Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire Dark Ages. Прокаженные


Опубликован:
31.07.2019 — 31.07.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Еще один реликт из моих пыльных закромов переводов. Вторая часть книги Libellus Sanguinis 4: Thieves in the Night, эдакая книга клана Носферату для первой редакции Dark Ages. Автор оригинала - Люсьен Соулбан (Lucien Soulban).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

— Вольси (Западная Империя): Большие размеры (4, Достоинство), Дурная слава (3, Недостаток), Пловец (1, Достоинство), Вонь (1, Недостаток), Территориальность (2, Недостаток).

К содержанию

3.Легион Прокаженных

Советница по интригам

Цитата: Ваша уловка дерзка, милорд, но следите за лордом Бреннером. Он принимает участие в совете Змей, и всадит вам нож в спину, если ему представиться возможность.

Прелюдия: Вы родились единственной дочерью мелкого правителя и росли при дворе в Андриаполе, наблюдая за византийской политикой и изучая ее. Ваша семья была лишь тенью истинных хозяев Константинополя, но она также была бессердечна. Однако их положение не спасло их, когда крестоносцы вторглись в ваш город по пути в Святую Землю.

Прикрываясь именами Господа и папы, крестоносцы начали грабежи. Однако они не были единственными чудовищами в армии Бога. Ужасное существо с разваливающейся кожей и запахом могилы пробралось к вам вечером и решило, что вы принадлежите ему. Он похитил вас во тьму и забрал вашу юность, вонзив вам клыки в шею. В этот момент вы потеряли все — власть, богатство, красоту. Вы запаниковали, и когда зараза растекалась по вам и терзала вас, вы схватило обломок копья и вонзили его в грудь своему сиру, а затем убежали на запад дальше, чем когда-либо там были.

Концепция: Не смотря на ваше состояние, вы не могли удержаться от того, чтобы шпионить при дворе. Там вы заметили несколько аристократов, которые составляли заговор против молодого лорда с обещающими навыками. Вы предупредили его и обнаружили, что он являлся Вентру. Впечатленный вашими инициативой и талантом, он сделал вас своей тайной советницей и шпионом. Теперь вы служите ему и наблюдаете за двором из тени.

Советы по отыгрышу: У вас отняли все, что у вас было, вы стали призраком, наполненным завистью и гневом. Однако ваша хватка в византийской политике и ваши дары Носферату сделали вас бесценным союзником. Ваш покровитель сказал вам то же, однако ваше теперешнее состояние заставляет его смущаться. Поэтому он держит вас в тайне. Мотивируясь частично местью, частично необходимостью помогать вашему покровителю, вы плетете интриги и отправляете людей в могилу раньше времени. Вы лучше их, и если вы не можете доказать этого своей красотой, то докажите способностями.

Снаряжение: Одежда из вашего благородного прошлого (которая теперь превратилось в лохмотья), кинжал, фамильные драгоценности.

Натура: Автократ.

Маска: Мастер выживания.

Клан: Носферату.

Поколение: 8.

Концепция: Советница по интригам.

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3.

Таланты: Актерство 2, Бдительность 2, Лидерство 1, Хитрость 3.

Навыки: Этикет 3, Ближний бой 1, Скрытность 3, Выживание 2.

Познания: Академические знания 3, Расследование 3, Лингвистика 3, Оккультизм 1, Политика 3.

Дисциплины: Затемнение 3, Могущество 1.

Дополнения: Поколение 4, Стадо 1, Ресурсы 2.

Добродетели: Сознательность 5, Самоконтроль 2, Храбрость 2.

Мораль: Дорога Человечности 7.

Сила воли: 5.

Брат волков

Цитата: Как можете вы называть себя Носферату и прячась бродить среди дерьма смертных? Мы охотники, и не должны барахтаться в нечистотах со своими жертвами!

Прелюдия: Ваша семья всегда жила среди дикой природы России и поклонялась древним богам земли. Даже когда пришло христианство, и местные князья склонились перед Христом, вы продолжали шептать свои молитвы и молиться Перуну Громовержцу. Ледяные леса и снежные горы были вашим миром, и в нем не было место богу, который не мог остановить кровотечение.

В один из дней вы проохотились до самого вечера и уставший возвращались домой. А затем вы обнаружили, что вас преследуют. Вы потратили вечер на то, чтобы спрятаться в лесу и выследить существо, которое пахло могилой. Никто из вас не мог победить, вы скрывались в кустах и избегали его грязных клыков, а существо металось в темноте и исчезало прежде, чем вы успевали нанести удар. В конце концов, после целой ночи этой игры оно напало на вас из засады и впилось вам в шею. Это было самое приятное ощущение, которое вы когда-либо ощущали. Вы стали восхвалять Ярило, бога радости, единственного, кто мог принести такое блаженство. Вы не думали, что смерть может быть такой теплой и приятной.

Существо улыбнулось, оскалив зубы, уставилось в небо и пробормотало: 'Осталось не так много детей Перуна, верующий. Ты хочешь, чтобы тебя забрала могила или я?'

Разве могли быть сомнения насчет этого?

Концепция: Вы родились на дикой природе и здесь же умерли. Что вам остается, кроме того, как продолжать свое существование здесь? Вы дикий Носферату и друг Гангрелов, которые бродят по вашим горам. Вы охотитесь на людей, и возбуждение от этого наполняет вас радостью. Нет лучшего существования, чем это, невзирая на ваше искаженное лицо. Это небольшая плата за такую силу.

Советы по отыгрышу: Вы новичок среди вампиров, но вы наслаждаетесь этим. Вы движетесь как волк, видите, как орел и плаваете как рыба. Ваше существование — это праздник жизни, вы переродились как дикий охотник.

Снаряжение: Боевой топор, копье, изношенная легкая броня, ожерелье из костей ваших жертв.

Натура: Охотник.

Маска: Проповедник.

Клан: Носферату.

Поколение: 7.

Концепция: Брат волков.

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 3.

Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 2.

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 2, Уклонение 2, Запугивание 3, Хитрость 1.

Навыки: Знание животных 4, Ближний бой 2, Верховая езда 1, Скрытность 3, Выживание 3.

Познания: Житейская мудрость 2, Лингвистика 1, Оккультизм 2.

Дисциплины: Анимализм 2, Затемнение 1, Могущество 1.

Дополнения: Поколение 5.

Добродетели: Убежденность 2, Инстинкты 4, Храбрость 4.

Мораль: Дорога Зверя 6.

Сила воли: 7.

Крестоносец Йимы

Цитата: Скажи мне, слышал ли ты легенду о Йиме? Нет? Тогда укажи мне путь в аббатство святого Фоя в Аквитании, возможно тамошние монахи помогут мне.

Прелюдия: Вы участвовали в Третьем крестовым походе и были в немецкой армии, которая вторглась в Сайду и Бейрут, неся туда крест. К несчастью, когда пришла весть о смерти императора Генриха Шестого, германская армия распалась и рассеялась. На кораблях, которые отбывали на Кипр, вам не хватило места, и вы со своей группой спрятались среди торгового каравана, который направлялся на север в Антиохию. Однако рядом с Триполем на него напали сарацины-налетчики.

В то время как ваши товарищи пытались бежать от свирепых налетчиков, вы решили остаться и сражаться вмести с атакованными купцами. Один за одним мужчины и женщины умирали рядом с вами. Кто-то из них был слишком стар, чтобы держать меч, но они продолжали храбро погибать. В конце концов, стрелы вонзились вам в спину, руки и ноги. Вы потеряли сознание, но позже очнулись от ужасного запаха, который проник в ваш нос. Внезапно какая-то горькая и горячая слизь влилась вам в горло и воспламенила вашу душу. А затем началась настоящая боль.

Концепция: Вы отправились в медленное путешествие обратно на запад. Вашим сиром был уродливый зверь, который бросил вас, когда вы решили не отказываться от своей чести. Его единственным даром была насмешливая история о Йиме, но этого было достаточно. Йима исцелил бы вас от вашего проклятого состояния, но вы не знали, с чего начинать. Поэтому вы начали искать старейшин вашего клана в надежде задать им вопросы об этом языческом Святом Граале. Бог все еще в вашем сердце, однако вы знаете, что ваше спасение в том, чтобы найти гробницу древнего спящего Носферату,

Советы по отыгрышу: Очевидно, что вы получили Становление из-за своего сострадания. Если это было наградой, то мир не слишком милостив. Однако легенда о Йиме движет вами, и вы гадаете, является ли желание найти его вашим собственным или же вас кто-то подталкивает к этому. Возможно, вы лишь пешка в чьей-то игре? Вы не знаете этого наверняка, но возможно у вашего сира были ответы, но он исчез в ночи в Сайде. Лишь путешествие сможет дать вам ответы.

Снаряжение: Изношенный меч и изрубленная броня, плащ с капюшоном, конь и свиток о Йиме на языке, который вы не понимаете.

Натура: Защитник.

Маска: Судья.

Клан: Носферату.

Поколение: 9.

Концепция: Крестоносец Йимы.

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 2.

Таланты: Бдительность 2, Атлетика 1, Драка 2, Уклонение 1, Эмпатия 1, Запугивание 2, Хитрость 1.

Навыки: Знание животных 2, Этикет 2, Гербализм 1, Ближний бой 3, Верховая езда 3, Скрытность 2, Выживание 2.

Познания: Академические знания 1, Расследование 1, Лингвистика 2, Оккультизм 1.

Дисциплины: Анимализм 1, Затемнение 1, Могущество 2.

Дополнения: Союзники 1, Поколение 3, Ресурсы 1.

Добродетели: Убежденность 4, Самоконтроль 3, Храбрость 3.

Мораль: Дорога Рыцарства 7.

Сила воли: 7.

Неонат, жаждущий странствий

Цитата: О чем вы ноете? Я исчезну через момент.

Прелюдия: После того, как вы обслужили одного посетителя в таверне в Генуе и попросили об оплате, то получили вместо нее выхваченный меч. Здесь вам и должен был прийти конец, но внезапно что-то спрыгнуло с крыши и вонзило зубы в нападавшего. Вы услышали, как там зарычало что-то явно нечеловеческое. Ваш спаситель выпил досуха посетителя и заковылял во тьму, оставляя ужасную вонь за собой. Он был тяжело ранен.

Вы не знаете, что на вас нашло в этот вечер, но вы решили помочь этому существу, даже не смотря на то, что оно выглядело хуже любого прокаженного и зарычало, когда вы подошли поближе. Вы отвели его в конюшни и покрыли его конским навозом, чтобы скрыть его запах. Эта уловка сработала и чудовища, что бродили в ночи, ходили возле дверей, но так и не вошли. Вы дали Абсаиру, вашу спасителю, немного своей крови и помогли ему сбежать. В награду он даровал вам бессмертие и предупредил, чтобы вы никогда не возвращались в Геную, так как звери, которые преследовали его, теперь начнут охотиться и на вас.

Концепция: Когда вы были смертным, Генуя была вашей тюрьмой. Теперь же, когда Абсаир освободил вас от оков смертности, вы стало интересно, что же есть в мире, который окружает вас. Вы стали любопытным путешественником на дорогах Европы. Клановая ненависть ничего не значит для вас, поэтому вы с радостью называете других Каинитов своими братьями и сестрами. Лишь когда Зверь начинает рычать внутри вас, вы думаете, что ваше новое существование может быть проклятием.

Советы по отыгрышу: Ваш облик ужасен, ну и что с того? Вы были изгоем еще при жизни, и вот к чему вас это привело. Вы переродились и приобрели чувствительность, которую считали вообще невозможной. Вы можете выглядеть как кто угодно и забредать в места, где о вашем присутствии будут знать лишь тени. При жизни вы были призраком, потому что другие навязывали вам эту роль. Теперь же вы сами выбрали ее.

Снаряжение: Одежда из вашего прошлого, кинжал и монеты, которые вы только что украли.

Натура: Шутник.

Маска: Плут.

Клан: Носферату.

Поколение: 9.

Концепция: Неонат, жаждущий странствий.

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2.

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 0.

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3.

Таланты: Актерство 1, Бдительность 2, Атлетика 1, Драка 1, Уклонение 2, Воровство 3.

Навыки: Знание животных 1, Гербализм 2, Скрытность 3, Выживание 3.

Познания: Житейская мудрость 2, Расследование 1, Оккультизм 2.

Дисциплины: Затемнение 3, Могущество 2.

Дополнения: Поколение 3, Ментор 2.

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.

Мораль: Дорога Человечности 7.

Сила воли: 6.

Историческое примечание: Преимущество прозорливости

31 октября 2000 года.

Дураки не видят даже того, что у них под носом. Фрагменты журнала, которые я нашел, полны средневековой дребедени. Его автор Разалон и неизвестный исследователь говорят о Никтуку как об агентах различных старцев и старейшин. Они говорят об этом так, будто это название ничего не значит, но оно происходит из гораздо более древних историй, и мои средневековые предшественники просто присвоили его себе. Если ты называешь себя чудовищем, то это еще не значит, что в реальности этого чудовища не существовало.

Никтуку охотятся на нас и утверждать обратное — идиотизм. Они говорят про легенду об Йиме и даже не понимают ее. Древний соклановец, который свободен от проклятия уродства и ожидает под землей? Разве они не понимали, что это еще одна история о Никтуку? Что может безупречный предок сделать со своими отвратительными собратья кроме того, как уничтожить их?

Они были столь наивны.

Калеброс

P. S. В журнале есть упоминания о некоем "брате Азианине", который видимо был в как-то связан с Андровикусом и Разалоном. Однако я больше нигде не нашел упоминаний об этой связи, хоть у меня и есть весьма подробные записи касательно этого вымершего семейства, которые я получил благодаря одному небольшому обмену с Викосом в прошлом. В своем обращение к Азианину автор говорит, что это семейство мертво, так что возможно Азианин также являлся его членом. Кто же, черт возьми, этот Азианин?

К содержанию

(C) Angvat, 2009г. Вычитка и верстка — к сожалению, он же.

123 ... 789
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх