Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Первому игроку приготовиться. Worm/ Gamer


Автор:
Жанр:
Опубликован:
16.04.2018 — 16.04.2018
Аннотация:
гуглоперевод
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вы не можете узнать это умение.

Требуемый DEX: 40

Я только хотел сделать жнец более неуклюжим, но я фактически уменьшил его DEX ниже того, что ему нужно для выполнения этого навыка. Вот почему он споткнулся, пытаясь уйти. Сорок DEX — это путь далеко, поэтому я не буду супер ускоряться через Броктон-Бей в ближайшее время.

Поместив книгу навыков в свой инвентарь, я перехожу к экрану состояния. У меня есть 18 пунктов статистики, чтобы распределить уже, и я планирую сохранить большинство в резерве. Но мне нужно только немного, чтобы получить как мой WIS, так и мой INT до 50, что даст мне несколько приятных улучшений как для моего общего запаса маны, так и для восстановления маны.

INT нужен только один пункт, а WIS — шесть, поэтому я все еще оставил одиннадцать.

Вы заработали перк [Mana Affinity] через ваш INT, увеличившись до 50.

Вы заработали перк [Mana Insight] через ваш WIS, увеличившись до 50.

Ошибка: нет доступных бесплатных слотов.

Любопытно, я называю информацию об этих льготах.

Мана сродство (INT 50)

Перк, который позволяет пользователю стать более чувствительным к мане и справиться с ней лучше.

5% увеличение общего количества MP.

Увеличение магической атаки на 5%.

30% -ное увеличение эффектов умения, связанных с MP.

Mana Insight (WIS 50)

Перк, который предоставляет пользователю больше понимания маны и того, как использовать ее более эффективно.

10% увеличение скорости восстановления MP.

Увеличение магической защиты на 5%.

10% -ное сокращение использования навыками MP.

Эти льготы намного лучше, чем то, что мне предлагалось раньше. Я всего на один уровень от того, чтобы получить еще один слот для перка, и я определенно хочу одного из них. Но какой из них нужно получить первым? Affinity позволяет мне делать больше с тем, что у меня есть, в то время как Insight позволяет мне делать то же самое с меньшими затратами.

Мне придется подумать об этом, возможно, пока я пытаюсь восстановить свое снаряжение. Затем мне нужно получить EXP, чтобы получить этот уровень. Самый эффективный маршрут состоял бы в том, чтобы измельчить его в одном из моих мгновенных подземелий, но я не могу отказаться от реальных людей, которые нуждаются в этом, только потому, что я хочу получить больше энергии. Могу я?

Почему, о, почему, я не мог получить навык, который ставит больше часов в день. Это было бы полезно.

Имя: Тейлор Хеберт

Класс: The Gamer

Уровень: 14 Следующий уровень: 0.3%

Название: Ученик Нежить-Охотник

HP: 1,210 / 1,210

МП: 2,520 / 2,520

STR: 16 [12 + 4]

VIT: 16

DEX: 19 [15 + 4]

INT: 50,52 [42 + 2,52 (6%) + 6]

ИСВ: 50,88 [48 + 2,88 (6%)]

ЛУК: 7

Неизрасходованные StatPoints: 11

Деньги: 13 368,80 долларов США

Perks: Diligent, Mild Mannered Reporter, Whole Body

3,7

Я вхожу в Уинслоу Хай в плохом настроении. Мне потребовался весь день вчера, чтобы довести уровень ремонта до десяти, чтобы я смог восстановить Embrace Death. И я мог только сделать это, ожидая, когда папа засыпает; который оставил мне время, чтобы немного перемалывать зомби.

По крайней мере, ремонтные работы вокруг дома превратились в квесты моей силой, но EXP, который мне дали, привел меня только на одну точку на два процента ближе к уровню 15. Теперь я буду тратить в школе несколько часов ,

Я глубоко вздыхаю и напоминаю себе, что образование не пустая трата времени. Даже если в Winslow High не будет много образовательного контента, и оба ученика и учителя будут ужасными людьми. Ладно, глубокие вдохи, вы можете это сделать, не сдавайтесь.

Я не вижу ни одного члена терроризирующей тройки, когда я пробираюсь в мой шкафчик, и когда я иду в свой первый класс. И Мэдисон, и Эмма уже там, они поднимаются, когда я вхожу, но затем отворачиваюсь через секунду. Я усмехаюсь от Мэдисона, отвратительного.

Они снова что-то придумали. Думаю, я тоже не великий учитель, потому что трио все еще не выучило урок.


* * *

Я провел половину класса г-жи Нотт, проводя больше исследований по PHO, пытаясь понять, как все сложилось в выходные. Но в конечном итоге я использую большую часть времени для чтения потока, о котором я не думал. Я должен, потому что теперь я парахуман, я вышла в костюме.

Тем не менее, читая о себе, видя, что другие люди говорят о вас, это сюрреалистический опыт. По крайней мере, там нет большого интереса или информации, и я не собираюсь предоставлять им больше. Слава не то, что мне нужно.

Когда наступает обед, я сначала пробираюсь в ванную, и это в стойле, что мой Sense Danger уходит. Взглянув вверх, я вижу, что бутылки "Спрайта" и "Фанта" греют верхнюю часть двери. Мне не нужно угадывать, кто, но что мне делать?

Создайте Мгновенное Подземелье, дайте газировке беззаботно упасть в пустую стойло, затем вернитесь. Или войдите в другой киоск и выходите оттуда, притворяйтесь, что меня там никогда не было. Но я этого не делаю, только укусываю голову, когда холодные жидкости брызгают на мои волосы и наполняют нос сладким сладким запахом.

Потому что я не могу, чтобы они узнали, что я мыс. Даже если я останусь в другом ларьке, этот все еще заблокирован. И я знаю, что некоторые из них заняты. Они смеются, когда я встаю и использую туалетную бумагу, чтобы, по крайней мере, вытереть ядовитую соду из глаз, прежде чем смыть все это.

Эмма и Мэдисон не ушли, когда я вышел из стойла и направился к раковине. Они хихикают, даже не пытаясь скрыть пустые пластиковые бутылки. "Был небольшой случай, — громко сказал Мэдисон. "Или вы пытаетесь скрыть запах мусора?"

Я провожу минуту или два, представляя, как я могу разделить этих двух моих голых рук. Я бы решил, что у меня нет желания еще больше запутаться. Три шага, один удар, один трюм, и эти два были бы мертвы.

Это беспокоит, насколько ясен образ, но, по крайней мере, я испытываю небольшое искушение сделать это. Принимая бумажное полотенце, я смотрю на отражение Мэдисона в потрескавшемся и окрашенном зеркале и покачаю головой. "Ты действительно не должна потворствовать своему состоянию, Эмма. Если бедняжка думает, что это ее кухня, вам следует нежно напоминать ей, что она выглядит только так ".

"Эта свалка не похожа на мой дом, ты, монах!" — кричит Мэдисон, прежде чем Эмма даже ответит.

Я поворачиваюсь, все еще вытирая соду из моих волос. "О, так ты знаешь, что ты наливал мне соду?"

"Да!" Мэдисон моргает, и ее глаза расширяются. То, что они делали со мной, было не совсем секретным, но все еще существовали фикции, которые они поддерживали. Громко признавшись в шутки со свидетелями, было не-нет, и увядающий взгляд Эммы теперь твердо зарезервирован для Мэдисона.

"Я не думаю, что вы могли бы повторить это немного громче для приложения для записи на моем телефоне. Микрофон не получает все, когда вы стоите так далеко ".

"Я-то-You!"

"Заткнись. Вверх, — Эмма откусывает, прежде чем обратить на меня внимание. "И не волнуйся, у нее нет камеры. Слишком боится, что она закончится, как и ее мать.

Этот комментарий больно, и я рад, что это произошло. Это доказывает, что Gamer's Mind не превратил меня в какую-то машину. Но то, чего это не делает, приводит меня к минимуму. "Разве ты не идеальная пара. Нельзя вспомнить, что произошло, а другое живет в будущем. Нам пятнадцать, Эмма, нам еще не разрешено покататься.

Эмма выглядит так, будто она только что увидела лягушку и встала на ноги. Так сойдет. Бросив бумажные полотенца в мусорный ящик, я покидаю туалет и начинаю пробираться в раздевалку тренажерного зала, голова держится высоко.


* * *

Школа выходит, и я в пустой Мгновенной Подземелье в парке возле моего дома. Надеюсь, тишина поможет мне задуматься над тем, что делать. Я могу пойти сегодня вечером, забрать, куда я ушел, но вещи не нагрелись, насколько я могу судить, и я знаю, что не готов встретиться с другим парахуманом.

Руна была случайностью, но Империя не знает, что у них будут другие накидки, охраняющие их места. Я должен действовать по этому предположению. Так что, если я проведу оставшуюся часть недели, чтобы тренироваться и собираться там, где я остановился в воскресенье? Я должен буду следить за вещами, на всякий случай, но это более безопасный вариант. Я не могу помочь никому другому, если я умру.

И я знаю, что я хочу попробовать и тренировать в первую очередь. Мне было хорошо, когда я говорил о каждом активном навыке, чтобы использовать их, но моя борьба с Grim Reaper показала проблемы, которые могут иметь. Я не знаю, можно ли использовать навыки, не произнося их названия вслух, но я могу попробовать.

Я встаю и смотрю на дерево, глубоко вздохнув, выталкиваю ладонь и говорю. "Энергетический болт". Мяч энергии удаляет кору с дерева, на котором он воздействует, один осколок свистнул мимо моего уха.

Мое сердце колотилось, я делаю пару шагов назад, прежде чем начать снова. "Болт энергии, Болт энергии, Болт энергии". Я расхаживаю, потому что речь идет не об объеме огня, я даже не забочусь о своей цели, и один болт проходит мимо дерева.

Но большинство моих намерений — это то, что происходит внутри меня, то, как мана течет и крутится, конденсируется и ускоряется. "Энергия", — кричу я, отбивая Болт. Ничего не происходит, хотя мана реагирует.

Улыбка разделяет мои губы. Тогда это возможно, и вам потребуется время, чтобы узнать, как это сделать. Как и все остальное, но для этого на этой неделе. Быть не только сильнее, но и лучше. Пора на работу.

Навыки Тейлора в конце третьей арки.

Ум Gamer's (пассивный) Lv MAX

Позволяет пользователю спокойно и логично продумать. Позволяет сохранять спокойствие. Иммунитет к последствиям психического статуса.

Тело геймера (пассивное) Lv MAX

Предоставляет тело, которое позволяет пользователю жить в реальном мире, как игра. Сон в постели восстанавливает HP, MP и все эффекты состояния.

Кулинария (пассив) Lv 6 (EXP: 9.3%)

Умение, связанное с приготовлением пищи. В то время как большинство продуктов питания восстанавливают HP и MP, некоторые из них также могут принести положительные эффекты статуса при потреблении.

Вероятность отказа: 28%

Подметание (пассив) Lv 4 (11.9%)

Техника для подметания полов.

С большим мастерством вы можете очистить любое грязное пятно.

20% Увеличение скорости.

Ремесло (Пассив) Lv 12 (EXP: 19.5%)

Умение сделать что-то. Человечество продвинуло свою цивилизацию, изобретая вещи. Созданные предметы становятся лучше, когда уровни мастерства повышаются.

Зарегистрированные чертежи: 6

Шанс потерпеть неудачу при обработке: 5%

Ремонт (пассив) Lv 10 (EXP: 2.3%)

Вы можете восстановить его, у вас есть навык.

Позволяет выполнять комплексные ремонтные работы по [общим] объектам.

Позволяет выполнять основные ремонтные работы на [необычных] объектах.

Возможные неисправности: 5%

Компьютеры (пассив) Lv 4 (EXP: 21,6%)

Умение, связанное с работой компьютеров, как аппаратного, так и программного обеспечения.

Увеличивает INT на 6%

Шахматы (пассив) Lv 6 (EXP: 2.5%)

Древняя игра стратегии, полезная в обучении разума.

Увеличивает INT на 6

Увеличивает WIS на 6%

Первая помощь (активная) Lv 2 (EXP: 12.0%)

Способность оказывать помощь человеку, который получил травмы или страдает от физического статуса.

Может стабилизировать или уменьшить некоторые физические статусные эффекты.

Лицо, находящееся под вашим опекой, восстановит 1 HP за 8 минут, если у этого человека более 1 HP и меньше половины HP.

Медитация (активная) Lv 6 (EXP: 5,2%)

Метод восстановления потерянного МП, фокусируя ум и соединяющийся с энергиями Вселенной.

Дополнительное увеличение 70 МП в минуту при активации. Невозможно передвигаться, пока навык активен.

Дает возможность получить статус <Медитированный> после четырех минут и 50 секунд непрерывного использования. Этот статус действует на 1 час.

Наблюдать (Активный) Lv 8 (EXP: 8.1%)

Благодаря непрерывному наблюдению было создано умение наблюдать за объектами, ситуациями и людьми, позволяя пользователю быстро собирать информацию. Чем выше навык, тем больше получаются данные.

Можете видеть общую и текущую HP и MP, расу, возраст, фракцию, статистику, характеристики и краткую биографию / описание.

Основное мастерство кунг-фу (пассивное и активное) Lv 9 (EXP: 19.1%)

Современная попытка стандартизировать различные традиционные китайские боевые искусства. Стиль, характеризующийся скоростью, мощностью и точностью. Практикующие начинают в молодом возрасте приобретать необходимую гибкость и атлетизм, которым этот стиль требует.

Пассивное увеличение урона от физических атак на 24%

Пассивно увеличивает скорость атаки на 19%

Увеличивает STR на 4.

Увеличивает DEX на 4.

Увеличивает STR на 5 при активации.

При активном увеличении DEX на 5.

Владение Блантом (Пассив) Lv 7 (EXP: 53.2%)

Умение, позволяющее пользователю свободно управлять тупым оружием.

40% Увеличение урона от удара тупым оружием.

12% Увеличение скорости атаки с использованием тупого оружия.

Физическое сопротивление (пассивное) Lv 4 (EXP: 7.0%)

Долговечность тела увеличивается, и вы получаете меньше урона.

Снижение урона от физического урона на 6%.

Чувство опасности (пассив) Lv2 (EXP: 46.0%)

Естественный инстинкт выживания.

Позволяет пользователю ощущать, когда может произойти плохое.

Чем выше уровень навыка, тем более ранняя и, более точно, опасность может быть обнаружена.

ID Создать (Активный) Lv 4 (EXP: 25%)

Умение, используемое для создания мгновенных подземелий, создавая барьеры иллюзий.

В зависимости от уровня могут создаваться более мощные мгновенные подземелья.

Список доступных идентификаторов:

1. Пустые ID-монстры: нет

2. Zombie ID — монстры: зомби

3. Ghost ID — монстры: призраки

4. Комбинированные ID-монстры: зомби и призраки

ID Escape (активный) Lv 4 (EXP: 25%)

Умение, используемое для спасения мгновенных подземелий.

Болт энергии (активный) Lv 6 (EXP: 2.7%) MP: 5

Умение, которое атакует, испуская ману.

Мощность атаки увеличена на INT.

Дальность: 20 м.

Спиральный спайк (активный) Lv 6 (12.0%) MP: 9

Атака на расстоянии, которая пробивает цель до взрыва. Только для талантливых мастеров манипулировать маной.

5% Проникновение обороны.

Количество снарядов: 3

Спиральный болт (активный) Lv 1 (EXP: 50.0%) MP: 500+

Способ сбора и вращения большого количества маны в спиральной форме.

Спиральный спин значительно увеличивает его пронизывающую силу, а увеличенное количество маны также значительно увеличивает его прочность.

20% защиты.

Урон увеличивается на 600%.

4 секунды.

В зависимости от пожеланий пользователя можно увеличить время отжима до 10 секунд.

При увеличении времени спина увеличивается дополнительный урон.

Mana Rope (Active) Lv 3 (EXP: 10.0%) MP: 2

123 ... 1415161718 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх