Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кенши


Опубликован:
08.08.2018 — 10.03.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Уже давно у меня появилась идея написать книгу по интересной игре, только не было ничего достаточно интересного с полной свободой действия. Пока не появилась эта игра. Здесь есть всё: свободный мир без ограничений, выживание, прокачка персонажа, крафт вещей и строительство своего города. Можно стать вором или убийцей, бесстрашным полководцем или фермером. Можно посвятить всю жизнь производству вещей. Полностью свободный мир, но в пределах игровых правил. И вот в таком месте появляется наш соотечественник и начинает свое выживание в незнакомом для него мире. Если вам будет такое интересно, читайте на здоровье. Проект экспериментальный и потому совершенно бесплатный. Также приветствуются идеи по развитию, можете предлагать имена для персонажей. В общем, рассчитываю на обратную связь, дорогие мои читатели.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ира тут же переключилась на производство уже тяжелых доспехов, что при её уровне навыка обещало нам в ближайшее время действительно стоящие вещи.

Также мы решили построить дозорную башню на холме возле производственной базы. Так мы могли обозревать территорию вокруг и поставить турели на большой высоте с прекрасной зоной обстрела.

Для этого проекта мне пришлось использовать большинство наших драгоценных ресурсов. Хорошо, что мы успели сделать приличный их запас.

Мы установили несколько прожекторов, направленных на нашу базу, тем самым дополнительно осветив её. Также мы на её вершине построили множество гарпунных турелей, создав точку усиленной обороны. Благодаря этому месту мы теперь могли простреливать всю местность вокруг.

На первом этаже башни поставил кузницу второго уровня, тут же решил оборудовать арсенал. На втором этаже оборудовал комнату отдыха, наставив там кроватей.

Теперь это стало неофициальной базой всех, кто проживал у меня в Хабе. Во время нападений они забирались на вершину башни и разбирали стоявшие там турели, становясь таким образом нашей последней линией обороны.

Потом, словно дожидаясь моего возвращения на нашу базу, совершили нападение все бандиты, проживающие вокруг. Конечно, мы успешно отбили все их нападения. Особенно усердствовала банда Груда Костей. Эти ненормальные так и хотели умереть от наших мечей и турелей.

Мои руки всё время были в крови, я не успеваю собрать и продать все вещи, как приходят новые и новые бандиты. Даже не знаю, откуда их столько берётся, места вокруг бесплодные и пустые. Возможно, это одна из загадок этого мира, которую мне еще предстоит разгадать.

В Хабе в жукодоме я разобрал старую кузницу и построил на её месте верстак для создания арбалетов. Квант вроде согласился после своих тренировок заняться их изготовлением. Но для начала, конечно же, стал делать арбалетные болты и запчасти к арбалетам.

Из-за того, что он был скелетом, я пока не хотел переселять его в нашу основную базу. Если его там увидит представитель Святой нации, то это могло вызвать проблемы, с которыми мы пока не смогли бы справиться. Так что от греха подальше оставил его присматривать за нашими домами в городе.

Дальше мне пришлось вплотную заняться нашей энергобезопасностью. После создания множества новых производств нам стало остро не хватать энергии. Тем более, что ночью ветер не редко стихал, от чего мы могли рассчитывать только на аккумуляторные батареи.

Мне пришлось полностью набить сарайчик блоками аккумуляторных батарей, значительно расширив наш возможный запас. Также на крыше второго здания производственной базы я выстроил в ряд три ветрогенератора. Это должно было значительно облегчить нашу ситуацию даже ночью.

После продажи всего трофейного оружия у нас образовался огромный запас средств, которые, по сути, не на что было даже потратить. Так что надумал совершить еще одно путешествие по далеким городам в поисках новых рецептов и полезных вещей, ну, и, может быть, новых товарищей.

Едой мы обеспечивали себя с запасом, так что прокормить могли еще много народу.

На этот раз я решил посетить союзные города, расположившиеся в пустыне. Край достаточно оживлённый и заселённый. И, если мне очень повезет, там я смогу найти и купить даже древние научные книги.

Хоть мне еще и снились кошмары, как меня поедают заживо, оправлять в такое опасное путешествие своих соратников я был не готов. Какой бы ужасной смертью я не умру, у меня был шанс на воскрешение. У них же такой роскоши не было.

Так началось моё новое путешествие в пустыне...

Глава 12. Неожиданный подарок от Святой Нации

Чтобы попасть в пустыню, мне сначала нужно было миновать территорию Святой нации. Там я собирался продать выкованное нами оружие и хорошенько на этом заработать. Таким образом сперва я решил посетить Стопку. Здесь, распродавая свой товар в одном из магазинов, я натолкнулся на рецепт Кольчуги. Стоил он, конечно, 20 409 катов, но я мог себе это позволить. Только вот для её производства мне предстояло для начала кое-что изучить, с чем у меня могли возникнуть некоторые проблемы.

Следующим на моем пути стал Бугристый Холм. Только я вышел из ворот, как ко мне прибежал патруль Святой нации во главе со Старшим Паладином. Его начищенная до блеска тяжелая кираса внушала уважение и трепет. Просто страшно было себе представить, какой нужно было обладать силой, чтобы так легко таскать на себе столько тяжелого железа.

— Да благословит тебя Повелитель Света, брат. Рады тебе на сакральной местности. Здесь ты найдёшь приют от тьмы, что поражает землю, и здесь твоё место по праву чистоты истинного дитя Окрана, — приветствовал меня он.

— Святые благословения, брат, — смиренно ответил я, входя в образ набожного приверженца веры в Окрана.

— Обязательно побудь в благословенных городах подольше, брат мой. В этих просторах опасно, но ты не совсем одинок. На святой местности не будет ни голода, ни болезней, ни страданий. Пожалуйста, прими немного еды и не голодай, — передав мне сухой паек, сказал он.

— Да убережёт тебя Господь Света, — напоследок сказал Паладин и пошел дальше. Походу, карму себе прокачал таким образом. Я облегченно выдохнул. Мне не очень нравились эти религиозные фанатики, но пока что у меня не хватало сил, чтобы открыто выступать против них.

Я же продолжил свой путь, полный недоумения. Сухой паёк стоил больше тысячи катов и он так легко поделился им с незнакомцем. Их религия, в самом деле, меня пугала. Вот так они и заманивали доверчивых людей в свою жуткую секту.

Благополучно добравшись до Бугристого Холма, стал методично посещать магазины, и в оружейном нашел рецепт Короткий Тесак, всего за 5 000 катов.

Сразу же его купил. Теперь будет чем порадовать Ранэ при возвращении.

На выходе из города натолкнулся на сражение местных стражей со стаей Речных Ящеров. Вполне себе безобидные зверюшки любили поесть посевы святош, от чего они их беспощадно вырезали.

После того как их всех перебили, снял с мертвых ящеров кожу. Местные жители смотрели на мои потуги с пренебрежением. Похоже, их не волновали такие трофеи.

Мне нравились плодородные долины, раскинувшиеся вокруг. Полноводная река снабжала землю водой, что делало эту местность наилучшей для земледелия.

Здесь по пути к пустыне я натолкнулся на неизвестный мне доселе город под названием Ловушка Нарко. Из чистого любопытства решил навестить это место.

Крепость располагалась на плоскогорье огромных размеров. Со стороны казалось, что огромную гору просто срезали по середине и убрали верхнюю часть.

Едва я поднялся на плато, как возле меня ударила молния и начался кислотный дождь. Едкая вода, падая на мою кожу, начала её разъедать, вызвав у меня жуткий зуд. Конечно, часть этой гадости остановила одежда, но далеко не всё. Теперь я понял, для чего здесь носили кожаные пальто с защитой от кислоты. Хорошо еще, что дождь быстро закончился и я оказался в относительной безопасности.

Крепость стояла прямо возле огороженной ветхим забором, заброшенной лаборатории. И явно была призвана не пускать туда посторонних, вроде меня. Однако учитывая, что скоро уже должно было стемнеть, мне всё же возможно будет туда попасть.

Но для начала решил пообщаться с местной стражей, которая без разговоров сразу на меня напала и, окружив, зарубила прямо на месте. При чем эти фанатики совсем меня не слушали, ожесточенно протыкая меня мечами.

Очнулся я прямо на том же месте, только в этот раз мне удалось от них убежать. Сорвавшись с места, не раздумывая, я кружил от них вокруг огороженной лаборатории, то и дело пытаясь активировать свою скрытность.

Сделав первый круг, я сумел взломать вход в лабораторию, хоть за это и выхватил болезненный удар по спине от одного из часовых Святой нации. За что еще получил нарушение закона и награду за мою голову на 1 000 катов на 40 часов.

После второго круга удалось поднять ворота.

После третьего ворвался внутрь. К этому времени совсем стемнело, да еще пошел кислотный дождь, при моем уровне скрытности меня просто не замечали в упор.

Забравшись по высокому парапету, оказался в древней лаборатории. Там было много хороших дорогих вещей, но сейчас меня больше всего интересовали древние научные книги, и они здесь были.

Комплекс был совершенно не тронутым, здесь даже до сих пор бродило два металлических робота-охранника в виде здоровенных пауков. С ними я пока справиться не мог, так что действовал очень осторожно.

Перемещаясь словно тень, я взламывал и обворовывал один ящик за другим, незаметно для охранников перемещаясь между этажами. Все три уровня оказались просто забиты артефактами древности. В общей сложности мне удалось найти здесь десять древних научных книг и целых три Ядра ИИ.

Настолько большой джек-пот мне еще ни разу не выпадал. Получив всё это, я настолько обрадовался, что забыл о своем желании посетить союзные города, и сразу побежал домой. Мне просто не терпелось изучить новые технологии и кардинально перестроить нашу базу.

Осторожно ступая, я под прикрытием темноты и кислотного дождя вскользнул из лаборатории и со всех ног бросился домой.

На этот раз я решил никуда не заглядывать, а сразу идти домой. К тому же, если мои находки увидел бы один из часовых Святой Нации, ничего, кроме смерти, меня бы не ждало.

Весь обратный путь я проделал под маскировкой, пусть так было значительно медленнее, но, как я успел убедиться, навык скрытности был просто неоценим на пустоши и для изучения древних руин.

Вернувшись, поприветствовал всех и умчался к себе в лабораторию. Мне просто не терпелось наконец приступить к модернизации нашего производства.

Для начала нашел исследование, которому требовалось Ядро ИИ. Им оказалась Технология Авто-Добычи.

Дальше мы никуда не продвинемся, если продолжим добывать сырьё в ручную. Пришло время поднять добычу на новый уровень!

И сразу же приступил к её изучению.

После чего мне открылась новая технология, требующая уже просто древнюю научную книгу: Продвинутая Добыча Камня и Продвинутая Добыча камня 2.

Дальше я пошел по пути автоматизации производства и поставил в очередь на изучение Ткацкий Авто-Станок (Пенька).

Автоматическая версия ткацкого станка, требующая минимальной человеческой работы.

Дальше меня привлекла возможность изготавливать Кольчуги. Технология стоила целых 3 древние научные книги и, скорее всего, нам очень пригодится в будущем.

Кольчуга, да? Чертовски кропотливая будет работенка, разве нет?

Не забыл и про продвинутые классы оружия, что должно было вывести качество производимого у нас оружия на новый уровень.

Дальше я занялся нашей обороной и поставил на изучение Гарпунные турели Мк2. Ну, и напоследок изучил Фару на Гарпунную Турель.

Возможность крепления на турель фары, помогающей при ночных атаках.

После изучения автоматической добычи Джафар построил каменоломню 6 уровня. Теперь благодаря горнодобывающему оборудованию там нужен был только один оператор, и ему больше не нужно было орудовать киркой. Тяжелый труд на каменоломне значительно упростился, а производительность, наоборот, выросла. И, конечно же, всё это требовало больше электричества.

Потом он модернизировал производство ткани и принялся за улучшение Гарпунных турелей. Тут уж и мне пришлось помочь. Нарастив мощность, мы снабдили Гарпунные турели фарами для лучшего использования в темное время суток.

Ощутив острую нехватку рабочего места, я решил построить на производственной базе еще одно строение. На этот раз им стал дом-ступенька. Просторное здание, с чуть сокращенным вторым этажом. В нем я потом рассчитывал создать робототехническую мастерскую.

Пока же просто установил на его крыше три Гарпунные турели, тем самым перекрывая еще одну сторону базы от внезапных нападений бандитов.

В мастерской по производству тяжелой брони установил верстак для кольчужных полотен и верстак для плетения кольчуг. Потом увидел, что не хватает материалов для создания кольчуг и латных доспехов, и установил еще по одному верстаку для производства сырья.

Так у нас в производстве появились два новых предмета: кольчуга и латный капюшон.

Кольчуга

Мастерский класс

Средний доспех Кольчуга

-Сопр. дробящему 20%

-Сопр. разрезу 44%

-Сопр. колотому 70%

-Сопр. гарпунам 28 ед.

-Вес 10 кг

-Стоимость 42 712 катов

-Стоимость при продаже 10 678 катов

Покрытие

-Левая рука 100%

-Живот 100%

-Правая рука 100%

-Грудь 100%

Навыки

-Скрытность 0,49х

-Использование Арбалетов 0,70х

-Уворот 0,90х

-Скорость боя 0,97х

-Ловкость 0,85х

Кольчужный поддоспешник даёт надежный слой дополнительной защиты.

Отличная дополнительная защита для наших танков, жаль только, не подойдет для арбалетчиков.

Латный Капюшон

Мастерский класс

Средний доспех Латы

-Сопр. дробящему 51%

-Сопр. разрезу 73%

-Сопр. колотому 70%

-Сопр. гарпунам 85 ед.

-Вес 5 кг

Защита от погоды

-Песчаные бури 25%

-Кислота 25%

-Опаление 25%

-Стоимость 8 549 катов

-Стоимость при продаже 2 137 катов

Покрытие

-Голова 90%

Навыки

-Использование Арбалетов 0,90х

-Атака -2

-Защита -2

Доспешный капюшон для какого-нибудь крепкого ниндзя.

Так же мы перевооружились, перейдя на качество оружий катун 2, а в некоторых случаях даже катун 3.

Потом набрав созданные нашими мастерами броню и оружие, побежал в Стопку продать их там.

Там в магазине одежды нашел рецепт Вороненой кольчуги. Мне стало очень интересно, чем же она отличается от обычной кольчуги, и я тут же приобрел его. Хоть и стоил он мне 28 572 ката. Что, как сами понимаете, большие деньги, но только не для меня. Ира было очень рада, получив новый рецепт и сразу же попыталась его изготовить.

Вернувшись обратно на базу, решил построить дому-улитку и сделать там зону отдыха, при этом убрав кровати из зон производства и поставив на их месте сырьевые хранилища.

Потом я перенес всё производство кактусового рома в дом-улитку и поставил там бочки для его хранения. На освободившемся месте поставил еще одну хлебную печку.

Мои запасы еды значительно увеличились, так что я даже задумался о найме новых людей. Теперь у нас было достаточно еды, чтобы прокормить всех.

Оборудовав наконец новый дом, решил опустошить сундуки моих производителей брони и, набив полные сумки, отправился в Адмаг. Там я рассчитывал найти новые рецепты и, возможно, новых наемников.

Однако по пути на меня напали Голодные бандиты и мне пришлось свернуть в сторону улья Роя. Здесь они оставили меня в покое, решив не нарушать границы земель Роя.

123 ... 1920212223 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх