Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вар-граф


Автор:
Опубликован:
01.05.2013 — 14.07.2016
Читателей:
4
Аннотация:
Фанфик по варику. Попаданец в игровой мир. Костя Кузнецов участвует в испытаниях игры нового типа, с погружением в кибер пространство. Однако, вместо виртуальности Костя попадает в параллельный мир, по странному совпадению похожий на игровой, словно две капли воды. Тут даже действуют некоторые "игровые" законы. Думая, что это всего лишь продолжается программа, испытатель бесстрашно ввязывается в приключения, от которых зависят судьбы Вселенной. Герой книги не супермен, нагибающий признаных лидеров канона одной левой, как это сейчас модно в фанфикшине, он простой искатель приключений, которого главные боссы частенько даже не замечают, настолько они его во всем превосходят. Но, невидимый для них, сам он все замечает и умудряется раскрыть страшную тайну Короля-Лича.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Уровень второй.

Умение первое. Уровень первый.

В настоящее время героем все так же еще не определено.

Умение второе. Уровень первый. Вызываемый союзник. "Павейль"

Местный житель по имени Павейль. Характер легкий, общительный. Род деятельности — лесник. Легкий боец ближнего боя. Может обездвиживать цель. Видит и может указать скрытые юниты и объекты.


* * *

Глава четвертая.

Привольные стрелки.

Ночевали мы в гноллской деревушке. Идти ночью показалось все же не очень удобно. Темно. Далеко. Да и не факт, что кроме гноллей не завелось какой другой нечисти. Павейль рассказал о местных особенностях и я понял, что респаун монстров тут дело обычное. Стоит лишь покинуть локацию, так сразу и "набегут". Потому мы остались на зачищенной "карте" до утра. Даже обыск других хижин провели поверхностный — лишь убедились, что там больше никого нет — после чего вернулись в самую просторную "резиденцию". Вымели "вампиршу" и обломки мебели за порог, нашли не сильно испачканные прежними обитателями одеяла, завернулись в них, да так и покемарили до рассвета.

Перед тем, как задремать, Павейль развлекал меня рассказами о нехитрой жизни в этом мире, заодно поведал и историю своего пленения. Оказывается, он попался на ту же удочку, что и я: однажды появилась пухленькая девица, истошно звавшая на помощь всех, кто может, ну он и поддался на слезы, согласился. Тем более, что задача показалась ему не слишком серьезной. Подумаешь, выследить нескольких медлительных зомби...

— Но тут же были гноллы! — напомнил я.

А вот в этом, видимо, и заключался хитрый план. Введенный в заблуждение охотник приготовился к охоте на зомбарей и совсем не ожидал встретить намного более проворных гнолл. Особенно в таком количестве. По словам Павейля, его прижали к земле стрельбой со всех сторон, а потом подтянулся здоровяк с дубиной, замахнулся и следующее, что лесник помнил, это уже та самая клетка, из которой я его выручал.

Слушая его историю, я понял, что мог бы и сам попасться в серьезный переплет, если бы не распатронил ловчий отряд еще ДО того, как взялся за квест. Иногда у меня случалось и в "старых" играх, брал задание уже почти выполнив все его условия. Так вышло и на этот раз, вампирша послала меня уже в практически уничтоженную засаду. Наверное, не знала, что уже произошло, вот и действовала, как у них было условлено. Если же координатором был главарь, то вообще неудивительно, что встреча оказалась большим сюрпризом для гнолл сидящих в засаде в деревне, чем для меня. Они меня просто не ждали, сигнала-то не было, значит, все спокойно. Очевидно, не ждала такого поворота и вампирша, когда пришла проведать подельников.

Это, однако, не отвечало на мой другой вопрос, почему они — вампирша и гноллы — действовали заодно? Павейль на этот вопрос ответить тоже не мог, по его опыту, такого раньше не случалось. Впрочем, вопрос был непринципиальным и я не стал сильно им заниматься. Тем более, что уже совсем засыпал. Успел лишь улыбнуться тому, как сладко спать после стольких волнений, даже если все это и так происходит во сне.

...Утро порадовало нас свежестью. Даже как-то чересчур свежо вышло. Выбравшись из хижины — но не из одеяла, так и вышел с ним на плечах — я весь трясся от прохлады и хмуро поглядывал по сторонам. До настоящей ночевки в лесу ощущения не дотягивали, но представление давали. А еще очень хотелось кушать. Еще с вечера посасывало, но тогда удалось перетерпеть. А сейчас сосало существенно. К счастью, при повторном обыске деревни нашлось пара краюх вполне обычного на вид и на вкус хлеба. Черствого, правда, ну да это ерунда.

— Можем, конечно, пойти и по лесу, — размышлял Павейль, пока я обгрызал корку. — А можем выйти на тракт, так будет немного дольше, но удобней.

Он посмотрел на меня, ожидая, что я решу. Все-таки после вчерашней его клятвы я стал командиром. Я же прикидывал расстояния. Вспомнил, сколько пришлось тащиться по "короткому" пути и представил, сколько займет дорога удобней, но "подольше". Получалось изрядно.

— Даже и не знаю. Стоит ли?

— А еще там есть трактир с замечательной кухней, — добавил Павейль, бросив красноречивый взгляд на жалкий огрызок, которым я пытался утолить голод.

Вот тут он угадал.

— О чем речь. Разумеется, идем по тракту.

Чуть позже выяснилось, что путь по тракту не только удобнее, но и странным образом пролегает через соседнюю деревню, в которой у Павейля были какие-то свои дела. Получается, что, провожая меня по "удобному" пути, лесник заодно получил в моем л ице охрану. И ладно бы только охрану, но ведь еще и носильщика. Павейлю надо было получить, а потом донести до города четыре довольно объемные заплечные сумки. В принципе, они все помещались на одном человеке, но мне стало совестно идти налегке, в то время как мой спутник тащит такой вес, и я предложил разделить ношу. Вообще-то я думал взять лишь одну, однако, хитрый лесник тут же переложил на меня больше половины своего гешефта, две самые здоровые торбы. Смутно подозревая, что паренек не так прост, как выглядит, я зашагал за ним следом.

Меня утешил завтрак, который одновременно с сумками мы получили в трактире. Кроме еды взяли еще и пива, и я помянул гнолл — за чей счет мы сейчас пировали — кружкой хорошего, хмельного напитка. Выпили и за вампиршу, похвастать таким трофеем тоже было не стыдно. Кстати, кухня тут оказалась неплохая. Не знаю как программисты этого добиваются, я то думал, что во сне вкус пищи не чувствуется, но жареное мясо с гарниром было просто объеденье, а пиво в здоровенной глинянной кружке — хмельным.

Сразу после возлияния захотелось отдохнуть, однако нам предстояло еще идти и идти. Только теперь я сообразил, что к драке и перестрелке я, может, и готов, а вот к долгим переходам с тяжелой ношей и после двух фужеров пива — нет. Идея пойти по "легкому" пути уже не казалась такой удачной. Через пару часов я стал жалеть, что ввязался в квест с этим робингудом, а еще через час начал выбирать между: бросить неподъемные торбы, пусть Павейль сам дальше тащит их куда хочет, и застрелиться, чтобы прервать игру и в глаза высказать специалистам все, что я думаю про такой их реализм.

Я уже почти выбрал совсем "легкий" путь, когда впереди показался городок, тот самый в который я так безуспешно пытался попасть вчера. Даратур. Я едва удержался я от вздоха облегчения

— Неужели дошли?

— Так точно, сэр, — заулыбался лесник. — Дошли.

Действительно, А вот и тот самый неприступный пост... Стражники легко, даже как-то равнодушно, восприняли мое повторное появление. Впрочем, чего я хотел от неписей? Наверное, появись я здесь и в сотый раз, у них бы не возникло ко мне вопросов, пока я не пытаюсь пройти без разрешения. А сейчас, услышав от Павейля волшебное слово "Тар-аратур", неприступные меченосцы сразу же посторонились и мы прошли под аркой.

Переход был оформлен почти как в обычных играх. Конечно, не мгновенно, все же это было полное погружение и создатели сгладили эффект смены локаций, но очень похоже. Выглядело это так: мы прошли под аркой врат в гулкой полутьме, где из антуража были лишь факелы и бойницы высоко над головой, Одновременно я смог оценить, насколько тут серьезно устроено насчет безопасности. Пожалуй, попытайся я пробиться тут с револьвером наголо, как хотел вчера, то не факт, что получилось бы. И даже не факт, что получилось бы вырваться обратно. Мне урок на будущее, не недооценивай игру. Так или иначе, но мы оказались в городе.

Внутри оказалось симпатичненько. Да-да, именно так! Так же, как лес показался мне гораздо привлекательнее и ярче настоящего леса, так и этот городок выглядел намного лучше настоящего средневекового городка, который он должен был изображать. И это хорошо, потому что я бы не хотел оказаться в дремучем средневековье. Да и никто бы не захотел, я уверен, а вот в этом замечательном игровом мирке любой с удовольствием побывал бы. И не раз! Тут были все достоинства средневекового городка, экзотика, антураж, и не было бросающихся в глаза недостатков. Словно прибыл на хорошо организованную ролевую игру в историческом месте.

Пока я оглядываался, Павейль уже организовал мне постой в "Медной норе", гостинице — вот сюрприз — принадлежащей кому-то из родственников моего провожатого. Заселились мы по умеренным ценам. По крайней мере, Павейль так сказал и хозяин это с самым честным видом подтвердил.

— Только для Вас, благородный сударь! Специально придержали лучшие нумера.

Ну-ну... Впрочем, цены и правда оказались не слишком обременительными. Не для человека, который только что прошагал километров двадцать с тяжелыми сумками на плечах, а перед этим спал натощак практически в лесу, а еще перед этим несколько раз хорошо подрался... Ой, да что я в самом деле, отличное жилье! Тем более что монет хватало. Мы заняли две смежные комнаты и я тут же завалился на кровать. Не самое обычное поведение для игрока, но увы, ничего другого мне сейчас не хотелось. Вроде ничего особенного и не произошло с утра, но игра здорово меня утомила. С непривычки тяжеловато. Компаньон не отставал, имитировал храп просто изумительно. Таким образом, знакомиться с городом мы отправились лишь сильно ближе к вечеру.

Город, как я уже говорил, оказался очаровательным. Дома, маленькие площади с колодцами, большая площадь, где располагался рынок лотков на пятьдесят-семьдесят, я с удовольствием озирался на все, что встречалось. Лично мне здесь понравилось. Неписи изображающие жителей занимались своими делами: кто-то работал, кто-то торговал, кто-то воровал... Да-да, пару раз за день мы стали свидетелями и такого. Очень мило.

Сам Павейль показал себя органичной частью местного общества. Я заметил, что некоторые темные личности, встреченные нами, слишком уж внимательно провожают нас взглядами, а кое-кто вроде как даже порывается подозвать моего спутника, но стесняется делать это при мне. Кто они, эти "томные личности", Павейль не ответил, сказал, что "ничего особенного"... Настаивать я не стал, просто хмыкнул, поняв, что не столько Павейль сопровождает меня, сколько я его в качестве телохранителя, так как "ознакомительный" маршрут по городу, проложенный Павейем, вновь подозрительно точно прошелся по его "деловым точкам".

Ну да ладно, мрачные физиономии недоброжелателей Павейля раскрасили нашу прогулку, развлекли, в прогулке по "тихим" кварталам. А вот в центре было на что посмотреть и без них. Замок в центральной части, сразу меня заинтересовал, но туда нас не пустили. Увы. Я конечно попробовал заявить о своем желании посетить цитадель, даже попытался рассказать о выполненном квесте, но страже это было совершенно неинтересно. Они лишь снизошли до объяснения, что, пока Лорд в отъезде, посторонним попасть внутрь ну никак невозможно. А когда будет Лорд? А никто не знает, у него этот замок не единственный, может и в другом задержаться. Или вернуться завтра, как захочется Его Светлости. Ндаа-с!

Второй, достойной отдельного внимания достопримечательностью города, был "торговый центр". Так я назвал другое большое и интересное здание, и попасть туда оказалось гораздо проще. Также, еще одно отличие от компактного и высокого замка, оно было относительно невысоким, всего три этажа, и длинное-предлинное... Вернее, это был ряд строений, кольцом охватывающий целый городской квартал. На каждом здании из этого ряда сверху были какие-то странные, однотипные деревянные надстройки. Что-то мне эти надстройки смутно напоминали, где-то я их точно видел, однако конкретно, что и где, вспомнить так и не смог и пока их предназначение не определил. Спрашивать же Павейля не стал, не захотел показать себя полным невеждой. Решил, что рано или поздно сам все вспомню.

А вот нижние этажи были вполне узнаваемы уже сейчас — Харчевня. Вернее, учитывая размеры, целый комплекс общественного питания. Здешние жители явно не дураки пожрать, сделал я вывод, прикинув размеры этой здоровенной столовки. Наверняка тут интересно.

Так и оказалось. Павейль подтвердил, что именно здесь, а вовсе не в замке, бурлит основная общественная жизнь Даратура, и именно тут можно найти себе приключений. Правда, лесник тут же посоветовал этого не делать и не задерживаться здесь, на все вопросы плевался и отговаривал даже знакомиться с посетителями, однако я уже заинтересовался. Я хорошо выспался, хорошо поел и был непреклонен в своем стремлении "найти приключений". Видя мое воодушевление компаньон сдался. Сразу выяснилось, что он хорошо знаком с внутренними порядками. Павейль безошибочно провел меня по лабиринту внутреннего двора и нигде нас не остановили, хотя некоторые граждане, которых мы тут встречали, явно были что-то вроде службы охраны и фейс-контроля для отсекания лишней публики. Выглядели они серьезно, ничуть не хуже стражников. Не уверен, что один смог бы тут легко пройти. А вот внутри было просторно, огромная зала вмещала немало публики и, как сказал Павейль, это было еще не самое большое из подобных помещений.

Но даже и в этом, "не самом большом" заведении, публика собралась в таком количестве и ассортименте, что, после сонных городских улиц, казалось, попал в другой мир. Здесь находились представители как минимум нескольких рас и классов. В основном, конечно, люди и бродяги, однако тут были и дварфы, сдвинувшие пару столов в сторонке, и несколько остроухих эльфов, звонко что-то празднующих в своем углу. У стойки сидел мрачный орк, удивительно напоминавший Халка, но, разумеется, не такой здоровый... может быть на целых полголовы ниже и на ладонь уже в плечах, а за отдельным столом оглядывался по сторонам крепкий и румяный молодец с окладистой бородкой, и даже ржавые доспехи не скрывали его благородной осанки.

Надо будет с ними задружиться — решил я — налицо квестовые персонажи. А потом мы найдем колдунью и жрицу, и тогда держись мир Вар Крафт!

Мысленно уже ощущая триумф, я подмигнул орку. И тут же пожалел об этом, так как это сработало как детонатор у гранаты. Я едва успел увернуться от какого-то снаряда, который он метнул мне в голову. Блджад! Твою маму, зеленый, ты с какого дуба рухнул?!! Я хотел возмутиться, но тут стало еще хуже, орк не просто швырнул в меня что-то, он сам в меня "швырнулся". Хорошо хоть, что между нами были другие посетители, они попались дикарю прежде чем я и отвлекли внимание. Да как отвлекли! Народ оказался тертым и они дали злодею достойный отпор.

Признаться, сперва я даже не понял, что происходит. Нет, отреагировал я хорошо, от кружки — а это она была тем самым снарядом — увернулся и даже не попал в пенный след ее содержимого, но вот дальше... эй, постойте! Эй, что вы делаете?!! Как потом, к счастью, выяснилось, моя вина в провоцировании драки была минимальна, орк просто тупо хотел помахать кулаками и лишь ждал повода. Причем не он один. Копилось ли тут у кого-то что-то или просто случайно вышло, но стоило одному начать, как у него нашлись благодарные продолжатели. Словно круги на воде от камня, так и от орка пошла волна массового мордобития. Люди и нелюди, словно по команде, вскакивали на ноги и подключились к драке. Короче, не прошло и минуты с моего появления в зале, как по салуну покатилась самая настоящая баталия ковбоев — людей, рудокопов — дварфов и индейцев — эльфов, плюс буйвол... нет, форменный осел — орк. Все включились, видимо, тоже были не прочь размяться, и вот результат — мы с Павейлем оказались в эпицентре бушующего торнадо.

123 ... 56789 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх