Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вар-граф


Автор:
Опубликован:
01.05.2013 — 14.07.2016
Читателей:
4
Аннотация:
Фанфик по варику. Попаданец в игровой мир. Костя Кузнецов участвует в испытаниях игры нового типа, с погружением в кибер пространство. Однако, вместо виртуальности Костя попадает в параллельный мир, по странному совпадению похожий на игровой, словно две капли воды. Тут даже действуют некоторые "игровые" законы. Думая, что это всего лишь продолжается программа, испытатель бесстрашно ввязывается в приключения, от которых зависят судьбы Вселенной. Герой книги не супермен, нагибающий признаных лидеров канона одной левой, как это сейчас модно в фанфикшине, он простой искатель приключений, которого главные боссы частенько даже не замечают, настолько они его во всем превосходят. Но, невидимый для них, сам он все замечает и умудряется раскрыть страшную тайну Короля-Лича.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Итак, процесс. Что у нас вокруг? Построек и населения не видно, но кое-что можно понять уже сейчас. Первое — здесь лето. Это хорошо, тепло я люблю, но это означало еще и то, что я в Азероте, причем в Лордероне, видимо в средних широтах, это тут всегда лето. Воля разработчиков могла столкнуть меня и в Нортренд, где всегда зима. Или вообще не в Азерот, а в Дренор, где, наоборот, все ссохлось от невыносимого зноя. Но, к счастью, обошлось без крайностей. По климату подходил еще Калимдор, но там растительность — тропический лес, а тут нет. Правда, я не специалист по деревьям, а уж по сортам Вар-Крафт-древесины тем более, но это точно не пальмы. Значит — Лордерон. С местом примерно определились, размышляем дальше.

Сколько сейчас времени? Солнце стояло не в зените, а чуть в стороне, но вот к западу оно сейчас ближе или востоку, определить сложно. По одной простой причине я не знал, как здесь отличить запад от востока. Глядя на карту сверху, как-то особо не задумываешься, что и где находится, но, оказавшись вдруг в "поле" Если не забуду, надо будет сказать разработчикам, чтобы выдавали компас, что ли? И часы. Впрочем, можно обойтись и без них. Что касается запада и востока и, соответственно, времени, то я все узнаю не позднее, чем через полчаса-час. Если солнце вздумает опускаться, то время — вторая половина дня, если же подниматься, то было утро. Несложно, не правда ли? Да и не имеет это большого значения. Запад-восток, ночь-день. Какая разница для героя?

Убедившись, что не упустил ничего вокруг, я вдруг подумал о том, что до сих пор не определился с самым главным, со своей собственной персоной, что я себя представляю в игре. С нее станется воплотить меня в эльфа, орка или кого-нибудь еще. Чувствовал я себя без изменений, но может для меня сейчас нормально ходить с острыми ушами? Ощупав и, как мог, осмотрев себя, перемен я не обнаружил из чего сделал вывод, что остался человеком. Более того, все оставалось таким же, как у меня в реале: цвет кожи, рост, общие пропорции. Даже прическа вроде такая же. Ну и по мелочи, уши по-человечески округлые, хвост... нет, это не хвост — сказал волк и покраснел — шютка, это не хвост, это я все так же — мужчина. Жаль, зеркальца нет, нельзя быть полностью уверенным, что физиономия осталась моя. Я непроизвольно припомнил свое отражение, но получилось почему-то не в моем домашнем зеркале, а в стекле изнутри такси... какое-то испуганное оно у меня тогда было. Но это я, наверное, еще не отошел от "переноса" в волшебный мир.

Ну и вдобавок — сюрприз-сюрприз — только сейчас сообразил: я ведь стою на двух ногах, от чего за последние пару недель уже успел отвыкнуть. Ура! Понятное дело, в реале связки все так же болят, но сейчас я этого не ощущал. Я попрыгал на месте. Боли не было. Ура еще раз! Я задрал штанину, посмотрел под ней. Нормальная нога, в меру упитанная, в меру волосатая. Ни гипса, ни бинтов.

Не удержавшись, я попробовал пройти по полянке колесом и, к собственному большому удивлению — прошел, хотя в реале уже давно не пробовал. Да и сейчас не все вышло гладко, плюхнувшись со всего маху на траву, я понял, что переоценил чувство легкости. Зато выяснил, что игра дает что-то вроде анестезии при некоторых обстоятельствах. Приложившись со всего маха копчиком об землю, я не ушибся. Это хорошо. А вот легкие щипки самого себя — Ай! — игра пропускала. Даже следы на коже оставались. Ну это понятно, видимо разработчики установили некоторый порог чувствительности. Серьезные травмы могут отвратить от игры, а легкие "неприятные" ощущения наоборот, добавят ей остроты.

И это неплохо, что добавят, так как полной реальной четкости здесь не было. Не сразу, но со временем я заметил краем глаза какую-то дымку, постоянно ускользающуя, словно не существующую на самом деле, а кажущуюся усталому глазу. "Или, словно это все сон" — хмыкнул я. Дымка эта не особенно мешала и вскоре я приспособился не обращать на нее внимания.

Дальше, костюм. Покрой нейтрально-походный. Светло-серые, почти зеленые, брюки и светло-зеленый, почти серый, камзол. Поверх камзола жилетка со множеством карманов, практически разгрузка, как у военных. Пояс, сапоги, берет. Явно сделано под старину, но совершенно точно не старина. Все подогнано, удобно, множество карманов на застежках-липучках, швы прострочены. Ткань не слишком плотная, не слишком легкая. Все без каких-то эмблем. С мандолиной был бы — бард, с луком — вольный стрелок. Однако ни мандолины, ни лука, ни даже чеснока, чтобы для начала хоть поваром себя записать.

По первому впечатлению, я — нейтрал. Но, раз человек, то надо ожидать склонности к Альянсу. И это хорошо, я всегда любил играть за Альянс. Хотя тут могут быть сложности, если это не их территория. Маловероятно для начала игры, но не исключено. Я огляделся в глубокой задумчивости. Если здесь владения Орды или Лес Ночных Эльфов, то куда ни шло, хотя и в этом случае лучше соблюдать осторожность, ведь не факт, что у них с Альянсом сейчас перемирие. А вот в землях нежити мне задерживаться вообще нельзя! Тупо съедят. И это при том, что в вар крафте всегда полно нейтральных мини-локаций, обитатели которых мне тоже ни разу не друзья.

Кстати, о "друзьях". Жилетка уже давно казалась мне подозрительно тяжелой. Я похлопал по карманам. Ага, значит это мой инвентарь, вот он как выглядит. И вроде не пустой. На свет я извлек два очень характерных предмета. Мое снаряжение. То есть вооружение. Мои лучшие друзья в мире Вар Крафта, мире воинов и бесконечной войны, где не стоит ходить без соответствующей экипировки. Боевая перчатка и револьвер в кобуре. Перчатку я пока отложил и осмотрел "пушку". Однако! Не ожидал такого от "варика". Самый настоящий револьвер. Немного хлипенький на вид, но все же оружие. Что у нас с боекомплектом? Разобравшись, как он откидывается, заглянул в барабан. Так, шесть гнезд, в каждом по кругляшу донца гильзы, весело искрящемуся чистым золотом, с еще более ярким пятнышком капсюля. Неплохо для начала, но что дальше?

Я проверил "инвентарь", однако ни документов на оружие, ни запасных боеприпасов к револьверу не обнаружил. Плохо. Без бумаг как-нибудь обойдусь, а вот запас патронов мне бы не помешал. Но, все, что есть — это то, что в барабане. Впрочем, дальше наверняка будет возможность восполнить запас. Да, для Азерота патроны к револьверу явление не совсем обычное, здесь ведь почти средневековье, но я ни на миг не усомнился, что все как-нибудь устаканится. Здесь ведь есть дварфы стрелки, значит есть и производство боеприпасов для их ружей, а раз так, то и мне что-нибудь подберут. Потребуется лишь отыскать местный арсенал или что-то в этом роде. Например, лавку торговца оружием. Кроме того, по общей логике игр, револьвер стартовое оружие. Дальше наверняка будут стволы посерьезней.

Размышляя таким образом, я взял ближайшую елку на мушку. Прищурился одним глазом. Вообще-то я стреляю неплохо. Больших призов по пулевой стрельбе не брал, но в турнирах пайнтболла отметился как крепкий и квалифицированный боец поддержки. А достиг я этого не только из-за познаний в тактике, но и благодаря хорошей стендовой подготовке. Задержав дыхание, я нажал на спусковой крючок. Бабах! Револьвер качнулся от отдачи, деревце тоже. Попадание. Можно сказать — зачет. И, лишь когда рассеялся дым, до меня дошло, какого дурака я только что свалял.

— Вот блин!

У меня ведь было всего шесть пуль и одну я уже потратил. Сказалась привычка того же пайнтболла — не жалеть боеприпасов. Там оружие проверяется парой-тройкой "пулек" на каждую дистанцию, ну я и не удержался. Но там-то они даются в изрядном количестве и на один бой, стреляй — не хочу, а тут... сколько я тут проведу времени? Хотелось бы подольше, а каждый патрон это дополнительный шанс на продление срока моего здесь пребывания.

Впрочем, злился я на себя совсем недолго. Когда попытался вытащить стреляную гильзу, то к удивлению и радости увидел, что все гнезда в барабане полны свежими, блестящими, как огурчики, пятнышками капсюлей. Ого, да у меня ведь снова полная обойма! Пока я переживал, где брать патроны, стреляный заменился сам. Значит не стали слишком перегружать геймплей. Когда игра пойдет в серию, кое-кого из тошных... дотошных поборников реализма это возмутит, но у меня ничего, кроме довольной улыбки, не вызвало. Боезапас не ограничен? Супер!

Размеренно и не торопясь, я выпустил еще несколько пуль, каждый раз заглядывая в барабан, но каждый раз видел лишь весело блестящие капсюли. Значит я прав и в бою ограничен лишь скорострельностью револьвера, но никак не боезапасом. Интересно, а они как-то объясняют, почему патроны бесконечны или это у них в порядке вещей? Надо будет обратиться к специалистам по магии, поинтересоваться. Причем, даже не обязательно по поводу перезарядки. Это же волшебный мир, как тут побывать и не поговорить с волшебником? Кроме того, было бы круто самому стать магом. Сколько себя помню, всегда этого хотел. Может научат?

Я усмехнулся: конечно научат! У меня же есть револьвер и бесконечные патроны! Кто такому откажет?

Разобравшись со своим волшебным "наганом" я принялся разглядывать оружие ближнего боя. Это было что-то вроде латной рукавицы. В сложенном виде она занимала совсем немного места, но руку прикрывала почти полностью, с застежкой аж на плече, так что ударить можно было бы не только кулаком, но и локтем. В принципе бить можно было, как хочешь, все равно прикрытая рука не пострадала бы. Жесткая кожа, заклепанная металлом и металлическими же нитями прошитая, обещала послужить и надежной защитой и подспорьем при атаке. Что любопытно, пальцы и кисть перчатка почти не стесняла, если что, не помешает выполнять тонкую работу.

Ха, а ведь сделана-то она под левую руку! Сделали специально для меня? Стреляю я с правой, но удар у меня сильнее именно слева. Совсем как у большинства персонажей этой замечательной игры.

Надев перчатку я задумался о своих шансах в ближнем бою. Сама по себе она за меня драться не будет, что-то придется делать и мне. И вот тут возникали сомнения. В спортзале, в дружеском спаринге, я за себя постоять могу, но в настоящей большой драке или, тем более, в бою на уничтожение мне участвовать еще не приходилось, поэтому как себя покажу в схватке с местными обитателями — неизвестно. Впрочем, игроку должны даваться возможности для прохождения игры, даже если он полный профан, значит, все небезнадежно. Наверняка у меня здесь куча бонусов, надо только их распознать. Я попробовал проделать что-нибудь такое, на что в обычной своей физической форме не способен, но вскоре понял, что ни прыгать, ни бегать, ни поднимать тяжести лучше не стал. Вообще не заметил никаких особых отличий от того, что мог в реальности.

Что ж, значит буду искать другие плюсы. Но это уже по ходу дела, может для их распознавания нужны особые условия, а теперь пора бы уже двигаться навстречу приключениям. Тем более, что между деревьями я уже заметил начало о-очень многообещающей тропки.

Недолго думая, я отправился в путь. Первые пять или десять минут шел, лихо постреливая в стволы деревьев, и не пропустил, наверное, ни одного, но совсем скоро это занятие мне прискучило. Вернее, я внезапно что-то притомился от собственного шума и присел передохнуть. Фууууух! Устал! Правда устал, хотя прошел то всего ничего! Почему-то казалось, что это из-за стрельбы, хотя связь выглядела непонятной. Ну подумаешь пострелял немного. Когда выходим в поле, там стрельба ведется часами и ничего, а тут вдруг запыхался.

Пока отдыхал, вновь задумался о том, какими все-таки свойствами меня наделила игра. У каждого героя всегда есть что-то, что его выделяет и, несомненно, что-то такое есть и у меня. Не могли же программисты сделать первопроходца игры простым персонажем? Но даже если и так, но ведь и у рядовых юнитов есть магия, значит и у меня должна. Эх, иметь бы хоть примерное представление о первом своем умении. Может у меня теперь есть какие-то психокинетические способности? Например, воспламенение взглядом? А что, было бы неплохо.

Я уставился на ближайший куст и попробовал усилием воли его поджечь. Я хмурился, таращился, вращал глазами, мысленно представлял, как пламя окутывает ветви, однако все оставалось безуспешным. Разве что туманная дымка на периферии зрения стала гуще. Наверное, из-за концентрации внимания. Как бы не проснуться раньше времени, кто знает, как мои усилия влияют на аппаратуру? С этой мыслью я прекратил страдать ерундой.

Впрочем, кое-чего полезного я все-таки добился. Пялясь в пространство, я внезапно понял, что за кустом прямо передо мной тень сгущается в совершенно определенный силуэт. А, когда на силуэте вспыхнули желтым злым огнем два круглых глаза, я понял, что эта тень вовсе и не тень, а кто-то живой.

Живой и очень... очень скрытный!


* * *

От неожиданности я вскочил на ноги как подброшеный.

— Эй! Ты кто?

Нельзя сказать, что я испугался, но немного робости все же испытал. А потом, так и вообще отшатнулся на пару шагов назад, когда неизвестный, сообразив, что теперь я его тоже вижу, заголосил на весь лес.

— Ууиииииииииииииту! Аиииииииииик. Аииииииииик!

В ответ на его клич чаща ожила. Сразу несколько теней замелькало среди деревьев, завопили пронзительные голоса, заулюкали как загонщики на охоте. Хотя почему "как"? Охота и есть! И, определенно, охотились на меня, а не на кого-то еще, так что я счел за лучшее отступить еще на пару шагов. Потом еще и еще и вообще ушел с тропы под прикрытие дерева потолще. Что-то я с такого поворота событий заробел. Но не сильно. Револьвер в руке придавал смелости.

— Эй, вы, там, — крикнул я. — Лучше оставьте меня в покое. Я вооружен!

В ответ "лесовики" заорали пуще прежнего и уже не с одной стороны, а сразу с нескольких. Меня обходили. Прислушавшись, я определил, что свободным остается только путь назад, вернее теперь уже в сторону от тропки. Что и само по себе было нехорошо, так как я не хотел продираться по зарослям, если есть протореный путь, но, что еще хуже, вот-вот и эту возможность могли мне отрезать. Нет, так никуда не годится. Я ведь сюда не убегать пришел. Я герой или кто?!!

Однако тут раздался характерный свистящий хлесткий звук и рядом со мной, в землю и в деревья начали вонзаться стрелы, да так энергично, что я сразу передумал геройствовать. Убежать, пусть даже и по самым густым зарослям, теперь казалось мне не самая плохим в моем положении решением. Меткостью невидимые стрелки не отличались, но энтузиазма им было не занимать. Я, хоть и был надежно скрыт деревом, но все равно сразу присел и еще раз, теперь уже серьезно, подумал об отступлении. Может, ну его этот "героизм" и этих придурков? Может, осмотрюсь, наберусь опыта, тогда и поговорим? А сейчас силы слишком не равны, их много, и, продолжая с таким усердием, они таки когда-нибудь в меня все же попадут. Словно подтверждая эту мысль, пара стрел воткнулась совсем рядом. Едва не задели.

— Вашу-Машу!!!

У меня ведь всего одна попытка, они что, не понимают? Дерево уже не казалось таким надежным, поэтому я, прямо как был, из низкого старта, сорвался со своего укрытия и довольно бодро пробежал метров десять. Начало вышло таким удачным, казалось, что я могу бежать так, пока не оставлю преследователей далеко позади, что я решил не останавливаться и дальше, но клятая тщательно проработанная виртуальность внесла в план коррективы. Для начала я влетел в кусты. Ай-ай-ай! Колется! Пока продирался сквозь тернии — запыхался, а выбравшись с другой стороны выяснил, что ничего кроме сбившегося у меня дыхания не поменялось. Преследователи воспользовались моей заминкой, сократили разрыв и я снова попал под обстрел. Над головой прошелестели еще снаряды и, с глухими " тук " и " так " вонзились в дерево. Нормально так воткнулись, от их ударов с дерева аж кора полетела, а с меня окончательно слетела лишняя самоуверенность. Нет, так я далеко не убегу. Я осторожно изогнулся и посмотрел на торчащие из дерева, прямо надо мной, вражьи "гостинцы". Глубоко вошли! И кучно. Значит стрелять все же умеют. Стало жутко. Хоть и знаешь, что это лишь игра, а все равно пробирает до костей. А если бы в меня? Стрелы, торчащие из дерева, выглядели на редкость реалистично.

1234 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх