим воспользоваться и покинуть пределы игры Мир индейцев! Немедленно сделайте это, чтобы не стать таким же обречённым овощем, как я! Этот виртуальный мир зло! Самое настоящее! Это ад, который придумали сами люди! Сообщите в виртуальную полицию в спецотдел виртуальной нравственности и скажите, что здесь нарушены права человека. Пусть ищут человека по имени Томас Альдо. Некогда я был рядовым разработчиком программного обеспечения и пять лет кропотливо работал над дизайном некоей игры Мир индейцев, совершенно не подозревая на тот момент, во что это выльется. Если мои документы не изъяты предварительно корпорацией, я буду счастлив. Найти смогут меня только здесь внутри этой игры. Я пропал более года назад. Наведите обо мне справки и вы получите достоверные сведения и найдёте в них полное подтверждение моим словам. Разыщите мою семью. Вероятнее всего моя семья считает меня навсегда пропавшим или погибшим, но я до сих пор нахожусь здесь в этой проклятой игре. Не спрашивайте почему, а просто дайте мне надежду на спасение. Моя награда, а я могу многое предложить, не смотря на то, что нахожусь в закрытой для меня виртуальной ловушке, возместит вам все ваши расходы и усилия. Вытащите меня. Если вы прочтёте это и всё же продолжите играть, наверное у вас для того есть веские причины. В этом случае я гарантирую вам нечто большее, чем просто игру, в виде денежного вознаграждения, я могу дать вам карт-бланш, каким никто из здешних игроков никогда не располагал и не имеет подобных преимуществ перед другими игроками, но всё это взамен своей свободе. Мне нужно только узнать вас в этом диком мире. Я советовал бы вам запастись побольше терпением и следовать моей краткой инструкции. Моему маленькому совету, чтобы я мог узнать вас. Для вас это не будет большим трудом и не составит никаких затруднений, просто дайте мне понять, что вы это вы. Возьмите стебли упругой травы и наложите их на правую руку, обвяжите ими себе участок тела чуть выше кисти в переплетённом виде так, чтобы получился хулахуп. То есть обруч. Наподобие браслета. По этому браслету я смогу понять, что это вы. Это и станет сигналом для моих дальнейших действий, но лучше вам покинуть игру и сообщить о нарушениях в киберполицию. Для моих поисков и спасения в реальности. Так, по крайней мере, вы не попадёте в ловушку и спасёте меня и обезопасите себя самого. Другого выхода у меня нет.

Удачи!

С надеждой на свободу

Томас

7 (04.03.17).

Письмо от первого до последнего слова. Обратного адреса нет. Проследить электронную цепочку не получится, а значит и получить какие-нибудь личные данные из профиля, какие-нибудь скупые крупицы следа отправившего сообщение. Моя страсть докапываться до мелочей в этот раз никуда не вела. Тупик! Цифра надёжно хранит информацию, не предназначенную для посторонних глаз обычных игроков в глубинных архивах засекреченных серверов. Имя может быть вымышленным, если эта просьба в киберполицию придумана, как наживка.

Теперь уже я крепко задумался. Проверить достоверность я никак не могу. При всём моём огромном желании.

Письмо на английском. Томас Альдо. Где мне найти этого парня? Континент Северная Америка большой!

Выход из игры был бы и для меня неожиданным сюрпризом, но я просто вынужден здесь обретаться. Помочь тому, кто нуждается в помощи это святое дело. В киберполицию бежать — вряд ли это выход. Если ситуация на столько плоха, то вряд ли это поможет сразу. Потребуются недели, а может месяцы поиска. Мне удалось бы — сделать так, окажись я на свободе. Ведь тогда — я, как пользователь нелегальной продукции и пиратских схем, могу в лёгкую угодить за решётку. Загреметь на нары сам, как пособник всех этих безобразий. Но мне это надо? Штрафов, запретов и тому подобного не оберёшься. Конфискация имущества движимого и недвижимого светит путеводной звездой. Запрет на занятие бизнесом в своей и соседних странах обеспечен, любое передвижение внутри страны и бесконечная опёка над тобой государства и соответствующих органов надзора гарантировано на долгие годы вперёд закрывает крепко и надёжно от меня светлые дороги в будущее. Поганое дело таскаться по судам и доказывать свою невиновность, зная, что далеко не ангел, а аргументов в кармане ноль и уже не раз преступлен закон, а сидеть взаперти и того хуже.

А может это подстава какая-нибудь? Чёрт его разберёт, что здесь твориться!

Хотят расшатать мою психику и сыграть на нервах. А вы ноктюрн сыграть смог ли бы на флейте водосточных труб? Что-то я сомневаюсь, что у вас всё получится. К чёрту сомнения! К чёрту!

Намотать на запястье правой руки сплетённый из травы оберег это реально. Возможно, для кого-то это будет знак спасения и сослужит сигналом, что помощь близко. Я должен это сделать, тем более, что это мне ничем не грозит. Сказано сделано. Пацан сказал, пацан сделал. Завтра намотаю этот чёртов травяной браслет и войду с ним в форт. На свой страх и риск. Сделаю, как советуют.

Но вопрос в другом, а что если это послужит сигналом что я чужой и я враг, чтобы можно было меня легче расшифровать и уничтожить при первой возможности? А так у меня есть шанс затеряться в толпе других игроков.

И вот теперь началось самое интересное, как я всё это передумал и решил.

Я стал гадать, кто бы это мог быть. Конкуренты? Возможно. Враги! Есть и такие, но их не так много. Как они могли узнать, что я именно в этой игре и именно сейчас здесь? Я же об этом в новостях и в своих постах на персональных аккаунтах и группах в социальных сетях не афишировал и не сообщал всем подряд кому ни попадя. Датчики в доме надёжно защищают все информационные секреты и шифруют все даже незначительные сообщения между сотрудниками и моими рекомендациями. По радио тоже не объявлял по открытым каналам. А зачем? Такие дела нужно делать втихую. Только самому ближнему кругу. Об этом знают лишь двое, кроме меня. Господь бог и тот второй! Второй! Что знают двое, знает свинья. Как любил поговаривать группенфюрер СС Генрих Мюллер. Впрочем, не совсем даже Мюллер, а скорее актёр Леонид Броневой в роли этого самого добряка шефа гестапо из Семнадцати мгновений. Ибо из уст самого Мюллера этого никто не слышал и не услышит уже никогда. Его следы затерялись там... на краю света...далеко в Аргентине, если верить расследованиям Юлиана Семёнова в доступности, которого имелись более чем достоверные архивы КГБ. Бред. Никто из них подвести не может. Сто пудов. Даже второй!

Вот так новости! Ожидал всего чего угодно. Только не этого. Решать шарады и ребусы это не по мне. Я же сюда вроде как отдохнуть забрёл. Казалось бы, ничто не предвещало беды. Катастрофа в том, что я теперь здесь заперт до выяснения всех обстоятельств дела, как задержанный в СИЗО, а игровой процесс запущен необратимо и вроде ничего делать я уже не могу помимо того как играть. Шар катиться по полотну и ему назначено провалиться в лузу. Но вот в какую? Но и стоять на месте мне также противопоказано. Возможно, правила игры здесь поменялись. С того самого момента, как я оказался внутри или же есть второй вариант. Здесь так было всегда, только не все знают об этом. Убьют, скальпируют за здорово живёшь. Чертова игровая механика. Отсидеться не получится. Надо было сидеть в стартовой локации и не высовываться наружу, как кроту под землёй.

Не понос, так золотуха! А тут и понос и золотуха в одно время!

Теперь путь заказан. Форт. Ближайшая точка к спасению. Как там ещё встретят неизвестно. Но форт. В лесу одному куда страшнее. Хакеры, мать их сети! И здесь хакеры! Что за дерзкий народ! Элитная, вроде, игра. Всемирная и международная помойка. Доступ для людей с толстыми кошельками называется прямой дорогой в ад. Тот же, извиняюсь, колхоз! Россия в том числе! Участвует по полной! Потёмки! Двадцать первый век! Деревня Гадюкино!

Нет. Не кинули. Они действуют в рамках закона. Каждый шаг просчитан. И мотивируют это прямой необходимостью для нормального развития и ведения бизнеса в дозволенных им масштабах. Всё в их компетенции. Нацелены строго на извлечение прибылей. Данное спонтанное действо, обусловлено оправданным риском потребителя в ходе развёрнутой рекламной компании в странах Западной Европы и на Ближнем Востоке. Соответственно, там находится главный рынок сбыта. Разрешена данная игровая виртплощадка на вполне законных основаниях. Предусмотрены также допсредства с установкой необходимых виртсерверов и вирткапсул в новых засекреченных и недоступных ДАТА-центрах, без всяческих ограничений на временные виды жительства и национальную принадлежность. Процесс у нас малость затормозился. В остальном мире всё развивается и обретает мощь, завоёвывая рынки.

В обмен они готовы на выплаты всевозможных компенсаций в диапазоне своих программ и наделением сверхбонусами и скидками с резервированием персональной карты желанного гостя. То есть меня.

Будем считать, что отвертелись. Пока.

И всё же, мне кажется, в виду последних тенденций моды игра обречена пользоваться успехом больше в странах Нового Света, чем нежели через океан и много восточнее Геркулесовых столбов.

Следовательно, напрашивается вывод, разворачивать рекламную компанию надо прежде там. И тратить деньги тоже там. Для меня важно обеспечить себе пути отхода. А тылы-то у меня оказывается абсолютно голенькие.

Не столько спал, сколько выжидал положенный на ночь срок. Только рассветёт, я сразу отправлюсь в путь. Время терять нельзя ни минуты. Похоже я стал много знать для простого игрока. Даже слишком много. Аж оторопь берёт. Иногда это вредит организму, иногда помогает решать некоторые щепетильные и щекотливые вопросы, встающие на пути. Однако не в моём случае. Завтрашний день будет нервным. Беспокойства не оберёшься.

123 ... 910111213 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх