Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дорога Гермионы (1-2 части)


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
13.06.2015 — 13.06.2015
Читателей:
21
Аннотация:
Дорога Гермионы, 1 - 2 части, все как в заголовке. Отдельный файл по просьбам читателей.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Коноха по центру карты, а Страна Огня самая большая из стран. Как уже говорил, Лист — первая Деревня, которая сняла все сливки. Собственно, об этом сейчас и говорит Цунаде. Помимо сливок, Лист получил и вполне понятную зависть остальных, и в каждой мировой войне Коноху долбали или пытались подолбить. Как ни странно, но центральное положение вполне способствовало тому, что остальные Деревни могли удобно совершать набеги в сторону Конохи.

В результате Листу постоянно приходилось распылять силы на несколько фронтов, маневрировать ими и войны затягивались. Только третья война закончилась быстро, когда пришел Четвертый Хокаге, молниеносно порезал кучу врагов и отрезал им пути снабжения или разбил экспедиционные корпуса. Но натянутые отношения с другими великими Деревнями остались, что в перспективе означало войну на четыре фронта. Затем отвалился Скрытый Туман, в котором началась гражданская война, но все равно это не решало проблемы. Конохе пришлось вести политику уступок и переговоров с невыгодных позиций, чем не замедлили воспользоваться остальные Деревни. Великие, конечно, мелочь на Коноху не тявкала, но постепенно выходила из зоны влияния.

Так что можно было смело ожидать вскоре попыток прощупать непосредственно Коноху. После третьей войны произошел ряд событий, ослабивших Коноху, не до такой степени, чтобы выбыть из клуба Великих, но изрядно. Деревня на деревню Коноха и сейчас могла потягаться с кем угодно, но вот против двух Великих уже пришлось бы сидеть в глухой обороне. Против трех — проигрыш без вариантов. В таких раскладах техника перемещения порталами, позволяющая быстро маневрировать силами и перекидывать их по всей стране Огня, становилась просто панацеей.

Неудивительно, что Хокаге принял все условия Цунаде по моим делам, и еще отсыпал бонусов сверху.

— Предположительно, свиток забрал Орочимару, — повторила Цунаде, — но это неизвестно точно. Помимо разработки Орочимару, агенты Конохи в других странах получат ориентировку на любые слухи, любую информацию о свитке Второго, но сама понимаешь, гарантий никаких.

— Да, Цунаде-сама, — отвечаю на автомате.

У самой Цунаде на лице написано, как она устала. В минуты перерасхода чакры или сильной душевной усталости, она возвращается к своему естественному возрасту. Не пятьдесят, конечно, но все же сорок пять — баба ягодка опять. Даже мега-сиськи, кажется, немного обвисают. Самое смешное, что этот предмет обожания и слюнопускания (и не только Джирайи) играет немаловажную роль в боевой тактике Цунаде. Отвлекает внимание, амортизирует удары, смещает центр тяжести тела против стандартного, в общем, хитро придумано.

Но ладно, хрен с ними, с сиськами Цунаде, в конце концов, мне уже удалось пару раз потрогать их и даже один раз укусить. Итак, нужно сосредоточиться и понять, что делать дальше. Нет, не так. Что делать дальше — решено, нужно еще раз проговорить цепочку рассуждений.

Уйти из Конохи — проблем нет, как меня заверяет Цунаде (и я ей верю), но что дальше? Набегать на легендарных ниндзя с длинными языками и пытаться победить их? Три ха-ха, при таких раскладах можно не только возвращенной ноги лишиться, но и головы! В одиночку на шиноби набегать бесполезно, только если незаметно воровать за спиной, пользуясь "невидимостью" для чакросенсоров.

Можно путешествовать с Джирайей, если тот не против.

Но Джирайя в первую очередь будет выполнять задания Конохи и бегать по девкам, так что на поисках свитка можно поставить крест. Да, рядом с ним безопасно, относительно конечно, но безопасно по местным меркам. Но с таким же успехом можно телепортироваться за пределы Элементных стран и там жить без шиноби. Безопасно. Отсидеться, и потом выйти из убежища, не повторяя прошлых ошибок. Тоже неплохой вариант, если вдуматься. Общее представление о шиноби и их возможностях получено, скрыться и отсидеться, а потом выйти незаметной тенью. Благо все местные сенсоры ориентированы на чакру, и меня воспринимают как обычного человека. Воруй и убегай, пока не ошибешься.

Да, будет тяжело, придется много трудиться, но зато ни от кого не зависеть.

Ни от кого не зависеть — прекрасно, но и в этом же корень проблемы. Привык за годы в Хогвартсе, что за спиной стоит могущественная сила, ведущая куда-то к своей цели, но вроде как примерно в нужном мне направлении. Сила, не только требующая действий, но и дающая взамен много, очень много. С невольным смешком думаю, что и к Цунаде прилепился вначале именно поэтому. Воспроизвел ставший привычным паттерн поведения: меня кормят, учат, помогают, дают плюшки и ведут куда-то.

Теперь на роль направляющей силы выдвигается Коноха, с вполне понятными целями. Да, в принципе нет проблем поработать над связью и транспортной сетью. Теорию мне давали, так что это вопрос подбора материалов и практики. Критиковать все равно будет некому, ибо я тут на весь мир единственный специалист по магии. Дадут ли мне искать Свиток? Так, стоп, Цунаде заявила, что Хокаге обещал всемерную поддержку и дал в том слово.

Раз Третий — учитель Цунаде, то, предположим, она переняла его систему взглядов и моральных качеств, ибо, как уже говорил, здесь наставник — не просто учитель возле доски. Следовательно, можно ожидать, что слово о поддержке будет сдержано. В результате вырисовывается вполне нормальный вариант. Агенты и шпионы деревни ищут Свиток, роют информацию и вообще, пока я сижу за стенами Конохи, весь такой сытый и в тепле. Да, я не буду искать Свиток круглые сутки, и вообще придется поработать на Коноху, но взамен отпадает масса проблем. Великая Деревня — это сила, и вряд ли мне кто-то предложит более кошерные условия.

Вот так, цепочка проговорена — вроде все на месте. Принимаем предложение, озвученное Цунаде.

После озвучивания вслух согласия, и установления, что всех всё устраивает, Цунаде громко и неприлично зевает, трет лицо и рассказывает в основном мне и немного Шизуне "сказку перед сном". О том месте, куда мы переедем завтра, в частности и немного о Конохе вообще.

Коноха, как деревня, зародилась у подножия горы, на склоне которой впоследствии высекли лица Хокаге. Коноха представляла бы собой идеальный круг, но скала срезает один сектор. Соответственно, Коноху окружает круглая стена, упирающаяся в эту самую гору. Стена и общая форма Конохи задают общую радиальную структуру города. Сердце Конохи (хоть и не центр), это район, в котором находятся резиденция Хокаге, Академия и комплекс АНБУ. Широкое кольцо зданий вокруг — это особая зона, где просто так не поселишься. Также здесь находятся склады оружия, госпиталь и прочие нужные в городском хозяйстве строения.

Собственно, в этой особой зоне нам и выдадут дом, отдельный особняк с садом, в общем, почти все как в Ёсино, только посреди Конохи. Некогда кварталы кланов создавали следующее кольцо обороны, после особой зоны. Третьим кольцом, самым ближним к стенам, выступали кварталы бесклановых шиноби и просто горожан. Шли года, и структура деревни изменилась. Теперь кварталы кланов расположены вдоль стены, а центр и остальные районы отданы горожанам и бесклановым шиноби.

В результате кольцо вдоль стен имеет дополнительную защиту от кланов, а при атаке через ворота нужно пройти деревню насквозь, чтобы добраться до резиденции Хокаге. Понятно, что здесь не шахматы (или в местном варианте сёги), и мат королю не означает проигрыша партии, но все же Хокаге важен не только своей силой, но и символьностью лидера, если можно так выразиться.

Убей его, и моральный дух шиноби резко упадет.

02 февраля 77 года. Коноха, страна Огня.

Рассуждая о бонусах в мой адрес, как-то упустил из виду пару моментов. Цунаде тут не "легендарная неудачница", а просто легенда, без кавычек, ниндзя, создавшая медицинскую службу Конохи в том виде, в каком она существует сейчас. И ученица Третьего. Цунаде-химе, последняя из Сенджу. Так что плюшки в первую очередь ей, уже доказавшей делами, что может. Мои же заслуги пока что потенциальны, если можно так выразиться.

Особая зона ничем не отделена от Конохи. Бетонные стены, колючая проволока и пулеметы на вышках вдоль забора отсутствуют. Выделенный нам двухэтажный деревянный особняк, с садом и прудом рядом, а также забором с нанесенными печатями, находится на краю этой самой особой зоны. Через дорогу владения клана Нара, такие же дома, деревья, люди, на первый взгляд никаких отличий.

Особняк в ухоженном состоянии, видно, что следили и поддерживали порядок.

Площадка для тренировок в глубине сада. Просторные комнаты с минимум мебели.

Рассматривая помещения, невольно опять думаю, что будь здесь обычный климат, разорились бы на отоплении. Тонкие стены опять вызывают острое желание накопать глины и заняться производством кирпичей. Интересно, что сказали бы психологи на это подсознательное стремление укрыться от шиноби за метровыми стенами? Хмыкаю, представив, что сказали бы психологи по поводу содержимого голов самих шиноби. Заходит Шизуне, деловито оглядывается.

— Гермиона, твоя комната — южная, а здесь будет кабинет Цунаде-сама, — разводит руками.

— Да мне как-то, — чешу в затылке. — Южная — это с видом на головы дедушек Цунаде — сама?

— Ага, — прыскает Шизуне, — наверное, поэтому она там не хочет жить.

Хихикаем, оглядываясь.

— Заселяйся, располагайся, — говорит Шизуне, — а я и Цунаде-сама пойдем в госпиталь.

— Мне с вами?

— Тебе будет отдельное задание, по твоей специальности.

— Высокое начальство хочет посмотреть магию? — улыбаюсь.

— Да, — кивает Шизуне. — На отдельном полигоне, завтра. Подумай, что показать, что рассказать, вдруг есть какие-то темы или техники, ну, сама понимаешь, запретные.

— Да, понимаю, — киваю в ответ.

Также понимаю, что никто не хочет покупать кота в мешке. Слова Цунаде — это одно, посмотреть на магию своими глазами — это другое. Справедливо, чего там. Обнимаю Шизуне.

— Бегите, покажите всем, кто в госпитале теперь главный.

Улыбается и уходит.

Тоже иду, в свою южную комнату, которая ничем не отличается от северной, разве что видом из окна и количеством солнца. Отдельную цирковую программу магии завтра устраивать нет смысла, заклинания и так знаю, но все равно в голове навязчиво-заевшей пластинкой почему-то крутятся строчки из песни.

Раз пошли на дело, я и Рабинович

Рабинович выпить захотел

Глава 20

3 февраля 77 года. Полигон N 17, Коноха, страна Огня.

С местом в Конохе полный порядок — его много. Хотя жители Конохи, как убедился позже, иногда ворчат, мол, еще чуть — чуть и перестанем помещаться, но мне со стороны оно виднее. Места хватает и на парки, и на пруды, и на раскидистые кварталы кланов, где практически отсутствуют многоэтажные здания. Места хватает даже на тренировочные полигоны, прямо в кольце стен. Это так называемые "детские" полигоны, самые безопасные, используются всеми подряд, но в приоритете — учениками Академии. "Взрослые" полигоны расположены вокруг Конохи, некоторые на изрядном удалении, под тот или иной тип ландшафта. Также существуют подземные полигоны, особо укрепленные барьерами, и просто секретные полигоны, на свежем воздухе, но знают о них только те, кому положено.

По совокупности, полигоны воспроизводят все типы ландшафта элементных стран, но ученики и дети тренируются, понятное дело, на тех, что соответствуют местным условиям, то есть стране Огня. На таких полигонах много леса, поляны, иногда присутствуют ручей или река, холмы, отвесные скалы, для разнообразия и пущих тренировок. Частенько можно встретить толстые, измочаленные бревна, вкопанные в землю — на таких тренажерах шиноби набивают руки и ноги в тайдзюцу. Хорошим тоном считается подобрать за собой все выпущенные метательные звезды, шипы, ножи и кунаи (мишени, шиноби, как правило, приносит и уносит с собой), но и тут получаются дополнительные тренировки. Шиноби, вообще, из чего угодно, способны устроить дополнительные тренировки. Так вот, трава и кусты в лесах страны Огня густые, и чтобы собрать все "железо", надо помнить, куда и что ты запустил — так тренируют память. Если не помнишь, ходи, всматривайся и ищи — развивается внимательность и наблюдательность, и поиск. Тем не менее, часть железа все равно остается на полигоне — так развивается бдительность.

Обо всем этом мне, с легкой ноткой ностальгии, рассказывает Шизуне, пока мы идем к нужному полигону. Расположен оный полигон за стеной, примерно в районе, где задний скат горы с лицами Хокаге становится пологим и переходит в лес. Еще можно подняться по лестнице, которая зигзагом режет скалу с лицами Хокаге, но мне не захотелось ломать ноги, и мы идем в обход. Прогулка до стены, телепорт туда — сюда и потом неспешный поход по довольно-таки ухоженному лесу с внешней стороны стены.

На полигоне, типовом до безобразия, нас уже ждут.

Пять толстых, мне не охватить, бревен, и вытоптанная рядом огромная поляна, показывают, что на полигоне часто и со вкусом тренируются. Утоптать почву до состояния камня — это надо постараться. Впрочем, не могу не заметить, что со старанием и усердием у шиноби полный порядок, при необходимости, как в мультфильме: "Могут сутки стоять в дозоре, плыть на лодке в бушующем море, в цель любую попадут и никогда не подведут".

Рядом с бревнами встречающая делегация или высокая комиссия, как посмотреть. При моих полутора метрах с кепкой, даже на Шизуне смотрю немного снизу вверх. Тройка встречающих тоже высока ростом, особенно за счет того, что они сидят на бревнах. При этом у них наблюдается странная градация закрытости лица. Сидящий слева в маске тигра, закрывающей все лицо. Броня — серый нагрудник, руки открыты, на плече татуировка красного цвета: стилизованный язык огня. Из-за плеча выглядывает рукоять меча. Средний — в тряпичной полумаске до носа, левый глаз закрыт надвинутым хитайате, правым смотрит в книгу. Зеленая бронежилетка, тренировочный костюм — комбинезон, волосы в беспорядке вздыблены, ноль внимания на нас. Сидящий на бревне справа — мужчина средних лет, открытое лицо, шрамы на щеке, прическа — тоже торчит вверх, но такое ощущение, что ее долго укладывали, а потом тщательно зафиксировали специальным гелем. Одежда обычная, разве что хитайате на плече, взгляд внимательный, изучающий.

Кланяемся друг другу. Не слишком церемониальные представления.

— Като Шизуне, — ради такого дела на ней специальное черное кимоно.

— Грейнджер Гермиона, — не фамилия, а пытка по выговариванию, в смысле для местных пытка.

Просто здесь фамилия или наименование клана произносится первым, иногда получается забавно.

— Нара Шикаку, — тот, что со шрамами на лице.

— Хатаке Какаши, — средний, у которого глаз закрыт хитайате.

— Тигр, АНБУ, — тот, что слева.

Толково, да. Смысл надевать маску и представляться настоящим именем? Затем Тигр ловко и быстро складывает печати, и кастует какой-то барьер сокрытия. Кстати, а где высокое начальство? Или присутствующие потом все перескажут?

— Прежде чем мы приступим, — Нара Шикаку легко спрыгивает с бревна, — считаю необходимым немного прояснить ситуацию. Сандайме (пр.Третий) Хокаге придает очень большое значение вашим способностям, Гермиона-сан, и считает, что вы способны изменить весь баланс сил деревень шиноби. Так как вы, Гермиона-сан, решили помогать Конохе добровольно, Хокаге не может вам приказывать, но рассчитывает на ваш здравый смысл.

123 ... 2526272829 ... 113114115
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх