Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пивной Барон


Опубликован:
28.08.2018 — 11.11.2018
Читателей:
4
Аннотация:
ЛитРПГ! Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Капитан стражи "завис", обдумывая нетипичную для развивающегося сценария ситуацию.

— Я... Я тебя первый спросил! — наконец, нашелся он.

— На каком основании вы требуете предъявить вам документы?

— Я — власть! Я — закон!

— Значит, вам никакого труда не составит получить разрешение или ордер, и вернуться сюда уже на законных основаниях.

— Эй, орлы. Ну-ка, арестуйте всех этих людей! — рявкнул капитан, указывая на сидящих за столом игроков и "неписей".

— На каком основании?

— Они воры! Убийцы!

— У вас есть доказательства свершенных преступлений и ордер на арест?

— Н-нет. Но они же воры.

— Среди ваших людей тоже есть те, кто принадлежат к воровским классам и их производным. Их тоже прикажете арестовать на основании классового архетипа?

— Слушай, трактирщик, ты же понимаешь, что я снова вернусь? С нужными бумагами?

— Это действие вписывается в рамки сценария, — согласился Шардон.

— И ты понимаешь, что я буду очень злой?

— Вы имеете право испытывать любые эмоции, как негативные, так и позитивные.

— И ты готов нажить влиятельного врага в моем лице?

— Не вижу веских причин для вражды. Мы с вами оба действуем в рамках закона.

— Ты... ты... — управляющий стражником ИскИн снова завис.

Логический анализ слов Шардона подтверждал его правоту, но они противоречили прописанному разработчиками характеру и модели поведения капитана. Взбалмашного, веселого, уверенного в себе и в силе офицерской формы властолюбца, которому мало кто мог перечить. И уж точно в этом списке не было обычного трактирщика.

Более того, в рамках запущенного сценария он мог уйти из трактира либо с деньгами, либо с арестованным хозяином нелегального игорного зала. Всегда так было! Заложенный в сценарий набор условий и действий предполагал лишь эти два варианта развития событий.

— И вы по-прежнему должны мне шестьдесят шесть монет за напитки, — напомнил ему трактирщик.

— Я еще вернусь! — пообещал офицер и рявкнул, — Стража, на выход. А вы... — он обвел рукой зал, — Все вы... Я каждого запомнил!


* * *

— Вот ты где! Что тут происходит?

Корвин едва увернулся от вылетевшего из игорного зала капитана, который чуть не сбил его с ног. Маркер на карте, указывающий положение сестры, привел его сюда.

— Это что? Казино?

— Игорный зал, и я здесь работаю, — отозвалась Рианна.

— Официанткой? Слушай, да дался тебе этот трактирщик! Если уж тебе так мужик нужен, так давай съездим в город и найдем тебе нормального...

— Ты совсем дебил, или как?

— Я? Это ты, вообще-то, за тупым бородатым толстяком бегаешь, от которого несет пивом и беконом...

— Этот, как ты выразился, тупой бородатый толстяк, открыл свое казино, нанял дизайнера и промоутера, развел тебя на кучу золота и только что с позором выставил главу городской стражи. На юридических основаниях, между прочим.

— Чего?

— Того. А еще он выкупил лавку горшечника и заручился покровительством Гильдии Теней. И собирается открыть гостиницу.

— Ну ладно, хорошо. Ты бегаешь за умным бородатым толстяком. И пивом с беконом от него всего равно несет.

— У меня процент от дохода этого зала. И я думаю, что нам нужно подружиться с этим умным бородатым толстяком.

— Ну, это же Мир Фантазий. Умные и развивающиеся "неписи" — это одна из их фишек. Типа живой игровой мир и все такое.

— Нет, ты точно дебил.

— Может, объяснишь по-человечески, вместо того чтобы диагнозы ставить, а? — вспылил Корвин.

— Если у него и дальше так дела пойдут, то лично мне бы хотелось иметь в инвентаре пачку акций этого трактира, а его хозяина — в списке своих друзей.

— Вряд ли. Особо сильно им развиваться не дают — пожар какой случится, или стража наедет, или грабители. Разорится твой трактирщик и опять начнет с захудалой таверны на десяток столов.

— Пока что он отлично справляется и с грабителями, и со стражей. А если его еще и клан бессмертных поддержит, то...

— Хм... — Корвин бросил быстрый взгляд на Шардона, который о чем-то спорил с игроком по имени Ловкач, — На Билла Гейтса он, конечно, не шибко похож, да и этот забытый богами трактир — далеко не гараж, с которого начинался Майкрософт...

— Здесь будет стриптиз-бар. Танцовщицы, кальяны...

— Да понял я уже, понял. Нужно будет обсудить с сокланами и разработать план. А ты давай, иди работай, а то выгонит тебя твой умный бородатый — за безделье...

Глава 18. Спекуляция-2

Итак, пока что вопросы со стражей были улажены. А вот присутствие воров Гильдии в таком количестве не только подставляет Шардона под удар с точки зрения закона, но и мешает обычным игрокам нормально отдыхать в "Бароне", проигрывая свои честно нафармленные золотые.

С этим тоже нужно что-то делать!

— Эй, Ловкач, подойди-ка.

Катала, он же крупье, как раз блестяще закончил очередную партию, обогатив Шардона еще на пару сотен золотых.

— Хэй, гражданин начальник! А здорово вы этих фараонов уели, да?

— Как у нас дела, как впечатление?

— Нормально все, осваиваюсь потихоньку. Народ, правда вялый, и не идет на риск — играют по маленькой. Но ничего, бабки капают.

— Ничего странного не заметил?

— Вы про воров, что ли? Как тут не заметить, если каждый второй ко мне в карман лезет! Да вот только я этих "щипачей" за километр чую.

— Они работают на Гильдию. Отыгрывают назад свои деньги.

— Хе-хе... Долго они так отыгрывать будут, зуб даю.

— Можно их как-то отсюда выпроводить или не пускать?

— Да что с ними сделаешь-то? Сидят смирно, играют, никого не трогают, в чужой карман не лезут — ну, кроме моего. Так мне что, жалко что ли? У меня от этого Наблюдательность качается... Без них народу совсем не будет, а так хоть какие дивиденты капают.

— Постарайся выжать из них максимум.

— Пробовал, — вздохнул игрок, — Осторожничают, ставят не больше сотни за раз, а как начинают проигрывать — сразу в отказняк идут и сливаются, — На игре их не прижать. Уж больно ушлые, крысы беспонтовые, хоть и боты.

Лингвистический анализ.

Поиск слов-синонимов для выражений: "боты", "беспонтовый", "отказняк", "щипачи", "дивиденты".

Добавление новых жаргонизмов в дополнительный словарь.

— Значит, никак их не прижать. В натуре? — после короткой паузы добавил Шардон.

— По понятиям — никак.

— А если без понимания?

— Чего? В смысле, по беспределу? Ну, до мокрухи опускаться точно не стоит, разве что так — припугнуть чутка.

Выяснив при помощи словарей, что означает "мокруха", ИскИн тут же отмел эту идею — Гильдии все равно, пусть даже ее посланники гибнут при исполнении квеста, все равно будут получать задание и после "возвращения", и снова умирать во славу правой и левой руки Тени.

Впрочем, а нужно ли решать эту проблему, так ли остро она стоит?

В любом случае, игроков в Заповеднике намного больше, чем молодых воров-"неписей" в Тенях, нужно просто активнее развернуть рекламную кампанию открывшегося игорного заведения и поскорее запустить развлекательную программу с голыми танцовщицами — они вообще только бессмертным и интересны.

Убедившись, что в игровом зале и без него все идет хорошо, он еще раз выдал указания Рианне по обслуживанию гостей и напомнил, что на ней — танцовщицы, музыканты и реклама.

За первую половину дня за тремя столами успели сыграть 64 человека. Точнее, среди них были и люди, и орки, и гоблины, и хоббиты и даже один эльф — не удержавшись, Корвин сыграл пару партий против Ловкача, оставив тому 400 золотых из казны клана.

Общий доход "казино" составил 3 830 монет, Малахитовое кольцо (+2 к Выносливости), Серебряную ложку (без бонусов) и 24 куска Отборной оленины. Из этих денег почти 400 монет уйдут Ловкачу, и еще 40 — Рианне. Впрочем, девушка сама отказалась от предложенного им жалования, иначе ему бы пришлось раскошелиться на 240 монет.

В любом случае, такими темпами он уже сегодня сможет расплатиться с Сумраксом и частично покрыть свой долг перед Банком. А ведь это еще не работает бар, нет танцовщиц и выглядит помещение очень несолидно!

Вот только все это не будет иметь никакого смысла, если не получить лицензию.

Капитан Геллар от него так просто не отвяжется.

Может, проще было платить ему эти 3000 золота?

Но в таком случае выполнение текущей Директивы затянется на долгие месяцы — другие обитатели Заповедника наверняка попросят гораздо больше, чем почти разорившийся и никому не нужный Жужень, едва сводивший концы с концами.

Кстати о гончаре.

Как и обещал, в районе обеда он приволок свежеизготовленные метательные диски, причем не 100, а все 200 штук. Невзрачные на вид, напоминающие плохо обожженные глиняные лепешки, они, тем не менее, обладали довольно неплохим уроном — одного-двух попаданий достаточно, чтобы прикончить ту же крысу. И стоили они почти втрое дешевле, чем дротики с аналогичным уроном — гоблины в качестве метательного оружия использовали именно их, а орки — легкие топорики, которые назывались "гавки". Наверное, из-за напоминающего собачий лай крика, который издавали зеленокожие воины перед броском.

И три Бездонные ложки, стоимостью в 10 золотых каждая. Бесполезные, невзрачные и совершенно бессмысленные ложки. Которые, тем не менее, теперь считались предметом, который изготавливался ремесленниками Заповедника Кхара, и появились в базе данных предметов, которые можно было указать в качестве цели какого-нибудь квеста.

Нового и совершенно уникального, созданного им буквально вчера.

— Есть для меня какая-нибудь работа?

На стул перед трактирщиком плюхнулся игрок.

Барбалей (Игрок. Орк, вор 7-го уровня)

А вот и первый испытуемый.

— Слыхал я, что в окрестных лесах видели служителей Культа Бездны... — вполголоса начал трактирщик заготовленную фразу.

— Чего? А как же злые осы? А дикий хмель? — удивился необычному вступлению слушатель, который рассчитывал получить стандартный ежедневный квест.

— Ну, если тебе не интересны культисты, способные бесконечно осушать любой сосуд... — с безразличием пожал плечами Шардон, — то могу и охапку хмеля попросить...

— Нет-нет! Стой! Давай опять про своих служителей. Где, говоришь, их видели?

— Где-то в лесах. И мне хотелось бы получить подтверждение этих слухов. Если они, конечно, не врут.

— Голову монаха тебе притащить, что ли?

— Каждый служитель культа водит за собой десять послушников. Трижды в день своими молитвами он наполняет миску едой и досыта кормит спутников при помощи одной лишь Бездонной ложки.

— Десятерых из одной миски? Что-то мне это напоминает, — нахмурился игрок, пытаясь вспомнить смутно знакомый сюжет.

— Принеси мне такую ложку в качестве доказательства, — наконец, закончил трактирщик и выдал игроку задание.

Редкое, многоэтапное, со ступенчато возрастающей сложностью и наградой.

Разумеется, Барбалей охотно его принял, ничуть не смущенный жалкими 10 Опыта и 10 Золота, обещанными за выполнение.

Тем более, что искомая Бездонная Ложка лежала на аукционе, всего-то за сотню золота. Одна-единственная. Так почему бы не выполнить задание не сходя с места, потратив чуть-чуть монет, пока его кто-нибудь не опередил и не отправил в лес, фармить квестовый предмет неизвестно где и неизвестно из кого?

Барбалей выкупил лот и снова обратился к трактирщику.

— Вот, держи. Кажется, тебе именно такая ложка нужна?

— Спасибо тебе, сильный и храбрый вор! — склонился в поклоне трактирщик, — Вот только кажется мне, что ложка твоя — фальшивая. Ты сам ее изготовил и мне принес.

— Да как я ее сделаю-то? У меня и навыков гончарных нет! — возмутился игрок, мысленно уже прикидывая оптимальный маршрут фарма.

Потому что Шардон предложил ему второй этап задания с пафосным названием "Секрет древнего Культа Бездны". Теперь он просил его принести две Бездонных ложки — якобы для сравнения с фальшивкой.

Награда — 20 Опыта и кружка Пенного Благословенного, цена которой — 22 золота.

— Мда, не густо, — разочарованно пробормотал Барбалей.

— Обижаете, пиво хорошее, не разбавленное, — возмутился трактирщик.

— Ладно, вся надежда на аукцион...

Игрок даже не стал сдерживать радостный крик, когда обнаружил в списке искомый лот — сразу две Бездонных Ложки, и всего-то за...

— Две с половиной сотни?! — возмутился он, — Совсем оборзели анонимы!

— Вы что-то сказали? — переспросил Шардон.

— Вот, держи. Две отличные ложки. Такие же глиняные и такие же бездонные, — протянул Барбалей только что выкупленный лот.

— Ого! Ну надо же...

Трактирщик засунул ложку в бокал пива, помешал, принюхался, посмотрел пиво на свет...

— Смотри-ка, вроде как крепости ему добавилось, нет? — протянул он игроку кружку.

— Да нет, вроде не чувствую разницы, — залпом выпив пиво, прислушался тот к своим ощущениям.

— Кстати, с вас двадцать две монеты за выпивку.

Ошарашенный от такой наглости бота, игрок машинально расплатился.

— Ну что, теперь ты доволен?

— Да, да. Вот, держи, это твоя награда.

Перед игроком появилась вторая кружка с белоснежной пенной шапкой. Барбалей с опаской принюхался, но даже руку к угощению не протянул.

— Это бесплатно, за принесенные ложки. Не бойся.

Кружка исчезла, перемещенная игроком в инвентарь.

— Так что там дальше с твоим культом? — напомнил тот трактирщику.

— Ах да... Пожиратели Бездны... Ох, горе мне, горе! Отдал я все ложки своему повару, чтобы он мог бесконечно черпать ими из мешка рис, пшеницу и брюкву. А тот взял и сломал их, неуклюжий тупой орк!

— Только не говори, что тебе нужно три новых ложки принести, — ухмыльнулся Барбалей, — У этих тупых разрабов ума на большее и не хватит.

— Нет, мне не надо. Служителям культа надо, которые меня нашли и утверждают, что я эти ложки у них украл. И требуют вернуть свои артефакты назад. Иначе они сожгут трактир, а меня и моего нерадивого повара будут есть три дня и три года Бездонными вилками.

— Ого! — удивился вор, — Прикольно! Ладно, давай квест, будут тебе твои три ложки. Ишь ты, придумали — Пожиратели Бездны с бесконечными дырявыми ложками и вилками...

Третий этап задания назывался еще более зловеще: "Кровавая месть Культа Бездны". В награду был обещан свиток с заклинанием, 30 Опыта и 20 Крысиных клыков.

— Это еще что за мусор? — возмутился игрок.

— Для ритуала... — наклонившись к нему, заговорщецки прошептал трактирщик.

— Хм... А-а-а... Ну тогда ладно. Стоп! А почему они хотят четыре ложки?! Я же только три принес!

— Моральная компенсация. Еду из Бездны им черпать теперь нечем — вот и голодают.

— Ясно. Ладно, четыре так четыре.

Барбалей открыл окно спасительного Аукциона, но искомых предметов там не нашлось.

123 ... 2122232425 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх