Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Первому игроку приготовиться. Worm/ Gamer


Автор:
Жанр:
Опубликован:
16.04.2018 — 16.04.2018
Аннотация:
гуглоперевод
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я соблазн использовать это. Взятка Поездка с его настоящим именем, округляет всю партию и заканчивается до вечера. Но план требует еще один день, и я не хочу отдать, насколько я могу узнать о человеке.

Кроме того, у меня точно нет звездной записи, когда дело доходит до переговоров с плохими парнями. Кто сказал, что Trainwreck даже поверит, что я могу доставить?

Лучше придерживаться плана. И, говоря, я думаю, что у Skidmark есть немного энергии, чтобы сжечь. "Брук, почему бы тебе не пойти и не поиграть с" Скидмарком ". Хорошая игра с тегом должна отвлекать его от беспокойства ".

"Ты можешь рассчитывать на меня!" Она сопровождает свое обещание салютом, с которым я возвращаюсь с улыбкой. Она такая милая, когда она всерьез.

"И не позволяйте себе быть в коробке! Оставайтесь в безопасности! "Я звоню за ней, когда она бежит по стороне здания и направляется к старой пожарной части.

Я знаю, что она будет в порядке, самое худшее, что может случиться, это то, что ее тело разрушено, и я должен сделать ее новой. Я заставляю себя отвести взгляд и принять более формальную позу и активировать Медитацию. Я не смею спать с этими четырьмя, но это будет хорошо. Я улыбаюсь, когда слышу крик Скидмарка, похоже, что это он.


* * *

Наконец-то в воскресенье. Прошлой ночью все было захватывающе, когда они пытались загнать меня в угол, что звучит опасно, пока не увидишь, что Тренировочный стол стоит посреди крыши, из-за паром. Буквально.

Цель Skidmark была настолько плоха, что он чуть не убил Squealer и Mush, просто сдался на полпути. Он отбросил свой мусор и встал на колени, прося воды, я действительно чувствовал себя плохо. Тем не менее, он не дал его, пока я не связал всех троих.

Теперь они прислоняются к уступу крыши, только Скидмарк наполняет угрюмую тишину угрозами. "Это еще не конец, сука. Мы скоро выйдем, и тогда мы придем за тобой. Я собираюсь тебя испортить, ты меня слышишь! Ты трахаешься!

"Ты и какая банда? Идентификационный выход. "Мир обрывается вокруг нас, и звуки живого города мчатся так громко после нескольких дней молчания. Я не могу потратить ни минуты, чтобы привыкнуть к этому, Skidmark все еще кричит, и если какие-то Торговцы слышат их ...

Вы получили название [Apprentice Gang Buster].

Вы получили титул [Journeyman Gang Buster].

Я быстро увольняю объявления, у меня нет на это времени, и смотрю на улицу, поднимая только номер контакта, запрограммированный в моем мобильном телефоне. Вещи выглядят спокойными, пустынными даже. Это хорошая вещь?

"Горячая линия PRT, как я могу вам помочь?"

"Привет, это Link. Я на крыше на Эллис-стрит недалеко от старого пожарного дома, и у меня есть Skidmark, Squealer, Mush и Trainwreck. Не могли бы вы послать кого-нибудь, чтобы забрать их? О, и поторопись, пожалуйста.

Имя: Тейлор Хеберт

Класс: The Gamer

Уровень: 27 Следующий уровень: 37.35%

Название: Трофей Охотник

HP: 4 200/4 200

MP: 13,737 / [10,990 + 2,747]

STR: 24 [19 + 5]

VIT: 36

DEX: 40 [35 + 5]

INT: 102,23 [89 + 6,23 (7%) + 7]

ИСВ: 51,36 [48 + 3,36 (7%)]

ЛУК: 9

Эфирный аффинный огонь: 10

Elemental Affinity Water: 10

Неизрасходованные StatPoints: 42

Деньги: 16 564,40 доллара США

Perks: Diligent, Mild Mannered Reporter, Whole Body, Mana Insight, Affinity Mana, Средняя способность маны.

Тейлорские привилегии и навыки в конце шестой арки.

Перки:

прилежный

Получите 1 дополнительный навык за уровень.

Мягкие манеры Reporter

Возможно, вам понадобятся очки в виде мышки Тейлора Хеберта, но уже не в костюме. Ваше зрение 20/20, пока вы носите свой костюм.

Цельное тело (Медитация Lv 5)

Медитация теперь восстанавливает HP с той же скоростью, что и MP.

Mana Insight (WIS 50)

Перк, который предоставляет пользователю больше понимания маны и того, как использовать ее более эффективно.

10% увеличение скорости восстановления MP.

Увеличение магической защиты на 5%.

10% -ное сокращение использования навыками MP.

Мана сродство (INT 50)

Перк, который позволяет пользователю стать более чувствительным к мане и справиться с ней лучше.

5% увеличение общего количества MP.

Увеличение магической атаки на 5%.

30% -ное увеличение эффектов умения, связанных с MP.

Средняя мощность маны (INT 100)

Перк для тех немногих, которые рождаются с исключительной способностью справляться с маной.

Атаки с маной на 25% сильнее.

20% увеличение общей суммы MP.

Титулы:

Ученик Нежить-Охотник, Убийца Зомби, Охотник на Призраков, Ученик-охотник за зверями, Охотник за трофеями, Ученик Ган-Бастер, Ганнинг-бастер Journeyman.

Навыки:

Ум Gamer's (пассивный) Lv MAX

Позволяет пользователю спокойно и логично продумать. Позволяет сохранять спокойствие. Иммунитет к последствиям психического статуса.

Тело геймера (пассивное) Lv MAX

Предоставляет тело, которое позволяет пользователю жить в реальном мире, как игра. Сон в постели восстанавливает HP, MP и все эффекты состояния.

Кулинария (пассив) Lv 9 (EXP: 7.2%)

Умение, связанное с приготовлением пищи. В то время как большинство продуктов питания восстанавливают HP и MP, некоторые из них также могут принести положительные эффекты статуса при потреблении.

Вероятность отказа: 22%

Подметание (пассив) Lv 4 (11.9%)

Техника для подметания полов.

С большим мастерством вы можете очистить любое грязное пятно.

20% Увеличение скорости.

Ремесло (Пассив) Lv 13 (EXP: 45.4%)

Умение сделать что-то. Человечество продвинуло свою цивилизацию, изобретая вещи. Созданные предметы становятся лучше, когда уровни мастерства повышаются.

Зарегистрированные чертежи: 9

Шанс потерпеть неудачу при обработке: 5%

Ремонт (пассив) Lv 12 (EXP: 44,7%)

Вы можете восстановить его, у вас есть навык.

Позволяет выполнять комплексные ремонтные работы по [общим] объектам.

Позволяет выполнять основные ремонтные работы на [необычных] объектах.

Возможные неисправности: 5%

Компьютеры (пассив) Lv 5 (EXP: 54.3%)

Умение, связанное с работой компьютеров, как аппаратного, так и программного обеспечения.

Увеличивает INT на 7%

Шахматы (пассив) Lv 7 (EXP: 17.5%)

Древняя игра стратегии, полезная в обучении разума.

Увеличивает INT на 7

Увеличивает WIS на 7%

Первая помощь (активная) Lv 3 (EXP: 49,0%)

Способность оказывать помощь человеку, который получил травмы или страдает от физического статуса.

Может стабилизировать или уменьшить некоторые физические статусные эффекты.

Лицо, находящееся под вашей опекой, восстановит 1 HP за 6 минут, если у этого человека более 1 HP и меньше половины HP.

Медитация (активная) Lv 42 (EXP: 12,1%)

Метод восстановления потерянного МП, фокусируя ум и соединяющийся с энергиями Вселенной.

Дополнительное увеличение 450 МП в минуту при активации. Невозможно передвигаться, пока навык активен.

Дает возможность получить статус <Медитированный> через 1 минуту и ??30 секунд непрерывного использования. Этот статус действует в течение 5 часов и 15 минут.

Наблюдать (Активный) Lv 9 (EXP: 98.2%)

Благодаря непрерывному наблюдению было создано умение наблюдать за объектами, ситуациями и людьми, позволяя пользователю быстро собирать информацию. Чем выше навык, тем больше получаются данные.

Можете видеть общую и текущую HP и MP, расы, фракции, статистику, характеристики, текущие эмоции и краткую биографию / описание.

Sneaking (активный) Lv 12 (EXP: 74,7%)

Способность уклоняться от обнаружения традиционными чувствами пяти людей. Не эффективен против машин или животных.

11% увеличение DEX в активном состоянии.

15,5% базового шанса уклониться от обнаружения, пока он активен.

Основное мастерство кунг-фу (пассивное и активное) Lv 10 (EXP: 75.6%)

Современная попытка стандартизировать различные традиционные китайские боевые искусства. Стиль, характеризующийся скоростью, мощностью и точностью. Практикующие начинают в молодом возрасте приобретать необходимую гибкость и атлетизм, которым этот стиль требует.

Пассивное увеличение урона от физических атак на 25%

Пассивное увеличение скорости атаки на 20%

Увеличивает STR на 5.

Увеличивает DEX на 5.

Увеличивает STR на 10 при активации.

При активном увеличении DEX на 10.

Владение дробящим оружием (пассив) Lv 9 (EXP: 6.1%)

Умение, позволяющее пользователю свободно управлять тупым оружием.

50% Увеличение урона от удара тупым оружием.

13% Увеличение скорости атаки с использованием тупого оружия.

Базовое мастерство огнестрельного оружия (пассивное) Lv 1 (EXP: 0.0%)

умение, позволяющее пользователю свободно обращаться с огнестрельным оружием.

Увеличение урона от огнестрельного оружия на 10%.

Физическое сопротивление (пассив) Lv 7 (EXP: 3,6%)

Долговечность тела увеличивается, и вы получаете меньше урона.

Снижение урона от физического урона на 9%.

Sense Danger (пассивный) Lv 7 (EXP: 57.6%)

Естественный инстинкт выживания.

Позволяет пользователю ощущать, когда может произойти плохое.

Чем выше уровень навыка, тем более ранняя и, более точно, опасность может быть обнаружена.

ID Создать (Активный) Lv 7 (EXP: 44.5%)

Умение, используемое для создания мгновенных подземелий, создавая барьеры иллюзий.

В зависимости от уровня могут создаваться более мощные мгновенные подземелья.

Список доступных идентификаторов:

1. Пустые ID-монстры: нет

2. Zombie ID — монстры: зомби

3. Ghost ID — монстры: призраки

4. Комбинированные ID-монстры: зомби и призраки

5. Истребитель Бристольбоев — монстры: щетинки

6. Lizardfolk ID — монстры: lizardfolk

7. Болотный идентификатор — монстры: щетинки и ящерицы

ID Escape (Активный) Lv 7 (EXP: 44.5%)

Умение, используемое для спасения мгновенных подземелий.

Болт энергии (активный) Lv 10 (EXP: 97,2%) MP: 5

Умение, которое атакует, испуская ману.

Мощность атаки увеличена на INT.

Диапазон: 28 м.

Спиральный спайк (активный) Lv 10 (92.2%) MP: 8

Атака на расстоянии, которая пробивает цель до взрыва. Только для талантливых мастеров манипулировать маной.

10% защиты.

Количество снарядов: 4

Спиральный болт (активный) Lv 4 (EXP: 25.0%) MP: 500+

Способ сбора и вращения большого количества маны в спиральной форме.

Спиральный спин значительно увеличивает его пронизывающую силу, а увеличенное количество маны также значительно увеличивает его прочность.

20% защиты.

Увеличение урона от атаки на 610%.

4 секунды.

В зависимости от пожеланий пользователя можно увеличить время отжима до 10 секунд.

При увеличении времени спина увеличивается дополнительный урон.

Mana Rope (активный) Lv 25 (EXP: 91.4%) MP: 2

Канат из маны. Он обладает физической долговечностью и исчезает через некоторое время, когда мана рассеивается.

Mana Rope можно манипулировать в соответствии с желанием пользователя, и поскольку он сделан из маны, он может даже воздействовать на объекты или существа, не созданные из материи.

Может использоваться только теми, у кого есть талант манипулировать маной.

Продолжительность: 58 минут

Форма Вода (Активный) Lv 40 (EXP: 70.4%) MP: 320

Это заклинание учит начинающих магов знакомить их с элементом воды. Несмотря на минимальную полезность, это превосходный инструмент для практики.

Пользователь должен находиться в контакте с каким бы то ни было количеством воды, которое она намеревается повлиять, количество, которое она может манипулировать, зависит от уровня навыка и количества используемой маны. Этот навык может только изменить движение и форму воды, а не ее состояние.

Стоимость: 80 MP за 1 литр.

Максимальное количество воды: 4,0 литра.

Bind (Активный) Lv 9 (EXP: 86.4%) MP: 5

Умение связать врага веревкой из маны. Он обладает физической долговечностью и исчезает через некоторое время, когда мана рассеивается.

Так как он сделан из маны, он может воздействовать на объекты или существа, не созданные из материи.

Может использоваться только теми, у кого есть талант манипулировать маной.

Продолжительность: 50 минут

Оружие Духа (Активное) Lv 5 (EXP: 12.5%) MP: 280

Оружие сделано из маны. Он обладает физической долговечностью и исчезает через некоторое время, когда мана рассеивается.

Это оружие считается магическим и может нанести вред объектам или существам, не составленным из материи.

Может использоваться только теми, у кого есть талант манипулировать маной.

Продолжительность: 25 минут

Урон: то же, что и [обычное] оружие такого типа

Мана Щит (Активный) Lv 55 (EXP: 56.6%) MP: 20

Одно из самых основных навыков защиты, использующих ману.

На протяжении столетий энергия имела много имен; мана, ки, чи, чакра, ка. Этот навык является одним из самых основных применений этой энергии.

Эффект: Блокирует определенный урон. Сумма увеличивается с уровнем мастерства.

Эффект: сила и плотность щита увеличивается с помощью INT.

Дополнительная стоимость: 5 МП / мин.

Вспышка (активная) Lv 31 (EXP: 63,2%) MP: 50

Следующим может стать техника движения, которая позволяет пользователю двигаться быстрее, чем человеческий глаз. Он основан на концепции, что для получения от точки А до точки B требуется определенное количество шагов, и что можно ускорить, уменьшив необходимую сумму. Истинные мастера могут преодолевать большие расстояния с помощью всего лишь одного шага и поддерживать это в течение длительных периодов времени.

Расстояние: 20 метров

Summon Basic Elemental (Активный) Lv 57 (EXP: 12.1%) MP: 9

Давным-давно человек осознал силу природы и поэтому, естественно, стремился использовать свои силы. В конце концов, они смогли общаться с элементалами и могли вызвать их по своему усмотрению.

Атрибуты elemental будут меняться по мере увеличения INT, уровня навыка и Elemental Affinity. Это также позволит им вызвать больше элементалей.

Призываемый: Основной Элемент Огня, Основной Элемент Воды.

Максимальное количество элементалей, которые вы можете вызвать: 11

Дополнительная стоимость элементала: 12 MP / минута

Знак ведьмы (активный) Lv 3 (EXP: 10.0%) MP: 490

Сила младенца, рывок пальцев, кашель старика, ведьма может нанести много проклятий, и это одно. Когда вы бросаете это заклинание на цель в поле зрения, вы выбираете, какой физический стат должен быть уменьшен. Сумма сокращения и продолжительность дебаффа зависят от уровня навыка.

Если цель заклинания побеждена, пока продолжительность не закончилась, заклинатель может переместить проклятие в новую цель без каких-либо дополнительных затрат. Это не продлевает продолжительность заклинания.

Эффект: STR, DEX или VIT уменьшено на 5.

Продолжительность: 1.10 мин.

Магнезинез (активный) Lv 35 (EXP: 48.9%) MP: 830

Умение, которое позволяет пользователю генерировать, контролировать, манипулировать и знать магнитные поля.

123 ... 36373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх