Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Белое солнце Пандоры (На Пандоре только психи)


Статус:
Закончен
Опубликован:
02.04.2021 — 09.10.2023
Читателей:
9
Аннотация:
Добро пожаловать на планету Пандора! Свежий воздух, новые знакомства с интересными личностями, древние секреты и сокровища - здесь найдётся всё на любой вкус. Возможность проявить себя, разбогатеть и прославиться! Горячие красотки и невероятные охотничьи трофеи! Покупайте билет прямо сейчас! Акция - скидка 100% и новая профессия вдобавок! (примечание: выживание не гарантируется) * Посвящается дилогии Borderlands. Третьей части не было. 07.10.2023 - добавил дополнения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Не возражаю, но поговорим об этом позже.

"Получено сообщение, отправитель: ВаСя.

Достижение: "Очень большая дичь". Хотя последний удар нанесли не вы, да и не было того последнего удара, но вы заставили позорно бежать разрушителя миров (серьёзно, эта тварь сожрала парочку, просто на Пандоре ему было неуютно). Гордитесь этим!

...Возможно, подкину памятный сувенир. Потом.

Получено задание: Ваша "принцесса" в другом "замке". Вы добились своего, и добрались до эридианского Хранилища, содержащего портал в другую вселенную. К сожалению, не ту, что надо. Но выше дух, возможно, в следующий раз повезёт больше!"

Я прикрыл глаза.

— Сволочь.

Эпилог этой части.

— Босс, у нас тут, это, хрень какая-то!

— Не чешите, и само пройдёт — отсутствующе отозвался я. В последнее время ничего не радует...

— Да не, босс. Это и так понятно, я о другом. Во, глянь.

Выбившийся в бригадиры экс-бандит экс-шахтёр, снова ставший шахтёром (история, как известно, движется по спирали) извлёк из штанов длинный, толстый, красный — кристалл.

Хух. Совсем не то, что можно было ожидать.

— Откуда это? — осведомился я. — Из нашего карьера?

— Так точно. Анализатор клинит, пилить не стали, решили сперва тебе показать.

После памятной битвы с Разрушителем прошло две недели. От политического осадка я по большей части самоустранился (хотя и присмотрел толику персонала среди сдавшихся выживших Атласовцев), это взял на себя Роланд, как бывший сотрудник Атлас и кадровый офицер. Без лута, к слову, мы таки не остались; в этот раз о правилах игродизайна ВаСе напоминать не пришлось, и неподалёку от неактивного портала обнаружилась... не пещерка, скорее заросшая лианами ниша с несколькими контейнерами, заполненными эридианскими артефактами разных видов. Ключ от портала, к слову, я тихонько прибрал к рукам, благо он никого не интересовал.

Казалось бы, всё хорошо — я выжил, наложил руки на ценный лут и приносящую прибыль собственность, на Пандоре вновь воцарились мир и порядок (эм, нет — это мы как раз предотвратили, избавившись от Атлас), но...

Прежде у меня была Цель. Более-менее чёткая и понятная, и хотя я не очень представлял конкретные шаги, необходимые для её достижения, можно было быть уверенным, что я к ней приду — если выживу. Сейчас же воцарилась неопределённость, даже от ВаСи не было новых сообщений, и я понял, что хочу домой. И при этом уже совсем не уверен, что смогу вернуться.

Я бы покинул Пандору, если бы не то, что оставшийся шанс вернуться-таки на старую добрую Землю лежит здесь. Так что, увы, этот дурдом меня не отпускает.

По крайней мере, моё положение существенно улучшилось, и в немалой степени благодаря пожалуй самом ценному экземпляру лута, доставшемуся мне после выноса Разрушителя.

— Поговорим на чистоту, мисс Стил — я положил подбородок на стоящие на столе руки. — Служащим Владов я числюсь формально, и предпочёл бы в дальнейшем минимизировать контакты. Однако, если вас интересует не просто выживание в статусе перебежчика, а возможность добиться чего-то для себя — почему бы вам не работать на меня? И помочь сделать мой маленький бизнес большим. Если будете достаточно хороши — глава службы безопасности, полагаю — то сможете рассчитывать на долю в предприятии.

Я хотел переименовать S&S в D&S, но эта весьма гордая женщина в качестве одного из условий потребовала поставить её фамилию на первое место. А ведь я предупреждал, что будут спрашивать, почему D вместо М...

О, а ещё я поссорился с Лили, поскольку не захотел продавать Стил ей.

В общем, жизнь состоит из взлётов, падений, и депрессии, чёрной, как Пандорянский кофе из-за отсутствия молока.

И из сюрпризов.

"Кристалл эридия" — сообщило моё ЭХО, и что-то в моей голове кликнуло... э, нет. Только название припоминается. — "Провести поиск соответствий в сети?"

Хм. Ну, почему бы и нет.

"Производится запрос & поиск" — сообщило устройство и отобразило символ активной работы.

— В общем, оставь здесь, если найдёте ещё — складывайте отдельно — проинструктировал я работника. — О, и выношу благодарность.

— Рад стараться, вашблаг... в смысле, так точно, босс! — мужик вытянулся, отдал честь, а затем вышел. Понятия не имею, откуда у них взялись эти повадки, но на Пандоре такими вопросами лучше не задаваться.

Я взглянул на стол, на недопитый кофе, на список дел, и со вздохом взялся за работу.

Был уже вечер. Стил отправилась на стрелку с какими-то самоубийцами, а я собирался ложиться спать, когда ЭХО напомнило о себе.

Однако это был не результат поиска.

...Ну, не совсем.

"Входящий вызов, адресат: офисы Гиперион Корпорэйшн"

Хух. Ну, посмотрим, что это такое.

На меня смотрел худощавый, довольно молодой мужчина.

Смутно знакомый.

Который сходу вызвал симпатию одним простым словом.

— Здравствуйте, мистер Дятлов. Меня зовут Джек, и я хочу предложить вам договор о добыче и продаже одного интересного ресурса...

Дополнения.

Навыки Инженера.

Активный навык: Оборонительная турель. Создаёт неподвижную турель, используя оружие в руке. Срок действия турели неограничен, время строительства/разборки — 5 секунд.

Деконструкция

Первый тир

Демонтаж — Увеличение урона по броне, +5%*ур. навыка. БеззаЩИТность — увеличение урона по щитам, +5%*ур. навыка.

Второй тир

Едкая насмешка — Увеличение урона кислотой, +5%*ур. навыка.

Шокирующая истина — Увеличение урона электричеством, +5%*ур. навыка.

Взрывной успех — Увеличение урона взрывами, +5%*ур. навыка.

Третий тир

Триумф — При убийстве критом обойма мгновенно заполняется. (Пока все в шоке и мозгах, пользуйся возможностью!)

Четвёртый тир

Заначка — Дополнительные деньги при нанесении критов.

Аккуратность — увеличен шанс дропа/редкого дропа 1% на ур. навыка. 2%*ур. при убийстве критом, 3%*ур. при убийстве одним выстрелом.

Пятый тир

Точный расчёт — У любого выстрела есть шанс стать критическим (Это было специально, честно!)

Конструкция

Первый тир

Монтажник — Уменьшает время строительства/разборки турели.

Экономичность — уменьшает расход боеприпасов.

Техническая грамотность — увеличивает характеристики турели.

Второй тир

Ты — мне, я — тебе — регенерация боеприпасов рядом с турелью.

Что у нас внутри? — при уничтожении турели из неё падает случайный дроп, шанс и качество зависит от уровня навыка и уровня персонажа.

Третий тир

Урожайная земля — добавляет минное поле перед турелью. (Хорошо засеяно! Теперь только подождать...)

Четвёртый тир

Модернизация — Добавляет турели щит, 10%*ур. от здоровья.

Тюнинг — увеличивает характеристики снаряжения.

Модификация боеприпасов — добавляет боеприпасам вероятность взрыва, шока, или возгорания (не увеличивает, если она уже есть).

Пятый тир

Стандартизация — если какие-то характеристики предмета снаряжения ниже среднего для его типа и уровня, они поднимаются до средних. (Необходимый минимум!)

Жизнеобеспечение

Первый тир

Начальная военная подготовка — Здоровье, точность, урон рукопашной атаки увеличиваются за каждый уровень навыка.

Полевой медик — регенерация 0.5%*ур. в секунду

Техника безопасности у огня — уменьшает урон от огня и шанс возгорания.

Второй тир

Тщательный обыск — больше боеприпасов в контейнерах.

Запасливость — увеличение максимума носимых боеприпасов и слотов инвентаря.

Не суй пальцы! — уменьшает урон от электричества и шанс шока.

Третий тир

Цельнометаллическая оболочка — первые 25% здоровья изменяются на броню (сопротивляемость нормальному и огненному урону, уязвимость к кислоте). (Хорошая броня повышает выживаемость! Обычно.) или (Я не консерва! Я просто жить хочу.)

Четвёртый тир

Гашение щелочью — уменьшает урон от кислоты и шанс коррозии.

Есть только миг — увеличивает длительность Борьбы за жизнь.

Пятый тир

В рай с грузом не пускают — В режиме Борьбы за жизнь при максимуме гранат бросок гранаты расходует их все и поднимает персонажа на ноги. (Я не шахид!)

Призрак стройбата

Первый тир

Быстрее, выше, сильнее! — увеличивает урон рукопашной атаки, здоровье, скорость бега.

Нет — и не надо — увеличивает урон рукопашной атаки за каждый тип боеприпасов, количество которых 0 (включая гранаты), и за каждый пустой оружейный слот. Увеличивает урон при уменьшении здоровья.

Рыцарь с лопатой — +1%*уровень навыка вероятность поглощения боеприпасов при использовании поглощающего щита. 1.5%*уровень навыка вероятность отразить снаряды при использовании других типов щитов. 100% вероятность отражения снарядов при рукопашной атаке по ним. Работает с гранатами.

Второй тир

Самообеспечение — при рукопашной атаке выбивает из врагов деньги и боеприпасы, вероятность и количество зависят от навыка.

Легендарное оружие Владов — двойное нажатие рукопашной атаки заставляет использовать круговую атаку, кулдаун 10 секунд. При удержании и отпускании рукопашной атаки метает лопатку, кулдаун 15 секунд.

Техника вентилятора — За каждый уровень навыка увеличивает скорость рукопашных атак. За каждый уровень навыка кулдаун рукопашных атак уменьшается на 1 секунду.

Третий тир

Норматив — увеличивает скорострельность и скорость перезарядки всех видов оружия. Дополнительно увеличивает скорость перезарядки и точность автоматов. Дополнительно увеличивает скорость перезарядки и размер обоймы оружия Владов.

Сообразим на троих — когда активно больше одной турели, скорострельность и урон увеличиваются.

Четвёртый тир

Дедовщина — дополнительно увеличивает урон при разнице в уровне, в зависимости от навыка.

Старослужащий — увеличивает здоровье, точность, скорострельность, скорость перезарядки, максимум боеприпасов, уменьшает задержку щита.

Пятый тир

Немного изоленты — рукопашные атаки при отсутствии у цели устойчивости к шоку становятся шоковыми. Метание лопатки дополнительно активирует эффект снаряженного модификатора гранат.

Навыки Стил.

Активный навык: Фазовая дубликация. Создаёт во второй руке копию активного оружия. Время перезарядки удваивается.

Вдвое круче

Тир 1.

Вопрос практики — Ускоряет перезарядку оружия на 8%*ур. навыка во время действия активного навыка, 4%*ур. навыка вне его.

Митоз — шанс двойного выстрела в зависимости от навыка.

Тир 2.

Двойной укус — Увеличение урона во время активного навыка.

Ещё! Ещё! — навык убийства. После убийства противника на 1 секунду + 0.5*ур. навыка активируется эффект "Ещё! Ещё!", во время действия которого пули помимо нанесения урона цели рикошетят в ближайшую цель, + 1 рикошет за каждые 3 уровня навыка.

Синтез & Деление — увеличивает зону поражения и урон гранат.

Тир 3.

Двойняшки — последняя пуля в обойме гарантированно двойная, сочетается с Митозом.

Тир 4.

Опыт, а не удача — увеличивает вероятность стихийных эффектов.

Доказать не выйдет — увеличение количества подбираемых денег и боеприпасов.

Моё топливо — убийство во время действия активного навыка увеличивает его длительность на 0.5 секунды*ур. навыка. Вне его сокращает время восстановления.

Тир 5.

Лучший товарищ — во время действия активного навыка появляется двойник Стил, с копией оружия, но без эффекта навыков.

Сама себе опора

Тир 1.

Бастион — Увеличивает прочность и скорость восстановления щита.

Твёрдость — При активном щите входящий урон уменьшается на 1%*ур. навыка.

Тир 2.

Не ждали? — при истощении щита мгновенно восстанавливается 5% щита*ур. навыка. Кулдаун 1 минута.

Лицензия медсестры — увеличивает эффективность лечилок.

Плоть — это иллюзия — Во время действия активного навыка здоровье регенерируется, 0.5%*ур. навыка в секунду.

Тир 3.

Неистощимость — Во время действия активного навыка боеприпасы к активному оружию регенерируются, а скорострельность увеличивается.

Тир 4.

Дамская сумочка — увеличивает максимум носимых боеприпасов ко всему оружию.

Самосохранение — При получении урона здоровью активируется эффект "Самосохранение", уменьшающий задержку восстановления щита и ускоряющий перезарядку.

Стихийная ярость — когда находится под действием стихийного эффекта, увеличивается исходящий урон.

Тир 5.

Цепи жизни — Активация активного навыка останавливает таймер "Борьбы за жизнь" (таймер продолжается после окончания действия навыка).

Сильная женщина

Тир 1.

Подкрутить, и готово — Уменьшает задержку взрыва гранат в зависимости от навыка.

Форсаж — Увеличивает скорость полёта пуль в зависимости от навыка.

Встать на колени! — увеличивает исходящую силу отбрасывания и сбивания с ног, уменьшает входящие.

Тир 2.

Элитный агент Атлас — за каждые 100 убитых получает предмет производства Атлас. С повышением уровня навыка повышается вероятность получить предмет высокой редкости и снижается — низкой.

Длинная рука спецслужбы — Увеличение дальности рукопашки в зависимости от навыка.

Тир 3.

Мощная подача — если брошенная граната попадает прямо в противника, ему наносится дополнительный урон, равный урону рукопашной атаки.

Тир 4.

Мой дамский угодник — Увеличивает точность, уменьшает отдачу, и увеличивает скорострельность пистолетов и револьверов в зависимости от навыка.

Знаток — Увеличивает размер обоймы и скорость перезарядки оружия Атлас.

Воля над плотью — увеличивает максимум здоровья и уменьшает отдачу оружия, в зависимости от навыка.

Тир 5.

Доминирование — игнорирование эффектов сопротивляемостей и превосходства уровня цели.

Самый опасный на Пандоре.

А в сегодняшней пятиминутке "Поговорим о сеттинге и персонажах" мы обсудим самого умного обитателя Пандоры.

Речь идёт о Мистере Торрге Флексингтоне.

Как-то я заглянул в статью на вики, посвящённой Borderlans, и увидел там слова "Мистер Торрг оказывается придурком". Ну... Попробуем взглянуть не на то, что Торрг в игре изображает — безусловно, придурка и психа — а на известные факты.

Итак, парнишка из нищей семьи, родом с планеты, на которой убить готовы за пару баксов, изобрёл новую оружейную технологию. То, как подаются его попытки её создать, выглядит комично, но есть факт — он самостоятельно сумел создать полностью оригинальную для сеттинга оружейную технологию (по сути, болтеры WH 40000). Что было бы, если бы он попытался её раскручивать? Учитывая абсолютно беспринципные мегакорпорации, нулевую стоимость жизни на Пандоре, и отсутствие у Торрга хоть какой-то защиты, кроме своей пушки? Ответ очевиден. Он всё-таки не Искатель Хранилища.

Так что он совершает на первый взгляд идиотский поступок — продаёт свою технологию "большим дядям" за пять баксов.

По результату этой продажи, однако, его положение резко изменилось. Он стал официальным акционером компании "Торрг", которую стали раскручивать люди, имеющие такой опыт. Сам Торрг стал вести своё шоу, рекламируя свои пушки психам Пандоры, и "реальное руководство" компании считало его просто клоуном.

123 ... 44454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх