Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система. Начало


Автор:
Опубликован:
23.10.2016 — 27.03.2019
Читателей:
8
Аннотация:
Немощное тело прикованное к постели, вся жизнь в пределах одной комнаты, дни полные боли любой из которых грозит стать последним. Такие условия могут сломать почти всех. Почти. Но бывают те, чья воля к жизни сильнее боли и отчаяния. Они не такие как все, они другие. Именно об одном из таких и пойдёт этот рассказ. Пусть в первой жизни победила смерть. Пусть. Но что насчёт второй?
  Группа ВК - https://vk.com/svoykdivan
  Система на Фикбук - https://ficbook.net/readfic/4786568
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Грррр, — натурально зарычала девушка.


* * *

Оставшееся время до моего четырнадцатилетия, а значит, и до отъезда прошёл, слава Системе, спокойно. Я всё также пахал как проклятый, глядя на таймер отсчитывающий время до начала нашествия, Хила всё также демонстрировала чудовищные успехи, Лана всё также пыталась меня обыграть, доведя счёт моих побед до трёх сотен, отец всё также ночами захаживал к Миле, хоть и прибавление семейства пока не наблюдалось.

Единственным интересным моментом можно назвать толпы ухажёров Хилы. Благодаря магии и тренировкам у Милы она развивается в среднем быстрее сверстников и в тринадцать выглядит на пятнадцать-шестнадцать лет. И надо сказать красота прёт у неё буквально отовсюду, да ещё её темперамент ледяной королевы прям таки зовёт весь мужской пол на её покорение. Так что поклонников были именно толпы, притом не только сверстников, а были ещё те, кому уже по двадцать. Впрочем, она всех отшивала, что меня несколько удивило. Она ведь даже себе врагов искусственно создала, когда поняла, что с её обычной линией поведения естественные появятся очень вряд ли, вот я и думал, что и возможность отточить своё мастерство обольщения и манипуляций мужчинами она не упустит. Но когда я спросил Хилу почему она всех отвергает, получил в ответ настолько убийственный взгляд что данную тему решил благоразумно закопать очень глубоко. Чёрт его знает, какие у них там, в империи по этому поводу традиции, хотя я в книгах по этому поводу ничего такого и не видел. Или тут дело в чём-то другом? В гордости там или чести? Мда, мой опыт и понимания межличностных отношений всё ещё на уровне плинтуса, да собственно и откуда этому опыту, и пониманию взяться? Почти всё своё время я занят или тренировками, или книгами, а общение ограничивается парой человек. И ведь отвлечься не могу, человеческие отношения — это не то что можно понять, выделяя десять минут в сутки, а больше я при всём желании выделить не смогу, я опять в жесточайшем цейтноте. Прямо, как в старые добрые времена.

Также думаю, стоит отметить очень интересную находку. Когда я в очередной раз проклинал отсутствие наручных часов, я с непривычной для себя злостью подумал, что неужели у такой продвинутой вещи как Система нет простых приложений? И стоило моей мысли выразится, как появилось окошко с названием "Приложения" и там оказалось много чего: и часы, и таймер, и секундомер, и блокнот, и калькулятор, и календарь и будильник и ещё много всякой всячины. Тогда я понял, что я идиот.

Мудрость +1

Мда, и так всегда. Так или иначе, тогда я понял, что в первую очередь мне надо было изучить все возможности Системы. После довольно продолжительного перебора всех возможных активаторов я открыл лишь Интерфейс. Вот что? Системе сложно сделать справку? Ладно, хоть я и открыл только настройку интерфейса, но это сильно облегчило мне всю дальнейшую жизнь. Я, наконец, сделал, чтоб полоски с "жизнями" и маной были в левом верхнем углу, а в правом верхнем у меня теперь миникарта с часами и календарём. Также я сделал их полупрозрачными, когда не смотрю на них и теперь они не закрывают обзор и не отвлекают, когда не нужно.

Но вот, наконец, настал последний день моего пребывания в имении Норан, завтра утром я порталом отбываю в столицу Империи Сорано, в Сандиш. Там я поступлю в школу магии и ближайшие два года не появлюсь тут. А два, потому что только после двух лет обучения есть большие каникулы. Учёба тут начинается по знакомому плану с началом осени и длится круглый год, прерываясь лишь на недельный отдых раз в три месяца. По окончании двух лет даются большие каникулы на всё лето, потом опять два года учёбы. Меня кстати доведут только до города, дальше я сам по себе. По моему отцу сразу не скажешь, но он довольно суровый человек и считает, что дети должны быть максимально самостоятельны. Как по мне так это перебор, но мне это отсутствие надзора здорово развязывает руки.

И да, насчёт порталов, при таких огромных размерах территорий стандартное передвижение пешком или даже на лошадях слишком долгое и неэффективное. Чтобы пройти пешком от одного края Альянса до другого понадобится с десяток лет хода с остановками на сон и отдых. И это без учёта того что тут нет шоссе и автобанов, зачастую дорог вообще нет и нужно преодолевать болота, леса и горы на своих двоих дабы добраться куда тебе нужно, а потому в далёком прошлом была создана сеть порталов для мгновенного перемещения между точками. Вот только после очередного катаклизма утратили технологию производства новых, да что там новых, никто даже не знает, как работают действующие. Государства тратят огромные средства для разгадки работы порталов, но пока тщетно, ими умеют только пользоваться.

На наше счастье порталов сделали много, почти на каждый маломальский крупный на то время город, сейчас благодаря порталам все такие города очень сильно разрослись и процветают, в то время как безпортальные живут практически в изоляции, ибо невыгодно с ними дел иметь, нерентабельно это. Тут, даже по-настоящему большие войны прекратились, т.к. переброска многомилионных войск пешком через десятки тысяч километров верная смерть для бюджета любой страны. А других способов нет, в чужой портал без разрешения не прыгнешь, вот и свелись войны в основном к сражениям торговым и дипломатическим, ну, ещё и конфликты на границе, куда уж без них. Только нежити и демонам плевать на расходы и расстояния, они попрут бесконечной волной сметая всё на своём пути.

Впрочем, думать обо всём этом буду потом, а сейчас можно и итоги четырнадцати лет работы подвести:

Нормально развитый резерв (Пассив) ур. 2 Опыт: 72.89%

Систематические опустошения резерва до 5% от максимума приводят к росту запасов Мр. Даёт +2.5% к запасам и +0.4% к скорости восполнения Мр за единицу навыка. Суммарный бонус к Мр: +455%.

 Плохо развитый резерв ур. 100(МАХ): +100% к Мр и +10% к регену Мр (достигнуто).

 Слаборазвитый резерв ур. 100(МАХ): +150% к Мр и +20% к регену Мр (достигнуто).

 Неплохо развитый резерв ур. 100(МАХ): +200% к Мр и +30% к регену Мр (достигнуто).

 Нормально развитый резерв ур. 100(МАХ): +250% к Мр и +40% к регену Мр (не достигнуто).

 Хорошо развитый резерв ур. 100(МАХ): +300% к Мр и +50% к регену Мр (не достигнуто).

 Отлично развитый резерв ур. 100(МАХ): +350% к Мр и +60% к регену Мр (не достигнуто).

 Превосходно развитый резерв ур. 100(МАХ): +400% к Мр и +70% к регену Мр (не достигнуто).

 Внимание! Бонусы к количеству Мр складываются, бонусы к регену Мр заменяются!

Создание отличных кристаллов маны (актив) ур. 9 Опыт: 06.12% Мр: 1 000 000

Путём особой кристаллизации маны вы создаёте магические накопители ёмкостью 1 000 000 мр. Даёт +0.1% к Контролю за каждый уровень навыка. Доступны для создания: низкосортные (1 000 мр), обычные (10 000 мр), хорошие (100 000 мр), отличные (1 000 000 мр) кристаллы маны.

 Создание низкосортных кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): достигнуто.

 Создание обычных кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): достигнуто.

 Создание хороших кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): достигнуто.

 Создание отличных кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): не достигнуто.

 Создание превосходных кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): не достигнуто.

 Создание эпических кристаллов маны ур. 100(МАХ) (+10% к контролю): не достигнуто.

Полное маноусиление тела (поддержка) ур. 3 Опыт: 44.24% Мр: 380 000 (1 000 000 — 62%) в мин.

Направляя ману из резерва в тело вы усиливаете его. Увеличение всех физических характеристик кроме вторичных: х1.80.

 25 ур. — усиление тела: х1.85 Сопротивление урону: 45% (Не достигнуто).

 50 ур. — усиление тела: х1.90 Сопротивление урону: 50% (Не достигнуто).

 75 ур. — усиление тела: х1.95; Сопротивление урону: 55% (Не достигнуто).

 100 ур. (МАХ) — усиление тела: х2.0; Сопротивление урону: 60% (Не достигнуто).

 Внимание! Нахождение в режиме полного маноусиления наносит постоянный ущерб телу в размере 4% от Нр в секунду, а также дебафы различной тяжести. Рекомендуем без крайней необходимости этим режимом не пользоваться!

За открытие этого навыка Система наградила меня весьма сомнительным пассивным титулом:

Начинающий мазохист(пасс).

У каждого свои вкусы.

 Трансформация 5% боли в удовольствие.

Дело в том, что маноусиление при использовании наносит значительный вред телу, что очевидно сопровождается очень сильной болью, но для меня это не проблема, а потому прокачка навыка выглядела так: активация маноусиления при 100% Нр ? падение Нр до 8% ? активация Техники Солнца ? 100% Нр ? падение Нр до 8% ? активация Техники Солнца ? 100% Нр и так по кругу много раз.

И вот теперь я обладатель этого без сомнения "прекрасного" пассивного титула... чтоб ему пусто было.

Ладно, дальше:

Продвинутая техника развития внешнего контроля (пассив) ур. 100 (МАХ)

Столь же эффективная сколь и опасная для своего пользователя техника развития контроля. Отличительной чертой техники является трансформация маны в другие элементы, которые можно использовать в бою, потому техника считается условно боевой. Даёт +2 к Контролю за каждый уровень техники.

 100 ур. (МАХ) — даёт в сумме 200 очков контроля; постоянный бонус к контролю +10%: достигнуто.

Ускоренное сознание (поддержка) ур. 100 (МАХ) Мр: 3 800 (10 000 — 62%) в мин

Одна из техник менталистов позволяющая разогнать своё сознание.

 25 ур. — ускорение мыслительной деятельности на 50%: достигнуто.

 50 ур. — ускорение мыслительной деятельности на 100%: достигнуто.

 75 ур. — ускорение мыслительной деятельности на 150%: достигнуто.

 100 ур.(МАХ) — ускорение мыслительной деятельности на 200%: достигнуто.

 Постоянный бонус +10% к Интеллекту.

Магическое зрение (поддержка) ур. 100 (МАХ) Мр: 38 (100 — 62%) в мин

Одно из самых полезных, но отчего-то очень редких умений магов. Позволяет смотреть на 360 градусов и сквозь материальные предметы, если они не защищены магическим барьером

В режиме магического зрения вы видите все окружающие потоки маны. Дистанция зрения растёт на 1 метр каждый уровень для закрытых пространств и на 10 метров для открытых.

 25 ур. — шанс проигнорировать слабый барьер 25%: достигнуто.

 50 ур. — шанс проигнорировать слабый барьер 50%, средний 25%: достигнуто.

 75 ур. — шанс проигнорировать слабый барьер 75%, средний 50%, сильный 25%: достигнуто.

 100 ур.(МАХ) — шанс проигнорировать слабый барьер 100%, средний 75%, сильный 50%. Открывает доступ к усиленному магозрению: достигнуто.

Усиленное магозрение (поддержка) ур. 100 (МАХ) Мр: 380 (1000 — 62% ) в мин

Дальность магозрения х2. Увеличивается чёткость и подробность видимых магопотоков. Появляется шанс увидеть сквозь очень сильный барьер равный 25%. Во время действия, усиленного магозрения создаётся сильная нагрузка на разум, при длительном использовании (больше десяти минут) появляется шанс на дебафы: головная боль, продолжительная мигрень, помутнение сознания, спутанность сознания. Шанс, степень и тяжесть дебафа зависят от времени использования умения.

Искусство Ки (пассивподдержка) ур. 100 (МАХ) Мр: 3 800 (10 000 — 62%) в мин

Очень древнее искусство, когда-то господствующее над всеми остальными. Если маги идут путём развития разума, то последователи Ки развивали в гармонии и тело и разум. Но как бы там ни было теперь это крайне редкое искусство и встретить его адептов весьма непросто.

В режиме поддержки напитывает тело Ки, увеличивая тем самым все физические характеристики на х1.60 раз.

В пассивном режиме увеличивает все первичные характеристики на 30%.

 25 ур. — физические характеристики х1.15; сопротивление урону 15%; все первичные характеристики +15%: достигнуто.

 50 ур. — физические характеристики х1.30; сопротивление урону 30%; все первичные характеристики +20%: достигнуто.

 75 ур. — физические характеристики х1.45; сопротивление урону 45%; все первичные характеристики +25%: достигнуто.

 100 ур.(МАХ) — физические характеристики х1.60; сопротивление урону 60%; все первичные характеристики +30%: достигнуто.

Надо отметить, что за эти годы я нашёл ещё несколько книг посвящённых Ки. В частности, пару боевых стилей, основанных на Ки. И это крайне интересное и очень самобытное направление боевых искусств. В нём много уникальных особенностей что дают Ки-последователям преимущества над обычными воинами, но и недостатки тоже есть. Главное отличие заключается в том, что адепты Ки используют свою Жизненную Энергию. Эта энергия, как и понятно из её названия присуща всем живым организмам, собственно они живые только благодаря ей. Но почти все живые существа ею не пользуются, она просто находится в их телах и на этом всё. Ки-пользователи же способны жизненной энергией управлять по своему усмотрению и даже выводить её за пределы тела.

Вот только жизненная энергия конфликтует с маной, притом настолько что делает невозможным их хоть какое-то сосуществование. Если грубо и обобщённо, то это происходит потому что мана — это энергия души, а Ки — энергия тела, они антиподы и использовать их одновременно нельзя. Что даёт Ки очень интересную способность дестабилизировать всё что связано с маной. Сильные адепты Ки легко могут пробивать мощные магические щиты и магическую броню голыми руками, а магически заклятья на них работают намного хуже, чем на обычных людях.

Но и недостатки конечно тоже есть. Самый очевидный это, то что последователи Ки неспособны к магии, а из-за их слабой к ней восприимчивости целительство и заклятья усиления на них либо не работают, либо работают, но плохо. Также очевидно, что жизненная энергия вещь необходимая, а потому если потратишь её слишком много, то добро пожаловать на кладбище. Плюс адепты Ки очень стеснены в разнообразии доступного им оружия. Им как минимум недоступно магическое оружие, в их руках оно просто не будет как надо работать. Обычным же оружие последователи Ки пользоваться могут, но это сразу урезает почти все их возможности, ведь обычное оружие не проводит Ки. Исключение составляют лишь те виды оружия что уже когда-то проводи жизненную энергию, проще говоря были живыми, к примеру, костяное или деревянное оружие.

Ещё один большой минус — это то что не каждый может освоить Ки, для этого нужно обладать внушительным запасом жизненной энергии, в десятки раз больше чем у обычных людей иначе даже простейшие приёмы буду настолько затраты, что убьют практикующего. Вот только такое количество Ки встречается даже реже сильного таланта к магии. И в отличии от магического резерва, жизненная энергия практически не растёт ни сама, ни тренировками. Изменяется только так сказать её "сила", то есть если скажем для одного удара нужно затратить 10 единиц жизненной энергии, то после прокачки и увеличения её "силы" для этого же приёма и с тем же эффектом хватит уже 1 единицы энергии. И в этом кроется одно из главных отличий от обычных боевых стилей, потому как если в них упор делается на количество и сложности приёмов, то в Ки-искусствах напротив — на простоту и доступность. Ведь действительно, зачем все эти сложные приёмы, если достаточно хорошо раскачать Ки и обрести возможность самым обычным ударом кулака оставлять в земле десятиметровые кратеры? Разумеется, для этого потребуется внушительный запас Ки и огромное количество тренировок, но тем не менее.

123 ... 1516171819 ... 555657
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх