Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Файл


Опубликован:
02.06.2019 — 02.06.2019
Читателей:
2
Аннотация:
http://maxima-library.org/new-books-2/b/450476
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А брат, между прочим, натуральный космодесантник. Они что, у Варгейма права выкупили? Типа пройдет несколько тысяч лет и начнется история про сорок тысяч способов подохнуть?

— Вот чего не знаю, того не знаю.

— Так прогугли, или как у вас там этот процесс называется нынче? В ваш просвещенный век люди не умеющие в доли секунды найти нужную информацию в сети должны страдать!

— Не, мне лень. Так мы принцессу развяжем?

— Мф мн мннн.

— Кажется, она жует кляп? Принцесса, а ты себя хорошо вести будешь?

— Мз ннн ммфф

— Кажется, это было да?

— Филин, ты же менталист, с самым высоким уровнем в игре, прочти ей мысли?

— Не, мне лень. Ладно, так и быть. Но принцесса, давай договоримся, если ты снова начнешь драться, я вспомню что у меня есть тентакли и нет совести. Договорились?

— Мммм.

— Предположим, что это было да.

Под действием телекинетики плотный кокон распался на отдельные веревки и из кучи сена вылезла вяло матерящаяся на десятке языков девушка. Вид она имела примилейший. Сено торчало в растрепанных волосах. Пару веточек забились у уголке губ.

— Я в туалет хочу!

— Святое дело! Дед, останови телегу пожалуйста, наша спутница хочет в ближайшие кусты.

Старик натянул вожжи и принцесса излишне энергично поскакала в сторону кустов.

— Не сбежит? — Все так же вяло поинтересовался Моргенханд.

— Я на это надеюсь.

— Зря! — Я в очередной раз посетовал на свое пагубное влияние на людей меня окружающих. — А где ты этого старика нашел? И зачем? Мы ведь могли путешествовать сотней разных способов.

— Два факта, мой друг, всего два факта, и ты поймешь, что это было самое логичное решение из возможных. Сначала я приметил телегу доверху груженую коноплей…

— Так это конопля? — Морген с интересом уставился на «сено».

— Ага, при этом отборнейшая. Теперь ты понимаешь, что я не мог пропустить такого колоритного деда? А вторым фактором было то, что, когда я спросил, будут ли тысяча золотом достойной платой за его слепоту, так он протянул ко мне руки, потрогал лицо и просил «кто здесь?». Идеальный дед!

— Вот почему у тебя все такое?

— Какое?

Мой приятель покрутил руками пытаясь передать свои ощущения.

— Такое! Вот мы сейчас едем в телеге полной высушенного наркотика в компании с принцессой. Едем сдавать божественный квест. Почему не на дилижансе, драконе, порталом, на чем-то ездовом? Да ты туда долететь за считанные минуты можешь.

— А зачем? Куда торопиться?

— Действительно…

Мы замолчали.

— Слушай, а я вот еще спросить хотел. Ты на армию хаоса ка, зла не держишь?

— А за что? Они сделали что-то плохое?

— Они тебя оставили, Филин, чтобы там ты сам не говорил. Через столько вместе прошли.

— И? Знаешь, я всегда учил людей всего одной простой вещи. Надо следовать за своим небом. Вы, все вы, были рядом со мной в самые трудные времена. И я благодарен вам за это. Каждому. За свою очень короткую жизнь я научился ценить любовь и быть благодарным. Вы все меня любили, по-своему. Довольствуйся малым, иногда этого более чем достаточно. Зачем жалеть о дюжине покинувших меня друзей, лучше я обрадуюсь одному настоящему.

Теперь мы замолчали уже на долго.

Из леса вышла принцесса, оправляя свое платье.

— И что дальше? — Спросила девушка. Телега тем временем тронулась.

— В каком смысле? — Уточнил я, пытаясь понять во что бы такое забить травы.

— Что теперь со мной будет?

— А чего бы ты хотела?

Я срезал телекинезом нависающую надо мной ветку и начал крутить ее в руках, силясь сообразить технологи изготовления трубки.

— Домой…

— Ну так иди. Доберемся до ближайшей деревни, или города, или вручим тебя первому встречному рыцарю. Если хочешь, можешь всем рассказать, что он меня победил, потом вы надругались над трупом. Я подтвержу.

— Так ты же живой будешь.

— И? В этом и прелесть бессмертия. Хорошие люди тебя могут убить, и сделаться еще более хорошими. А если я их уважаю, убивать они меня могут достаточно регулярно.

— А я вам разве не нужна?

— Принцесса, давайте расставим все точки над и. Вы сейчас в нашей компании только по той причине, что ваш многоуважаемый папаша сделал очередную попытку меня прикончить. Я вас из города увез только чтобы ваше отца позлить, так как на тот момент мне показалась данная идея забавной. Хочу заметить, это даже была не моя идея!

— То есть я вам не нравлюсь?

Я окинул принцессу оценивающим взглядом. Перед лазами вспыли картины ее переодевания.

— Дорогуша, поймите, мне столько лет, что спать с вашей бабушкой для меня было бы все еще актом педофилии. И давайте на чистоту, при любом раскладе, если можно себе вообразить воплощение выражения «компрометирующая компания», вы бы представили эту картину. Сумасшедший оборотень менталист, его верный оруженосец, Кошмарик с выводком мелкой кошмариков способных за пару мгновений освежевать и сожрать роту латных рыцарей, странный дед и телега полная сушеной конопли. Что в этой ситуации могло пойти не так?

— А тебя возраст не останавливал, когда ты спал с Селеной! — Вставил глубокомысленной замечание Моргенханд.

— А ее не останавливал тот факт, что я был мертв, когда мы с ней любовью занимались!

— Серьезно?

— Не варишь? Напиши ей и уточни!

Морген поежился.

— И что же мне делать? — Снова подала голос принцесса.

— Для начала, тебя как звать?

— Аврора.

— Отлично, Аврора. Ты разбираешься в травах?

— Немного, а что?

— Мы скоро остановимся на привал. Нарви что-нибудь к чаю. А то с моими талантами к зельеварению…

Через час мы сидели на поляне под раскидистым дубом. Над костром уютно кипел котелок в котором варилось что то мясное. Рядом с котелком грелся мятый чайник, в котором заваривался настой трав и каких-то ягод, напоминающих чернику.

Старик задумчиво курил трубку, я же свою доводил до идеального состояния. Над поляной плыл сладковатый запах марихуаны.

— Вы меня не обманываете, когда говорите, что я вам не нужна? — Снова задала беспокоящий вопрос девушка.

— А зачем? Все чего нам было надо мы уже добились. Сейчас сдам квест одному вредному повелителю плана, заделаюсь божеством и свалю из этого мира. В этом плане нет принцессы, которую необходимо заколоть на алтаре, спасти, совратить, или что там еще делают с принцессами.

— Тогда можно я пока останусь с вами?

— Зачем? — Мы с Моргенхандом сказали это хором.

— Ну, понимаете, мой отец обманул жуткого демона, чтобы избавить от него мир. А в итоге сам оказался обманутым. Демон построил за ночь величественный город и взял в оплату любимую дочь. Быть залогом в споре с демоном это почетно, это словно быть персонажем первой эпохи сказок. Но если демон отпустит меня на все четыре стороны потому что так и не придумает что со мной делать, это будет унизительно. Я не буду героем сказки, я буду словно тот левиафан из анекдота, которого украли степные эльфы.

— А что не так с Левиафаном?

— Ну, они не придумали что с ним делать и подбросили его обратно.

Я улыбнулся этой вариации старого анекдота про слона и цыган.

— Ну так что? На твой взгляд жуткая история с алтарным камнем и цепями лучше, чем вот это?

— По крайне мере это не унизительно. Возьмите меня с собой!

— Да без проблем. Только с алтарем и цепями сама возись.

Принцесса аж икнула.

— Зачем?

— Откуда я знаю, это ты нас весь вечер убеждаешь что это просто необходимо в правильной сказке.

После чего Аврора отвернулась к Моргенханду и задала вопрос который я никак не ожидал услышать.

— Он на самом деле такой? Мне доводилось читать биографии всяких темный властелинов, но этот скорее напоминает шута.

— Я бы на твоем месте не стал оценивать Филина мерками старых историй. К тому же, если бы он писал свою биографию, сомневаюсь, что на выходе получилось что-нибудь похожее на правду.

— И что-то мне подсказывает, что старые истории были написаны в схожих ситуациях. — Добавил я, наконец то получив необходимый результат от трубки. После чего вытащил заранее отобранные конопляные соцветия и начал набивать ими полученное устройство.

— А расскажите, как вы с ним вообще связались? Чем он вас купил? — Снова обратилась к Моргену принцесса.

— О, это замечательная история. Начнем, пожалуй, с того, что при знакомстве Филин подарим мне свое правое ухо. Целых три штуки! А потом....

Так, неторопливо мы продвигались туда, где все когда-то началось. Вечерами у костра травили байки о наших приключениях, курили траву, слушали лес. По пути нам встречались лишь редкие путники. Да в кустах иногда мелькали кучки латных доспехов и прочего снаряжения. Нашему путешествию ни кто не мешал, а вот мелкие кошмарики изрядно подросли.

На пятый день пути на горизонте показался очень знакомый частокол. Мы спрыгнули с повозки, я отсыпал деду еще тысячу золотых за колоритность, и мы пошли в лес.

Снова пошли воспоминания. Даже специально углубились. Показали Авроре памятную полянку, где встретил свою участь Турист, продемонстрировали замок. Пустой и покинутый. Выпили воды из развороченного родника, который превратился в небольшое озеро.

Дежавю терзало меня со страшной силой. Я вспоминал свои странные битвы со всем светом, полет сквозь кроны деревьев, то невообразимое чувство новизны, что можно испытать лишь раз. В те времена я был подобен ребенку. Очень много во мне было этого ощущения чуда. Сейчас же…

С нами шла Аврора. Она переоделась в довольно практичный наряд. Кожаные штаны и куртка, высокие сапоги, из-под бананы песочного цвета выбивались четыре небольшие косички.

За те дни что мы путешествовали процесса изрядно прихипповалась. Оценила вкус марихуанны и вообще пообтерлась. Страха в ее поведении и эмоциях не было. Лишь жгучее любопытство человека, попавшего в новую для себя среду. А еще кажется к ней клеился Моргенханд и ему отвечали взаимностью.

Я строил иллюзии и демонстрировал самые интересные моменты наших странствий. На очень приметной полянке я нашел пар черепов с характерными дырками в районе виска.

К вечеру мы вышли к святилищу.

Я шел, огибая блоки черного обсидиана и прислушивался к ощущениям. Внутри не было какого-то восторга. Да и любопытства особого тоже не наблюдалось. Вопрос о том, не изменилось ли качество пива в таверне (жители судя по всему в городе какие-то остались).

Ты пришел!

Воздух завибрировал, и по поляне заметались тени.

­­— Пришел, а какие еще могут быть варианты? Я выполнил все твои задания! Твой отпрыск мертв, проповедник с чатботом сейчас бьется во славу хаоса на арене между мирами, я враг империи, я друг императора! Он предал семью, всех живущих в империи и потерял честь. И уверен что еще легко отделался. Так что, Папа всея Хаоса, где мои тайны?

Поздравляем! Вы успешно завершили квест «Путь Бога». Вы можете получить награду.

— Взыскующий знаний да услышит!

— Соверши деяние! Пусть твое имя узнают ветра от границ земли до границ небес! Проклятие или благословение, выбор остается за тобой.

— Брось вызов владыкам земным! И сокруши армии их. Да преклонят пред тобой колени.

— Приведи в мир новое. Пусть солнце осветит то что раньше не существовало или не имело имени. Нет богов лишь разрушающих!

— Вера — путь признания. Взыщи жертвы. Пусть умирают с именем твоим, пусть умирают во имя твое, пусть убивают во имя твое!

— Брось вызов владыкам небесным. И заверши битву не побежденным.

— Три кары божественных и три дара божественных пройми достойно.

— Сокруши хозяина сил изначальных. Властвует над небом лишь сильнейший.

— Сверши деяние достойное Бога! И небеса примут тебя в свои чертоги.

— Ты услышал что желал. А теперь иди, и будь достоин сил которым присягнул!

Я замер завороженный. И тут рядом негромко откашлялся Моргенханд.

— Филин, я понимаю что то что я сейчас скажу тебя может расстроить, и мне пиздец как сыкотно будет смотреть на тебя расстроенного, но то что тебе сейчас рассказали всего лишь информация из игровой энциклопедии. Лови ссылку.

Перед глазами мелькнула строка адреса и я развернул информацию

На самом деле в Круге равновесия любой желающий может стать богом. Администрация не делает из этого хоть какой-нибудь тайны. Ниже приведен подобный гайд. Так же хочется отметить что за всю историю игры всего десяток игроков достигли божественного ранга. Последний раз это происходило почти семь десятков лет назад, когда Ундер Сжигающий занял трон Владыке плана Огня. После двух десятков лет он завершил карьеру игрока и занял место советника мировой ассамблеи, где и пребывает до сих пор.

Вот непосредственно сама инструкция.

Данный квест относится к разряду полностью скрытых. То есть вы не обнаружите данных заданий в своем игровом журнале. О том, что у вас получилось можно будет узнать лишь по косвенным признакам. А также в случае провала. При любом раскладе награда за попытку достигнуть божественности более чем солидная, в зависимости от того, насколько далеко вам удается пройти.

Для активации цепочки заданий необходимо получить высокий уровень известности. Это или миллион очков мировой славы, или пиковое значение отношений с двумя любыми фракциями. Мы очень не рекомендуем идти по второму пути, иначе ваша игра завершиться крайне быстро. У любой фракции есть способы для того чтобы заставить игрока удалить персонажа. После чего вы должны публично заявить о том, что планируете стать Божеством. В этот момент времени у вас должна окончательно быть выбрана сторона. В принципе, никто не мешает создать свою фракцию, но на практике это еще никому не удавалось.Вторая задача — проявить подавляющее преимущество в военном конфликте. Чем больше у вас при этом последователей, тем проще задача. Потенциальное наименьшее значение сторонников в военном конфликте не должно быть менее пятидесяти тысяч, со средним уровнем не ниже сотого. При достижении этой критической массы система самостоятельно будет генерировать необходимую ситуацию-испытание. Но, если вы допустите ошибки при первом этапе, то необходимая ситуация возникнет намного раньше. Теоретически, это возможно даже без создания армии в составе клана. Хотя эта возможность так и осталась теоретической. Если вам удалось получить стаус гениального полководца (а с развитием тактических искусственных интеллектов это стало более чем сложной задачей)Третий пункт является одним из первых ключевых фильтров. Именно на нем отсеивается почти 70% претендентов. Свзано это с тем, что подобные действия, и как правило, случайно, совершают множество игроков. Намеренное деяние по созданию нового существа как право, приводит к тому что потенциальный творец упирается в один из миллионов шаблонов. Хотя, если у вас достаточно денег, можно воспользоваться услугами эволюционного симулятора для генерации нового живого существа способного существовать в магическом мире. Опять же, решение по данному вопросу остается за игроками. Если вы не преодолеете данный потенциальный барьер, то награды, кроме статуса полководца, вы не получите. Теперь перехожим к созданию собственного культа. С массовым распространением нейросетей класса проповедник эту задачу сложно назвать сколь-нибудь сложной. Но не стоит расслабляться, минимум четверть ваших последователей должны быть игроками, а это уже сложнее, так как почитание неизвестного игрока проходит под знаменем «ереси», что очень осложняет игровой процесс любого класса. В любом случае при достижении числа последователей более ста миллионов (или двадцати миллионов игроков), этап атоматически считается пройденным. В случае провала данного этапа игрок вполне может рассчитывать на получение божественного аспекта. Или Мифического предмета, что делает достижение подобного рода крайне экономически эффективным. Что приводит к активным инвестициям в данный квест со стороны крупных корпораций. Теперь переходим ко второму потенциальному фильтру. Божественный кары и божественные дары. Этот пункт стоит пятым по хронологии, о является «плавающим», божественный сюрприз вы рискуете получить и при достижении первого пункта, в зависимости от сложности на котором играет ваш персонаж. Кары и дары это ситуативные воздействия отдельных повелителей планов. Это может быть внезапная помощь, мощное проклятие или случайное событие определенной направленности. И тут все очень сложно. Задача этих воздействий не остановить игрока, а дать ему возможность проявить себя Если реакция не будет отличаться от стандартной, то есть вы не сможете обернуть проклятие себе на пользу, или благодаря дару получить нечто иное, подразумеваемое даром, то на этом этапе квест для вас будет завершен. И самое сложное, что это не очевидные воздействия, никто не говорит прямо что желает помочь или подгадить. Хотя не стоит огорчаться, выдержавший кары и дары и не удаливший персонажа до этого момента игрок вполне может претендовать на должность младшего демиурга или эмиссара силы, которой служит. Так же это дает прибавку почти пятнадцати очков социальной значимости, и поэтому делает подобное задание обязательным для любого государственного руководителя, не обладающего нужным число СЗ на момент решения делать политическую карьеру. После этого игроку предстоит сразиться с одним из божественных аватаров. Эту битву необходимо всего лишь не проиграть. Хотя сложность данного процесса превышает все разумные пределы. За всю историю игры выйти победителем из данного противостояния удавалось лишь двум игрокам. В обоих случаях для подобного достижения были задействованы ресурс целых стран. Если же вам тотально не повезло, бить вас придёт целых два аватара. Хотя и были зафиксирован случай схождения сразу трех аватаров, мы не будем рассматривать эту гипотетическую вероятность. Нужно ли говорить, что в этом случае сроки жизни неудачливого игрока будут исчисляться секундами? На этом этапе существует высокая вероятность полной потери персонажа, но в случае выживания вы вполне можете претендовать на должность младшего бога. Остался последний шаг в цепочке квестов. Кстати, забыл упомянуть что после пятого этапа появляется вероятность возникновения прозвища «идущий путем Бога» что автоматически формирует около пятидесяти тысяч фракционных квестов на ваше устранение. Но допустим вы пережили битву с аватаром, вас не зажали на точке возрождения, не предали, не пустили на органы… Теперь предстоит самое сложное — совершение деяния. Сложно выделить какие-нибудь ситуативные маркеры присущие именно параметрам «поступку достойному Богов», всегда это были абсолютное разные игровые события. Тем не менее, число вовлеченных в них игроков должно составлять минимиум 15% от общего числа активных за последний месяц. В любом случае, сотня СЗ и ряд бонусов делают проигрыш на этом этапе не самым плохим результатам. Корпорация не раскрывает точные данные, но обычно у игрока есть три попытки свершить что-то великое.

123 ... 2425262728 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх