Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Могиканин (Litrpg)


Опубликован:
18.09.2014 — 28.09.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Добавлена новая главка 28.09.2020. Пролог нового романа. "Я встретил могикан..."
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я напоследок шуганул злопамятных птичек увесистым камнем.

Пока сохнет одежда, присел на ствол трухлявого дерева, чтобы ещё раз взглянуть на свои статы. Убедиться, что мои заслуги 'перед отечеством' никуда не делись и не пропали. Бегло оглядел карту и справку. Вдруг что новое?

Оказывается схема такая. За каждое дополнительное задание мне прибавлялось по 1% к видимой области и на данный момент составляет в общей сложности 2%. Видимо основные шаги как-то не попадают под эту мерку. Не знаю, возможно, дальше расклад измениться. Начинал я с цифры 0,1% карты. Запомнил. Значит, за первое и второе всё же награда была в виде 0,5% или около того.

Со справкой же дело обстояло проще. Я получил доступ (как только явился в ключевую точку отсчета) сразу 1%. Теперь у меня под рукой все 5%.

Читаю о лесе.

Законы леса суровы, но справедливы.

Через неуважение к лесу можно сильно обжечься!

При благоприятной положительной репутации, в случае опасности, лес может преподносить своим любимцам, не только ловушки, но и подарки. Кроме, тех же закладок, открывать тайные норы и дупла, укрепленные и покинутые зверями логова и берлоги, даже своеобразные подземные ходы.

Лес, в общем-то, мыслящая субстанция. Снабжен искусственным интеллектом.

Напился пресной воды из лужи на болоте, чтоб не хотелось. Кое-как утолил жажду с запасом, как верблюд, да так, что живот надулся, как барабан, но запастись впрок водой на длительный период не смогу, строение организма не позволяет. Вся надежда на ближайшие ключи и источники. Только бы до них дойти.

У меня сложилось такое Понимание вещей. После завершения дополнительного задания, будет открыта новая тестовая цепочка заданий, состоящая из трёх испытаний. Вторая по счёту.

Условия максимально приближены к боевым, как и в первой.

Что ещё?

Я нахожусь в игре уже более девяти часов. Пора бы подумать о том, чтобы чем-нибудь перекусить. Рано или поздно, но приспичит. А я ещё толком так и не отведал кушаний местной кухни.

Вне зависимости от заданий, мне кажется, надо двигаться к съестным припасам поближе.

Первые закладки находятся в полумиле на востоке, как раз по дороге в форт. Форт!

Единственный видимый и обозначенный на карте крестиком на сегодня стратегически важный объект форт. Был значительно дальше. Форт Уильям-Генри. Так значилось в карте.

Французский и английский я кое-как знал. Я, по крайней мере, надеялся на то, что смогу отличить французскую речь от английской. Подробности потом. Вот с индейскими наречиями дело обстояло намного сложнее. Во-первых, я их никогда не слышал ранее. Ладно! Разберусь по пути!

Стервятники обнаглели в конец. Уже усевшись плотной кучкой на свежем холмике, раскапывали и ворошили клювами мягкую нарытую землю, пытаясь всеми силами извлечь из-под слоя земли лакомые кусочки кабанины, пока не доступные. Один из грифов закопался на половину в землю.

Я им не мешал. Пусть делают, что хотят.

Метка над моей закладкой за полчаса заметно поменялась. Я не собирался ждать. Резко сорвался с места и рванул по карте-навигатору глубже в лес. Ближе к форту и дальше от озера. Хватит с меня окопов! Пойду в атаку! За родину! За Сталина! За...! Много чего имею! Офисная жизнь, как мне всё это обрыдло! Одно удовольствие и осталось — помахать в волю томагавком! Помни! Враги не спят.

Вот и отправился! Не поминайте лихом! Больше, мне здесь делать нечего! Мерси боку! Прости, пока!

До первой закладки час ходьбы. Это примерно. Дальше, ещё в двух милях от первой, находятся рядом сразу две закладки. Ещё дальше их понатыкано множество. Буквально, в ста метрах друг от друга, штук десять. Не меньше!

Очень скоро я узнаю, что представляют из себя эти закладки, когда хотя бы одну вскрою. Ох, уж эти пищевые закладки в готовом виде! Так ли они вкусны, как их нахваливают разрабы?. На карте на всем протяжении пути почти до самого форта таких готовых закладок я насчитал аж двадцать. Владелец их пока мне не известен.

А вот это с колбочками нечто другое. По всей вероятности здесь можно утолять жажду уставшему путнику. Это ещё предстоит мне хорошенько разведать.

Уже темнеет. Надо поторапливаться. Успеть бы до темноты.

Ждать я не привык, а между тем я расходовал свои заветные силу и энергию совершенно впустую. На мелкие пустяки. Медлить нельзя.

Как поётся в одной душевной песне, которую, помнится, написал Владимир Семёнович Высоцкий для кинофильма Вертикаль: Лучше гор могут быть только горы! На которых ещё не бывал!

Система догнала меня со своим риторическим вопросом, когда я шагал вглубь леса, будучи уже минут десять в пути. Озеро осталось далеко позади и даже не просвечивало через кусты и стволы деревьев. Я спустился вниз под уклон, а затем поднялся вновь на холм.

Вы желаете начать новый квест? Да/Нет.

Время для раздумий вышло. Вот теперь самое время! Жму да! Лёд тронулся, господа присяжные заседатели!

Внимание! Открыта Тестовая цепочка заданий ? 2. Форт.

Описание. Тест на интеллект игрока. Оценивает психологическую подготовку игрока.

Состоит из трёх обычных испытаний и одного дополнительного. На этот раз задания объединены в одно. Ваша конечная цель пути, так или иначе, добраться до Форта.

Срок. 24 часа.

Награда. Скрыто.

Штраф. Обнуление текущего опыта.

Так и знал! Огорошили сроком! Вот и ответ, куда мне следует вложить очко умений! Следопыт! Это оптимальный вариант на сегодняшний момент. Нечего беречь! Следопыт быстро бегает и не только. В лесу это очень важно.

Внимание! Вами вложено одно свободное очко умений в специализацию Следопыт!

Следопыт. 1/10. Первый ранг.

Ловкость плюс Реакция *2. (Величина реакции равна текущая ловкость делённая на сто).

Движение равно 3,2 м в сек. (+0,2 м)

Зрение в темноте +0,5% от единицы.

По мере движения Вы будете получать по очереди задания второй тестовой цепочки на интеллект!

Приступить к выполнению? Да/Нет.

Я остановился, почесал озабоченно затылок и тыкнул пальцем в 'Да'.

Испытание 1 из 3. В стане врагов.

Описание. Скрыто.

Срок. Нет. (Ограничение квеста 24 часа).

Награда: опыт + вещ. закладка.

Штраф: -3 опыта.

3 (11.03.2015).

Вы успешно прошли физический тест цепочки Первые шаги!

Ну и хватит! Поиграли и довольно, а то, как кошка с мышкой. Надоело! Я пришёл воевать! Я хочу вступить на тропу войны! Я хочу снимать скальпы с врагов моего племени сам! Я вырыл из земли томагавк войны!

Чем безумнее мысль, чем безумнее идея, тем большее желание и влечение порой появляется немедленно её осуществить, как нечто само собой разумеющееся.

До тех пор пока я не дошёл до рубикона, природа вокруг меня казалась искусственной и ненастоящей, лишённая красок и живого дыхания, как-то всё было замедленно и инертно, словно через слой пелены или всё равно как через тонкую прозрачную плёнку. Ты всё видишь, что там происходит, но лишён возможности дотянуться. Почти, как в утробе матери. Мир представляется для тебя с молочными реками и кисельными берегами. Это влекёт сознание к невероятной лени. Истома растекалась по телу и развращала, превращая взрослого человека в ребёнка. Вся палитра живого мира навалилась на меня уже после того, как я переступил этот рубикон, о чём сам мало догадывался, к каким последствиям это может привести благополучного путника. Мир зелени тотчас заиграл живыми красками и наполнился звуками с неповторимым ядрёным запахом хвои сосны и ели, но это была всё та же виртуальная реальность, мне только оставалось дивиться прозорливости и умению разрабов. Я хочу сказать о том, что на столько всё было правдоподобно создано.

В прошлых заданиях делался упор на физическое развитие персонажа. Теперь же на психологическую подготовку и психику, безусловно играющую заглавную роль и составляющую основу поведения выбранного мной персонажа в экстремальных ситуациях, что вероятно подстерегали меня впереди.

Награда. Опыт + вещевая закладка.

Вещевая! Ого! Это что ещё за зверь такой? Я долго рассуждал сам себе над этой подачкой системы. То, что это не съедобный гриб, мне понятно, но всё остальное, к сожалению, пока не поддаётся разуму и остаётся за гранью понимания одинокого бедного индейца, брошенного силами всемогущей системы на произвол судьбы.

Карта постепенно дополнялась сведениями, точно также, как справка, по мере движения моего на восток. Области открывались и раздвигались неохотно. Всеми силами я стремился выйти за светлые границы, указанные на моей персональной карте, чтобы расширить возможный кругозор и не ограничивать себя маленьким пятачком.

Когда начал подниматься на вершину холма, оборачиваться не стал.

Не скрою, я не понимал весь смысл этого задания, так как описание было скрыто, но не только. Даже если бы всё было проще, интрига присутствовала. Это добавляло остроты. Я пытался сохранять спокойствие и быть предельно осторожным в лесу, которого я пока ещё совсем не знал. Соблюдал тишину и бережно хранил первозданную нетронутую красоту сих мест, благодаря всему этому провидение меня спасло от самых неприятных сюрпризов, как бы я не пытался по малодушию или по глупости подставиться под удар. То есть тактика заведомо была выбрана верно и следовал я ей вполне осознанно с некоторыми перегибами, называемыми ошибками или человеческим фактором.

Придётся поприжать живот! Не то, чтобы охота жрать так, что спасу нет! Но нечто отдалённо напоминающее о голоде, в виде желудочных позывов, к приёму пищи приступить, начинает беспокоить моё бренное тело. Раньше я так не постился. Не тратить энергию в пустую и поберечь силы для очередного марш броска, что ли? Надо ещё до закладок добраться! До темна успеть! Небо как будто сереет. Ещё часик-два и хана! Накроет с головой! Там я уже вряд ли смогу что-то увидеть! Искать будет совершенно бесполезно!

Я ознакомился со справкой в связи с настойчивостью вылезающих сообщений о падении активности и работоспособности моего тела-оболочки. Остальное, пока читать не стал.

Что касаемо выносливости, выяснилось. Двигательная активность мышц уменьшается каждый час по 3%, в связи с достигнутым порогом в игре десять часов. Я как-то не заметил ранее, что прошло столько времени. Без дополнительных вливаний и подкачки активность будет продолжать неуклонно падать в том же темпе со скоростью 3% в час. После 50% активность будет падать ещё быстрее со скоростью 5 или более % в час. И я уже совсем не смогу больше передвигаться бегом, пока не восстановлюсь.

Внимание игрока! Советуем немедленно восстановить баланс питания и подпитку организма энергией, сосредоточенной в низкокалорийных продуктах. Например, в мясе животных.

Сейчас активность мышц составляет 97%.

Без обмена веществ, для восстановления полной активности вам требуется шести часовой отдых. 100% активность сохраняется на протяжении восьми часов в нормальном спокойном режиме.

При дополнительных повреждениях и перегрузках тела возможны сбои и резкое падение активности!

Восстановление сил одна единица в течение минуты при хорошей высокой сопротивляемости организма!

При низкой сопротивляемости нагрузкам одна единица за тридцать минут в спокойной размеренной обстановке или в неподвижном состоянии!

Желаем удачи!

Через ярдов сто пятьдесят не совсем лёгкого подъёма я увидел довольно-таки чёткую линию, стелившуюся по земле, будто дорожка, присыпанная искрящимся алмазным порошком. Серебряный пунктир, в полфута длиной и пару дюймов шириной каждая черточка, источал люминесцентное свечение, уходил в обе стороны, ловко огибая все препятствия, встающие на пути, но ничуть не уродующий общий пейзаж, а превращая его в волшебный уголок фей. Линия убегала вправо и влево и терялась за кустами и деревьями, так что конца и края её совсем не было видно. Этот таинственный контур отделял меня от всех внешних опасностей.

Пунктир, казалось, висел над землёй так, что я мог без труда засунуть под него носок своего мокасина, украшенного бахромой из иголок дикобраза, но и только.

Что это за линия и что всё это может значить для меня? Я также никакого понятия не имел. Но не колебался, а смело перешагнул через иллюзорное препятствие навстречу подстерегающим неприятностям, судя по названию выпавшего мне испытания.

Ну что ж! Знать, такова моя нелёгкая доля! Сам напросился.

Это была стартовая площадка игры для новичков, отделенная от основного игрового пространства (контента) и защищённая от других природных факторов воздействия, накрытая как неким куполом, как некая своеобразная колыбель или кузня будущих героев, защищённым спасительным коконом и охраняющая игрока от более страшных и опасных хищников, нежели чем является он сам. Теперь же, надо полагать, я шагнул из своей начальной колыбели в большой мир.

В данном случае для меня перейти через этот так называемый рубикон, значило, в прямом смысле слова, начать более дерзкую смелую и отчаянную игру за выживание, но пока я этого не знал и был готов к новым открытиям на просторах девственных лесов Северной Америки. По всей видимости, наивно предполагая, что здешняя природа безоговорочно примет меня таким, какой я есть, как мать ласковое дитя, под своё покровительство.

Основная борьба для меня ещё не началась.

Душа первооткрывателя жаждет новых приключений и свершений. Иначе и быть не могло.

Всякий, кто хоть раз бывал в Канаде возле святых озёр, испытывает этот священный трепет.

Вот уже час я шёл по лесу в непосредственной близости от памятных озёр, двигаясь по направлению форта, указанного на картах. Я всё это хорошо помнил. Спешу сказать, что дух лесного храма был во мне ещё очень слаб. Видимо, я ещё не до конца проникся. Моё сознание в эти моменты тяготело к более насущным предметам бытия, нежели к отвлечённым сферам. Поэтому меня занимали в большей степени мысли более приземлённые, такие как спать и есть. Мне предстояло пешком проделать расстояние более, чем десяток миль. Расстояние меня не пугало. Я чувствовал себя вполне свободно. За это время ходьбы я не встретил ни одного лесного зверя, которого бы следовало бояться или избегать с ним встречи. Все крупные звери, как будто вымерли по всему лесу. Мелкие же птахи напротив выскакивали из-под ног. По длинным и корявым веткам над головой суетливо перебегали белки. Не знаю, с чем это связано, но всё-таки я знал твёрдо одно — мне следует соблюдать тишину.

Поэтому двигался со всеми мерами предосторожности и всё равно едва не наскочил на опасность, которая бесспорно могла стоить мне целой игровой жизни. Я мог очень легко отправиться к индейским богам, о которых так упорно совершенно не хотелось думать! Моя первая запасная жизнь закончилась бы в первый же день игры. Двигаясь, таким образом, я в какой-то момент уже было расслабился, забыв об опасностях, и чуть не стал вслух напевать любимые песенки, как...

Вдруг совершенно неожиданно в лесу мне открылось, что кто-то пробирается через чащу. Я так привык к тому, что всегда один единственный и неповторимый, что это случайное открытие повергло меня в шок, после которого, мне пришлось некоторое время приходить в себя. Я знал, что враги будут, но не думал, что так скоро. Это стало первым сигналом. Я не ошибся. Едва успел отойти от края перед крутым спуском и спрятаться за широким кривым стволом сосны из вершины холма, как подо мной буквально в метрах шестидесяти проследовал маленький отряд, состоящий из нескольких воинов, судя по внешнему облику, настроенных враждебно по отношению ко мне и моим предкам, тех самых шести союзных племён.

1234567 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх