Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Rts: Антивирус


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
07.12.2022 — 08.08.2023
Читателей:
21
Аннотация:
Чего только не вытерпел несчастный мир Ремнант. Существа Гримм, террористы... Подковерные бои за мир и само существование Людей и Фавнов. Расизм, нетерпимость к Фавнам и их ответная ненависть к людям, что только подкрепляет силы Гримм и их темной Госпожи.
И молодое поколение, на долю которого выпала судьба жить в эпоху перемен.
А затем Некто пришел и сказал: "Эй, как-то это мрачно! Добавлю-ка я немного позитива в этот чан со смолой!!!" А тем временем кого-то где-то сбил грузовик....

Фанфик по Руби. В основном баловства и малосерьезный текст, чтобы избавиться от настырного зуда в голове. По ходу дела ожидаются многочисленные и откровенно ленивые заимствования ото всего подряд
Закончено!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

> Негативная эмпатия — Существо гримм способно улавливать негативные эмоции чувствующих существ на значительном расстоянии. Гримм привлекают негативные эмоции — чем сильнее эмоции, тем выше влечение.

Описание: Гримм беовульф — самый распространенный тип Существ Гримм в мире Ремнант. Сильные, ловкие, агрессивные. Низкий интеллект, но способны работать в группах.

Чего-чего?! "Гримм"?! Но это же... Стой-стой, я что-то припоминаю?... Ах, ты, РОБОВ РОБ!!!

Тьфу, не важно, ругань потом! Беовульф принялся обнюхивать поляну и неприятно щуриться в сторону нор кроликов!

Черт! Черт-черт-черт! Эта тварь сейчас все тут порушит! Что делать?! Что мне делать?!!

Ах, похоже, у меня нет выхода. Попытаться сбежать? Может выйти, а может и нет. Но..

Стоп! Идея! У меня в голове появилась отчаянная и совершенно дурацкая, но идея!

— СОЛДАТЫ!!! В АТАКУ!!! — Скомандовал я, для пущего эффекта указывая на гримма невидимым пальцем.

И "солдаты" атаковали! Разом все Серебристые кролики высыпали из своих нор и с неотвратимостью носорога поперли на замершего беовульфа!

Первый, второй, десятый! Маленькая лавина навалилась на одинокую черную фигуру, словно кучка карликов-каратистов атакуя его ударами лап в прыжке! От такого дикого напора волчара конвульсивно дергал мордой, и у меня создавалось впечатление, что твари было очень, очень больно.

++ЮНИТ ПОТЕРЯН++

— Арх! Хватит с ним играться! Втопчите в землю ублюдка!!!

Верные кролики подчинились, причем дословно. Наблюдая за натуральным закапыванием черного волка, я не мог не порадоваться за свою удачную догадку: похоже, что мои юниты и существа гримм были на диаметрально противоположных энергетических полюсах силы. А, как известно, антагонистичные/противоположные стихии в играх обычно имеют увеличенный урон друг по другу. Свет — тьма, огонь — вода, земля — воздух, Хаос — Порядок, и так далее. Я поставил на это и, похоже, не прогадал! Еще "на подлете" я заметил, как гримма словно по голове пыльным мешком шибанули: наверняка, это был эффект коллективной Позитивной ауры. Так как гримм привлекается негативными эмоциями, что-то настолько положительное для него должно было быть подобно гулу пневматического горна в оба уха разом!

Наконец, тварь затихла, тело начало плавиться и истаивать, а я смог облегченно выдохнуть.

Опасность миновала и я, наконец-то узнал, в каком же мире нахожусь.

Хм, что это?

++ОПОВЕЩЕНИЕ++ ВРАГ ПОБЕЖДЕН. ПОЛУЧЕНО 50 ОЧКОВ СУЩНОСТИ

++ПОВЫШЕНИЕ++

++ПОВЫШЕНИЕ++

++ПОВЫШЕНИЕ++

++ЭВОЛЮЦИЯ++

++ПОВЫШЕНИЕ++

++ПОВЫШЕНИЕ++

Ох, ты ж ёжики печеные!

Глава 3

Так, хорошо. Все это было слишком быстро и неожиданно. Дайте-ка мне разгрести логи. В неравной битве с подлым врагом пало смертью храбрых три моих кролика. Покойтесь в мире Мисс Вислоух, Сэр Пятнышко и Мистер Фыр-Фырк. Я не забуду вашу жертву, плак-плак.

На положительной стороне, после учиненной бойни некоторые кролики подняли еще один уровень, а кое-кто и несколько!!! Сладенькие 50 ОС идут приятным бонусом.

Так, а что за "эволюция"?

Ага, вижу. В принципе, трудно не заметить эту милую ушастую прелесть в два размера обычного кролика с длинным, в два указательных пальца, рогом торчащим изо лба! Таких у меня оказалось, целых шесть штук и среди них был тот, кто первым взял Второй уровень. Какой старательный торопыга!

Имя: Хруст Крош Третий

Существо: Серебристый рогокроль.

Уровень: 1

Пол: М.

Тип: Живое существо

Классификация: Животное

Атрибуты: Позитивный

Особенность: Боевитый

Особые умения:

Позитивная аура (м); Кооперация; Плюс; Фокусировка; Рывок;

Краткое описание: Серебристый рогокроль — крупный подвид, эволюционировавший из Серебристого кролика. Данное существо значительно крупнее стандарта и, как правило, выступает в качестве защитника колонии от хищников. Каждый Серебристый кролик пассивно создает вокруг себя слабую Позитивную ауру, эффект которой возрастают в крупных коллективах. Не требуют ИС для содержания. Самостоятельно генерируют немного ИС. Мощные задние лапы дают возможность совершать стремительные рывки. Крепкий череп. Более агрессивное поведение.

Фью~ Впечатляет! Особенно любопытны его новые умения:

> Фокусировка — Рог рогокроля позволяет ему фокусировать энергию, придавая дополнительную остроту и пронзающую способность своему оружию.

> Рывок — Рогокроль может совершить стремительный рывок, многократно превышающий его обычную скорость. Накопленной кинетической энергии достаточно, чтобы пронзить рогом камень.

А вот Плюс меня как порадовал, так и расстроил: описание изменилось, показывая, что каждый рогокроль приносит мне целых 0.5 Сущности!!! Вот только там же было указано, что это число останется неизменным. Печаль. Ну, наверное, это справедливо, так как рогокроли, по сути, почти полноценные бойцы.

Мм.... Кажется, у меня появилась очередная дурная идея. Но если прошлый сумасшедший план сработал, то и это может прокатить!

Таким образом, я разделил всю ушастую ватагу на две отдельных группы с тремя рогокролями во главе. Бойцы в авангарде, поддержка сзади, построение — клином. Затем, благодаря навыку Кооперации, я заставил поддержку "бафать" аурой рогатых, отчего их рога начали довольно ярко светиться.

Как показал быстрый тест, разогнанный клин был достаточно силен, чтобы почти насквозь пробить тонкое деревце. Мощно! И, не иначе, как без какой-нибудь волшебной магии тут не обошлось — слишком уж нереальным казался эффект.

Нда, бестелесный дух играющий в стратегию фентезийными кроликами заикается о нереальности.

Ну, а теперь остается добавить парочку виспов в качестве разведчиков, и можно идти на охоту. Если уж гримма так плющило от обычной ауры кролей — посмотрим как им понравится то же, но в концентрированном виде, доставляемым путем вонзания пятисантиметрового костяного штыка!

Все шло, как ни удивительно, очень даже неплохо. Первый попавшийся на глаза виспов гримм оказался идентичным недавнему беовульфу, только уровнем ниже. Первый раз вышел немного неуклюже: первая группа, по неопытности, умудрилась промазать, только ранив темное создание. Но зато у меня была возможность оценить эффект Фокусировки — создавалось такое ощущение, что бедро твари не точечно прокололи рогом, а ударили наотмашь тесаком. Рана была значительно больше, чем должна была быть. Физически это невозможно, но, я теоретизировал, что Положительная энергия для существ гримм подобна кислоте и поражала не только место воздействия, но и область вокруг него. Думаю, это более-менее логично. Какой-то своей, особенной логикой.

Но, к разочарованию, это были мои единственные хорошие результаты. Первые успехи моей армии так же оказались последними, так как я не уверен, что стайка кроликов может справиться с Урсой 28 уровня. Или стаей беовульфов морд эдак в тридцать. Или с одиноким Альфой беовульфа 44 уровня. Или, или, или....

Черт, да тут просто кишмя кишит гриммами! Видимо, спасало меня только то, что эти ребята не могли учуять моих юнитов, или же определяли их как обычных животных к которым, как известно, гримм равнодушны. В любом случае, мне удалось свалить лишь несколько слабых одиночек, а все остальное время Серебристым кроликам пришлось много-много бегать, под самый конец устроив импровизированный марафон, сбегая от парочки особо настырных беовульфов. Которые позвали друзей... Как оказалось игнорирование гриммами моих кроликов длится лишь до того момента, пока они не попадут в их область обзора. Очевидно, чувствуя антагонизм, гриммы незамедлительно попытались уничтожить существ с Положительным атрибутом.

И вот тогда я внезапно осознал, что немного, самую-самую чуточку, как бы обнаглел. И, к тому же, я забыл, что, в отличие от гримм, мои Серебристые кролики — живые существа, и им необходим сон и отдых. К счастью, к тому моменту я потерял лишь нескольких ушастых и смог организовать отступление.

Нда... Жадность застила мне глаза, и спасает меня сейчас только то, что гримм не могут ощутить моих существ на расстоянии. В противном случае меня бы сейчас просто задавили.

Хорошо, ошибка совершена — урок выучен. Вернувшись на свою Территорию, я дал кроликам вволю наесться и поспать, дав им установку на значительное расширение туннелей.

Так, а теперь посмотрим, что нам удалось собрать.. 163 очка! Не дурно, не дурно. Эй, а почему это индикатор прогресса не сдвинулся с места?!

Ах, ясно, я должен именно "заработать" 300 очков, а не добыть другими способами. Черт. Ну, это все равно был пусть и дурацкий, но хороший план, принесший некоторую прибыль.

Теперь у меня просто не было выбора, кроме как сидеть на своей Территории как мышка в траве и не отсвечивать. Будем надеяться, что растревоженные гримм не обнаружат это место.

Ну и, наконец, я могу позволить себе отпустить свои эмоции. Раз, два.. МИР РУБИ!!! Из всех возможных вариантов, это приключенческий фантастический боевик, плавно скатывающийся в гримдарк, по уровню безысходности приближающийся к серии Соулс или 40К! Давайте будем честны, я просто не представляю, что мне со всем этим делать! Я и сериал-то смотрел... до середины четвертого сезона! И то, я не уверен! Но это было точно после арки с падением Академии Маяк. Чертов гримм дракон, я даже боюсь представить какой у него уровень. И ты говоришь мне, что я должен "спасти мир", который уже настолько глубоко в заднице, что уже можно увидеть свет из противоположный дыры?!

Ну, окей.

Не то, чтобы у меня был особый выбор тут. По крайней мере, если у меня будет время подготовиться И БУДУТ нормальные боевые юниты, я смогу, как минимум, крупно изгадить планы Салем, чтобы наши Главные Героини смогли победить "Финального босса". Хотя это во многом зависит от того, когда я. Ну, думаю, РОБ должен дать мне какое-то время на набор силы, верно?..

И если уж я затронул местную "Повелительницу Тьмы"... Что у нас на другом полюсе силы? Генерал с чугунным лбом Железнодрев... тьфу... Айронвуд; неряшливый алкаш Кроу (и не стыдится этого); чопорная, как пуританская монашка Глинда Хорошая ведьма... гм.. Гудвитч; ну и Озпин, Великий и Могучий, который считает себя самым хитрозадым на всей этой планете.

Честно... даже не знаю, как относиться к этой шарашке. С одной стороны эти ребята каким-то образом умудряются держать мир одним куском, сохраняя Дев... Но с другой, ВСЕ что они делают, можно было бы сделать ЛУЧШЕ. Вот честно — даже не знаю, что думать. В этом мире все просто настолько испорчено, что любой вариант не может быть абсолютно верным. Но я все равно не могу быть полностью согласен с их курсом действий.

Ну, это я сужу с высоты своей колокольни, так что, возможно, не вижу всех обстоятельств. Притом, помню я далеко не все — лор мира RWBY для меня всегда был несколько расплывчатым... в лучшем случае. Меня как-то больше привлекали персонажи (Вайфу! Как. Много. Вайфу!) и необычная режиссура боя.... Ладно, буду разбираться с этим в свое время.

Время снова сыграть в Веселую ферму!

Дни, недели.... Кому-то может показаться, что чертовски скучно будет сидеть на одном месте столько времени. И они будут правы. Другое дело, что потребности обычно перевешивают такие тривиальные явления, как "скука". Тем более, у меня было чем заняться: под моим руководством кролики выкопали целый подземный комплекс с десятками различных выходов за пределами моей Территории. Из самых дальних я обычно выпускал штурмовую группу рогокролей, которые охотились на одиноких гримм. Пока мне везло, и я получил еще 93 очка на свой счет за неполную неделю, выцепив пару одиноких беовульфов. На других гримм я даже и не думал замахиваться, так как и урсы и кабаны были явно более бронированными и живучими. Прикончить их за один заход не выйдет, и тогда они поднимут шум, стянув к себе гримм со всей округи. Нет, лучше быть острожным и не жадничать.

Полученные ресурсы я тут же пустил на новых кроликов и разнообразный декор, вроде дополнительной изгороди и съедобного светящегося мха, который был высажен в норах. Это должно было решить проблему еды и жилого места для такой оравы ушастых. Я решил не рисковать расширением своих границ, ибо это повышало риски быть обнаруженным, чего нельзя было допускать. Подумав, я решил остановиться на ровной полусотне юнитов, приберегая оставшиеся ОС на потом.

А затем я ждал, и ждал, и ждал... По факту, мне больше ничего и не оставалось: экономика была выстроена в идеальном балансе, кролики жили своей жизнью, периодически повышая уровень и принося мне Сущность. Еще несколько кроликов эволюционировало в рогокролей, тем самым доведя количество моих бойцов до десятка. Это давало мне больше уверенности в завтрашнем дне.

А дни все шли и шли. Медленно, но неотвратимо, индикатор прогресса перевалил через середину.

А затем произошло нечто примечательное: один из кроликов "шахтеров" наткнулся на нечто существенно отличное от корней и камней. И сразу же попытался это сожрать! Это был бледно-желтый с белесыми вкраплениями кристалл с грубыми, необработанными гранями и... он тускло пульсировал?

— Эй, мисс Лапстоптоп, что это вы изволили потреблять?

Что показал мой анализ:

Материал: Прах/Пыль/Dust

Атрибут: Смешанный молния/земля

Качество (Внутренняя ценность): Истощенный / ниже среднего

Краткое описание: Энергия в физической форме. Необработанные кристаллы встречаются по всему Ремнанту и являются основным источником энергии на планете. Используется на всех уровнях от быта до высокотехнологичного производства.

Ах, да. Я уж и забыл об этом волшебном минерале! Но мне всегда казалось странным, что при стольких сходствах, только Прах имеет какую-то энергетическую ценность. А как же уголь, нефть, уран? Ладно, допустим, тут нет урана, плутония и другой радиоактивной гадости. Допустим, что Прах подобен кристаллам тиберия, что сжирают все, до чего могут дотянуться. Но как же водород? Это элемент в воздухе, так что его можно было бы как-то извлечь... Нет-нет, не о том мыслю! Пока я отвлекся, жадная крольчатина уже догрызала кристалл!!!

++ОПОВЕЩЕНИЕ++ НОВЫЙ ЭЛЕМЕНТ ПОЛУЧЕН. АНАЛИЗ. ДЕТЕРМИНАЦИЯ. ВЫВОД. АРХИВАЦИЯ. ИССЛЕДОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО. СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ. УЛУЧШЕНИЕ ТЕКУЩИХ КОНСТРУКЦИЙ. ЗАВЕРШЕНО. ОБНОВЛЕНИЯ ВНЕСЕНЫ В СТРУКТУРУ. ДОСТУПНЫ НОВЫЕ ПОСТРОЙКИ. ДОСТУПНЫ НОВЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ. ДОСТУПНЫ ПРАХОВЫЕ КОНСТРУКЦИИ.

Хорошо... Это было МНОГО всего. Но сперва: что там с моими ушастиками?! Анализ. Анализ. Не вижу никаких изменений? В смысле — вообще! Все описания, навыки — ничего не изменилось.

— Система, какого дьявола только что было?!

++ОТВЕТ++ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ СУЩЕСТВОМ СЕРЕБРИСТЫЙ КРОЛИК ВЕЩЕСТВА [ПРАХ] БЫЛИ ВНЕСЕНЫ ДОПОЛНЕНИЯ В ЛИСТ ТЕКУЩИХ И ПОТЕНЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ. ПРОВЕДЕНО ОБНОВЛЕНИЕ СУЩЕСТВ В СВЯЗИ С НОВЫМИ СПЕЦИФИКАЦИЯМИ.

12345 ... 686970
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх