Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Rts: Антивирус


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
07.12.2022 — 08.08.2023
Читателей:
21
Аннотация:
Чего только не вытерпел несчастный мир Ремнант. Существа Гримм, террористы... Подковерные бои за мир и само существование Людей и Фавнов. Расизм, нетерпимость к Фавнам и их ответная ненависть к людям, что только подкрепляет силы Гримм и их темной Госпожи.
И молодое поколение, на долю которого выпала судьба жить в эпоху перемен.
А затем Некто пришел и сказал: "Эй, как-то это мрачно! Добавлю-ка я немного позитива в этот чан со смолой!!!" А тем временем кого-то где-то сбил грузовик....

Фанфик по Руби. В основном баловства и малосерьезный текст, чтобы избавиться от настырного зуда в голове. По ходу дела ожидаются многочисленные и откровенно ленивые заимствования ото всего подряд
Закончено!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

> Гравитационная пушка — Дистанционная атака. Гравитационная черепаха способна стрелять "сжатыми шарами гравитации" из своей пасти, нанося сильный ударный урон.

> Гравитационная бомба — Дальнобойная атака по площади, создающая гравитационный взрыв в локальной области.

> Деформация — Мощная дистанционная атака, создающая локальную область разнонаправленных гравитационных потоков, способных исказить и разорвать цель на части.

> Поле абсолютного гравитационного контроля — Используя проросшие сквозь панцирь кристаллы гравитационного Праха, Гравитационная черепаха-патриарх пассивно создает вокруг себя область радиусом 10 метров, внутри которой способна легко манипулировать гравитацией объектов.

Хотя особых способностей у этого парня было не особенно много, они медлительны и неповоротливы, но поверьте мне каждая Гравитационная черепаха — это чертов живой танк. А Патриарх — танк Апокалипсис среди них! Первоначально ГЧ задумывались мной как бойцы-амфибии, способные быть эффективными как в воде, так и на суше, и именно эти ребята исполнили роль полевой артиллерии, заплевывая гриммов издали давящими сферами и бомбами. Их у меня было меньше всего, потому что они чертовски дорогие при вызове, и из-за их роли я пытался всеми силами сберечь такой дорогой юнит. И, наверное, именно поэтому я не получил Чемпиона среди них, так как условия для них были куда более "щадящими". Ну, зато у меня теперь есть расширенный вид, еще более массивный и жесткий. Хотя, благодаря своему навыку ПАГК Патриарх приобрел значительную мобильность, облегчая свое тело, а то и вовсе заставляя его низко левитировать над землей.

Чертовски полезно. Дороже раз в десять, но полезно.

И последний из Отличившихся, третий по счету Чемпион, единственный выживший из всего своего вида, что я бросил в мясорубку и, как ни удивительно, простейший (бывший) мой юнит, а так же абсолютный рекордсмен, прошедший шесть — шесть! — Эволюций:

Существо: Базальтовый преторианский центурион

Уровень: 14

Пол: n/а.

Тип: Неживое; Волшебный; Раритетный

Классификация: Голем

Атрибуты: Земля/Огонь

Особые умения:

Голем; Чемпион; Повышение статистики; Повышение защиты; Повышение стойкости; Сердце камня; Сверхускоренное самовосстановление; Сопротивление Аномальным состояниям; Преторианская защита; Возжжение; Огненный выдох; Ожог; Сейсмическая поступь; Командование; Призыв солдат.

> Голем — Голем — неживая конструкция, движимая энергией. По своей природе Голем имеет иммунитет к Электричеству (100%), сильное сопротивление Огню (30%), но уязвим к Холоду/Воде (-20%) и Ветру (-15%). Физическая защита зависит от материала. Не нуждается в еде и сне.

> Сердце камня — Пока цело ядро голема, он способен восстанавливать свое тело к первоначальному состоянию. Живучесть увеличена на х2.

> Сверхускоренное самовосстановление — Голем будет быстро восстанавливать любые повреждения пока цело его ядро, есть доступ к материалам и энергии.

> Сопротивление Аномальным состояниям — По своей природе Голем невосприимчив к [Ментальным] эффектам статуса. Сопротивление к [Проклятью] и [Осквернению] значительно повышено.

> Преторианская защита — В соответствии со своим элитным статусом, Преторианец получает увеличение физической и элементальной защиты. Физическая защита +20; Сопротивление основным элементам — 15%.

> Возжжение — Ценой своей жизненной энергии существо поджигает себя, снимая дебафы.

> Огненный выдох — Дистанционная атака огнем по площади близкого радиуса действия. Поджигает цели.

> Ожог — Будучи созданным из вулканического базальта, этот тип големов приобрел сродство с Огнем. Каждая физическая атака несет эффект огненного урона.

> Сейсмическая поступь — Ударяя по земле ногой, существо порождает локальное землетрясение, сбивающее с ног врагов.

> Командование — Пассивный навык Лидерского класса. Позволяет Центуриону брать под командование и эффективно руководить существами того же типа. Предел управляемости — 200 единиц.

> Призыв солдат — Базальтовый преторианский центурион способен раз в сутки призвать отряд из 10 Базальтовых преторианцев под свое постоянное командование.

Их были тысячи, простые глиняные големы. Я использовал их как мясо, расходный материал и живые щиты для своей основной армии. Их лучшими качествами были стойкость к повреждениям и восстановление ущерба, а так же сравнительная дешевизна. К концу битвы не выжило и дюжины. Но этот конкретный экземпляр, выделялся среди этих выживших. Пять метров роста, тускло-черная текстура тела, трещины тускло вспыхивают, словно вены, наполненные скрытым огнем. Базальтовый преторианский центурион был высоким, статным колоссом статичной и неотвратимой угрозы. В его форме четко прослеживалась вся эта римская тема — даже голова имела форму шлема с забралом и той ирокезной штукой на верхушке. У него был даже меч и щит, как у настоящего римского легионера!

Похоже, что зачистка гриммспавна принесла мне целых четыре крутых юнита, три из которых были явно "геройским" или "командирским" классом, с точки зрения полезности Центурион делил первое место или, возможно, лишь немного отставал от оленя-друида-паладина. Главным его достоинством был призыв собственной армии! Каждый день по десятку с лимитом в двести — это была очень крутая способность. Более того, призывались не простые големы, а [Базальтовые преторианцы] — ослабленная версия Центуриона, и каждый из них, помимо ослабленных способностей своего прародителя, имел уникальный навык [Чувство локтя] который повышал Защиту на 0.4% и Атаку на 0.5% за каждого преторианца, участвующего в бою! Для каждого! Умножьте эти цифры на кап в 200 юнитов, и получится, что при полной загрузке каждый голем будет иметь на 80% больше защиты и 100% атаки! Черт, да это почти чит! И еще, как небольшой бонус, этот парень дал мне прекрасную линейку развития големов.

Хотя, я уверен, что теперь мне точно понадобятся все доступные силы, так как с этого момента Салем ТОЧНО будет зла.

Ну, беспокойство на другой раз.

Теперь к другим глобальным, и не очень, новостям!

Уничтожение гриммспавна было Событием с большой буквы. Мало того, что я сам поднялся в уровне и получил пару достижений, казалось, что все мои существа были затронуты этим. Эдакий мощный буст экспы для всех. Так что даже не затронутые в бою смогли неплохо качнуться и значительно усилиться. Например группа "Снежных волков" стала "Волками Вьюги", большая часть грифонов эволюционировала в Королевских, и т.д. Даже Мировое Древо решило, что это был неплохой повод рывком подрасти на десяток метров! И даже бесполезные виспы эволюционирывали в Пикси.... И, по сравнению со своей изначальной формой, пикси были верхом полезности.

И еще была Алиса. Да. Она как-то пролезла в кучумалу, когда я перетаскивал все доступные мне войска. Результат того... окей, скажем так, я должен был предугадать что-то подобное. И нет, я не хочу больше говорить на эту тему на данный момент.

Другая новость была далека от радостной — Лето все еще не проснулась. Хотя исцеление тела было завершено и самая последняя капля яда покинула её кровь, женщина продолжала оставаться в объятиях Стража Вечности, так как просто не могла очнуться. На текущий момент я ничего не мог поделать в данной ситуации. Печальный факт состоял в том, что к моменту моего вмешательства женщина была фактически мертва. Побочный эффект предсмертной утечки Ауры, которая была непосредственно связана с душой.

Грубо говоря о случившимся: когда тело гарантировано начало отъезжать, душа Саммер собрала вещички и уже отправила их по новому адресу грузовой компанией, а затем просто осталась в пустой квартире дожидаясь своего такси. Тут-то и вломился я, задержав все рейсы и посбивав все самолеты. Да, переезд пришлось отменить, но... Костлявая свою неустойку все-таки взяла.

Так уж по итогу вышло, что сама Лето еще тут, но без некоторых важных кусков души, чему была виной предсмертная кома сопряженная с подрывом Ауры.

К сожалению я не могу воскресить её. Не в подобном состоянии. Это было похоже на попытку запустить ОС без части кода. Как оказалось — душа очень чувствительно к состоянию тела, особенно у Охотников, так как те тесно взаимодействуют с непосредственно с её некими поверхностными слоями.

Но я не терял надежды, перебросив на решение проблемы часть своих Исследований. В конечном итоге мне все равно понадобится способность воскресить кого-то, так что в изысканиях было много практической пользы.

Еще одно событие было более радостным... для меня, но так я ожидал, что вскоре тысячи голосов закричат в Гневе в одночасье. О да, истинное Зло пришло в этот мир! Мне удалось найти толкового кодера/геймдева, который был достаточно энтузиастом, чтобы работать с подозрительным голосом в голове из другого мира, который определенно не хочет съесть твои мозги. В общем, мы договорились: я предоставляю ему "материалы", он кодит где надо (убирая, затирая и меняя все компрометирующие элементы, а так же подгоняя управление под местные Свитки), а затем переработанный продукт под авторством молодой и никому не известной компании. 60% прибыли уходит на специальный счет, 10% на потребности "компании" и 30% самому парню, чтобы он мог заниматься своим Проектом Мечты. И все довольны! Хотя довольно удивительно, что нужный мне молодой, амбициозный и талантливый человек нашелся сравнительно легко. Да и вообще, если так посмотреть, ремнаниты сплошь из себя активные и креативные в большинстве своем существа. Или, по крайней мере, таковым было несколько последних поколений. Наверное, это было следствием прошедшей "Войны цветов", или как там назывался тот околомировой беспорядок, вспыхнувший из-за абсолютно идиотской идеи, и по итогом которого фавнам "подарили" континент с благозвучным и нисколько ни на что не намекающим названием, а родители стали тренироваться в креативности, придумывая "цветные" имена для своих чад.

Конечно, еще стоял вопрос с рекламой и распространением, так как неизвестный продукт прибыли не принесет, но тут я решил положиться на самих людей. Пока что ремнантский вариант "Темных Душ" был выложен в общий доступ за бросовые 10 лин. Затем, после первых 10 скачиваний цена поднимется до 20... И так далее, пока цена не доползет до фиксированной величины. К сожалению, стриминг и обзоры игр на Ремнанте находились если не в "зачаточном", то в "детском" состоянии, как во времена нулевых-десятых на Земле. Но, все же, все развивалось, притом весьма и весьма быстро, несмотря на то, что людям и фавнам постоянно приходилось оглядываться вокруг, опасаясь существ гримм.

В любом случае, теперь у меня был более-менее легальный приток денег, которыми могли спокойно пользоваться Агенты в непредвидимых ситуациях. Красота!

— Эй, а я думала воровать нехорошо? — Попыталась подколоть меня Эмеральд, когда я похвастался этим фактом. Что, впрочем, не помешало ей с радостной улыбкой поигрывать пальцами с извлеченной из Инвентаря кредиткой.

Ну, я никогда не осуждал тебя за воровство, верно? И потом, закон об интеллектуальной собственности не распространяется на другие миры и вселенные. Пусть попробуют подать на меня в суд! Если узнают, конечно же. — Отмахнулся я от грязных инсинуаций. Изумрудик иногда такая язва. — Если ты не довольна, то можешь не пользоваться, да?

— Эй-эй, я такого не говорила! — Запротестовала смуглокожая девушка, оборонительно прижимая кусочек пластика к подросшей груди. Какая жадная, хех.

Далее: Руби недавно справила свое четырнадцатилетие. Нужно торопиться с планами и Подарком, так как на начало всей движухи ей было где-то между пятнадцатью и шестнадцатью.

Винтер... Винтер "Зима" Шни была веселым объектом наблюдения, особенно когда пыталась обуздать свою награду за покорение 20 этажа Башни и добивающий удар по Боссу. Ке-ке-ке, я люблю, когда она делает это стоическое лицо, каждый раз, как!..

Так же, как ни странно, но мои махинации мало что изменили в глобальной перспективе в некоторых конкретных случаях.

Белый Клык все-таки полностью превратился в мудацкое расистское сборище убийственных террористов. Или, по меньшей мере, около трети их активных ячеек в Атласе и Вейл. Хотя, если быть честным к себе — я мало что мог сделать, ибо к моменту моего появления Гира Белладонна уже передал свой пост главы Сиенне Хан, так что запущенный процесс уже было не остановить. Я не много знаю о происходивший событиях, так что не могу полностью оценить степень своего влияния на ситуацию, к сожалению. Могу только лишь надеяться, что мои действия тем или иным способом хоть немного смягчили давление на фавнов и их ответное буйство, но это будет ясно только к началу канона.

Тем временем Подземелья становятся все популярней... Так что уже стоило задуматься над вторым актом. Просто раскидать волшебные дырки в другие постизмерения с ловушками и наградами для меня казалось слишком мелочным и таким... не грандиозным. Нужно было дополнить это чем-то Значительным. Объединить в целостную картину, как-то обосновать и создать Историю. И у меня были кое-какие идеи на этот счет. Скоро, очень скоро я наберу достаточный Уровень, чтобы начать создавать по-настоящему разумных живых существ! Создать жизнь!!! Это большая сила и большая ответственность. Да, великая сила дарует великую безответственность — я знаю это, и я практикую это. Но все же я попытаюсь быть более ответственным, чем чуваки, случайно взрывающие свою луну по приколу. Но я определенно был намерен сделать что-то веселое со своими возрастающими возможностями.

Нужно было просто подождать и качнуться еще чуть-чуть. Было бы быстрее, устрой я небольшой рейд по гриммспавнам, но пока лучше повременить с такими экстремальными развлечениями...

Глава 16

Это был обычный вечер в ночном клубе Джуниора. Громкие биты ритмично стучали по ушам, яркая иллюминация переливалась всеми цветами и оттенками, и более сотни молодых людей сотрясали свои тела в едином акте дикой пляски.

Эмеральд нравился стиль этого места, хотя такие скопления людей были для нее менее комфортны, чем она показывала. Сама она с удобством расположилась у барной стойки, лениво поглядывая в зал, пока бармен готовил ей напиток. Барменом для нее выступал сам хозяин клуба Джуниора — Хей "Джуниор" Сьюн. Хотя у "клуба Джуниора" на самом деле было настоящее название, притом даже в какой-то мере красивое, но для Эмеральд это место все равно было просто "клубом Джуниора" и она не удосуживалась исправлять себя и запоминать фактическое название. Так почему же сам хозяин заведения решил лично обслужить случайную посетительницу? Ну, на то были свои причины.

123 ... 2021222324 ... 686970
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх