Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пивной Барон


Опубликован:
28.08.2018 — 11.11.2018
Читателей:
4
Аннотация:
ЛитРПГ! Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Потому что у Шардона закончились ложки, принесенные Жуженем, и выставлять в продажу ему было нечего.

В любом случае, затея уже принесла ему 300 монет чистой прибыли за три бесполезные дырявые ложки, которым красная цена 10 монет... И все это — не сходя с места.

Проклиная все на свете, игрок отправился фармить неуловимые ложки, а трактирщик вернулся к своим прямым обязанностям, временно заблокировав выдачу квеста про несуществующий Культ Бездны. Общую концепцию которого он позаимствовал и скомпилировал сразу из нескольких источников — начиная от популярнейшей священной книги и заканчивая старинными фэнтезийными романами о попаданце в мир магии.

После обеда поток клиентов, желающих проиграть часть честно нафармленного золота, заметно поубавился, и в результате за вторую половину дня на счет "Пивного Барона" упало чуть меньше пары тысяч монет. Итого, с учетом прибыли от самого трактира, сдаваемых комнат и ежедневных выплат Гильдии, на руках у Шардона оказалось 8 870 золотых.

Огромная сумма по меркам простого "непися" из начальной локации!

Вот только...

Минус зарплаты, минус неизбежные убытки, закупка недостающих продуктов, выплата долга Сумраксу — и в результате довольно внушительная сумма превратилась в скромные 1 500 монет, половина из которых уйдет на то, чтобы выкупить у Жуженя сделанные за сегодняшний день ложки и диски. Несколько сотен метательных дисков, которые уже должны быть готовы.

Выпроводив последнего посетителя и рассчитавшись с работниками, Шардон закрыл "Барона" и отправился к горшечнику.

— Привет.

— Привет.

— Что нового слышно?

— Говорят, в Заповеднике какой-то "казина" открыться. И от это наш главный стража шибко-шибко злой стать. Ноги топать, руки хлопать — кричать громко.

— Ты диски сделал?

— Еще три раза по сто слепить. И пять дырявый ложка.

Купив у него сотню метательных дисков и все ложки с положенной ему скидкой, и получив свои 20% прибыли от сделки, Шардон заявил:

— А теперь давай совещаться. Я предлагаю поднять цену на диски в полтора раза.

— Моя может только на двадцать процентов цена больше делать.

Игра ограничивала возможности низкоуровневых "неписей"-торговцев, позволяя им выставлять цену продажи ненамного выше себестоимости — этого было достаточно, чтобы нормально жить на доходы, но слишком мало, чтобы развиваться и расширять свое дело.

Но теперь у Жуженя был партнер, у которого таких ограничений не было, и он заставил гоблина в приказном порядке установить цену значительно выше, чем тот смог бы назначить сам.

— Шибко дорого стать, — покачал головой горшечник, — Никто брать не станет.

— А это мы еще посмотрим...

Шардон попрощался со своим "деловым партнером" и отправился в сторону Казарм, выбрасывать деньги на ветер. Ну или вкладывать в будущие перспективы — это уж как ему позволит игровая экономика и удача. Причем, удача совсем не игровая.

— Привет! — традиционно поздоровался он со стражником на входе.

— ... — молча проигнорировал его громадный орк, вооруженный секирой.

— Что нового слышно?

— Р-р-р...

— Есть какая-нибудь работа для меня?

— Поговори с капитаном про работу, — наконец, снизошел до ответа орк.

Никаких дел иметь со злобным капитаном Шардон не собирался, да и вообще пришел сюда по другой причине.

— Мне нужен наставник по метательному оружию.

Орк-стражник пристально уставился на визитера, видимо, изучая его класс и параметры, и размышляя, куда и как послать надоедливого трактирщика. Наконец, он неохотно заговорил, выполняя предписанные ему игрой инструкции:

— Правое крыло, мастер Вжух.

— Спасибо!

Мастер Вжух оказался хоббитом, который во всю развлекался, метая в соломенное чучело разнообразный хлам: серпы, отвертки, подковы и другие предметы, совершенно не предназначенные для использования в качестве оружия.

Было в игре для этого специальное умение, которое так и называлось: Метание предметов.

— Приветствую вас, мастер.

— И тебе доброго дня, если не шутишь.

— Я хочу у вас учиться.

Вжух замер, занеся для броска обычный камень размером с кулак. Наконец, проверив параметры Шардона, он отрицательно покачал головой:

— Ты недостаточно ловкий и наблюдательный, чтобы обращаться с оружием.

Брошенный камень ударил точно в голову соломенной мишени, выбив из нее облачко пыли.

— Я хочу купить у вас оружие.

Торговец Вжух предлагает вам сделку!

Перед Шардоном появился интерфейс обмена — список предметов с указанной ценой, качеством и базовыми свойствами.

Метательные ножи, дротики, топорики, праща, запас литых снарядов для нее. Даже десяток экзотических метательных звездочек нашелся, но стоили они на порядок дороже любого другого оружия.

Самыми дешевыми оказались дротики: 100 золотых за пучок в 10 штук. При 50% шансе потерять дротик, такого запаса хватало на 7-8 крыс, так что на один обычный квест нужно брать с собой не меньше двух десятков.

Жужень штамповал свои диски по 5 штук за раз, и обходилась такая стопка всего в 12 монет. Даже с 50% наценкой, установленной Шардоном, для игроков получалась почти двойная выгода — либо двадцать дротиков за 200 золотых, либо тридцать дисков за 108.

И это если считать в количестве убитых монстров. Магазинная же цена в 36 монет и вовсе сулила тройную выгоду для тех, кому лень считать реальную эффективность.

Вот только не было у Вжуха в продаже глиняных дисков. Да и вообще никто в Заповеднике, ключая самого мастера, не знал о существовании такого вида метательных снарядов. Глиняные шары для пращи — да, есть такое дело. Но куда проще и совершенно бесплатно можно на такое дело и камней под ногами набрать. Есть на это специальное умение у пращников.

Пока что не знали.

— Возьму у тебя это, вот это и еще это...

Одним махом трактирщик выкупил у мастера почти все метательные снаряды. Вот только золота на все у него не хватило, поэтому в качестве платы он добавил сверху... 600 глиняных метательных дисков, все, что успел сделать за день горшечник.

Механика торговли позволяла брать в уплату не только золото, но и нужные торговцу предметы. Или такие, которые он мог быстро перепродать. То есть еду, одежду, ресурсы для крафта или эквивалентный его собственному товар.

В результате в магазине у наставника по метательному оружию остались только дорогие метательные звезды и топорики, и шесть сотен дешевых глиняных дисков.

Все купленное Шардон тут же выставил на аукционе с хорошей наценкой. Разумеется, магазины наставников регулярно обновлялись, но что мешает провернуть подобный трюк снова? А потом уже никому и не нужны будут все эти дротики и топорики, когда у горшечника можно будет покупать значительно более дешевые и легкие аналоги.

На обратном пути трактирщик снова заглянул к Жуженю и обсудил с ним расширение производства — шесть сотен дисков в день это слишком мало, даже на десяток активных игроков не хватит. А ведь еще нужно делать дырявые ложки для квеста и разную глиняную посуду для нужд жителей поселка.

Поэтому вскоре на доске появились объявления о поиске работников: трех прекрасных танцовщиц, ловкого крупье, улыбчивого бармена и четырех умелых подмастерий гончара.

Военный Искуственный Интеллект активно осваивал профессию бизнесмена, потому что на данный момент это единственный доступный ему способ расширить сферу влияния и установить в Заповеднике Кхара свои порядки. То есть выполнить текущую Директиву N64.

Глава 19. Легализация

Закончив с коммерцией, Шардон замер посреди улицы, изучая полученные вместо со сменой статуса задания.

Журнал заданий (0/3):

1. Внести "Пивной Барон" в реестр игорных заведений.

2. Получить лицензию на азартные игры.

3. Заручиться поддержкой городской стражи или Гильдии Теней.

Первый квест вовсе не давал право зарабатывать на азартных играх — это была просто отметка в неком реестре, что бывший трактир "Пивная Кружка" с такой-то установленной стоимостью и таким-то доходом, стал игорным домом под названием "Пивной Барон". Имя владельца, оценочная стоимость, список работников, примерный доход...

Откуда он все это знал?

Да потому что к заданию прилагался шаблон документа, который нужно было заполнить и зарегистрировать у старосты поселения.

В награду Шардон получал Очки Влияния, Опыт и, судя по иконке рядом с квестом, новое задание из этой линейки.

Для получения лицензии ему так же нужно было заполнить бланк прилагающегося документа, пройти проверку на соответствие каким-то там нормам и уплатить пошлину в 5 000 монет все тому же старосте Заповедника.

Проще всего было выполнить первое задание.

Тем более, что доход от игорного зала был пока еще небольшим, а значит, и внимание властей и любителей легкой наживы "Пивной Барон" привлекать будет поменьше.

Запрос данных по темам: Черная бухгалтерия, Уклонение от налогов, Легализация бизнеса, Налогообложение, Занижение доходов, Фиктивные расходы.

Поиск по запросу: Завершено.

ИскИн рассчитал доход от трактира, включая гостевые комнаты и игорный зал. Вычел из него все расходы, включая только что собственноручно выписанную себе зарплату и щедрые премии всем работникам, стоимость ремонта, обучение сотрудников, найм консультантов, закупку униформы, рекламных материалов и так далее. Даже глиняные дырявые ложки и метательные диски Жуженя у него оказались "посудой", и приобретались для нужд трактира.

Оставшуюся более чем скромную сумму Шардон указал в статье "прибыль".

И с этими документами отправился прямиком в дом Старосты несмотря на то, что дело стремительно шло к полночи. Ну не в рабочее же время ему улаживать бюрократические вопросы?

— Приветствую, — обратился он к стражнику у ворот, — а господин Заграб дома?

— Дома.

— Он принимает?

— Спит его милость. Завтра приходи в Управу, с восьми часов начинается приемный день.

— А как его милость себя чувствует? Не хворает ли? А дети здоровы? А жена его?

Так, при помощи нескольких наводящих вопросов, трактирщик выяснил, что у господина Заграба есть жена (здоровая, одна штука), двое взрослых детей — сын и дочь (по одной штуке, и оба здоровы), а так же маленькая внучка (тоже здорова, и тоже одна штука).

В общем-то, и этой информации было достаточно, чтобы отыскать родственных старосте "неписей" в базах данных, составленных игроками.

Пава, 23 года, жена старосты.

Человек, воровка 12-го уровня.

Жена-красавица (Ну еще бы! Все они тут такие!), молодая, два года как женаты, общих детей нет. Согласно легенде, ее Заграб приволок (дословно!) из соседнего поселка, то ли отняв, то ли выкрав у тамошнего кузнеца. Видать, от ностальгии по сильному отеческому плечу, сия дама весьма охотно идет на контакт с кузнецами-крафтерами. На полный контакт.

Внимание! Иногда сия особа имеет склонность шарить по чужим карманам, а не просто за зад хватать! Выдает три задания (подробнее...). Так же у нее можно получить отмычки и выучить умение взлома замков. Скорее всего, подворовывает у мужа, но это не факт.

Почему Шардон начал изучение семейки старосты именно с его жены? Да потому что похожая именно на нее девушка в данный момент искуссно кралась по переулку, стараясь держаться в тени и не попадаться на глаза стражникам у ворот.

Причем, кралась она от дома, в сторону ремесленного переулка.

Активировав свиток "Легкого шага", трактирщик беззвучно зашагал следом, быстро ее нагоняя и одновременно работая с конструктором диалогов.

Загрузка инструкций. Источник: "Правила этикета", "Покорение женщины своей мечты за 10 дней", "Плэйбук Барни Стинсона", "Искусство съема", "3-ий курс уроков пикапа", "Тайный путь к сердцу женщины".

Лингвистический анализ.

Подбор синонимов и крылатых выражений.

Запуск генератора комплиментов.

— Гхм-гхм, — наконец, догнал он девушку, — Вы столь грациозно крадетесь, что я уж решил, будто в наших краях завелись пантеры. И очень рад, что в тенях скрывалась не хищная красавица джунглей, а куда более прекрасная и опасная вы.

— Ты кто такой вообще? Ты откуда взялся? — испуганно оглядываясь по сторонам, тихо зашипела девушка, — Кто тебя послал?

— Меня зовут Шардон. Взялся я из Казарм. И меня никто не посылал — я сам пришел.

— А, трактирщик... Ну вот и иди туда, куда тебя никто не посылал, и куда ты там шел.

Девушка оказалась с характером, а не шаблонным "ботом", хоть она и не была значимым "неписем" в данной локации.

— Так ведь нам с вами по пути. Я тоже иду в ремесленный квартал.

— И что ты там забыл посреди ночи?

— Хочу кузницу прикупить, вот и решил присмотреться.

— Кузницу? Зачем?

— Хобби у меня такое. Люблю махать молотом в свободное от работы время. Тяжелым физическим трудом закаляю дух и укрепляю тело!

Словно в подтверждение своих слов, Шардон закатал рукав и согнул руку в локте, одновременно вливая 2 свободных очка параметров из 6 в Силу.

Прямо на глазах у девушки, на и без того массивной руке трактирщика вздулся бицепс.

— И ради этого покупать кузницу? С каких это пор трактирщики в золоте купаются?

— С тех самых, как мой трактир превратился в солидный игорный дом.

— Погоди-ка... это не ты, случайно, набился в совладельцы мастерской Жуженя?

— А вы столь же умны, сколь и прекрасны, юная леди. Да, мы теперь деловые партнеры.

— Любишь горшки лепить в свободное от работы время?

— Нет, это просто бизнес.

— Ну что ж, кузнец-трактирщик, спасибо за компанию, но я уже пришла. А тебе нужно вон туда, кузница стоит у самого леса.

Сделав пару быстрых шагов, Пава растворилась в тенях, и как ни всматривался в ночную мглу Шардон, но его уровня Восприятия было недостаточно, чтобы отыскать пропавшую жену старосты.

Примечание: жена старосты на контакт не идет. К кузнецу равнодушна. Умна. Имеет какой-то интерес в ремесленном переулке.

Примечание N2: украла 120 монет.

Сделав для себя пометку, трактирщик вернулся назад. По пути он изучил информацию по детям старосты. Оба достались ему от первой жены, которая погибла во время пожара лет пять назад, согласно игровой истории.

Сын, Жардак, 18 лет. Служит на благо поселка в страже. Благодаря поддержке отца, а так же своему умению ниже всех кланяться и громче всех одобрять любые действия начальства, очень быстро выбился в офицеры. Согласно примечанию автора статьи, "подает большие надежды". Кому или куда он их подает, Шардон так и не понял.

Дочь, Хенга, 20 лет. Водит торговые караваны по соседним селам. "Налаживать торговые связи" ее отправил папаша после того, как нерадивая дочь принесла ему внучку непонятного от кого. Сослал подальше с глаз и вообще считает ее позором семьи, во всем ставя Хенге брата в пример.

123 ... 2223242526 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх