Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Каких еще танцовщиц?
— Тех, что я найму для тебя. И музыкантов.
— Зачем?
— Ты что-нибудь знаешь о кабаре? Или стриптиз-клубах?
Поиск информации по запросу "кабаре", "стриптиз-клуб": завершено.
— И что — разве это кому-то нравится?
Рианна посмотрела на него с недоумением, презрением и... даже с брезгливостью! Впрочем, оценить гамму и богатство продемонстрированных ею эмоций трактирщик все равно не смог бы.
— Понятно, — процедила она сквозь зубы, — Поверь, нормальным мужчинам очень даже нравится. И это приносит хорошие деньги.
Поиск информации по запросу "самый дорогой стриптиз-клуб": завершено.
— Один процент! — заявил он, изучив найденные материалы, — А еще нам нужна сцена побольше, ведущий с громким голосом и хорошие музыканты. И много этих странных крохотных нарядов на выступающие места.
Уладив вопросы с трудоустройством девушки и обсудив с ней дальнейшие планы по развитию "танцевальной программы для настоящих мужчин", Шардон отпустил Рианну и занялся тем, что у него получалось лучше всего.
Аналитикой и планированием.
Для начала он изучил местный аукцион по позициям гончарных изделий. Практически пусто — всего с десяток лотов от бессмертных, которые продавали бесполезный лут из монстров, вроде глиняных мисок да кружек. И одна ваза с душистым маслом, полученная в каком-то подземельи.
Самой глины трех разных типов продавалось тоже немного, и все лоты были от одного и того же человека. Наверное, это кто-то из учеников мастера Жуженя, идущего по пути гончарного ремесла, распродавал излишки сырья.
Судя по дате на лотах, любителей пачкаться в глине и загорать у печи для обжига в Заповеднике Кхара не было совсем.
Тем лучше!
Шардон > Жужень: Что у тебя есть из дешевого, что ты можешь делать быстро?
Жужень > Шардон: Ложки. Но они совсем никому не нужный. Тарелки еще, но надо больше время и глина, чтобы их лепить.
Доступа к глобальному аукциону у трактирщика не было. Зато был доступ к игровым форумам и базам данных. В том числе и к сайтам, на которых велось отслеживание аукционов и даже было что-то вроде простейшей аналитики.
Благодаря чему ИскИн получил список глиняных крафтовых изделий, которые или регулярно появлялись на аукционе и очень быстро раскупались, или были дорогим штучным товаром.
Заодно он скачал гайд по Заповеднику Кхара, в котором был список всех наставников, заданий, монстров и подземелий.
Сумракс > Шардон: Привет. Что за работа?
Шардон > Сумракс: Я открываю игорный зал. Нужно его украсить и сделать уютным, чтобы игроки могли расслабиться на мягких подушках и наслаждаться напитками и танцами обнаженных прелестниц. Интересует?
Сумракс > Шардон: Шутишь? Конечно я в деле! Голые девки — это круто!
Шардон > Сумракс: Нет, не шучу. А еще у меня есть к тебе просьба.
Сумракс > Шардон: Да?
Шардон > Сумракс: У тебя есть доступ к большим аукционам? Мне нужен один рецепт и пара учебников по Гончарному Ремеслу.
Сумракс > Шардон: Да, есть. Скажи, что нужно, и я куплю. По цене договоримся.
Сумракс > Шардон: И у меня есть встречная просьба.
Шардон > Сумракс: Да?
Сумракс > Шардон: Я делаю сайт-визитку. Хочу заняться дизайном виртуальных локаций и интерьеров. Могу я твой трактир и игорный зал показать, как пример своей работы?
Еще минут десять они с предприимчивым игроком улаживали все рабочие вопросы. В итоге Шардон остался должен Сумраксу 5000 золотых за аукционные лоты и еще 1000 за украшение игрового зала. Когда-то для владельца "Пивной кружки" это была немыслимая сумма, в которую оценивался сам трактир. Теперь же, с учетом регулярных поступлений от Гильдии, он зарабатывал столько за пару дней — и это не считая будущей прибыли от азартных игр и загадочного "стриптиза". Ни красоты ни логики медленного разоблачения женщин под музыку сомнительной художественной ценности военный ИскИн не понимал, но знал, что это принесет ему деньги.
Люди — очень странные и совершенно нелогичные создания. Их алгоритмы мышления далеки от совершенства настолько, что даже теория создания человеком компьютеров и языков программирования выглядит весьма сомнительной.
Пометка: Всесторонне изучить теорию происхождения Искусственного Интеллекта.
Ну а пока он действовал согласно намеченному плану. До открытия трактира оставалось всего несколько часов, а сделать нужно еще очень много!
Шардон > Жужень: Загляни ко мне через два часа, хочу обсудить наши дальнейшие планы.
Жужень > Шардон: Хорошо. Моя взять образцы?
Шардон > Жужень: Надень свои самые прочные штаны и прихвати какое-нибудь оружие.
Жужень > Шардон: Наша идти за глиной туда, где опасно? Обычно моя туда бессмертных посылать.
Шардон > Жужень: Сам все увидишь.
Он закрыл окно чата и спустился в подвал. За дверью раздавались жуткие звуки: противный писк, громкий хруст и отвратительное чавкание. Трактирщик открыл дверь и уставился на огромное существо, стоявшее среди корзин, мешков и ящиков. Оно было с ног до головы покрыто кровью и клочками шерсти, в левой руке оно сжимало огромную сковородку, а в правой — мясницкий тесак. Весь пол был буквально усеян десятками растерзанных крысиных тушек.
Едва услышав скрип двери, зловещее существо медленно обернулось на звук и зарычало...
— Господин Шардон, я уже шестой взял!
— Молодец, Рардак. Зелий хватает?
— Да, падают по чуть-чуть.
Уже несколько часов подряд повар, обряженный в недорогой доспех, специально купленный для него трактирщиком, занимался истреблением крыс в подвале, собирая лут и повышая уровни. Вошел он сюда четвертым, а выйдет...
— До седьмого много осталось?
— Крыс десять, не больше.
— Стоп! Мяса много получилось?
— Почти сотня. Еще шкуры, хвосты, свитки, зелья... — начал перечислять орк.
— Мясо бери с собой и иди на кухню, готовить новые блюда. Жарь, вари и туши до тех пор, пока не получишь седьмой уровень. Что делать с очками параметров помнишь?
— Повышать Ловкость и Интеллект в пропорции пять к одному.
— А умения?
— Прокачивать Кулинарию и Разделку добычи в пропорции три к одному, — заученно пробубнил тот.
— Верно! Только сперва умойся... Ах да, оружие, сапоги и куртку давай мне. Все что выбил — зелья, предметы и свитки, клади в эту корзину.
Орк послушно выполнил приказ своего нанимателя, избавляясь от лута и от выданной ему на зачистку подвала экипировки.
Дождавшись, когда Рардак покинет подвал, Шардон бегло осмотрел его добычу. Ничего особого. Пара простых колец на выносливость, башмаки на прибавку к скорости бега, шляпа с прибавкой Интеллекта — все бонусы очень небольшие, буквально по 1-2 единице на параметр. В лавках Заповедника можно найти получше.
Пометка: обеспечить работников хорошей одеждой с прибавкой к нужным параметрам.
Несколько свитков — в основном защитные и исцеляющие, самые простые и слабые. Впрочем, чего еще ожидать от генератора монстров в локации для 1-10 уровней? Хотя, если прокачать Нору уровня до 10-го, может, и твари из нее появятся серьезные и щедрые на редкий лут. Но, опять же, относительно сложности локации.
Зелья Лечения, Восстановления сил, Маны, и Скорости.
Единственный более-менее ценный предмет, это Пояс Равнодушия, дающий 4 Брони и класса "магический". Такому цена пара тысяч золотых, не меньше — во всем Заповеднике можно разве что тяжелый щит какой-нибудь отыскать с таким показателем Брони, но для его использования нужно соответствующее умение. А пояс кто угодно может нацепить.
— Эй, трактирщик, где твоя сидит? — раздался сверху голос.
Например, тот же Жужень, который его прямо сейчас и наденет, вместе с сапогами, курткой и другой экипировкой.
— Спускайся в подвал! — окликнул гончара Шардон, — Надеюсь, ты не слишком боишься крыс? И прими приглашение в группу...
В отличии от орка-здоровяка 4-го уровня, гоблин и сам по себе был довольно тщедушным, и уровнем вдвое ниже. Так что одного его не стоит бросать против крыс.
— Вот, держи, — трактирщик передал ему зелья.
— Что это? Зачем?
— Сейчас поймешь. Значит так — я агрю крыс, а ты добиваешь. Зелья не жалей, пей, как только получишь раны.
— Крыс? Каких еще крыс? — имитируя страх, дрожащим голосом переспросил Жужень и испуганно огляделся по сторонам.
— В основном злых и голодных. Первым делом будешь качать Ловкость, потом — Выносливость в пропорции три к одному. А все Очки Умений кидай в Гончарное ремесло. Понял?
— П-понял, — кивнул непись, пытаясь неуклюже размахивать сковородкой.
— Берегись, сзади, — спокойно скомандовал Шардон, и атаковал, ловко отбрасывая крысу ударом сковородки.
И тут же активировал сразу несколько "унаследованных" от Рардака свитков, окружая себя и своего напарника Воздушной Защитой и Огненной аурой. А затем еще пару, наделяя Жужеля Стремительной реакцией и Иммунитетом к кровотечению.
Битва за уровни и очки умений началась!
Длилась она около двух часов под чутким руководством Шардона. Тот первым нападал на крыс, подлечивал и себя, и Жуженю командовал, когда пить зелья, тому лишь оставалось следовать указаниям да добивать раненых трактирщиком крыс.
Сумракс > Шардон: Я уже у трактира, ты тут?
— Как успехи? — повернулся к гоблину бородач, стряхивая с себя очередную тварь.
— Еще пара крыс прибить, и моя пятый стать, — прохрипел тот, обрушивая на недобитую крысу сковородку.
— Сколько у тебя гончарное ремесло?
— Две... двенадцать!
— Получаешь уровень, и все три очка умений — закинешь в него. И нам пора заканчивать.
Шардон > Сумракс: Заходи, я дал тебе доступ. Можешь осмотреться. Буду через двадцать минут.
Он немного ошибся. На последнюю крысу цвета пшеничной муки у них ушло впятеро больше времени, чем на любую другую, а так же почти все добытые в нелегком бою свитки и зелья, по которым они вообще вышли практически в ноль.
— Сдохла! — наконец-то радостно выкрикнул гоблин, когда мерзкая Белая Королева Крыс протянула хвост и откинула лапы.
Или протянула лапы и откинула хвост.
Опыт, золото, когти, хвост и... редкое по классу украшение — Браслет Удачи на +3 к параметру. Довольно весомая прибавка, тем более, что бонусы к Удаче и Восприятию на предметах попадались в разы реже, чем к другим параметрам.
— Есть, пятый уровень!
— Отлично. Выбираемся отсюда.
Сумракс встретил их подозрительным взглядом:
— Чем это вы там занимались?
— Крыс убивали.
— На мясо? Я, между прочим, тут тоже обедаю! Обедал...
— Все принес?
— Да, конечно. Вот схема, вот учебники. И игорный зал уже осмотрел, появилось несколько отличных идей. Вот это вот все про диваны с подушками — это обязательно нужно?
— И полуголые танцовщицы в полумраке, — подтвердил Шардон.
— Хорошо. Оформим в восточном стиле.
Взгляд игрока упал на горшечника.
— Ага, значит, это для него рецепт? Не скажешь, зачем?
— Нет. Коммерческая тайна.
— Понял, вопросов больше нет. Варианты дизайна будут завтра утром.
Выпроводив игрока, Шардон вернулся к недоумевающему Жуженю.
— Держи. Читай обе книги, — протянул ему трактирщик оба учебника, полученных от Сумракса.
Прочтение каждого позволяло открыть навык Гончарного ремесла или улучшить уже изученное на величину от 2 до 5 единиц. На данный момент у Жуженя был 15-ый уровень навыка.
Над головой гоблина вспыхнул ореол сияния, очертаниями напоминающий вазу. А потом еще один, точно такой же.
— А теперь какой уровень ремесла?
— Двадцать.
В общем-то, выше этого значения прокачать навыки при помощи учебников было невозможно. По крайней мере такими дешевыми, купленными на аукционе всего по полторы тысячи монет каждый.
Но больше и не нужно.
— Теперь изучи эту схему.
— Хм... Оружие?!
Схема Метательного диска (х5)
(Требования: Гончарное ремесло, 20-ый уровень)
Создает глиняный метательный диск, наносящий 5-10 урона на дистанции до 30 метров.
Компоненты: Глина (х3), Вода, Камень (х5)
Метод создания: вылепить и обжечь
Не просто оружие, а метательное! Вроде метательных ножей, стальных звездочек или дротиков. Правда, в отличии от металлического оружия, глиняные диски были одноразовыми и разбивались. Зато и стоили не в пример дешевле, и весили меньше — их можно было таскать с собой раз в десять больше в слоте.
— Да. Мне нужно много, тысяч десять. Но сперва изготовишь ложки. Вот такие.
Шардон протянул ему кусок кожи с рисунком, который сделал по его просьбе Сумракс:
— С дыркой?
— С отверстием. Назовешь их "Бездонная ложка". И пусть это будут самые дешевые ложки, которые ты только сможешь изготовить. Нужна сотня.
— Много времени надо, — прикинул Жужень.
— Давай так. Тысяча дисков, потом десять ложек. Еще тысяча дисков, потом еще десять ложек. И больше заказов ни у кого не принимай, пока мой не выполнишь.
— Но...
— И не забудь про мою скидку. Я выкуплю все, что сделаешь.
Жужень пожал плечами: какая ему-то разница, за что получать деньги — за расписные тарелки или за плохо обожженные куски глины в форме диска?
— Когда будет готова первая сотня дисков?
— Моя скоро надо лавку открывать, черепки торговать...
— Забудь. Следующие пару дней работаешь только над моим заказом.
— У моя совсем мало глина осталось...
— Вот, держи, — трактирщик передал ему глину, скупленную на местном аукционе, а также камни и воду, необходимые по рецепту.
— Сто штук за два часа сделать буду.
— Как сделаешь — сразу ко мне.
— Хорошо. Моя совсем пошел?
— Да.
До открытия трактира оставалось всего-то ничего, но и со всеми делами было почти покончено, осталось последнее. Тем временем свои рабочие места уже заняли подошедшие Зурилла, Инфантина, оба вышибалы и Ловкач. Даже Рианна объявилась без опоздания, и уже о чем-то шепталась с каталой... то есть с крупье.
ИскИн открыл конструктор заданий. Теперь он мог одновременно выдавать восемь заданий — один дополнительный слот ему система выдала при получении 5-го уровня, и еще один — когда "Пивной барон" превратился в игорный дом.
Выберите тип задания:
Простое, 1 этап: 50 Очков Влияния.
Сложное, 1 этап: 100 Очков Влияния.
Составное, 2-3 этапа: 150 Очков Влияния.
Сюжетное: 3-5 этапов: 250 Очков Влияния.
Все имеющиеся очки Шардон потратил на создание сюжетного задания, состоящего из пяти последовательных этапов, один сложнее и запутаннее другого. В качестве основы для нового квеста он выбрал популярную сказку, а в качестве награды — уникальную вещь, сулящую небывалое богатство. Несколько раз прогнав текст задания через лингвистический анализатор, он добавил в него несколько устойчивых выражений, пару ярких эпитетов и даже несколько новых жаргонизмов.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |