Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вар-граф


Автор:
Опубликован:
01.05.2013 — 14.07.2016
Читателей:
4
Аннотация:
Фанфик по варику. Попаданец в игровой мир. Костя Кузнецов участвует в испытаниях игры нового типа, с погружением в кибер пространство. Однако, вместо виртуальности Костя попадает в параллельный мир, по странному совпадению похожий на игровой, словно две капли воды. Тут даже действуют некоторые "игровые" законы. Думая, что это всего лишь продолжается программа, испытатель бесстрашно ввязывается в приключения, от которых зависят судьбы Вселенной. Герой книги не супермен, нагибающий признаных лидеров канона одной левой, как это сейчас модно в фанфикшине, он простой искатель приключений, которого главные боссы частенько даже не замечают, настолько они его во всем превосходят. Но, невидимый для них, сам он все замечает и умудряется раскрыть страшную тайну Короля-Лича.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Впрочем, все оказалось не так плохо, как я боялся. Лесник, хоть и кричал, что "нам надо убираться поскорее", сам по себе никуда не убегал и надежно прикрывал спину, а с теми, кто нападал на меня спереди, я довольно неплохо справлялся. Даже сам удивился, как ловко у меня выходит. Блок-удар, блок-удар, уворот. Блок-удар. Нет, это не неравный бой в лесу, здесь была моя стихия. Мой кастет в этой заварухе оказался просто незаменим, так как внезапно оказался самым серьезным оружием в кабацкой драке. Сабли и мечи, даже кинжалы публика не вытаскивала, хотя и были вооружены все поголовно — видимо, здесь было такое правило — а кастетами пользовались, и вот тут я себя показал! До моей перчатки ихним доморощенным свинчаткам было далеко. Я даже умудрялся между делом оглядываться по сторонам и любоваться картинами побоища.

Вот дварф с размаха просаживает в живот двухметровому бродяге и тот складывается пополам, становясь ниже своего обидчика. Вот другой здоровяк подсекает эльфа и тут же, пока легкое тело не упало, подбрасывает его вторым пинком. Рядом другой эльф в прыжке двумя ногами бьет дварфа прямо в заросли на лице и отпрыгивает, сделав в воздухе замечательное сальто, в то время как дварф падает, словно обрубок бревна. А потом укатывается под стол, чем еще больше усиливает сходство с чурбаном.

Все бы хорошо, но я вскоре понял, что, даже невзирая на перчатку, долго так не продержусь. Чем лучше получалось отмахиваться, тем плотнее наседали, похоже народ вознамерился серьезно проверить насколько я хорош... Да что же вы?!! ОЙ! Ну вот, накаркал! Пропустив сразу несколько ударов, я отлетел в угол. Ах, так?!! Рассвирепев, я решил прекратить уже это безобразие.

— Всем стоять-бояться! — крикнул я.

Одновременно я вытащил револьвер и выстрелил в потолок. В замкнутом помещении выстрел прозвучал громче обычного и был слышен всем без исключения.

По законам жанра толпа должна была притихнуть и начать расходиться. Ну раздали бы еще пару-тройку прощальных плюх и все. Однако эти парни, похоже, о законах благородных кабацких драк ничего не слышали. Они даже не обратили на стрельбу внимания кроме одного, который — я даже не понял кто, хотя это был явно кто-то из "моих собратьев" дварфов — скастовал заклятье "оглушающего молота" и... И следующие несколько минут я помню крайне смутно, да и то, помню, главным образом, грязный пол и чьи-то сапоги. Зато стало понятно, почему тут не хватаются за оружие. Служба безопасности таверны работала отлично.

Эх, знать бы заранее, спилил бы мушку.

— Шэф, Вы что?!! — причитал Павейль, оттаскивая меня в сторону. Нельзя же! Здесь с оружием строго.

Да понял я уже понял. Кстати, где оно? Где мой револьвер? Я чувствовал, как лесник тащит мою тушку прочь от чужих ног, но свою пушку в руке уже не ощущал. И в кобуре ее тоже не было. Увидел я ее на полу метрах в трех от меня, под ногами дерущихся. Так как я находился на том же уровне, под ногами, то разглядеть ее мне было не трудно, уж точно легче, чем остальным, занятым друг другом. Это хорошо, на револьвер не обращали внимания и не пытались скоммуниздить. Плохо было то, что пинаемый сапогами ствол перемещался из стороны в сторону. В целом хаотично, но почему-то все время от меня удаляясь.

— Стой! — заорал я. Вернее попытался заорать, так как получился лишь тоненький стон. Точно также и вместо мощного рывка за револьвером вышло лишь вялое трепыхание. — Пушка?!! Павейль! Друууг?!!

Однако лесник или не слышал меня или игнорировал, продолжал со мной на руках проталкиваться на выход и вскоре я совсем потерял свое оружие из виду. На улице было свежо и я даже смог встать на ноги, попытался даже вернуться, но Павейль меня не пустил. Да я уже и сам, когда совсем пришел в себя после удара заклинанием, понимал, что дело это безнадежно. Там бы я сейчас даже в лучшей своей форме не справился бы, а сейчас, когда я едва на ногах стою, и подавно. К некоторому моему удивлению, Павейль совсем не переживал мою грандиозную потерю. Даже когда я, думая, что он не совсем понимает масштаб трагедии, повторил ему, чего я лишился.

-Да все будет нормально с Вашим оружием, командир, — отмахнулся лесник, ни на миг не теряя позитива.

Я обратил внимание, что, выйдя из харчевни, он прямо-таки лучился довольством. Сам Павейль объяснил это радостью от спасения, дескать, мы неудачно вошли и хорошо, что живы-здоровы вышли. Я с ним не согласился: я то считал, что не важно, в какой момент мы там оказались, в играх это не главное, важно, что мы допустили там какой-то промах. Или не выполнили какой-то предварительный квест, не знаю... но, вспомнив про игру, я вспомнил также и то, что мой спутник тоже всего лишь персонаж игры и просто-напросто следует алгоритму програмы, так что его равнодушие это — мелкая недоработка разработчиков.

Иначе бы я, глядя на его довольную рожу, чего-нибудь обязательно заподозрил бы. А так он дотащил меня до наших "нумеров" и сгрузил отлеживаться после легкого сотрясения мозгов. Стало легче. Когда же хозяин принес склянку с красной жидкостью и дал выпить, вообще полегчало. Это оказался пресловутый "эликсир здоровья" и действовал он великолепно. Эффект от пузырька с лекарством был так силен, что я сразу позабыл о ранах, сотрясении и даже усталости. Более того, я почувствовал прилив сил и ясность ума, так что смог связно обдумать свое положение. Увы, в отличие от самочувствия, оно пока было не радужным.

Размышляя над происшествием в трактире, я решил, что это все же была развилка сюжета, а не моя ошибка. Вернее, и ошибка тоже, но, в первую очередь — развилка. Два очевидных "танка" не согласовались друг с другом в одной партии, как я хотел. Они же представляли собой противоположные фракции и наверняка были моим выбором между "быть хорошим" и "быть плохишом". А ошибка в том, что надо было не заигрывать с орком, а сразу подсаживаться к "странствуещему рыцарю" и вербовать его. Я же, сделав уже несколько шагов по "хорошей" стезе, отнесся к дальнейшему выбору стороны не совсем правильно. И, кажется, и с "плохишами" поссорился, и к хорошим не прибился... Ой, мама дорогая, ну как же так-то?!! Или все еще не так плохо?

Да куда уж хуже, сижу тут, а из оружия — одна перчатка. Да, второй серьезной моей ошибкой была стрельба. Павейль объяснил, что в кабацких драках можно использовать предметы обихода, но оружие доставать категорически нельзя! Даже с наилучшими намерениями.

— Таковы правила Арены. Это, если бой до смерти, можно, и то, только на песке. А в помещении кто же оружие достает? Могли и оштрафовать и на Песок выслать, если так хочется повоевать. А там серьезно.

Оштрафовать? Да они! Они мой револьвер стащили, а мой помощник дурака валяет и о справедливости говорит... Павейль и правда не разделял моих страданий. Лесник пребывал в благостном расположении духа и ничуть не терзался. Вот же ж непись, все ему нипочем! По его словам, драки в харчевнях дело обычное, если никого не убили, то через неделю никто про какую-то одну уже ничего и не вспомнит. Я же не только никого не убил, но и никого важного не приложил, так что мне бояться нечего, считал лесник. Ладно, доверимся мнению специалиста, все же он специалист, и не будем зря себя накручивать. Хотя как не накручивать? Мой револьвер! Я ведь теперь безоружен... кстати, что там Павейль говорил, что все будет хорошо? Он что-то видел? Наш... мой револьвер подобрали и его можно будет выкупить?

Оказалось — нет, все решалось гораздо проще. Когда я окончательно надоел Павейлю просьбами что-то на этот счет придумать, он меня прервал:

— Пистоля-пистоля... да что пистоля? Пистоля "нарастет", — проворчал лесник. — Вот если бы перчатку потеряли, тогда бы да.

Минутку! Не понял?

— Что значит "пистоля нарастет"?

— А то и значит, что никуда она от тебя, шеф, не денется. Свойство у нее такое. Понятное дело: дварфья магия.

— Почему дварфья?

— А чья еще? Не эльфийская же? Я на поделки дварфов навидался, знаю, как работает. Да он, наверное, уже вернулся.

Павейль довольно бесцеремонно похлопал меня по бокам и я вдруг ощутил, что под одеждой что-то есть. Залез за пазуху и вытащил... мой револьвер. Я сперва решил, что это фокус какой-то, потом, что это глюк игры. Но нет, это, оказывается, был один из законов, принятых в этом мире. Ну то есть понятное дело, все это игра, но в игре вот такой закон. И вовсе мой револьвер не уникальное явление, как я думал, у каждого второго героя здесь есть что-то подобное.

Вот так я и разобрался, что за качество было моим первым умением. Да-да, мой револьвер! Оказывается "бесконечный" боезапас вовсе не просто так. Это все — магия! Не рядовая, но довольно распространенная. Словно огненные стрелы у лучниц, словно цепная молния у орков... у меня вот револьвер. И Павейль потому и не переживал за потерю, что знал: магическое оружие, если не принять специальных мер, ко мне вернется.

— Вот так вот, не бери в голову шеф, все будет о`кей. Правда, демонам и дварфам старайся дорогу не переходить... Дварфы... это их магия, они ее сделали они ее могут и разрушить.

Я сомневался, что это именно дварфья магия, но заметочку себе поставил. Так, на всякий случай. Вдруг все же правда, дварфья. Что же касается демонов, то их Павейль советовал избегать принципиально, независимо, касается это оружия или вообще. С этим я тоже согласился. Пока согласился. Пока не наберу достаточно опыта, скажем, уровня до десятого... а там посмотрим.


* * *

На радостях я заказал бутылочку красного, правда, на этот раз не эликсира здоровья, а кое-чего другого. Да-да, крепленого. Ну и шашлычок, под этот "коньячок", разумеется, драка и потрясения, а потом радость выздоровления и возвращения револьвера пробудили волчий аппетит. И на этой волне мы с Павейем отпраздновали мой дебют в игре. Дебют, правда, был еще позавчера, ведь шли уже третьи сутки моего пребывания в "мире Вар", ну да ладно.

— А что за Арена такая? — между делом спросил я о месте побоища.

Павейль объяснил.

— Мы были под одной из трибун. Видел, как эти забегаловки кругом охватывают пространство? Так вот, это наш культурный центр, если можно так сказать, арена для гладиаторских боев. От старых времен осталась, ну мы там когда театр принимаем, а когда и кое-что другое. Давеча вот казнь была, а на той неделе два барона договорились турнир устроить...

— Устроили?

— Расстроили. Всего-то раз и сошлись и оба с коней попадали.

"Ага", — понял я, — "Ну конечно! В какой игре без кровавых игрищ?"

Однако, хотя первоначальным и основным предназначением комплекса Арены были бои, народ чаще использовал его в качестве огромной столовой. Я правильно догадался, жители города любили покушать и предпочитали делать это с комфортом, поэтому вспомогательные помещения под трибунами переделали в забегаловки, рестораны, пельменные... одним словом, в гигантскую едальню на все вкусы. Нет, там были и другие предприятия, некоторые вообще никак не связанные с общепитом, но в целом Арена делилась на собственно Арену и столовые вокруг. Павейль рассказал еще несколько забавных историй, связанных с этим местом, и я понял, что наша драка там и правда далеко не самое выдающееся событие.

Потом мы заказали еще бутылочку. Уговорили и ее. В процессе Павейль продолжал рассказывать о местных обычаях и очень достоверно удивлялся, почему я называю окружающий мир игрой, а его самого почему-то — персом, хотя он русский. Я смеялся и шутливо отбояривался, сослался на Шекспира: весь мир игра и все такое. Быть или не быть... Ну не препираться же в самом деле с неписем о его реальности? Как игровому персонажу объяснить, что он игровой персонаж? Никак, да и не надо это. Даже после двух бутылок алкогольной имитации это было ниже моего достоинства.

Поймав себя на этой мысли, я решил закругляться. Нет, можно было и продолжить банкет, но я решил, что хватит. А то так можно докатиться до того, что пойду искать себе пару. Не то что бы я был совсем против подруги, но может все же оставить это на будущее? Надо хоть немного обжиться тут, прежде чем начать клеить рисованных красавиц.

Кстати, вот еще один аспект, ранее мною не предполагаемый. Анатомия у меня осталась от "реальности", общее состояние — тоже, ну и потребности соответственно. Я уже говорил, что здесь мне даже приходилось ходить в туалет, настолько все было детализировано? Вот и остальные функции здорового мужского организма сохранились, это я почувствовал уже сейчас, когда после выпитого потянуло "на сладкое". Прям так и сказал Павейлю, когда он ненадолго прервал свой рассказ о мире Вар Крафт. Павейль захохотал и, хлопнув меня по плечу, сказал, что это — не проблема, правда тоже считал, что лучше начать завтра. Я подумал, вспомнил, что на сегодня приключений получил уже достаточно и решил, что он прав. Да и спрашивал я не столько потому, что изголодался, а просто, чтобы проверить, есть ли возможность. Выяснил, возможность — есть. Интересно, как она будет реализовываться там, в реальном мире?

А сегодня много чего случилось: город, драка, сотрясение, переживания... Да и винцо оказалось крепче, чем я думал, а сам я еще не отошел от приключений первых двух дней. Нет, сегодня уже хватит. Я опрокинул "на посошок" и повалился на койку.

Наутро я решил снова дать себе немного полениться. Все же я оказался не готов к такому глубокому погружению в игру. Мало того, что накопилась усталость и стресс от всех передряг, так еще и похмелье добавилось. Ох уж мне, эти затейники-игроделы, ну зачем было так достоверно все моделировать? А может, это не навеянная боль, а самая настоящая? Когда выпивали и я — пока совсем не опьянел — следил за своими ощущениями и убедился, что они ну ооочень достоверные. Может, в процессе моделирования мне... то есть моему телу в лаборатории вводили алкоголь? Прямо по капельнице, по которой обещали кормить. С них станется.

Остается надеяться на подписанные бумаги об их ответственности за мою жизнь и здоровье. Да и кампания сама по себе солидная, ляпов не должны допустить.

Короче, провалялся в то утро я до полудня. Проснулся, "позавтракал-пообедал", послушал Павейля о последних событиях в городке. Как он и предполагал, последствий за вчерашнюю драку не было. Никто из-за меня не пострадал, счетов предъявлять никто не будет, искать, чтобы отмстить, тоже. Так что, Костя, все хорошо! Продолжаем свой квест. Правда, именно в ту харчевню пока лучше не ходить, подождем, пока там совсем про меня забудут. С этим я был не совсем согласен. Там за столом меня ждал важный NPC... я невольно убедил себя, что это очень важный непись, а не просто кто-то случайный и ждет он именно меня. С другой стороны, если ждет меня, то никуда не денется, подождет еще. А я пока в городе огляжусь, разберусь, как хотел, с законами и особенностями этого мира.

Занялся я этим незамедлительно. Сразу после обеда вышел на балкон с видом на Даратур, сел в кресло и, с видом утомленной добродетели, стал смотреть на карамельную жизнь города, наслаждаться графикой этой игры, впитывать красоту ее оформления. В руке моей был фужер пива и время от времени я переключал свое внимание на него. Мысли мои текли неспешно и величественно, а утомленное приключениями тело наслаждалось негой. Лепота-а!

123 ... 678910 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх