Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Первому игроку приготовиться. Worm/ Gamer


Автор:
Жанр:
Опубликован:
16.04.2018 — 16.04.2018
Аннотация:
гуглоперевод
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Они вышли, все трое. Руна, Нифльхайм, Муспелхайм, Империя выбили всех из-под контроля. Вот почему они оставались спокойными последние пару дней. Они не были в обороне, они готовились.

И теперь, все мои усилия, все, что я совершил, они потеряли эти потери за одну ночь. Я вернусь на первый план, и бандитская война только ухудшится.

Имя: Тейлор Хеберт

Класс: The Gamer

Уровень: 20 Следующий уровень: 72.3%

Название: Ученик Нежить-Охотник

HP: +1930 / +1930

MP: 5481 / [5220 + 261]

STR: 21 [16 + 5]

VIT: 22

DEX: 27 [22 + 5]

INT: 50,94 [42 + 2,94 (7%) + 6]

ИСВ: 50,88 [48 + 2,88 (6%)]

ЛУК: 7

Elemental Affinity Fire: 10

Elemental Affinity Water: 3

Unspent StatPoints: 47

Деньги: $ 15,864.40

Перки: Умиленный, Мягкий, Погруженный Репортер, Цельное Тело, Мана Инсайт, Мана-сродство.

5,2

Запах поражает меня еще до того, как я открою свой шкафчик, знакомое отвратительное зловоние. Некоторые дети смотрят на мой взгляд, но даже те, которые действуют, как будто я там, не дают моему шкафчику широкий причал. Но почему-то учителям удалось пропустить это. Я, однако, не пропускаю имена Мэдисона, Эммы и Софии, которые парят в воздухе за группой девушек.

Я слежу за ними, если это повторение, когда я открываю свой шкафчик. Если раньше я думал, что это плохо, гораздо хуже, когда эта дверь открывается. Ужасный запах врезается в меня как почти физическая сила. Там даже не так много, не может быть больше, чем один сток, который стоит сбросить на дно моего шкафчика.

И я провел там несколько часов, где было намного больше ... Нет, не думай об этом. Книги тоже разрушены, их впоследствии сбрасывали в отходы. Я думал о том, чтобы держать их всех в моем инвентаре, но я решил, что это может вызвать подозрение. Я хлопаю дверью шкафчика и не заморачиваюсь с замком. Так или иначе, он не может остановить какой-то местный Уорд.

Трио медленно закрывается. Они не собираются вталкивать меня снова, так что это напоминание того дня. Слова Эммы подтверждают это. "Опять же, Тейлор? Я думал, ты узнал лучше после последнего времени и оставил этот материал дома.

"Я думаю, она надеялась, что это покроет ее запах", — издевается Мэдисон.

"Теперь идти? Плачь? "Это София, она приближается, блокирует мой путь.

Мои глаза принимают их всех и в моем сознании я вижу это. Сначала София, она самая близкая. Пыльник кишки, чтобы отключить, схватить ее и бросить в ящик, который я открываю другой рукой. Эмма, ладонь, чтобы сломать нос, наверняка погубит эту модельную карьеру. И невинный маленький Мэдисон будет гораздо более терпимым, если ей придется есть через соломинку пару месяцев.

Софья выйдет к тому времени, может забыть не использовать свои силы, и тогда я полностью оправдала бы использование более серьезных средств, чтобы остановить ее. И после этого меня вышлют. PRT сойдет на меня, обвинения в штурме будут выброшены, возможно, покушение на убийство.

Поэтому я этого не делаю. Я улыбаюсь. "Твоя цель была выключена, ты пролил ее на свои туфли". Глаза Софии сверкают, но не добираются до обуви до того, как они свернут в мою.

Она подходит ближе. "Если вы думаете, что я это сделал, тогда почему вы ничего не делаете?" — шепчет Уорд.

София хочет, чтобы я сопротивлялся. Больше не надо. Она поняла, что я мыс. Или, по крайней мере, думает, что у меня есть силы. Мое сердце колотилось в моих ушах, все еще чувствительное к гранатам Они Ли. Но Gamer's Mind позволяет мне все продумать.

У нее не может быть доказательств, она бы взяла ее в ПРТ. Вероятно. И если бы у нее была какая-то идея, я был Линком, она бы бросила намек. София не для тонкости. Так что же она имеет? Я изменился после Локера, поступил иначе. Не то, чтобы подумать, что она сама изменилась после того, как она получила свою силу, поэтому личный опыт заставил ее подозревать, что у меня может быть подобный туз в рукавах.

Но она не ставит меня в положение, в котором я должен использовать любую силу, которую я мог бы иметь. Она меня разыгрывает, была со времен арт-проекта. Она хочет, чтобы я сражался, чтобы противостоять ей. Я не знаю, почему, но я не в настроении дать ей то, что она хочет.

Поэтому я сосредотачиваюсь на своем чувстве предательства, жало недавних неудач. Мои глаза воды, и я сжимаюсь в себе. "Почему ты не можешь оставить меня в покое?"

Настало время Софии выражать отвращение, когда она толкает меня в шкафчик. Я позволил ей и опустился на пол. Я обнимаю колени, зарываю лицо в мои бедра. Есть еще слова, хотя никто из них не является Софией, и я позволил им омыть меня.

Ненавижу, что я должен это сделать, но Софии нельзя позволить даже подозревать правду. И я не могу допустить, чтобы мой гнев подтолкнул меня к предательству того, кем я являюсь или хочу быть. Так что у меня будет хороший крик, я могу использовать его в любом случае.


* * *

Растянувшись, я смотрю на объятие Смерти. Пуля нанесла значительный урон, но ремонт не заставил себя долго ждать. Амулет и поножи Ассасина дали мне приятный сюрприз. Я помню, как ножи погружались в меня, но, похоже, они фактически не разделяли ткань. Поэтому, хотя они не останавливали тяги, они могли нанести гораздо больший урон.

Я дрожу, что они сделали, было достаточно плохо. Но я закончил ремонтные работы и задолго до того, как папа приходит домой. Поэтому я направляюсь в подвал и возобновляю обучение по статам. Сорок DEX, это моя цель.

"Мана Веревка!"

Могу также практиковать с этим. Убедившись, что это достаточно долго, я начинаю прыгать. "Мана щит". Мог бы так.

И вот как мой отец находит меня, когда он приходит домой через два часа. Только получил очко в DEX, а также для VIT, и я не думаю, что нужно каждую неделю менять новую веревку, чтобы замедлить мою статистику. "Эй, как работа?"

"Хорошо". Он садится на нижние ступеньки. "Слушал то, чего я не ожидал. По-видимому, самый новый герой Броктона Бэй вчера вечером побеседовал с Они Ли. Вы сказали сегодня утром ничего плохого.

Канат похлопывает меня по ногам. "Я вошел в ловушку, а затем я вышел из нее".

Его руки сжимаются, сжимаются. "Они получили это на видео, я это увидел. Это не было ломом. Тейлор, он застрелил тебя! Папа взорвался, снова вставая.

Я отклоняю как веревку, так и щит. "Тебе не нужно говорить мне, что я должен был восстановить мои доспехи". Один взгляд на папу говорит мне, что это не успокаивает его. "Все может стать опасным, я знал это, когда начал. Я тренируюсь и готовлюсь, когда смогу, и я отступил, когда понял, что не могу победить Они Ли ".

"И сегодня?"

"Сегодня вечером, я буду тренироваться. Завтра я собираюсь тренироваться. Я собираюсь делать то, что вы видели сейчас, пока я не смогу научиться этому умению, которое позволит мне встретиться с Они Ли, если он снова придет за мной ".

Я поднимаю руки, чтобы предупредить протеста папы. "Не собираюсь искать его. У меня есть другие планы."

"Вы подумали об этом". Перевод: Вы все равно не спешите в опасности, какое облегчение.

Пожимайте плечами. "Обучение — это не слишком сложная задача. Я использую свои мгновенные подземелья, чтобы путешествовать. У него есть то преимущество, что я могу обойтись невидимым, но это и недостаток. Я знал, когда начал, что мне нужны ... союзники. Но если я провожу столько времени в своем маленьком мире, я не собираюсь встречаться с нужными людьми, я не могу установить нужные мне связи. Я не хочу вступать в Wards, но надеюсь, что смогу работать с PRT.

Я подхожу к моему отцу. "Давай. Пойдем наверх, я начну обед, и мы сможем обсудить, как делать друзей. Я, я немного из практики.

Это вызвало у него смешок, и я возвращаюсь с улыбкой. Я знаю, что он будет беспокоиться, и мне жаль, что я не смогу сделать это лучше. Но что он действительно хотел, я не мог дать. Я не мог оставаться внутри, где он был в безопасности, и позволить другим страдать.

Извините, папа.


* * *

Пятница, шесть часов. Суббота, восемь часов. Воскресенье, я не вел счет. Пришлось делать домашнее задание и тому подобное, но после обеда я держался на нем, и в час ночи в понедельник утром я, наконец, получил окончательный пункт статистики. "Инвентаризация!"

Вы получили книгу навыков [Flash Step]. Хотели бы вы изучить этот навык? Да нет

Я говорю "да", и книга растворяется, когда мой уставший мозг поглощает его содержимое. Его все еще нужно обучать, каждый навык. Но возможностей для этого будет много. Прямо сейчас, я поспаю. "Спокойной ночи, Сал".

" Ночь, Тейлор".

Имя: Тейлор Хеберт

Класс: The Gamer

Уровень: 20 Следующий уровень: 72.3%

Название: Ученик Нежить-Охотник

HP: 1,930 / 1,930

MP: 5,481 / [5,220 + 261]

STR: 21 [16 + 5]

VIT: 36

DEX: 40 [35 + 5]

INT: 50,94 [42 + 2,94 (7%) + 6]

ИСВ: 50,88 [48 + 2,88 (6%)]

ЛУК: 7

Эфирный аффинный огонь: 10

Elemental Affinity Water: 3

Неизрасходные очки: 47

Деньги: 15 864,40 доллара США

Perks: Diligent, Mild Mannered Reporter, Whole Body, Mana Insight, Mana Affinity.

5,3

В понедельник я не любил школу. Я был так преуспел в обучении, что пятница была размытой, но сегодня у меня не было такой помощи. Сегодня я заметил, что самодовольство, это чувство победы, Эмма и Мэдисон несли вокруг них всякий раз, когда они смотрели на меня. И я должен был действовать, как раньше, потому что я не мог снова вызвать подозрения Софии. И, говоря о ней, она казалась недовольной больше всего на свете. И она все еще следила за мной, проверяя меня.

"ID Create". Но они не могут отнять это. Моя жизнь не вращается вокруг средней школы. Я выхожу на улицу и встаю посреди нашей улицы. Я хочу познакомиться с Flash Step, и для этого лучше всего, если у меня есть комната.

Я наклоняю колени, одна нога назад, как будто я готовлюсь на сотню метров спринта. "Шаг Flash". Край нашей собственности. "Вспышка". Входная дверь миссис Уилкинс. "Вспышка. "Край ее собственности. "Вспышка".

Я переключаю его, пересекая улицу, зигзагообразно возвращаюсь к нашему дому. По прихоти я стремлюсь к забору, одному шагу Flash, и я балансирую на нем. Я не прыгнул, я шагнул и как-то поднялся на шесть футов в воздух.

У вашего навыка Flash Step повышается на 1!

1800 Mana ушел, но я обратил внимание больше, чем на то, куда я шел. Я замечаю, что мои чувства ускоряются, когда умение активно, мое движение быстрее, но это не только действует на меня.

Это влияет на окружающую среду, которая напоминает мне о том, что Vista сделала на крыше, хотя и более тонкой, и она длится даже короче, чем само мастерство. Если бы не мои спущенные чувства, я бы, вероятно, не смог бы это почувствовать вообще.

Я продолжал идти, набрав еще один уровень мастерства. Это похоже на "Болт энергии", в котором я думаю, что смогу добраться до того места, где мне не нужно говорить имя навыка, чтобы использовать его. Хотя мне не удается объединить более двух применений вместе, а только сказать навык один раз, прежде чем я должен остановиться, вся моя мана ушла.

Я возвращаюсь в свой дом и выхожу из списка моих навыков. Несколько раз в течение нескольких недель ID Create выровнялся несколько раз, но я не взглянул на список подземелий, так как он был на четвертом уровне. У меня было много на уме, но зомби и призраки уже дали мне столько, возможно, в этих других подземельях скрывается какая-то потрясающая добыча? Есть только один способ выяснить.

ID Создать (Активный) Lv 7 (EXP: 4.0%)

Умение, используемое для создания мгновенных подземелий, создавая барьеры иллюзий.

В зависимости от уровня могут создаваться более мощные мгновенные подземелья.

Список доступных идентификаторов:

1. Пустые ID-монстры: нет

2. Zombie ID — монстры: зомби

3. Ghost ID — монстры: призраки

4. Комбинированные ID-монстры: зомби и призраки

5. Истребитель Бристольбоев — монстры: щетинки

6. Lizardfolk ID — монстры: lizardfolk

7. Болотный идентификатор — монстры: щетинки и ящерицы

Бристольбы, ящерицы? Я не знаю, что представить с первым, но оба звучат как монстры, которые могут жить в дневной подземелье. Это значительно облегчило бы обучение, поскольку оно не противоречило моим патрулям. Хотя я еще не сделал много на пути патрулирования.

Потребуется почти полчаса, чтобы вернуть мой мана-бассейн, даже с медитацией. И думать, что я когда-то считал, что умение бесполезно. Я покачаю головой, когда я покидаю пустое мгновенное темное место и создаю новый, выбирая идентификатор щетины. И я остался стоять там, ошеломленный, моя рука все еще в воздухе, когда я оглядываюсь. Моя комната ушла, наш дом, Броктон-Бей.

Все, что я вижу, это трава и скудные деревья среди нескольких бассейнов с сетью упакованных дорожек земли, изматывающих их путь повсюду. В камышах есть пение невидимых птиц и жужжание насекомых, в то время как ветер несет запах солоноватой воды и гниющей древесины.

Я стою на большом камне, самой высокой точке этого пейзажа. Единственное движение, которое я вижу, это свиньи, укореняющиеся вокруг земли и плавающие в бассейнах. Они на красноватой стороне коричневого и большого. У них также есть подобные дикобразные шипы на спине и боках.

Очень близко, почти у подножия стоячего камня. "Обратите внимание".

Bristleboar

Гонка: Зверь

Уровень: 20

HP: 5200/5200 MP: 100/100

STR: 38 VIT: 42 DEX: 14 INT: 4 WIS: 7 LUK: 12

Спецпредложения: <Природный доспех>, <Свирепость>.

Описание:

Эти злобные существа бродят по водно-болотным угодьям, едят все, что попадаются им. Немногие хищники достаточно глупы, чтобы атаковать щетинную лодку, потому что даже если им удастся избежать заряда, все еще есть шипы, с которыми можно бороться.

Похоже, что существует некоторая разница в размерах зверя, но эта лошадь такая же большая, как лошадь, и дольше для загрузки. Но если я собираюсь охотиться за этими вещами, мне сначала нужно что-то сделать. "Положение дел."

У меня 47 неизрасходованных пунктов статистики. Если я распределю их поровну между INT и WIS, я смогу получить их до 76 и 75 соответственно. Однако, если я поместил все свои очки в один стат, я смогу получить его до 100. У меня есть хорошие вещи, чтобы довести стат до 50, и это разумно. Я также получу хорошие вещи из этой вехи.

Но что мне выбрать? WIS резко увеличит мой регенератор MP, и я подозреваю, что магическое сопротивление означает, что силы парахумана будут наносить мне меньше урона. Или, по крайней мере, быть менее эффективным. INT, тем не менее, может быть лучшим способом, пока мой уровень все еще относительно низок.

Именно Интеллект определяет, сколько маны я получаю на уровне, и больший мана-пул также приводит к более высокому восстановлению маны. INT также увеличивает как мои атаки, такие как "Болт энергии" и прочность моего "Мана щита".

Хм, я сейчас на 20-м уровне, так что мне понадобится время, прежде чем я смогу использовать любые льготы, которые я могу получить. Поэтому, когда вы оставляете это соображение из этого, INT — путь. Это долгосрочные инвестиции и немедленная выплата. Нажав на стрелку вправо, мой балл INT поднимается до тех пор, пока последний пункт не будет потрачен, и мой счет достигнет 101.

123 ... 2425262728 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх