Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система. Начало


Автор:
Опубликован:
23.10.2016 — 27.03.2019
Читателей:
8
Аннотация:
Немощное тело прикованное к постели, вся жизнь в пределах одной комнаты, дни полные боли любой из которых грозит стать последним. Такие условия могут сломать почти всех. Почти. Но бывают те, чья воля к жизни сильнее боли и отчаяния. Они не такие как все, они другие. Именно об одном из таких и пойдёт этот рассказ. Пусть в первой жизни победила смерть. Пусть. Но что насчёт второй?
  Группа ВК - https://vk.com/svoykdivan
  Система на Фикбук - https://ficbook.net/readfic/4786568
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Собственно, континент поделён на две части: южную и северную. На северной находятся эта четвёрка, а именно на северо-западе — Союз, на северо-востоке — Султанат с Архипелагом, ну, а между ними Альянс. Что происходит на южной части, хрен его знает. Известно, что Союз с юга подпирают Гномьи горы, Альянс подпирает Лес монстров и Мертвый лес, Великий же Султанат развлекается с Великими же Степями населёнными орками, а за ними всеми Неизведанные Земли на добрую треть материка. Вроде бы именно из Неизведанных периодически прут орды демонов и нежити. Ещё есть, как я и говорил, целые россыпи мелких стран, но о них можно говорить не одни сутки подряд, так что опустим.

Маги и магия во всём этом великолепии играли роль... всего. Серьёзно. Маги в том или ином смысле участвуют во всём в чём вообще можно принимать участие: маги — это основные поставщики бытовых, боевых и медицинских артефактов, маги — это лучшие целители, маги — это основная военная сила, маги — это лучшие строители. Но что интересно маги полностью подчиняются правящей семье, я так и не понял каким образом они добиваются подчинения магов, в книгах эту тему почему-то обходят, а в тех в которых не обходят вся информация на уровне слухов и домыслов. Но факт есть факт, маги всегда поддерживают политику правителя, если она, конечно, не ущемляет их права. Сами же маги являются чем-то вроде ещё одного сословия, не дворяне, но что-то очень близкое. Место в этом сословии для родов определяется силой этого самого рода. Чем её больше, тем род выше в иерархии. Пять сильнейших получают права именоваться Великой семьёй, что даёт им просто огромные привилегии и возможности. Пять Великих семей стоят даже выше чем высшее дворянство и подчиняются напрямую правителю. Так, во всяком случае, по книжкам, а вот как оно на самом деле мне ещё предстоит узнать.

Кстати, я сильно погорячился, когда решил, что эта библиотека не популярна, оказалось отнюдь. Новые книги тут действительно ищут и переводят редко, в основном этим занимаются энтузиасты, но это и не важно. За тысячи лет методом проб и ошибок собрался приличный список уже проверенной литературы. Например, есть сборка из сорока книг для начинающего мага, она прям так и подписана. По ней учится всё младшее поколение семьи Норан, по ней учился и я. Многого я из неё не узнал, введение есть введение, в нём прописаны самые азы разжёванные максимально подробно, чтобы детям было проще. Но всё же некоторые интересные вещи почерпнуть из них мне удалось. Например, маги имеют десять ступеней развития:

1) Адепт;

2) Ученик;

3) Подмастерье;

4) Мастер;

5) Магистр;

6) Высший Магистр;

7) Архимагистр;

8) Высший Архимагистр;

9) Архимаг;

10) Высший Архимаг.

Забавно что "Высший" и "Архи" это одно и тоже, просто разными словами. Дело в том, что до появления Всеобщего языка на котором сейчас между собой общаются представители разных рас и народов титул "Высший" звучал у всех по-разному, у кого-то Старший, у кого-то Верховный, у кого-то Главный, у кого-то Великий и так далее. А потому при создании всеобщего языка дабы убрать эту путаницу решили взять слово, которое до этого никем не использовалось из-за очевидной тавтологии, но так как язык был новый, а приставка "Архи" устаревшей и практически нигде не используемой, ведь даже то, что "Высший" и "Архи" это одно и тоже знает очень небольшое число разумных, то и проблем с этим не возникло. Кроме разве что периодически появляющихся "знатоков" коим подобное допущение словно кость в горле и которые с пеной у рта готовы доказывать, что одновременное использование "Высший" и "Архи" есть невиданная ересь даже спустя тысячелетия. Но на них конечно мало кто внимание обращает.

Но хватит истории, вернёмся к магам. Иногда ещё называют свой цвет, например: Жёлтый Магистр или Фиолетовый Архимаг. Для меня звучит очень непривычно, а для местных обычное дело. Единственный известный архимаг Альянса это тот самый фиолетовый родившийся тысячу лет назад. Кстати, общеизвестный предел Чёрных магов — это Мастер, Магистров же добилось едва ли человек двадцать за всю историю наблюдений.

Также я узнал о том, что все маги, не входящие в Великие Семьи должны окончить Школу магии, в неё набирают всех магов четырнадцати лет и обучают до восемнадцати. По окончанию Школы маг получает ступень Ученика, а если отучился только два года, то лишь Адепта. На ступенях Ученик и Адепт обычно останавливаются те, кто понял, что магия — это не его призвание, ибо с такой ступенью даже не в каждую захолустную деревню возьмут. Маги же Великих семей по умолчанию получают ступень Ученика, а потому в Школе учиться не обязаны хоть и могут, но если они хотят подняться выше, то добро пожаловать в Академию.

Академия уже обязательна для всех и идут в неё сразу после школы, обучаясь до двадцати четырёх лет. В Академии точно также, как и в Школе два выпуска, один после трёх лет обучения, выпускники получают ступень Подмастерья. Вот его уже деревни примут с радостью. И по окончанию Академии выпускники получают ступень Мастера. Подмастерье и Мастер являются самыми распространёнными ступенями практикующих магов.

После Академии уже только либо самообучение, либо ученичество у другого мага. Раз в год проводятся всеобщие экзамены, на которых все желающие маги могут попытаться сдать экзамен за более высокую ступень. Есть даже статистика, какой средний возраст магов, сдавших на ту или иную ступень. Например, на Магистра сдают по достижению в среднем пятидесяти лет, на Высшего Магистра по достижению ста тридцати лет, Архимагистра по достижению четырёхсот лет, Высшего Архимагистра редко кто достигает раньше шестисот лет. Маги уровня Высшего Магистра считаются сильными магами, очень сильными считаются маги с Высшего Архимагистра.

Ну что ж, общая ситуация понятна, теперь можно перейти ко мне конкретно. Сначала надо сказать, что я действительно могу изучать навыки через книги, это конечно было понятно ещё при чтении описания "Дитя книг", но как оно работает я не представлял. Оказалось, всё довольно просто, если книга содержит описание какого-либо навыка, то, когда я беру её в руки у меня появляется окошко с названием и описание этого навыка, а также вопрос хочу я его изучить или нет, если да и я удовлетворяю условиям, то книга сразу же истлевает, а навык оказывается в моей голове. Вот именно здесь система копирования книг библиотеки пришлась очень кстати. Но выучить все предложенные мне навыки я не мог по причине ограничения, что высветилось после первой использованной книги навыков:

Внимание! Вы не можете выучить навыков больше чем "ваш ур. +10". Выбирайте с умом!

Примечание: ограничение действует до пятой "расовой эволюции".

Вот так вот. Видимо таким образом Система вводит некий баланс, который не даёт Игроку выучить бесчисленное количество навыков попади он в ситуацию подобную моей. Логичное ограничение, ибо выучи я все возможные навыки из этой библиотеки у меня было сразу стало бы по десять готовых вариантов решения любой проблемы и это при условии, что они вообще возникли бы у меня с такими-то способностями. А это слишком даже по меркам Системы. Или всё ещё проще и таким образом Система просто мотивирует Игрока зарабатывать уровни, а не прохлаждаться.

Но что же за "эволюция" такая?

Расовая эволюция происходит при достижении Игроком определённого уровня. В процессе эволюции некоторые особенности расы "Игрок" меняются.

Ничего не понятно. Даже какой уровень требуется и сколько всего этих эволюций не сказано. Так что, осторожности ради, изучал я только те навыки, что мне нужны прямо сейчас. Но если встречал интересную технику, которую не мог выучить сейчас, то конечно отправлял её в инвентарь до тех времён, когда уровень будет по более.

Собственно, перед началом изучения навыков предо мной встал логичный вопрос "а что учить-то?". И ведь и вправду, в моём распоряжении огромная библиотека, а Система позволяет развиваться в любом направлении, что открывает просто огромно количество возможностей. После некоторых размышлений я пришёл к выводу, что сейчас самым разумным будет обеспечение моей выживаемости. Этот мир чертовски опасен, а значит умение постоять за себя здесь превыше всего и как только я буду уверен, что шальной бандит или зверь не превратит меня в труп при встрече можно будет занять и изучением других менее жизненно необходимых вещей.

Собственно, выучил через книги я совсем не много навыков, в основном те, что не имеют внешнего проявления и не могут быть замечены посторонним, а то будет странно, что четырёхлетний карапуз кидается огненными штормами и торнадо как заправский архимаг. А времени мне не жалко, я в теории бессмертен, так что чего-чего, а времени у меня куча. Хех, какая дикая для меня мысль, я тот, кто прожил тридцать два года в жесточайшем цейтноте и привык вырывать каждую минуту у смерти столкнулся с тем, что времени у меня стало неограниченно много. Это... дезориентирует. Но, так или иначе, способностей я изучал немного, но в перспективе каждая из них обещала просто огромные плюсы.

Начать надо с моего резерва Мр, из наблюдений за другими магами я узнал, что мой резерв равен слабому Мастеру, что для четырёхлетнего ребёнка гигантский объем, но тот же Высший Магистр имеет резерв в сто раз больше, что как бы показывает всю мою ничтожность по сравнению с ним. А потому я озаботился способами увеличения резерва и их оказалось на удивление много, но многие были мне не доступны в виду малого возраста, недостатка ресурсов или конспирации, что свело весь список к одному единственному пункту. И сводится этот способ к простому опустошению резерва с последующим его восстановлением. Магический резерв он как мышца — чем больше напрягаешь, тем сильнее и выносливее становится. Собственно, я за это даже получил навык:

Плохо развитый резерв (Пассив) ур. 14 Опыт: 54.01%

Систематические опустошения полного резерва до 5% от максимума приводят к росту запасов Мр. Даёт +1% к запасам и +0.1% к скорости восполнения Мр за единицу навыка.

 Вперёд, к почётному званию "Батарейка"!

Неплохо для начала, но просто так спускать резерв в никуда неэффективно, да и почувствовать могут исходящие из меня потоки маны, а потому я решил совмещать полезное с ещё более полезным:

Создание низкосортных кристаллов маны (актив) ур. 54 Опыт: 17.11% Мр: 1 000

Путём особой кристаллизации маны вы создаёте магические накопители ёмкостью 1 000 мр. Даёт +0.1% к Контролю за каждый уровень навыка. Доступны для создания: низкосортные кристаллы маны.

Кристаллы — это очень полезная в хозяйстве вещь. Они требуются почти для всех серьёзных магических действий и могут быть как простыми батарейками нужными для работы артефактов или выдохшихся магов, так и вместилищами разных существ. Ввиду их абсолютной незаменимости на рынке на них есть огромный спрос, так что я уже положил начало своему капиталу. Правда я пока могу создавать только низкосортные кристаллы годные только для поддержки работы слабеньких артефактов, но ведь путь в тысячи ли начинается с одного шага, верно?

Ещё я нашёл простой, но очень перспективный навык:

Начальное маноусиление тела (поддержка) ур. 34 Опыт: 95.56% Мр: 8 300 в мин.

Направляя ману из резерва в тело вы усиливаете его. Увеличение всех физических характеристик кроме вторичных: х1.1. Каждый уровень навыка манопотребление снижается на 0.5%.

 25 ур. — усиление тела: х1.1 Сопротивление урону: 5% (Достигнуто).

 50 ур. — усиление тела: х1.2; Сопротивление урону: 10% (Не достигнуто).

 75 ур. — усиление тела: х1.3; Сопротивление урону: 15% (Не достигнуто).

 100 ур. (МАХ) — усиление тела: х1.4; Сопротивление урону: 20% (Не достигнуто).

Пусть усиление пока равно только х1.1 и требует немало маны на поддержку, но это же только начало.

Следующей проблемой, которой я занялся, стал Контроль. Собственно, контроль спокойно растёт и сам по себе от постоянной магической практики, но растёт чертовски медленно, что меня не устраивало. Пока у меня есть бонус от "разума ребёнка" я должен выложиться на полную. При поиске методов развития контроля я снова столкнулся с проблемой конспирации, почти все способы развития контроля имели внешнее проявление, вроде языков пламени, вспышек света, выбросов маны в конце концов, что мне понятно не подходило. А потому тяжело вздохнув, пришлось использовать менее эффективный навык, но зато без всяких внешних эффектов, в нём все действия происходят внутри тела и никак не обнаруживаются:

Техника развития контроля школы Тен-хан (пассив) ур. 23 Опыт: 13.13%

Древняя техника контроля, которая учит управлять потоками маны внутри своего тела. Даёт +1 к Контролю каждые два уровня.

Прочитав описание навыка, снова вздохнул, все остальные техники обещали +1, а то и +2 за уровень. Ладно, пока и этого хватит.

Следующая техника стала для меня неожиданностью, ибо специально я её не искал и даже о такой не задумывался:

Медитативная техника монахов храма Шанстах (активная) ур. 14 Опыт: 31.98% Мр: 100

Техника медитации, созданная Великим монахом Сан-хо-имом, во время его медитаций на вершине горы Хогорда. Некогда слыла одной из лучших в своём виде, но ныне считается утраченной. Скорость восполнения Нр и Мр +10%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +10%.

 25 ур. — скорость восполнения Нр и Мр +20%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +15%: не достигнуто.

 50 ур. — скорость восполнения Нр и Мр +30%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +20%: не достигнуто.

 75 ур. — скорость восполнения Нр и Мр +40%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +25%: не достигнуто.

 100 ур. (МАХ) — скорость восполнения Нр и Мр +50%; постоянный бонус к Мудрости и Интеллекту +30%: не достигнуто.

Невероятно полезная техника, сейчас бонусы от неё не особо ощущаются, но на 100 уровне результат будет гораздо лучше. Чего только тридцатипроцентный бонус к мудрости и интеллекту стоит. А ведь он ещё регенерацию маны серьёзно повышает. Я и так восполняю резерв меньше чем за час, а с медитацией это займёт меньше получаса! Вот кстати моя однозначно сильная сторона, которая в перспективе может стать моим сильнейшим козырем. Ведь на полное восполнение резерва у магов уходит порядка двадцати часов и чем сильнее маг, тем больше это время. И ещё интересная деталь — если маг, получив истощение резерва, переходит в состояние близкое к овощу, то я чувствую лишь усталость, как после долгой физической нагрузки, а стоит резерву восстановится более чем на 5%, то и усталость сразу исчезает.

Другие навыки я не изучал, а только откладывал, если заинтересовали, хотя было одно исключение:

Младшая техника исцеления Святого Солнца ур. 4 Опыт: 0.0% Мр: 490 000

Младшая из двух считавшимися утраченными техник исцеления созданных Высшим Архимагом Гилбертом Вторым, единственным известным Высшим Архимагом-целителем, жившим двадцать тысяч лет назад, собственно, а почему жившем? Такие существа просто так не умирают.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх