Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система. Начало


Автор:
Опубликован:
23.10.2016 — 27.03.2019
Читателей:
8
Аннотация:
Немощное тело прикованное к постели, вся жизнь в пределах одной комнаты, дни полные боли любой из которых грозит стать последним. Такие условия могут сломать почти всех. Почти. Но бывают те, чья воля к жизни сильнее боли и отчаяния. Они не такие как все, они другие. Именно об одном из таких и пойдёт этот рассказ. Пусть в первой жизни победила смерть. Пусть. Но что насчёт второй?
  Группа ВК - https://vk.com/svoykdivan
  Система на Фикбук - https://ficbook.net/readfic/4786568
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Но именно из-за этой особенности жизненной энергии я и не делал упор на Ки. Дело в том, что у меня жизненной энергии нет, у меня есть Мр — универсальная энергия которая подходит для любых энергетических манипуляций в том числе и Ки. Вот только её нельзя "прокачать". Да, у меня её много и будет ещё больше, но что толку если ёмких и соответственно мощных приёмов в Ки нет. Всё завязано на "силу" энергии, а не на её фактическое количество. Более того, они просто не приспособлены под большое количество энергии и при попытке у меня в лучшем случае ничего не выйдет, а в худшем я могу и помереть. Тут ведь все манипуляции внутри тела проходят, одна ошибка и меня разорвёт на части. Впрочем, некоторое количество приёмов я всё же изучил, в основном те что не требовали "сильной" Ки, то есть самые простейшие, а это жалкие крохи от всего искусства Ки, но может и они мне когда-нибудь пригодятся.

Так что увы, но и у Тела Игрока есть недостатки. Чего только стоит, то что у меня нет естественного роста резерва маны и физических характеристик. Ведь как у обычных людей? Сравнить десятилетнего ребёнка с ним же в двадцать лет и разница будет колоссальная, даже если он не работал над своей физической формой. Просто его тело выросло и стало сильнее. У Игрока так не получиться, по сути если бы я не прокачивал физические параметры, то сейчас бы был не сильнее младенца. Тоже самое и с магическим резервом, у меня он не растёт сам, в том время как у других магов он может увеличиваться без всяких тренировок в десятки и сотни раз в течении жизни просто за счёт естественного роста.

Таким образом развитие Игрока завязано исключительно на его самого, никой халявы и лафы, только собственные усилия, только Рок-н-Ролл. Сам факт того что у меня нет бонусов от Белого и какого-либо ещё таланта говорит, что Игрок полностью обособлен от каких бы то ни было не заработанных лично им бонусов. Впрочем, это не большая плата за отсутствие деградации и другие возможности Системы.

Но вернёмся к Ки, а точнее к последней вещи которую стоит упомянуть. Как не трудно догадаться адепты Ки — это идеальные "убийцы" магов, они словно их противоположность, их антитеза. И вполне возможно, что текущее положение Ки, когда о ней знают только избранные это заслуга именно магов, устранивших главную для себя угрозу.

Но хватит с Ки, пора идти дальше:

Алан Марк Ур. 45 Опыт: 92.90%

Нр: 32 37532 375 (364.2 ед. в мин.)

Мр: 2 370 8492 370 849 (218 829.36 ед. в мин. (23 708.49 (1% от мр) + 823%))

Раса: Игрок.

Пол: Мужской.

Возраст: 14 лет.

Титул: Попаданец.

Профессия: Мультикласс.

Первичные характеристики:

Интеллект: 553 (195 + 184%)

Мудрость: 353 (129 + 174%)

Сила: 123 (95 + 30%)

Выносливость: 259 (199 + 30%)

Ловкость: 196 (151 + 30%)

Контроль: 1 040 (520 + 100%)

Свободных очков: 225

Вторичные характеристики:

Подвижность: 469

Меткость: 390

Ментальная стойкость: ?

Физическая стойкость : 31

Как и ожидалось после спадения "Калеки" физические характеристики просто выстрелили. Особенно это заметно по выносливости, что вполне ожидаемо, ведь совмещение утяжелителей и Техники Солнца устранявшей мне усталость и позволяющей тренироваться практически без перерыва позволили выносливости сильно вырасти.

Но всё же существеннее всего продвинулся контроль:

Контроль:

Одна из основных характеристик для мага. Облегчает и усиливаем все магические действия. Даёт -0.05% от стоимости заклинаний, +0.5% к мощности заклинаний за единицу контроля. Общий бонус от стоимости заклинаний: — 62% (предел: -80%).

 950 контроля: -9.5% от стоимости заклинаний, +285% к мощности заклинаний, +105% к скорости изучения магических навыков, время каста -75%; +120% к Мр: достигнуто.

 1000 контроля: -10% от стоимости заклинаний, +300% к мощности заклинаний, +110% к скорости изучения магических навыков, время каста -80%; +135% к Мр: достигнуто.

 1050 контроля: -10.5% от стоимости заклинаний, +315% к мощности заклинаний, +115% к скорости изучения магических навыков, время каста -85%; +150% к Мр: не достигнуто.

 Внимание! Бонусы не складываются, а заменяются!

Внимание Контроль преодолел планку в 1000 единиц, происходят следующие изменения:

 Теперь вам не нужны слова или жесты активаторы для запуска заклинаний.

 Теперь вы можете создавать заклинание в любой точке в радиусе одного метра от тела.

 Теперь вам доступны очень глубокие манипуляции с маной.

 Теперь потери маны при касте заклинаний существенно снижены, вас сложнее обнаружить по исходящим из вас потокам маны.

 Теперь контроль маны за пределами вашего тела значительно лучше.

 Внимание! Вы больше не можете повышать контроль с помощью техник, отныне он будет расти только либо с практикой, либо от свободных очков. Исключение составляют техники или умения, что уже есть у вас и ещё могут расти (создание кристаллов маны).

Определённо есть чем гордиться. Экономия маны в 62% это огромное подспорье, которое позволяет хоть и не полностью, но достаточно существенно снизить дефицит маны. Правда теперь я не думаю, что смогу так просто поднять его ещё выше. Простыми тренировками уже после вывода в кап техник контроля я сумел поднять его только на две единицы. И это за два года с бонусом от интеллекта... Так что теперь остаётся надеяться только либо на свободные очки, либо на бонус от кристаллов.

Кстати, благодаря 30% бонусу от Ки я наконец сумел добить мудрость до 350, а это значит, что техника, которую я поставил себе целью наконец-то была достигнута и надо сказать я не пожалел:

Старшая техника исцеления Святого Солнца ур. 5 Опыт: 0.0% Мр: 1 852 500 (4 875 000 — 62%)

Старшая из двух считавшихся утраченными техник исцеления созданных Высшим Архимагом Гилбертом Вторым, единственным известным Высшим Архимагом-целителем, жившим двадцать тысяч лет назад, собственно, а почему жившем? Такие существа просто так не умирают.

Старшая техника мгновенно исцеляет все лёгкие, средние и тяжёлые раны и болезни. Смертельные ослабляются до средних. Мгновенное снятие проклятий ниже высших и ослабление наивысших. Повторное использование не снимает и не ослабляет уже ослабленные проклятия исключение составляет использования кристалла не ниже Легендарного класса.

При использовании накопителей восполняет ману равную накопителю. Если накопитель имеет ранг Эпический, Легендарный или Божественный, то шанс на использование особых эффектов возрастёт в 2, 3 и 4 раза соответственно.

Каждый уровень навыка манопотребление снижается на 0.5%.

 25 ур. — 20% шанс на мгновенное исцеление смертельной травмы; 15% шанс на снятие очень сильного проклятия; 5% шанс оживить и исцелить раны умершего, если смерть произошла не далее, как за 5 минут до применения техники: не достигнуто.

 50 ур. — 30% шанс на мгновенное исцеление смертельной травмы; 20% шанс на снятие очень сильного проклятия; 10% шанс оживить и исцелить раны умершего, если смерть произошла не далее, как за 5 минут до применения техники: не достигнуто.

 75 ур. — 40% шанс на мгновенное исцеление смертельной травмы; 25% шанс на снятие очень сильного проклятия; 15% шанс оживить и исцелить раны умершего, если смерть произошла не далее, как за 5 минут до применения техники: не достигнуто.

 100 ур.(МАХ) — 50% шанс на мгновенное исцеление смертельной травмы; 30% шанс на снятие очень сильного проклятия; 20% шанс оживить и исцелить раны умершего, если смерть произошла не далее, как за 5 минут до применения техники: не достигнуто.

 Особые эффекты могут сработать лишь при первом применении навыка на цель, дальнейшие применения не запустят особые эффекты. Исключение — использование накопителей ранга Эпический и выше.

Да сама возможность оживлять мёртвых хоть и совсем недавно умерших стоит всех прошлых и будущих затрат на эту технику! Хотя она и довольно затратная, если бы не мой Контроль я бы ещё не скоро сумел бы ею воспользоваться. Да и сейчас я могу воспользоваться лишь раз, а потом надо ждать восполнения маны, но это такая мелочь по сравнению с плюсами.

Также можно упомянуть успехи в освоении стиля Милы:

Полный Стиль Алого Возмездия ур. 100(МАХ)

Стиль убийц и охотников на двуногую дичь. Лучшие друзья адептов Алого Возмездия — это их кинжалы и ножи, любимый танец их — это танец бьющейся в предсмертной агонии жертвы, любимая песня их — это хрип жертвы.

Вы достигли полного освоения стиля: Урон от кинжалов и ножей +50%; Скорость атаки с кинжалами или ножами +50%; Сила критического удара +100%;

Описание под стать названию — пафосное настолько, что для полного эффекта не хватает только подписи "Во имя Императора!". Но так или иначе, шесть лет работы и вот — я уже Мастер стиля Алого Возмездия. И я в очередной раз убедился, что при выборе "мамы" для Хилы главным критерием была внешность, ибо как мне кажется убийцы не лучшие телохранители.

Ах да! Ещё стоит вспомнить моё обучение кулинарии, в нём я продвинулся на удивление далеко, особенно если вспомнить, как я начинал:

Мастер кулинарии ур. 26 Опыт: 20.16%

Еда может очень многое. Она может приносить счастье, а может и печаль. Она может даровать величайшее удовольствие, а может и сильнейшую горечь. За неё и воевали, за неё и убивали. Для одних она единственная цель и сокровище в жизни, а для других простая обыденность. Для кого-то предел умений — это яичница, а кто-то может удивить даже богов.

А что же еда для вас?

 Адепт кулинарии ур. 100(МАХ) — блюда имеют один бонус: достигнуто.

 Ученик кулинарии ур. 100(МАХ) — блюда имеют два бонуса: достигнуто.

 Подмастерье кулинарии ур. 100(МАХ) — блюда имеют три бонуса: достигнуто.

 Мастер кулинарии ур. 100(МАХ) — блюда имеют четыре бонуса: не достигнуто.

 Грандмастер кулинарии ур. 100(МАХ) — блюда имеют пять бонусов: не достигнуто.

 Великий Грандмастер кулинарии ур. 100(МАХ) — блюда имеют шесть бонусов: не достигнуто.

 "Добавляем картошки, соли и ставим аквариум на огонь"

Кулинария оказалась на удивление сложной вещью, в ней правит точность, и она не прощает даже малейшей ошибки. А что самое забавное с практически машинной точностью рука об руку идёт творчество. Ведь только экспериментируя и меняя можно создать что-то новое. Правда в девяносто девяти случаях из ста получается гадость, но ведь никто и не говорил, что готовка — это просто.

Впрочем, для меня самое важное это бонусы что даёт кулинария, а они, надо сказать, весьма существенны. Помимо вкуса, который в одних и тех же блюдах, но приготовленных на разных уровнях готовки сильно отличается, есть ещё бафы, которые меня не разочаровали. Чего только стоит уха, дающая +30% к скорости восполнения Нр и Мр на час вместе с 10% бонусом к силе и выносливости на пятнадцать минут! Да я только благодаря этой ухе за счёт регена маны значительно быстрее качал навыки, а ведь уха такая не одна! У меня уже есть под сотню рецептов, дающих самые разные бонусы на все случаи жизни, а ведь с ростом уровня бонусы тоже будут расти. Единственная сложность состоит в том, что, как и магические эликсиры еда требует ингредиенты и чем лучше ингредиенты, тем лучше результат. И как легко догадаться хорошие ингредиенты — редкие ингредиенты. А самые вкусные как в прямом, так и переносном смысле блюда требуют весьма специфичные вещи которые не так-то просто достать. Но всё равно значительно легче чем редкие ингредиенты для эликсиров. Так что я ни разу не пожалел, что решил тратить время и силы на готовку.

И это лишь мои первые шаги, можно даже сказать шажки. Впереди меня ждут ещё многие годы упорной работы. Но это потом, а сейчас я могу расслабиться. Впервые за долгое время я ничего не делаю, все мои потоки сознания сейчас просто не работают, всё это время я работал, просто на запредельной нагрузке. И буду работать также дальше, но это уже завтра. Рядом со мной возле нашего дома на лавочке, сидит Хила, мы только вернулись с утренней тренировки у Милы, впрочем, тренировкой назвать это нельзя. Мила подводила итоги моих прошлых занятий, и составляла план будущих. Но обдумаю их потом, а сейчас... Обласканные тёплым Солнцем и лёгким ветром веки, будто по кило набрали и, сомкнувшись, отправили меня в царство сна...


* * *

Возле относительно небольшого дома на лавочке сидели двое. Черноволосый юноша лет пятнадцати и такая же черноволосая девушка, но разница между ними была как между небом и землёй. Если юношу можно оценить, как заурядного, то девушка была очень красива. В будущем за один лишь случайный взгляд её сиреневых глаз лучшие мужчины будут сражаться насмерть. Но это в будущем, сейчас же её глаза смотрели на умиротворённо задремавшего рядом с ней парня, на её губах проступила лёгкая, но от этого не менее нежная и прекрасная улыбка. Осторожным движением голова юноши была мягко устроена на стройных девичьих коленках, но он этого совершенно не заметил, продолжая всё также тихо посапывать во сне. Понаблюдав немного за лежащим на её ногах юношей, девушка начала осторожно и нежно поглаживать его чёрные как смоль волосы, при этом продолжая улыбаться своей ещё более нежной и оттого ещё более прекрасной улыбкой. Но юноша и этого не видел, он спал, спал тихим и безмятежным сном, каким не спал уже очень давно...


* * *

Проснулся я, отчего-то лёжа на лавочке, но уже в одиночестве. Глянув на часы понял, что проспал аж четыре часа. Чертовски долго по моим меркам, но теперь понятно, почему я так превосходно себя чувствую, ощущения такие будто бы спал на невероятно комфортной кровати. Ну да ладно, пора за работу, хоть я все нужные вещи и храню в инвентаре, но для видимости мне нужно что-то да собрать в дорогу.

Поздно вечером, когда солнце уже скрылось за горизонтом я забрался на крышу дома, чтобы просто полюбоваться на звёзды. Ведь подумать только! Было время, когда я мог смотреть только на потолок или в окно, а звёзды видеть лишь на экране компьютера. А ведь завтра я отправляюсь в большой мир. Сам и один. Мда... Что не говори, а жизнь — это совершенно непредсказуемая вещь и оттого очень интересная. К примеру, как устроен этот мир, мир в который меня занесло? На каких законах он живёт и есть ли они вообще? Если оценивать этот мир по законам прошлого мира, то он вообще не должен существовать в том виде, в котором есть сейчас. Вот, например, у этой планеты есть два спутника: Картис и Дартис. Картис похож и размером, и видом на нашу Луну, а вот Дартис вдвое больше Картиса и всегда покрыт мраком, на дневном небе он похож на некую чёрную дырку, которую кто-то проколол. Собственно, Дартис в переводе и значит "чёрный". Но это ещё куда ни шло, чёрт его знает из какого светопоглощающего материала Дартис состоит... хотя нет, если бы он поглощал свет, то мы его вообще не видели бы никогда, потому как нельзя увидеть то что не испускает свет, а значит это что-то иное.

Или вот тоже загадка вокруг Картиса и Дартиса вращаются их собственные луны, вот только по известным мне из прошлого мира законам гравитации такая система невозможна, а вот поди ж ты, прямо надо мной висит. И вот тоже мысль — планета, на которой мы находимся в разы больше Земли, а значит и массу имеет гораздо большую. А как известно, чем массивнее тело, тем большее притяжение испытывают объекты, находящиеся на поверхности этого тела. Но что-то я не превращаюсь в блин, как и не превращается что-либо ещё рядом. Странно это всё, странный мир со странными законами. Пока размышлял ко мне забралась и села рядом Хила.

123 ... 1617181920 ... 555657
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх