Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Герой для Системы


Опубликован:
04.12.2018 — 07.01.2019
Читателей:
1
Аннотация:

Проект в соавторстве с Шапочкиным Александром
Страсть человечества к развлечениям неистребима. Ещё в древнем Риме люди требовали не только хлеба, но и зрелищ. Новое время внесло свои коррективы, и если у тебя низкий индекс социальной значимости, новинки индустрии виртуальных игр тебе не будут доступны. Но мастера кибертехника экстра-класса, такие мелочи не остановят. Найденная в сети схема переделки старенького виртшлема и вот ты в игре. Только не удивляйся потом, если окажешься в неизвестном месте одетым как твой персонаж из игры. И что ты будешь делать дальше, если весь твой предыдущий опыт и знания окажутся бесполезными?
Книга будет доступна полностью бесплатно. Выкладка на СИ будет вестись по остаточному принципу. Хотите почитать раньше - переходите по ссылке на АТ
Тык!
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пролог

Три, два, один! С тихим пшиком и снопом искр, вырвавшихся из замочной пластины, сработала термитная закладка, рывок за дверную ручку, и я, забросив в комнату пару дымовых бомбочек, отпрыгнул назад. Хлопок! Из помещения повалили густые сизые клубы, послышались кашель и крики НПС. Дверь, разрываемая автоматными очередями, взорвалась обломками пластика, а из прошиваемых насквозь пулями тонких офисных стенок полетело бетонное крошево. На всякий случай, я запрыгнул на потолок и, достав из кармана одноразовую портативную глушилку, активировал предмет.

Жалко, конечно, вещица не дешёвая, зато выпала вчера очень кстати. В похожем на пистолетную рукоять девайсе, с одной единственной кнопкой под откидным колпачком, загорелся зелёный огонёк индикатора. Устройство оперативно перехватило и заблокировало первый же совершённый в зоне его действия вызов. К бабке не ходи, это командир расчёта попытался поднять общую тревогу.

Стрельба поутихла, сменившись резкими громкими командами. Включив модуль эхолокации, я мягко оттолкнулся от потолочной пластины, выхватил в воздухе свой короткий клинок, и, приземлившись перед покоцанным дверным проёмом, вихрем ворвался в комнату. Тут же уходя в перекат, чтобы пропустить над головой заполошную очередь, и одновременно метнув спицу-сенбон в глазастого стрелка.

Остро заточенная железяка, пущенная умелой рукой, пробив защитный пластик забрала, глубоко вошла в глаз коротко вскрикнувшего НПС — неигрового персонажа, тут же отбросившего оружие и схватившегося на окровавленное лицо. Мельком сосредоточил внимание на логе.

"Критическое попадание! "Боец охранения. 16 уровень" временно не способен совершать активные действия".

Лаконично сообщила мне игра, предупреждая о том, что на несколько секунд этот противник — не боец. Жаль, конечно, что не насмерть, но сенбоном вообще трудно с ходу завалить бронированную цель. И так чудом удалось поразить уязвимую точку.

Увернувшись от взмаха ножом, сразу же рубанул танто по незащищённой шее подставившегося моба-охранника и тут же крутанувшись, со всей дури всадил клинок в лицевую маску шлема набросившегося на меня офицера. Вот здесь — без шансов! Плазменный пистолет с активированным штыком — плоскостным вибро-ножом, застучал по полу, выпав из ослабших пальцев.

"Вы убили персонажа: "Офицер пулемётного расчёта. 17 уровень". Получено 550 очков опыта"!

Мысленно чертыхнулся, дёрнув застрявшее оружие. Пусть у моего танто и была активная плазменная оболочка, но сам доспех непися был сделан из некого особого материала и клинок просто зажало, в резко уплотнившейся пластине. Это секундное промедление, чуть было не стало для меня роковым, хотя нет худа без добра!

Лишь в последний момент я успел, словно щитом, закрыться телом офицера от длинной очереди одного из мобов. Пули, выпущенные из пистолет-пулемёта, словно рассерженные пчёлы зажужжали, рикошетом отскакивая от стен довольно маленькой комнатки, в которой была оборудована пулемётная точка. Тут же протестующе заорал ещё один охранник, последний из пятёрки, вполне резонно опасаясь получить случайный подарочек от приятеля.

С силой оттолкнув труп в сторону не в меру ретивого стрелка, я рывком сблизился с его более благоразумным товарищем и в прыжке пробил ему прямой ногой в голову. Боец, хрюкнул, выронив автомат, и кулем отлетел к стене, а я вынужден был отпрянуть чуть в сторону, уворачиваясь от богатырского маваши-гери.

Любитель пострелять в замкнутых пространствах оказался ещё и кикбоксёром! Серию из мощных хуков, мне пришлось принимать на жёсткие блоки, а вот могучий апперкот, НПС сделал зря. Крутанувшись, и пропуская удар над собой, широкой низкой подсечкой, подбил ему лодыжку и, не дожидаясь покуда он грохнется на пол, выхватил из кофра-подсумка кунай и резко вогнал клиновидный нож ему под рёбра. В следующее же мгновение, выдернул его и сразу же метнул окровавленное оружие во всё отказывающегося помирать моба с перерезанным горлом, так и хрипящего на коленях, зажимая руками хлещущую из раны кровь.

"Вы убили персонажа: "Боец охранения. 16 уровень". Получено 345 очков опыта"!

"Вы убили персонажа: "Пулемётчик. 18 уровень". Получено 470 очков опыта"!

С последним, уже почти очухавшимся после знакомства с ногой и стеной противником, разделался, незатейливо рубанув его серпом снятой с пояса кусаригамы. Дым в помещении уже практически развеялся, так что устроенный нами погром можно было наблюдать не только при помощи модуля эхолокации, но и своими глазами. Впрочем, сейчас, меня больше всего интересовало, не привлекли ли мы не нужного нам внимания. Аккуратно выглянув в окно, убедился, что НПС клана Красные Псы, всё так же заняты своими делами.

Я ещё раз огляделся. Время поджимало и особо наслаждаться своей небольшой победой над довольно серьёзными для меня противниками, было некогда. Собрав с тел трофеи, которые, к сожалению, оказались откровенным мусором, а также подобрав метательное оружие и выдернув короткий меч из шлема офицера, открыл окно и немного выдвинул из него ствол тяжёлого плазменного пулемёта.

Собственно именно из-за него, я в эту попытку пройти миссию "Падение семьи Красных Псов" попёрся практически в лобовую атаку, уж очень хотелось проверить возможности одного из моих новых модулей, да и вариант закончить задание пользуясь нестандартными методами, показался мне привлекательным. К тому же, опробовав сегодня уже два различных варианта тихого, тайного проникновения и оба раза израненным, едва унеся ноги и расставшись с кучей игровых денег за провалы, душа требовала чего-то громкого, с взрывами, пальбой и тоннами трупов!

Управление у пулемёта, а если быть точным то "станковой установки потоковой плазмы", хотя неправильно называть этот агрегат было куда как привычнее, было довольно простым, ничем не отличающееся от других турелей в игре. Один тумблер врубал энергетический щит, другой тактический визор, третий переключал режим стрельбы с очередей на альтернативный выстрел. В данном случае "Плазменный удар", некий аналог своеобразного гранатомёта. Ну а роль гашетки, выполняли кнопки на рукоятках управляющих вращением станка, которые следовало нажимать одновременно. Этакая защита от дурака.

Оставалось только сделать одно небольшое дело и машинка будет полностью боеспособна и в моём распоряжении. Потому как в противном случае она вполне могла взять, да и отказаться стрелять по "дружественным" для неё целям из Красных Псов.

С тихим щелчком из указательного пальца правой руки выдвинулся шип электронного щупа. Найти коробочку интеллектуального управления системы огня, отвечавшую в том числе и за распознавание "свой-чужой", было не так уж и сложно. На всякий случай, проверив в меню визора, активен ли модуль связи с общей сетью и включена ли обратная связь, я удовлетворённо кивнул и аккуратно вогнал иглу в отходящую от устройства обмотку с проводами. Нет — в жизни конечно же таким образом можно было разве что сломать очень даже недешёвое устройство, а подключение к нему требовало совсем других и куда как более аккуратных действий, вот только это игра, а в ней всё немного, но упрощено.

Получив подтверждение, что хакерский шип каким-то образом законектился и я имею доступ к системе Красных Псов, дал мысленную команду активировать вирус атаки на локальный искин. Всё! Пять секунд и после моей команды, примерно на четверть минуты, мозги связанного с этим сектором управляющего искусственного интеллекта, будут заняты борьбой с вторжением. А в это время хитрый червячок, перенастроит логический анализатор, сделав меня и мой пулемёт, иммунными к ответному автоматическому огню.

А вот многочисленные патрули мобов-охранников, как и их тяжёлую технику — ждёт неприятный сюрприз. Стоит мне начать, как они будут помечены как агрессивные цели. Через какое-то время, искин конечно разберётся и нейтрализует чужеродную программу... но я всё же надеялся успеть.

Включив прицельный экран, я чуть повертел стволом, обводя площадь перед главным входом в небоскрёб семьи Красных Псов и электроника, послушно выделила зачёркнутыми зелёными рамочками доступные цели. Мол: "Свои — не стрелять!"

Складывалось впечатление, что Красные Псы чуть ли не ежедневно отражают массированные лобовые атаки неизвестных мне противников, так много бойцов находилось на площади. И ведь были бы они заняты каким-то делом, но нет! Толпились, кучковались группами по интересам, бродили туда-сюда, словно бы их выгнали из тёплых казарм и не поставили никакой задачи.

И это при том, что неписи сейчас представляли для меня наименьшую угрозу. Моими основными противниками сейчас были другая пулемётная точка, расположившаяся в противоположном здании и массивный, трёх с половиной метровый боевой механоид. Причём последний, сильно отличался от себе подобных, которых я уже видел в игре. Этакая ретромодель, до боли похожая на цыплёнка из фильма "Робокоп", более чем полувековой давности. Порыкивая динамиками, он топтался неподалёку от какой-то абстрактной скульптуры из множества труб, и недовольно вращая корпусом, посматривал взглядом единственного красного глаза на бездельничающих охранников.

Я уже собирался начинать светопреставление, названное мной: "Избиение младенцев". Когда на сцену величественно выплыло новое действующее лицо. Лёгкий леветирующий, мать его, танк! Он медленно и неторопливо, выплыл из-за поворота и с грациозностью мамонта, поплыл в сторону главной дороги, видимо отрабатывая привычный для себя маршрут патрулирования прилегающих к небоскрёбу районов.

Да! Это я удачно зашёл! В общем-то, я его не ждал, но танк — та ещё скотина. Он беспилотный, оснащённый продвинутым искином и буквально издевался над игроками появляясь обычно там, где его ждали меньше всего. Читал как-то на официальном форуме игры, коллективную петицию с требованием порезать возможности машин подобного типа либо проверить их код на наличие багов. Уж больно они "умные", "зоркие" и "хитрые", явно выбивающиеся из общей концепции остальной тяжёлой техники, встречающейся в игре.

А уж сколько крови конкретно эта зараза попортила именно мне... Стоит например вспомнить мою первую попытку взять миссию "Падение семьи Красных Псов". По сути, это была уже привычная обзорная экскурсия по новой для меня локации в основном — по периметру района. Этот когда-то жилой сектор города по легенде сейчас активно выселялся, а недвижимость переходила в руки группировки якудза "Красные Псы". Вроде бы как они собирались здесь всё перестраивать или что-то типа того, но в общем НПС — некомбатанты здесь всё же встречались вот я особо и не шифровался, просто старался не приближаться к постам и охраняемым объектам.

Так вот эта механическая скотина, как-то взяла да и заметила меня в окне одного из домов, с расстояния почти в полтора километра. То есть почти с другой стороны игровой локации. Повернула в мою сторону башню и шмальнула прямо по пустующей высотке из главного калибра. Надо ли говорить, что попала, а то, что меня так отработал танк, я выяснил уже только из просмотра повтора. Ну и было ещё потом всяко-разное. Вроде как входишь крадучись в комнату, а из окна в твою сторону торчит дуло. И вот хоть стой, хоть падай!

Мысленно дал команду активации вируса. Ранее зелёные метки тут же перекрасились в красный и визор пулемёта, взорвался паническими строчками аналитики на предмет огромного количества врагов в секторе обстрела. Первоочередной своей целью я обозначил моих временных коллег, засевших с пулемётом в офисном здании на противоположном конце площади. Основная проблема с ними была в том, что станком управлял не какой-нибудь искин, а нормальный НПС и куда стрелять нужно, а куда нет, решал именно он, так что вполне мог шмальнуть и по условно "своим".

Особо не целясь, выпустил в сторону подсветившегося красной штриховкой окна, заряд альтернативного выстрела. Хочешь, не хочешь — а всё равно там всех перемелет плазменным ударом.

Тёмный фасад давно уже не работающего бизнес-центра вспух цветком мощного взрыва, выбросившего в воздух кучу бетонных обломков и битого стекла. Система услужливо разразилась сообщениями о полученном опыте за убийство неигровых персонажей.

Понеслась потеха! Передо мной разразилась настоящая маленькая трагедия на отдельно взятой площади. Не ожидавшие нападения неписи закричали и забегали, указывая в мою сторону. Кто-то даже начал палить из ручного оружия, а силовой щит вспух от нескольких попаданий. А в это время в стене небоскрёба открылись турельные бойницы и автоматизированная система охраны, честно определив с помощью моего вируса, кто есть кто, открыла шквальный огонь по своим же бойцам, методично уничтожая наёмников клана Красных Псов.

Не менее знаменательные события происходили и с участием танка. Он ускорился, ощетинившись пулемётными башенками и открыв бешенный огонь по мечущимся вокруг него неписям, пошёл на боевой разворот, давя самых нерасторопных и... тут же получил в борт неслабую плюху от встрепенувшегося механоида, чётко выделившего самую опасную на данный момент цель.

Левитирующую машину буквально снесло в бок и она протаранила своей тушей фонарный столб. Видимо поэтому ответный залп из главного калибра оказался смазанным и попал не в робота, а в уродливую композицию из труб, буквально испарив непонятный шедевр супер-современного искусства.

Тяжело шагая похожая на курицу боевая меха пошла в лобовую на отстреливающийся из пулемётов "лев-танк", поливая его огнём из всех орудий с подвесок. Последний тоже не стоял на месте и выполняя манёвр, чем-то похожий на вертолётную воронку, заставлял механоида крутиться и топтаться на месте, продолжал изничтожать бойцов Красных Псов из оставшихся целыми пулемётов.

Уже следующий выстрел, пришедшийся прямиком в яйцевидный купол "кабины", оказался точным. Робот пошатнулся и неловко отступил, едва не завалившись на спину. Левый манипулятор-подвеску словно корова языком слизала и это очень не понравилось уже искину управлявшему механоидом.

Курица выправилась, чуть присела, выдвигая из задней части короба с ракетами, и в воздух одна-за другой взмыли вверх, оставляя дымный след, блестящие стальные сигары. Штук двадцать. Впрочем, это всё, что успела сделать трёхметровая махина, потому как следующее же попадание разнесло корпус к чёртовой матери, разметав обломки по всей площади, а затем с жутким грохотом сдетонировал боезапас.

Танк же, так же покалеченный, ибо кто-то из НПС, не выдержал и влепил ему в корму из ракетницы, в этот момент, дымя, попытался уйти от преследующих его самонаводящихся ракет. Заложив крутой поворот, и строча из пулемётов на манер зениток, машина вырулила на главный проспект. Свечение левитационного катка усилилось и машина, набирая скорость, рванула по прямой, быстро скрывшись за одним из окружавших площадь домов. Впрочем, уйди ему было не суждено и прогрохотавший где-то вдалеке мощный взрыв, вкупе с сообщением системы об уничтоженной вражеской технике был тому доказательством.

123 ... 202122
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх