Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система. Начало


Автор:
Опубликован:
23.10.2016 — 27.03.2019
Читателей:
8
Аннотация:
Немощное тело прикованное к постели, вся жизнь в пределах одной комнаты, дни полные боли любой из которых грозит стать последним. Такие условия могут сломать почти всех. Почти. Но бывают те, чья воля к жизни сильнее боли и отчаяния. Они не такие как все, они другие. Именно об одном из таких и пойдёт этот рассказ. Пусть в первой жизни победила смерть. Пусть. Но что насчёт второй?
  Группа ВК - https://vk.com/svoykdivan
  Система на Фикбук - https://ficbook.net/readfic/4786568
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пятым должны были стать осознанные сны. Я хотел тратить даже время сна с пользой, но то ли я к этому не предрасположен, то ли мой режим сна не позволяет использовать осознанные сны, но мне это так и не удалось. Впрочем, я всё равно пытался до последнего, хоть ничего и не достиг.

Итогом такой программы стало то, что к тридцати годам я мог одновременно читать две книги и писать отдельно свою третью, в этом мне очень помог тренируемый мной навык из скорочтения — "расширенное поле зрительного восприятия" позволяющий "растянуть" зону восприятия с одного слова при обычном чтении, до целой строчки, абзаца и даже больше при скорочтении. А потом я мог пересказать эти две книги вплоть до запятой. И это притом, что чтение пятисотстраничной книги с литературой занимало около двух-трёх часов. А вот четыре действия я, к несчастью, так и не освоил.

Но своей основной Цели я к сожалению, достиг лишь частично. Мне всё-таки не хватило времени. Но даже так я сделал очень многое: к пятнадцати годам на бирже уже управлял весьма крупными сумма средств, к семнадцати годам я основал медицинскую транснациональную корпорацию "HealthLifeCorp" которая занималась исследованием, поиском лечения и предупреждения неизлечимых болезней. Финансировалась она из моего кармана, а также из созданных и разрекламированных мной общественных фондов в которые мог пожертвовать деньги любой желающий. Мне пришлось сильно постараться дабы выделить их из массы себе подобных, для этого я привлёк видных политических деятелей, звёзд шоу бизнеса, знаменитых учёных, популярных блогеров и других публичных личностей. Вдобавок создавались рекламные видео для телевиденья и вирусные ролики для интернета, придумывались и распространялись разные "благотворительные челленджи". Проводились громкие и широко освещаемые в СМИ благотворительные акции. Постоянно поднимались и обсуждались проблемы благотворительности и способы их решения. На подобную рекламу уходили огромные средства, но всё это в итоге сполна окупилось потому как привлекало большое общественное внимание к моему проекту. Ведь как сказал мой отец "реклама правит миром" и с этим сложно не согласится. Чего только стоит одна из самых успешных в мире маркетинговых компаний проведённая корпорацией Дэ Бирс. Её рекламный проект "Бриллианты навсегда" сумел заставить поверить почти всю планету в то, что бриллианты — это лучший подарок на помолвку. Притом поверить настолько сильно, что теперь многие считаю будто бы бриллианты дарили всегда, словно это давняя и священная традиция. Этот пример всегда меня вдохновлял, показывая, что при желании и средствах можно заставить даже весь мир верить в то, что надо тебе.

Но просто привлечь внимание мало, его ещё нужно удержать. Для этого процесс пожертвования был мной обставлен крайне громко и помпезно, с публичным награждением, с громким подведением годовых итогов, с участием знаменитостей и звёзд, с наградами для самых благотворительных и с полной открытостью списков пожертвовавших — для этого они были устроены так, чтобы все желающие могли узнать, кто пожертвовал больше всех, при условии, что деньги вносились не анонимно. По сути мне пришлось создать шоу, зрелищное, пафосное и очень громкое, шоу которое хотят смотреть и в котором хотят участвовать. Это позволяло играть на желании разных политиков, звёзд, компаний и корпораций прославиться, выделиться и заявить о себе. Ведь что может быть лучше для репутации и всеобщего внимания чем громкий акт альтруизма? Выборы на носу? Сделай крупное пожертвование. Подмочена репутация? Сделай крупное пожертвование. Нужно выделиться среди конкурентов? Сделай крупное пожертвование.

Для этих тщеславных толстосумов столь разрекламированная мной благотворительность была не более чем способом хорошего пиара, а за хороший пиар всегда были готовы платить огромны деньги. И это было именно то что мне надо, потому я делал всё чтобы так продолжалось и дальше. Прелесть этой системы была в том, что она самоподдерживающаяся и саморасширяющаяся, ведь когда некий политик делает пожертвования для обретения преимущества над соперниками это вынуждает их сделать тоже самое, но больше, что в свою очередь вынуждало первого опять сделать пожертвование и так по кругу. А чтобы это выглядело зрелищнее и привлекательнее для зрителей мной были придуманы разные состязания, из которых самое популярное стало "Дуэль" особенностью которого была возможность выиграть пожертвования оппонента. Это выражалось в том, что все пожертвования проигравшего переводились в пожертвования победителя. "Всё или ничего" и без всякого права на ошибку. Это была самая популярная у зрителей часть, ведь где ещё можно понаблюдать как скажем два сенатора пытаются перепить друг друга, набить друг другу морду в боксёрском поединке или пройти полосу препятствий в духе самых безумных японских шоу? Тема дуэли всегда выбиралась рулеткой, а потому состязания были всегда непредсказуемы, а, следовательно, интересны.

Это было шоу в своём самом что ни на есть естественном виде, бессмысленное и глупое. Но свою задачу оно отрабатывало на отлично и приносило огромные деньги, которые я пускал на исследования и разработки. Притом делалось это максимально открыто, настолько что любой пожертвовавший мог узнать конкретно куда был потрачен каждый его цент, а это вместе с публичными ежемесячными отчётами о успехах делало мой проект крайне привлекательным для людей.

Более того, дабы стимулировать людей жертвовать были заключены договоры о сотрудничестве со многими известными банками, корпорациями и даже государствами, на тему льгот для людей, совершивших много пожертвований. Они получали скидки на товары некоторых магазинов, на услуги больниц, на общественный транспорт, на номера гостиниц, а также послабления в некоторых налогах, ВИП статус в банках и многое другое. Разумеется, всё это было не за просто так, корпорации и банки за это требовали, чтобы они были занесены в публичные списки крупных спонсоров, а также рекламировались мной, государства же требовали, чтобы мои благотворительных программы в первую очередь проходили у них. Но это определённо стоило того.

Результат не заставил себя ждать и уже к двадцати пяти годам общее количество моих капиталов достигло таких величин, что позволило не только спокойно заниматься исследованиями, но и обеспечить относительно комфортную жизнь десяткам тысяч больных, что до этого не могли о себе позаботиться. Но я, конечно, понимал, что этого недостаточно, в мире десятки, если не сотни миллионов, нуждающихся и пока мои потуги лишь капля в море, а времени, отведённого мне всё меньше и меньше. Именно поэтому я искал всё новые и новые способы решения проблемы. Например, я находил и завлекал всех способных и перспективных учёных занятых проблемами здоровья в свою корпорацию. Скупал другие подобные корпорации и переводил их под управление своей.

В итоге это привело к тому, что количество так или иначе работающих в корпорации людей к моему тридцатилетию перевалило за пятьдесят тысяч. Не так много на самом деле, некоторые корпорации имеют в своём штате далеко за сотню тысяч работников. Но даже так, достигнутый мной результат достоин уважения. Хотя нет, не так. Достигнутый нами результат достоин уважения. Ведь как не крути, а сделать всё это в одиночку было невозможно в принципе. Именно поэтом я и мой отец постоянно искали новых людей, что готовы разделить мою Цель. Талантливые учёные, управленцы, экономисты, юристы и другие, что могли помочь нашему делу, не за просто так конечно, но тем не менее.

Но я не ограничился только людьми — я также вкладывался и в перспективные направления развития науки вроде только зарождающейся виртуальной реальности, квантовые компьютеры, электромобили на автопилоте и без, генная и биоинженерия, протезирование, 3D-принтеры и использование их для печатания протезов и органов, искусственный интеллект, нанороботы и так далее. По моей задумке через годы, когда меня уже не будет, а эти отрасли разовьются и разрастутся мне как крупному акционеру пойдут проценты прибыли, а от меня, но уже без моего участия в "HealthLifeCorp".

Оглядываясь назад, я в очередной раз понимаю, как мне повезло с отцом. Без его ценнейших советов что уберегли меня от многих ошибок, без его связей и раздобытых им денег, что стали моим начальным капиталом, а также без его полной поддержки всех моих начинаний добиться такого результата было бы практически невозможно. Даже тот факт что он выступал мои представителем на всех официальных встречах очень здорово мне помог, ведь наивно думать что прикованного к постели ребёнка кто-либо принимал бы в серьёз. Или находимые им для меня наставники, что научили меня вещам, которые сам я бы вряд ли сумел постичь. Уж точно не лёжа в постели.

Но была у меня одна проблема, которая с каждым днём становилась всё ярче и ярче. И состояла она в психическом напряжении и умственной усталости. Я создал себе бешеный режим, с бешеной нагрузкой и бешеным ритмом который ложился на хреновое здоровье и это притом, что я не имел возможности полноценной разрядки или долговременного отдыха. Мне приходилось искать любые способы отвлечься и разгрузиться хоть немного или я рисковал сорваться, а то и вовсе сойти с ума. Но всё осложнялось моим положением, ведь я жил в пределах моей палаты и никогда её не покидал, ибо это могло стать последним, что я бы сделал в своей жизни, а значит, я мог заниматься только тем, что доступно в пределах этой комнаты. Как результат я начал писать свои собственные мемуары, немного играть в компьютерные и настольные игры, научился рисовать и играть на нескольких музыкальных инструментах, ещё бы и петь начал, но пение — это довольно серьёзная нагрузка на организм, а потому для меня вещь закрытая.

Увы, но итога моей работы увидеть мне было не дано — за неделю до моего тридцати трёхлетия болезнь в конце концов взяла верх... но я не был расстроен, совсем нет, ведь я проделал огромную работу, прошёл огромный путь, а потому могу, не кривя душой сказать — моя жизнь имела смысл! Сказать, что я не был простым куском мяса, лежащим пластом в своей постели и совершил нечто, куда большее, чем рыдание в подушку на свою горькую судьбу. А созданное мной начинание продолжит свой путь и без моего участия, это было не просто, но я нашёл единомышленников, что согласились поддержать мой проект и нашёл нужных людей для ключевых должностей, настоящих энтузиастов, что доведут моё детище до логического конца. И именно благодаря этой мысли о том, что всё было не зря, что всё было не напрасно, я могу с чистой душой отдохнуть, наконец-то отдохнуть...

Продолжить игру?

>> Да? >> Нет?

Патч 1.1 "Идентификация"

Ну, могло быть и хуже. — Сказал попаданец

в вантуз, глядя на туалетную бумагу.


* * *

И вот в который раз за полчаса я прокручиваю своё прошлое и не нахожу там ответа, который мог бы прояснить висящую передо мной табличку. Я ведь умер, да? Так о какой игре идёт речь? Это что-то вроде вариации на тему "вся наша жизнь — игра"? Матрица? Виртуальная реальность? Я, конечно, помню, как вкладывался в неё, но на момент моей смерти дальше примитивных шлемов дело ещё не зашло. Да и если зашло, то, как я мог попасть в виртуальность ведь я же умер? Можно конечно предположить, что мой мозг или даже тело были сохранены и спустя годы меня откуда-то достали и подключили к виртуалу. Но эта версия не выдерживает никакой критики ведь, я точно знаю, что чтобы сохранить работоспособность мозга нужно в течение пяти минут после остановки сердца обеспечить мозгу доступ к кислороду, вот только без специального оборудования этого не сделать, а у меня дома ничего подобного быть не может. Да, в моей комнате что находилась в нашем доме и была оборудована как полноценная высококлассная больничная палата было много медицинского оборудования которое обеспечивало мою жизнь, но там точно не было чего-то для лоботомии и консервации мозга!

Ладно, гадать можно до бесконечности, но надо решать, что делать. Вот кстати тоже интересный вопрос почему "Продолжить игру"? Ведь по логике должно быть "Начать новую игру". Или это как "Продолжить текущую игру"? Что-то вроде нажму "Нет" и благополучно помру, нажму "Да" и очнусь в больнице как в некой популярной компьютерной игрушке? И кстати, как нажать-то? Тела-то у меня нет. Может сосредоточиться надо или пожелать? Ну, попытка не пытка, пусть будет "Да". Но ей богу если я сейчас окажусь на большой незнакомой площади с десятком тысяч человек и подозрительным летающим мужиком в балахоне я тотчас же сверну себе шею!

Сфокусировавшись на "Да" представил, как надавливаю на кнопку курсором. Стоило это сделать как "Да" действительно продавилась, и эта табличка исчезла, но на её месте появилась другая:

Поздравляем вас, Игрок! Вы стали одним из немногих на кого пал выбор Системы! Вам выпал уникальный шанс прожить новую жизнь в новом мире! Всё, чего Вы были лишены в прошлой жизни, Вы можете получить в новой! Без правил, без ограничений, полная свобода действий, живите так как Вы того хотите! Впрочем, Вы можете и отказаться:

Продолжить игру?

>> Да? >>Нет?

На мой взгляд слишком много восклицательных знаков. Но фразой "Всё, чего Вы были лишены" они купили меня с потрохами. Слишком многого я был лишён и слишком многого я хотел, чтобы так просто отмахнуться от подобного предложения. А потому:

Выбор сделан, кости брошены! И теперь только от Вас зависит исход этой партии! Администрация прощается и желает Вам удачи!

Спустя мгновение появляется следующее окно:

Получение информации...

Распаковка информации...

Изучение информации...

Составление психофизического портрета пользователя...

Подбор подходящего мира...

Подбор окончен.

Система приветствует Вас, Игрок!

Продолжить игру?

>> Да? >> Нет?

И зачем тут выбор? Что произойдёт если нажать "Нет"? Впрочем, проверять я это не хочу, а потому "Да":

Система предлагает вам выбор!

1) Начать всё с чистого листа.

2) Перенести достижения предыдущей жизни в новую.

Внимание! При переносе достижений переносятся как положительные, так и отрицательные!

>> 1 >> 2

Терять всё чего я добился в прошлой жизни не очень хочется, ну а недостатки... Прорвёмся!

Вы выбрали 2-ой вариант.

Производятся вычисления...

Вычисления окончены.

Положительные достижения:

1) Абсолютная память ур. МАХ. (Поглощено: Разум Игрока):

Если вы что-то услышали, увидели или почувствовали, вы это никогда более не забудете.

 Выражение "увиденное не развидеть" в вашем случае принимает буквальный характер.

2) Мультипотоковое сознание ур. 84 Опыт: 17.54%:

Говорят, что Цезарь мог делать одновременно сразу несколько дел, что ж, вам по крайней мере удалось это повторить.

 Ур. 33 — открытие 2-го потока: достигнуто.

 Ур. 66 — открытие 3-го потока: достигнуто.

 Ур. 100 (МАХ) — открытие 4-го потока: не достигнуто.

1234 ... 555657
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх