Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Том 5: Бомбы, Кельты, Сингулярность V: Америка


Жанр:
Опубликован:
11.08.2021 — 23.11.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Пятый том произведения. Что же сейчас будет происходить в Сингулярностях?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Поэтому услышать о том, что он был вот уже три сотни лет знаком с персонажем из игры, которая существовала всего двенадцать лет — было для Аинза...

Крайне необычно.

Настолько необычно, что прошлые мысли — о Джек, о поедании людей и о своих крайне запутанных взаимоотношениях с множеством девушек сразу — мгновенно вылетели из его головы, полностью замещенные мыслями о своем совершенно неожиданном долголетии.

Аинз проморгался еще раз, задумавшись о том, чтобы задать вопрос о том, правильно ли он услышал сказанное, прежде чем прикрыть глаза, выдохнуть и кивнуть еще раз,— Кстати говоря, Ангри, а не напомнишь, как мы именно познакомились?

После этого, сообразив, что подобный вопрос мог прозвучать странно, тот достаточно легко подобрал обоснование своему вопросу,— Просто, мне интересно узнать, как это выглядело с твоей стороны...

Услышав эти слова Ангрбода задумалась на секунду, прежде чем кивнуть,— В самом знакомстве, хм, не было ничего особенного, наверное... Тогда как раз произошел тот неудачный рейд на Вечную Империю, нас выбили на окраины государства и собирали силы для того, чтобы разделаться с нами окончательно...

Аинз моргнул, после чего медленно кивнул. Это было одним из стартовых квестов линейки Ангрбоды — после того, как несколько низкоуровневых игроков отобьют нападение "разведчиков" и перехватят "посылку с информацией", после чего передадут ту Ангрбоде — о войсках самого сильного государства людей забывали уровня, примерно, до шестидесятого... Потом квестовая цепочка продолжалась — и на этот раз была значительно сложнее, связанная с нападением нескольких отрядов, штурмом лагеря, сражением с одним из боссов...

Хм — Аинз кивнул сам себе — значит, какое-то минимальное подобие схожести в понимании Ангрбоды и Аинза событий Иггдрасиля существовало... Но... Три сотни лет? Откуда они взялись?

-Вы тогда помогли нам отбить разведку,— это тоже совпадало с воспоминаниями Аинза, однако Ангрбода закончила фразу,— И мы ударили по Вавилону! Помню, когда твой друг... Хм, из Крылатого Народа... Перо...Перрон...?

-Перрорончино,— Аинз добавил, моргнув. Ха... Рейд? Они не устраивали никаких рейдов... Никаких ответных ударов...

-Ага, он!— Ангрбода тут же закивала, ухмыльнувшись,— Он тогда захватил себе двести наложниц! Какой мужчина!

Аинз моргнул.

Даже если предположить, что в Иггдрасиле можно было захватывать наложниц — чего в Иггдрасиле делать было нельзя — две сотни?

Нет, Перрорончино бы только рад был похвалиться подобным, но этого ведь не могло...

Быть...

Аинз моргнул.

Не могло быть, как и трехсот лет знакомства с Ангрбодой. Никак не могло быть.

Но было.

-Ты тогда еще убил всех дворян города и поднял их в качестве нежити!— Ангрбода, будто бы вспомнив забавный момент, потрясла пальцем, ухмыльнувшись Аинзу,— Потом заставил личей поднимать другую нежить, из них собрал орду — и отправил опустошать ближайшие деревни, да... Славная была история!

Аинз моргнул.

Он? Личей? Опустошать деревни?

В Иггдрасиле существовал город Вавилон — огромное поселение Вечной Империи с множеством важных квестовых НПС и множеством игроков — в том числе сотых уровней — что постоянно там находились... Но никаких деревень рядом с ними не было. Аинзу просто нечего было опустошать — и это, конечно же, не говоря о том, что Аинз очень сомневался, что Вавилон вообще можно было захватить — там постоянно находилось не меньше сотни игроков и как минимум два полноценных рейдовых босса...

Что-то невероятно не сходилось между собой...

-Нас, конечно, потом выбили,— Ангрбода выдохнула расстроенно, после чего улыбнулась,— Но мы на десятки лет предотвратили любые ответные удары с их стороны! Спасибо вам, ребята, мы вам всегда будем благодарны за это! И за то, что вы потом помогли нам окончательно расквитаться с этими имперскими ублюдками!

Аинз моргнул еще раз.

Десятки лет...

Как... Затишье... Которое... Было... Когда они отбили нападение разведки — а потом до шестидесятого уровня не вспоминали об этой квестовой линейке?

Аинз моргнул еще раз, прежде чем перевести взгляд на себя.

Десятки лет? Разграбили город? Опустошал деревни?

Картина, до того пусть и неполная, но все же достаточно стройная, в его голове, касающаяся его похождений в Иггдрасиле дала трещину. Огромную трещину, угрожавшую уничтожить все его понимание самого себя.

Аинз медленно перевел взгляд на Ангрбоду.

Та говорила уверенно, словно бы перечисляя случившееся с ней — при участии самого Аинза — в виде краткой сухой выжимки из фактов, заставившей Аинза медленно прикрыть глаза.

Ха... А ведь... Каинавель его очень сильно боялась... И Баал... Тоже...

До этого Аинз, конечно, помнил о том, как он множество раз убивал Баала — и как убил Каинавель, поэтому считал их реакцию, может быть, немного преувеличенной, но оправданной... И поэтому никогда особенно не интересовался у тех, почему они с таким пиететом относились к Аинзу.

Как стало понятно самому Аинзу сейчас — зря. Очень-очень зря он не спрашивал их о том, что именно они помнили о столкновении с Аинзом.

Уничтожили город, захватили наложниц, вырезали дворян и опустошили деревни...

Аинз моргнул.

И это говорила его союзница, испытывающая к нему крайне теплые чувства. Что же о нем могли сказать Каинавель и Баал, боящиеся его? Что о нем мог сказать... Король Артур, ненавидевший его?

Аинз медленно прикрыл глаза, после чего взглянул на Ангрбоду, смотрящую на него с небольшой толикой интереса, словно бы немного заинтересованная в том, что именно заставило того задуматься.

-Да...— Аинз выдохнул,— Ты... В общем... Насчет людей я сказал... И еще — расскажи Джек что-нибудь полегче... Какие-нибудь красивые сказки или легенды... Без поедания людей...

-Хм, таких мало...— после этих слов Ангрбода покивала, взглянув на Аинза, и улыбнулась,— Но я постараюсь вспомнить. А насчет свадьбы — ты все же подумай.

-Ага,— Аинз моргнул,— Подумаю.

Спустя еще секунду Ангрбода скрылась за дверью, оставив Аинза одного, после чего тот медленно выдохнул.

Наложницы? Захваты городов? Опустошение деревень?

Абсурд! Полный абсурд!

Но — Аинз моргнул — нет, не полный абсурд...

Конечно же в игре не существовало никаких перечисленных событий — и существуй возможность осуществить сказанное в реальности — никто бы ей не воспользовался.

Перрорончино был извращенцем, но не насильником. Аинз любил отыгрывать холодного повелителя нежити — но внутри всегда оставался просто еще одним офисным работником, выплескивающим негатив и получающим позитив в игре...

Конечно же в реальности Перрорончино бы не занялся этим — и Аинз тоже, но...

Если представить себе игру, похожую на Иггдрасиль... Но неизмеримо более глубокую — где существует полная свобода действий... То...

Аинз мог себе представить, как Перрончино захватывает двести наложниц исключительно для того, чтобы потом сделать скриншот и разослать всем в гильдии с подписью в стиле "ЛОЛОЛОЛ смотри че сделал!"...

Или Аинза, который, проникнувшись чунибьем и духа своего персонажа отдал бы какой-нибудь пафосный и бесполезный приказ, вроде "вырезать их всех"...

Просто потому, что это была игра.

И поэтому Аинз замер, глядя на то, как Ангрбода вернулась в закрытую комнату, продолжая думать.

Та говорила о действиях всей гильдии уверенно, словно бы не допускала даже мысли об ошибке. Словно бы действительно "помнила" обо всем произошедшем.

И Аинз мог легко представить любого его согильдийца в игре, вытворяющего что-то подобное... Но только в игре...

Вопрос в таком случае оставался...

Были ли "воспоминания" Ангрбоды в таком случае просто необычной особенностью Грааля, стремящегося рационализировать ее существование в качестве настоящей легенды...

Или чем то большим?


* * *

Слуга: Ангрбода

Класс: Форайнер

Статус: ??? (Нестандартный призыв)

Пол: Женский

Мировоззрение: Хаотично-нейтральное

Атрибут: Зверь

Сила: *

Ловкость: C

Выносливость: *

Удача: *

Мана: * Благородный Фантазм: — (Заблокировано COUNTER_FORCE_NAME)


* * *

Было бы неправильно сказать, что Аинз окончательно запутался в текущей ситуации.

Окончательно запутался в своей истории, своих способностях, том, как работают некоторые особенности этого мира и того, что происходит с ним, Слугами и происходящим перед его лицом в мире Аинз очень давно — так что было бы неправильно сказать, что окончательно запутался он только сейчас.

Скорее, Аинз достаточно давно принял на веру, что он абсолютно ничего не понимает в происходящем — и просто сдался, окончательно перестав мечтать о том, чтобы однажды конкретно разобраться во всем хитросплетении своей истории.

Ведь он просто играл в игру — которая оказалась не игрой — двенадцать лет — которые на самом деле были как минимум несколькими сотнями лет — после чего оказался в другой игре — после того, как первая игра была отключена — но на самом деле вторая игра, в которой он оказался, была не игрой — и теперь он сражался с магами, путешествуя через миры — потому, что легенды обретают свою физическую форму — и хотят уничтожить человечество...

Чем больше Аинз добавлял фактов в общую копилку, тем сложнее и парадоксальнее становилась пирамида — кто его призвал? Играл ли он в игру вообще? Откуда взялись Каинавель, Баал и Ангрбода? Что они о нем знали? Почему они знали о нем что-то, что не знал он сам?

Поэтому, достаточно давно Аинз, пытаясь упорядочить в своей голове десятки парадоксальных фактов, готовых разорвать на части его разум, просто сдался и вместо того, чтобы пытаться выстроить из сваленных в единую кучу тысяч фактов единую систему, что свалилась бы на него и раздавила — он просто оставил наваленную кучу фактов лежать на своей месте, периодически доставая по одному или двум фактам за раз, когда это было необходимо.

Конечно, слова Ангрбоды были неожиданно рухнувшей на голову Аинза горой фактов, домыслов, догадок...

Но, Аинз был достаточно взрослым и, даже, уверенным в себе человеком, чтобы уметь смотреть себе прямо в глаза и признавать свои слабости.

Аинз плохо ладил со всеми этими сложными схемами — будь то сложная система личностных взаимоотношений между главами кланов — или базирующаяся исключительно на недоказуемых и непроверяемых понятиях, вроде "легендарность" или "таинственность" магическая система этого мира.

То есть, конечно, Аинз не был абсолютным идиотом, в том, что касалось чего-то сложнее махания посохом и прожимания кнопок — просто он трезво оценивал свои способности в выстраивании действительно сложных схем с десятками переменных и неизвестных — и предпочитал давать возможность кому-то, кому действительно нравилось и было интересно это заняться своим любимым делом.

Он управлял Аинз Оал Гоун путем прямой демократии — самой простой из всех возможных форм управления, без разделения на какие бы то ни было страты — и если он видел какую-то сложную систему перед собой он предпочитал просто заучить и натренировать столько возможных ответов на самые различные варианты, сколько он вообще мог, нежели действительно пытаться на бегу вспомнить о сотне различных факторов, влияющих на исход...

Все это, конечно, исключая стиль сражения Аинза — но это, определенно, было исключением из всех правил — и то, его казалось бы невероятная адаптивность в любой боевой ситуации вновь происходила не столько из прямой импровизации, сколько из тысяч заученных строк бесполезного кода и переменных чуть раньше...

В любом случае, в очередной раз обдумав и уложив в своей голове информацию, что на него вывалила Ангрбода — Аинз кивнул и пришел к очень важному для себя выводу.

Не стоит забивать свою голову подобными проблемами. Проще позволить Да Винчи поговорить с Ангрбодой и разобраться во всем самостоятельно.

Да Винчи наверняка будет только рада такому шансу — Ангрбода...

Кхм — Аинз выдохнул — он запретил Ангрбоде есть людей в Халдее — но относительно ее отношения к людям...

Ха...

А мог ли Аинз что-то поделать по этому поводу вообще?

Хм... Наверное... Ему стоит каким-нибудь образом убедить Ангрбоду относится к людям... Или, хотя бы, к Да Винчи получше. Сама Да Винчи наверняка будет только рада заняться своими любимыми вопросами и проблемами...

А потом, когда Да Винчи составит какую-нибудь очередную теорию — Аинз смог бы просто узнать о ней из уст самой Да Винчи. Скажем, что-то из серии "мне интересно, что ты узнала обо мне" или подобного рода ложь...

Ха, удивительным образом, в последнее время Аинз становился все лучше и лучше в подобного рода лжи... Не лучшая строка, чтобы добавить ее в свое резюме, ха...

Аинз моргнул и помотал головой, сбрасывая с себя наваждение.

Да, в очередной раз его огорошили совершенно новой информацией — видимо, как минимум с точки зрения Ангрбоды его история была несколько более... Кхм... За неимением лучшего слова... Эпичной, чем ее запомнил Аинз — но в целом это было даже не так безумно, как большая часть других событий, произошедших с Аинзом.

Перемещение в другой мир, являющийся копией его прошлого мира в прошлом, но с магией, после чего вынужденный путешествовать во времени, сражаясь с легендарными героями в теле своего игрового аватара ради спасения человечества, что было уже уничтожено во время этого нового мира, который находится в прошлом относительно его старого мира, потому, что древний маг захотел уничтожить человечество...

Да, такую гору странных событий и фактов было сложно перебить информацией о том, что другие Слуги воспринимали его как другого человека.

Ладно, хех — Аинз допустил маленький смешок в свой разум — учитывая все, что только что перечислил Аинз — ему трудно было представить вообще какую-бы то ни было информацию, что смогла бы перебить все вышесказанное им...

Однако — Аинз все же остановился на секунду, задумавшись — груда непонятных фактов только растет и растет, а ответа Аинз все никак не получает...

Аинз остановился на секунду, прежде чем замотать головой, несколько раз хлопнув себя по щекам, стараясь окончательно сбросить старое наваждение.

Пусть с проблемами Аинза разбираются его подчиненные!

Аинз допустил еще одну усмешку — кажется, он начинает походить на боссов его прошлого мира... Хотя, если Да Винчи сама рада воспользоваться этим шансом — нельзя было сказать, что Аинз был так уж морально неправ, получая выгоду от ее работы — если она сама была рада работать...

Аинз моргнул, зацепившись за знакомое слово... Босс...

Черт, точно — Аинз едва удержался от того, чтобы закатить глаза — он, кажется, изначально вообще собирался добраться до Ольги-Марии и спросить у нее относительно вещей для лаборатории Теслы... Но потом он услышал Джек — поговорил с Ангрбодой — и дальше...

Аинз выдохнул и потер глаза — неужели так на нем сказывается старение? Конечно, маловероятно, что нежить способна постареть, но мог ли постареть его разум? Его личность?

Конечно, Аинз не считал себя старым — ему было всего тридцать пять...

1234567 ... 626364
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх