Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Этапы Становления...


Опубликован:
20.09.2018 — 30.07.2019
Читателей:
2
Аннотация:
Следующий виток в жизни Априуса... Мало выстоять против Узурпаторов Власти в Сущем, нужно еще избежать хитроумныых Ловушек. Погибнув на поле Битвы, Априус, оставит за собой право владения пятью мирами. Через некоторое время скитаний духом, его находит Смотритель, возвращает прежнее тело, и новые обязанности. После чего, Рус собирает свою Звездную Стражу... Номер в серии - 2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Гархат хотел пробудить своего повелителя впавшего в спячку, после поражения, но для этого ему требовались многочисленные, мучимые жертвы. И не только человеческие. Через огромную пентаграмму, он втянул в этот мир, детеныша черного дракона из нижних миров. В старых свитках, Гархат нашел описание пыток для рептилий, и решил испробовать их на драконе. Тем не менее, не смотря на мучения, тот все равно рос и матерел. Кормили его на убой, и пить давали вволю, потому со временем он стал просто огромен, но со злым характером и ненавидящим людей. Во время своих страданий он отдавал свою силу королю, и его магическим конструктам. А потом Гархат при помощи дракона, навел такой страх и ужас на свой народ, что никто не осмеливался ему перечить, или поднять голову, когда тот мимо проезжал в карете. Но как ни странно Мор, так звали дракона, еще, ни кого не сожрал, но убил многих. И сам вид, Мора был столь ужасен, что люди практически не сопротивлялись, когда под взглядом черного дракона их хватали, и вели на заклание. Кровь потекла реками, и повелитель Горхата, зашевелился. Но этого было пока мало, главной жертвой должен был стать сам Мор.

В те дни слух о злодеяниях короля, достиг ушей Картуса, и он, бросив все, отправился в далекие горы. С трудом, разыскав под камнями свои доспехи, и седло с упряжью Хольмана, он, перенеся их в пещеру, где когда-то захоронил боевого товарища. Там облачившись в броню, бывший предводитель драконьего полка, покинул пещеру, спустился с гор, и отправился в столицу.

И по звукам, отыскал огромную арену, которую оглашал ужасный рев, Мор, периодически испускал его, чтобы нагнать больше страха. Позади него, на черном троне восседал Горхат, с презрением рассматривающий длинную череду людских фигурок, каждую из которых вначале подводили к нему, а уж затем извивающихся и вопящих от ужаса, тащили на алтарный камень.

Картус видя такое непотребство, вознегодовал, и как был, так и бросился туда. На панцире вычеканен дракон, в глаз вправлен горящий огнем красный камень, металл доспеха похож на чешую. Без всяких слов и приветствий, он направился к Мору. Тот по привычке склонил голову, к человеку, в шлеме, стараясь заглянуть ему в лицо и нагнать страх. И тут же, получил короткий, но мощный удар в нос, кулаком в шиповатой латной перчатке.

Обиженный и оскорбленный Мор взревел настолько яростно, что присели в ужасе, даже бывалые стражи короля. Дракон попробовал схватить обидчика зубами, но того уже не было на месте, а новый удар в тоже место, заставил Мора изогнуться и выпустить струю пламени. Но необычный человек опять ускользнул, и выхватив меч заговорил:

— Ты позорище великого рода, чем ты здесь занимаешься? Зачем служишь этому ничтожеству? — Картус кивнул на короля. У тебя достаточно сил чтобы сопротивляться, и стать вольным.

Не смотря на боль и унижение, дракон, ощутил печаль, тоску и страдание исходящие от человека по отношению к нему. Мор всмотрелся в глубинную суть, стоящего перед ним воина, и вместо привычного страха и ужаса, обнаружил воспоминания. Воспоминания о единстве, полетах, дружбе с подобным ему драконом. Таким же могучим и большим, как и он сам, но только свободным,

Мор вспомнил что чувство истинного полета не испытывал ни когда, а память крови, говорила ему, что род его парил там, где не летают даже орлы. Дракон вновь посмотрел на человека — чего он хочет?

— Идем со мной, и я покажу тебе путь — мысленно сказал полковник, доставая что-то из небольшой поясной сумки.

Это оказалась тряпица, в которую было завернуто что-то округлое. Воин, не снимая перчаток, развернул ткань, и в тот же миг красное сияние осветило его руки. Это оказался плоский кристалл, вправленный в овальную оправу с ушком. Сквозь ушко была продета тонкая цепочка, очень красивого плетения.

— Наклони голову! — Властно велел Картус.

И неожиданно для себя, Мор повиновался. Картус, быстрым движением надел цепь с кулоном на шею дракона, и в тот же миг чары, наложенные Горхатом, начали рушиться. Мор мгновенно осознал, кто повинен во всех его горестях, кто лишил его детства, истинного полета, игр в огненной купели. Гнев заполнил все естество дракона, он резко развернулся, глянул королю в глаза, и пока тот не успел, что-либо предпринять, ударил хвостом по каменному трону. Сметая стражей и советников, хвост разбил трон, а Горхат от удара подлетел в воздух, где получил струю испепеляющего огня. На землю опустился только пепел.

Затем Картус мысленно передал дракону, что нужно сделать, взобрался на него, уселся между гребневых пластин, и громко крикнул освобожденным жертвам:

— Мы еще вернемся!

Дав мысленную команду взлетать, полковник глянул на окровавленный алтарь, и уже в полете завернул Мора, обратно. Мощная струя пламени выжгла тела жертв, испарила кровь, а камень раскалился и треснул. Накопленная сила, высвободилась и неизвестно, что натворила бы, но Априус, многому обучил Картуса, и он, передав дракону мысль, как нужно действовать, зашептал нужные слова. И то, что освободилось из алтарного камня, было вобрано ими, а затем Мор, по указанию седока, устремился к горному кряжу.

Летел он медленно и не умело, да и Картус без привязи, мог быть снесен ветром. Но, едва достигнув, нужной пещеры, полковник примерял на Мора, седло и упряжь Хольмана. Оказалось впору, и они отправились экспериментировать с полетами.

Спустя некоторое время они возвратились в Эрэст, и Картус сам того не желая, был выбран правителем. Он правил долго, и был довольно хорошим королем, насколько это возможно. Затем, когда пошли разговоры о чересчур длинной жизни царственной персоны, Картус и Мор исчезли. А обосновались они на островах южных морей, откуда и вылетали на охоту, верша свое правосудие над зарвавшимися королями, колдунами и прочими посягателями на свободу и жизни людей.

Прошли столетия, о них уже начали складывать сказания и легенды, но у всего есть свое начало и свой конец, пришло время и Мору, покинуть мир живых, и он ушел в последний полет. Картус долго грустил, и стал совсем отшельником, удалившись в пещеры тех самых гор, где когда-то похоронил Хольмана. Здесь он пытался придумать способ продления жизни драконов, но экспериментировать ему было не на ком. Так и тянулось вроде бы бесконечное время, год сменялся годом, век сменялся веком, а от его повелителя все не было известий, и полковник стал искать, пути по которым можно бы было покинуть этот мир. Но однажды, когда он совсем отчаялся, издалека, из-за границ мира, пришел зов...

...Так случилось, что как бы ни любил Харей лошадей, вольные степи и гуляющий по ним ветер, а море покорило его, на долгие века. Вначале поневоле, отрабатывая хлеб и воду, он учился управляться с веслом, так чтобы не сбиваться и быстро не уставать, затем был допущен разворачивать парус, а вскоре уже умел ориентироваться по звездам, и держать стиром курс. На своем утлом суденышке, они ходили в страны за море, возили кубки и амфоры тончайшей работы, дерево твердых пород, и капитал моряков потихоньку рос, давая возможность не только ни в чем себе не отказывать в портах, но и накапливать приличные суммы.

И вот однажды отбив у пиратов корабль, его притянули в порт. Тогда-то Харей и набрал экипаж, на скопленные деньги, а судно пиратов, выкупил, отремонтировал и на нем вышел в море. Вот так он и стал шкипером, своего первого корабля. За пару удачных походов к далеким берегам, он заработал хорошую сумму, и обзавелся небольшой флотилией, став возить диковинный товар, для купцов и морских королей.

Лучшего морехода было не сыскать, но и купе из него вышел хороший, такой, что даже кланы, портовых богатеев, доверяли ему свои суда, удача не подводила Харея, и он разбогател, выкупив корабли и наняв экипажи. Со временем бывший полководец, стал морским ярлом, но, поняв, что бессмертен, он не сидел на месте, менял страны и города, строил новые и большие размером корабли, и они уходили уже в океан. Так, за свою долгую жизнь Харей обошел все дальние земли.

Вскоре, неизведанными оставались архипелаги, и толы. Но моря кишели морскими чудищами, и чтобы исследовать острова их следовало, либо усыпить, либо, уничтожить. А и на самих островах жили циклопы и дивы. И прежде чем снаряжать купеческо-разведывательные экспедиции уже туда, Харей был вынужден с горсткой смельчаков искать безопасные проходы. С гигантскими жителями островов, тоже пришлось повозиться, ослепляя и уводя всю живность из округи, а когда циклопы, изнемогшие от голода, падали на землю, в дело вступала острая сталь. Но этот способ уносил немало отчаянных рубак, и нужно было искать что-то другое.

Именно Харею обязаны морские королевства, изобретением баллист, метающих как стрелы, так и каменные ядра. В тот, странный день, корабль Харея — "Морская дева" подошел к острову Циклопов, высадится все никак, не удавалось — одноглазые великаны, начинали кидаться скальными глыбами, но на этот раз на носу и корме установили по баллисте.

— Лион! Ты готов? — Быстро спросил шкипер.

— Да, мой капитан! — Бодро ответил тот.

— Тогда хорошенько прицелься и пли!.

— Есть!

Миг, и стрела толщиной в руку, устремилась к гиганту на скалистом берегу. Она ударила точно в единственный глаз, а как же иначе? Ведь Харей сам прочел наговор на меткость. Циклоп умер мгновенно, потому что острие такого, вот дротика, поразило мозг.

— Разворачивай "девочку" — отдал шкипер новую команду — теперь стрелять будет носовая баллиста. Якир, теперь ты, готовься!

Второй циклоп, еще, не успел сообразить, что за напасть поразила его сородича, как круглый камень проломил ему черепушку.

Команда "Морской девы" ликующе заорала — наконец-то они нашли способ сражаться с этими великанами, не высаживаясь на берег, и близко к нему не подходя. Тем самым, сохранив немало жизней, морских бродяг. Найдя способ борьбы с обитателями островов, Харей теперь мог снаряжать корабли за редкими породами дерева, и невиданными, на материках, товарами. Но все эти, морские скитания не избавили бывшего тысячника, от тоски, и ожидания. Он прошел на нос, и с чувством, нарастающей тревоги, стал, вглядывался в скалистый берег, подыскивая, удобную бухту, как вдруг издалека в виде звука рога, пришел зов...

...Менгафар же, вначале, правил принявшим его власть племенем, оно все продвигалось на юг, осваивая новые территории, пока не остановилось в обширных равнинах, надолго. Так бы и правил он только одним племенем Мазгалов, но тут с юга пришли кентавры, и он отличился выстраивая, хитроумные планы, по борьбе с ними. Так постепенно, именно его племя, вобрало в себя множество мелких, кентавров разбили, и он стал ханом. Проправив век, хан Менгафар, отправился в странствия, по этому большому, и вечно воюющему миру, диких прерий. В итоге, он нашел себя, в месте, где водилось, великое множество диких мустангов, и занялся выращиванием и разведением лошадей.

Но и туда пришла беда, в виде ловцов рабов, тогда набрав себе, воинство из молодых охотников, окрестных племен, он принялся их обучать. Посадив всех на выведенных лично им прекрасных скакунов, Менгафар, дал первый бой. А затем е еще в одном сражении, выбил пришельцев, нагнав такой ужас, что те, забыли об этих краях. После, бывший хан, вновь правил обширными землями, пока ему это не прискучило, и он исчез, а вскоре в прериях появился шаман — скиталец, очень любящий лошадей. К нему приходили за советом, за лечебными снадобьями, и за отменным конем.

Как-то раз, перегоняя очередной табун на новое место, слух Менгафара, уловил звук рога, идущий казалось отовсюду, и понял — это кличут его....

...Оказавшись в мире Затмевающихся Солнц, как раз в период затмения, легионеры долго пробивались через пустоши, нападения тварей не прекращались. Бессмертие дает возраст, но не неуязвимость — со сломанной шеей жить не будешь, и требовалось быть крайне острожным, и быстрым. Казалось, спасительная река, но воспоминаемая всеми как кошмарный сон, давно осталась позади. Рискованная идея соорудить плоты из одиноко растущих деревьев, чуть не закончилась провалом, но, тем не менее, опасную территорию удалось покинуть.

В самой реке тоже таилась неведомая угроза, но, отбиваясь шестами и копьями, отряд таки сплавился вниз по течению, и едва прошли поворот, нападения прекратились. Но это было еще не спасение, просто впереди был водопад, с которого легионеры и ухнули, словно в темную бездну.

Отплевываясь и цепляясь за камни, трибун начал орать, устраивая перекличку, кого мог, тянул на мелководье, дальше пусть выбираются сами. И удивительно обошлось без потерь, даже тяжело раненого Тилея, Тагар сумел спасти. В кромешной тьме отряд провел около недели, и вот период затмений наконец-то завершился. Вначале выглянуло красное светило, а спустя некоторое время и оранжевое. И при первых же лучах солнца, легионеры, слезящимися глазами, жмурясь и кривясь, рассмотрели укрепленную частоколом, деревушку. Припасы давно кончились, съели даже случайно пойманных змей, пытавшихся на них напасть, и этот хутор был единственной надеждой.

Он их и приютил — жители, такие же люди, как они сами, накормили и дали убежище, разобрав по домам. А как известно добро оплачивается добром. Когда случилось нападение звероватых людей гор, легионеры вышли на защиту, приютившего их хутора. Там они и остались, со временем выстроив небольшую крепость, с годами превратившуюся в городок. Жители были только рады странным пришельцам, и не очень обращали внимание на тот факт, что те не стареют, и долго живут. Вот так в горной долине, медленно, но уверенно, Хитар создавал, маленький город-крепость, на манер родных Лусиарских. И по прошествии веков, все это обросло, садами, полями и каналами. Там росло все и груши, и черешни, и сливы, и гранаты, а главное виноград и яблоки из которых делали прекрасные вина. В общем, край не голодал, и правящего в нем Хитара все ценили и любили. Но настало время, и пришел зов.


* * *

Троица в углах треугольника стояла, замерев, Априус только опустил рог, и теперь в ожидании смотрел в середину. Некоторое время ничего не происходило, затем центр круга, окутало красноватой дымкой, а внутри нее,... а внутри нее появилась человеческая фигура. Человек был довольно крупный, но сразу пришло ощущение, что он очень быстр и подвижен. В руках эльфийский лук, рука тянется за стрелой к колчану, но ноги подкашиваются, и телохранитель, охнув, падает на песок.

— Богар!— Обрадовано прошептал Априус — так первый есть. Положите его в озеро, только так, чтоб голова была на берегу — пусть откисает. — Приказал он.

Но Лазик с Ротарем топтались на месте, боясь войти в фигуру. Тогда Априус хлопнул себя по лбу, мол, совсем разнервничался, и забыл элементарное, поэтому решил действовать, немного иначе. Щелчок пальцами и телохранитель, исчез, и вновь появился уже в воде. Там его приняли хирдманы.

Затем один за другим появились Картус, Харей и Менгафар. И тоже — в озеро. После этого небольшой временной промежуток, Априус влил еще чуть силы в своеобразный пентакль, и появились двое людей — барсов, Клык и Коготь. А вот следующий отряд, круг еле вместил, хорошо Рус, начертил его довольно большим. Потому что с Хитаром прибыло еще девятнадцать легионеров. Но больше, никого.

123 ... 1011121314 ... 535455
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх