Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кенши


Опубликован:
08.08.2018 — 10.03.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Уже давно у меня появилась идея написать книгу по интересной игре, только не было ничего достаточно интересного с полной свободой действия. Пока не появилась эта игра. Здесь есть всё: свободный мир без ограничений, выживание, прокачка персонажа, крафт вещей и строительство своего города. Можно стать вором или убийцей, бесстрашным полководцем или фермером. Можно посвятить всю жизнь производству вещей. Полностью свободный мир, но в пределах игровых правил. И вот в таком месте появляется наш соотечественник и начинает свое выживание в незнакомом для него мире. Если вам будет такое интересно, читайте на здоровье. Проект экспериментальный и потому совершенно бесплатный. Также приветствуются идеи по развитию, можете предлагать имена для персонажей. В общем, рассчитываю на обратную связь, дорогие мои читатели.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

На этот раз меня поймал охранник магазина, бывалый Тех. Охотник без лишних разговоров просто свернул мне шею.

Новая вспышка боли, я снова перед ненавистным ящиком. Новая попытка, удача, рост навыка и больший шанс на следующую кражу.

Двенадцать неудач, двенадцать жутких смертей. Последняя из которых произошла, когда я, весь обливаясь кровью, всё же умудрился покинуть город. Только вот у меня на дороге оказались Пыльные бандиты, которые с улыбкой на лице перерезали мне горло.

Почти всю ночь, полную боли, страдания и страха, я крал, в основном, различные медикаменты и арбалетные болты и тем самым прокачал свой навык воровства до 12 пунктов.

Потом на трясущихся ногах незаметно выскользнул из здания и вернулся в него уже утром. Скажу сразу, мне совсем не понравилось воровство. Пусть мне помогала неизвестная и безжалостная сила, то, что я испытал за эту ночь, и злющему врагу не пожелаешь. Мне, вообще, казалось, что я попал в бесконечный ад смертей и перерождений.

После ночных приключений мне было немного стыдно смотреть обворованному мною продавцу в глаза, но я, всё равно, купил у него несколько карт, так необходимых мне для дальнейших путешествий по пустошам. Я купил Карту союзных городов, Королевства Шеков и Карту к Краю мира.

Край мира — это отдалённая цитадель Университета Машинистов. Используется Тех. Охотниками, как основная база при исследовании Севера.

Край Мира оказался далеко на севере. Путь до него предстоял не близкий, так что я пока оставил его посещение на потом.

Королевство Шеков имело еще два населенных пункта, которые я еще не нашел. Их столица под названием Адмаг и Великая крепость. И располагались совсем не далеко от Скуина на западе. Вот их я собирался посетить в ближайшее время.

У Союзных городов оказалось аж 16 населенных пунктов, в основном расположенных в северо-восточной пустыне. Местность далекая, но богатая на поселения.

Значительно обогатив за счет карт знания по этому миру, отправился обратно домой выложить украденную мной медицину.

По возвращению домой у меня встала проблема по хранению добытых с таким трудом медикаментов. Для чего мне пришлось выучить еще одну дополнительную технологию Простые аптечки:

Аптечки спасают жизнь, нам нужно подумать над собственным производством.

К ним пришлось выучить и производство Ткани:

Если бы могли производить собственные ткани, изготовление одежды и доспехов стало бы более эффективным.

Пока я занимался исследованиями, на город напали Голодные бандиты. Тут мы с Хоббсом, наконец, смогли проверить новые турели. Пока Голодные бандиты дрались с Изгоями Святой Нации, мы с крыши дома постреливали в бандитов из Арбалетных турелей. И, надо сказать, у нас получалось попадать весьма часто и метко, таким образом сведя шансы на победу захватчиков к нулю.

Арбалетные болты, выпущенные из мощных стационарных пневматических Арбалетных турелей, пробивали не защищенных бандитов, словно стрела бумагу на ветру. Жуткие раны заставляли их падать без сознания после первого же попадания, а одному из разбойников арбалетный болт вообще оторвал ногу. Вот насколько жутким оказалось это оружие.

После чего я, как ни в чем не бывало, продолжил свои изыскания, предварительно собрав и переплавив в железную руду оружие бандитов.

И снова я отправился в путь в поисках новых товарищей. Для чего в очередной раз посетил Скуин и зашел в магазин, продающий карты. На этот раз мне повезло найти Карту Тщеты:

Загадочная родина Западного улья. Люди сюда не часто забредают.

Также раздобыл новый рецепт, Кустарный тент:

Важные для любого путешественника, эти навесы легко сооружать из лишней ткани, и они могут спасти вам жизнь при кислотной буре.

Рассмотрев карту, я отметил местонахождение 10 улей, так же оказавшихся совсем не далеко от моей базы в Хабе. Таким образом, я оказался на пересечении трех могущественных сил, что, в сущности, объясняло такое большое количество гостей, зачастивших ко мне в лагерь.

Потом я отправился в Адмаг в надежде найти себе нового товарища из воинственных Шеков. Его сила нам бы помогла стать более независимыми.

Столица Шеков оказалась величественной крепостью, построенной на отвесной скале. Штурмовать её стены было форменным безумием. Однако она не произвела на меня сильного впечатления. Обычное поселение с чуть большим количеством домов, и только.

Первым делом, как оказался в городе, пошел в местный магазин путешественников и купил еще несколько полезных карт. Первая называлась Славная Святая карта:

Карта родных земель Святой нации вокруг Окрановой долины. С некоторыми фермами и шахтами, возможно, удастся поторговать.

И карта Болот:

В этих местах легко заблудиться, покупка карты весьма оправдана.

Первая добавила на мою глобальную карту 16 отметок с городами, фортами, фермами и шахтами Святой нации, оказавшимися прямо на севере от Хаба и расположенными, в основном, вокруг плодородной равнины.

Вторая показала две локации в середине болот, на юго-востоке от Хаба. Место, которое мне тоже следовало бы посетить в ближайшее время.

Наконец я достиг бара, где были посетители. Сидевшие там Воры Шиноби сразу предали мне уверенности. В случае заварушки у меня было на кого опереться здесь.

Моё внимание тут же привлекла девушка Шек по имени Ранэ Гигант. Она выглядела очень внушительной и сильной, так что, первым делом, я решил поговорить именно с ней.

— Ты воин, гладкокож? — с презрением спросила она меня.

— Я знаю, как вести себя в бою, — скромно ответил я.

— Сносный ответ... Нужен лишний меч? Ранэ Гигант, чистокровная Шекская воительница. 7500 катов. Согласен, гладкокож? — улыбнувшись, спросила Ранэ.

— Ранэ Гигант? Это ... странное имя, — заинтересованно спросил я, не спеша принимать её щедрое предложение.

— Моё боевое имя, данное мне Каменным Големом. Редкая честь, выпадающая только лучшим из воинов Сотни Стражей, — с гордостью сообщила она.

— И почему же одна из "Лучших Шекских воинов" выпрашивает работу, сидя в убогом баре? — задал я вполне резонный вопрос.

— Мне бросили вызов, и я потеряла своё место в Сотне Стражей. Теперь я жажду боя, трудностей. Мои кости темнеют, а живот становится всё голоднее с каждым днём ожидания битвы. Дашь ли ты мне бой, который мне так нужен, чужак? — тут же рассердившись, спросила боевая девушка. Думаю, они с Хоббсом быстро сойдутся.

— Зная мою удачу, в бой мы ввяжемся мигом... ты нанята, — сказал я, передавая ей требуемую сумму катов.

— Так давай найдём битву! — с воодушевлением сказала она, поднимаясь со своего места. После чего извинилась и отлучилась на минутку отдать долги, накопившиеся за время её пребывания здесь.

Так у меня появилась новая соратница Ранэ Гигант, весьма опытная особа во владении практически всеми видами оружия и имеющая устрашающие боевые способности, наголову превосходящие нас с Хоббсом. Мне действительно очень повезло найти такого опытного и сильного воина, пусть им даже и оказалась девушка.

Обретя новую подругу, я решил отвести её к нам в город и приспособить к делу. Также мне не терпелось испытать её боевые способности.

По дороге домой нам для этого представилась отличная возможность. За нами увязался одинокий Костепёс. Ране показала себя отлично. Пока она удерживала голодного хищника и резала его своим мечом, я отошел в сторону и стрелял в него из арбалета. Бой закончился очень быстро и, конечно же, в нашу пользу. Правда, всё же Костепёс извернулся и укусил Ранэ в живот, но я тут же перевязал рану, в то время как девушка, казалось, совсем не обеспокоилась ранением. Что, в сущности, говорило только о том, что ей бы стоило найти более подходящие доспехи. К счастью, у меня на базе были неплохие вещи, которые она могла использовать. Осталось только дойти до базы и выдать их ей.

Вернувшись на базу, я первым делом приодел Ранэ Гигант в более качественную броню и попросил её пока поработать на добыче камня. Так как это место было самым удаленным от нашей основной базы и самым опасным.

Сам же я тем временем занялся изучением новых технологий, которые могли облегчить нам жизнь.

Для начала выучил все улучшения для кузницы. Я хотел научиться делать как можно более качественное оружие.

Потом начал улучшать наше добывающее оборудование и даже построил рядом с переработкой железа наш первый ветряк.

Ветрогенераторы были не плохи и выдавали хорошую мощность, только очень уж зависели от ветра. Так что я решил продолжить исследования в этой области и дополнительно изучил Лёгкие Ветрогенераторы:

Меньшие облегченные генераторы будут лучше работать в менее ветреном климате или вырабатывать энергию стабильнее там, где погода не устойчивая.

Новые маленькие Ветрогенераторы можно было устанавливать даже на крышах зданий, что значительно упрощало выработку электричества в городах.

Пока я занимался наукой, на Ранэ ожидаемо напали Голодные бандиты. Конечно же, неугомонный Хоббс попытался ей помочь от них отмахаться. Следовательно, и мне пришлось принять участие в этой потасовке.

Втроем против десяти бандитов мы сражались словно бесстрашные воители прошлого. Однако, хоть мы и продержались дольше, чем обычно, в итоге, их обоих избили до потери сознания, я же, используя свою стратегию "стреляй-беги", заманил их в город. Потом забежал в наш большой дом и спрятался в нем, заперев за собой дверь. Поднялся на крышу и схватился за турель. Пока они ломали дверь, я начал их методично отстреливать.

В первую очередь я стрелял в тех, кто додумался ломать дверь. Против них хватало и одной точно пущенной стрелы.

После того, как я перебил всех бандитов, я вернулся за своими друзьями. Оказав им первую помощь, отнес их в дом отсыпаться. Только вот за мной увязались еще и Пыльные бандиты.

Снова заперся в доме и начал обстреливаться от них из Арбалетных турелей. Очнувшиеся Ранэ с Хоббсом ко мне присоединились и мы перебили их всех, прежде чем они успели сломать дверь.

Пыльные бандиты начали стрелять в ответ из своих маломощных арбалетов, но не смогли по нам попасть. Их низкий навык стрельбы не позволил им даже напугать нас как следует. Нам же, в первую очередь, пришлось убить именно их.

Еще минут десять нам пришлось потратить, чтобы перебить всех. Этим бандитам даже не хватило соображения просто отступить. Они стояли внизу, пока мы их всех не убили.

После боя мои товарищи отправились дальше отсыпаться, я же занялся мародерством. Собрав и продав бармену всё их оружие и снаряжение, я заработал кругленькую сумму денег, которую теперь можно было потратить на приобретения новых развалин.

Пока занимался всеми этими делами, стемнело. Ночью решил изучить технологию, усиливающую так пригодившиеся нам турели: Тросы Арбалета-Турели.

Более замысловатая технология арбалетных тросов могла бы увеличить убойную силу всех стационарных арбалетов на 10%.

Ну и, конечно же, изучил Электрообработка Камня.

Обработка камня требует слишком много людей. Нам надо улучшить конструкцию, чтобы получить больше продукции с меньшими трудозатратами, но машину нужно будет питать от генератора.

Логично, если хочешь упростить производство, используй электричество. Хорошо, что я озаботился постройкой Ветрогенератора заранее.

Наконец-то всё успокоилось и я смог купить еще один дом в Хабе. Ну, как дом... Очередные развалины, которые еще предстояло отремонтировать. Небольшой крепкий дом располагался на главной площади и в дальнейшем мог использоваться как магазин, где мы бы смогли продавать свои товары.

Он обошелся мне всего в 4 800 катов, считай, что даром. К сожалению, для ремонта у нас не хватало стройматериалов, так что я попросил Ранэ сделать их, ну и сам пошел помогать ей освоиться с перерабатывающей машиной, которую мы недавно модернизировали.

— Не так я представляла себе новую жизнь, — сказала Ранэ, ворочая тяжелые камни.

— Чтобы защищать свой дом, его, для начала, следует построить. К тому же, воспринимай работу здесь как тренировку, — ответил я, работая с ней наравне.

— Думаю, что-то в этом есть. Сильное, выносливое тело поможет мне в битвах. Возможно, если бы я уделила больше времени своим тренировкам, то до сих пор бы была в Сотне Стражей, — подумав, призналась она.

Тут наш разговор грубо прервали появившиеся Голодные бандиты. Мы с Ранэ бросили работу и побежали в сторону города. Неожиданно нам на помощь бросились два Изгоя Святой нации, проживавших в нашем городе.

Видя, что у нас появилась помощь, Ранэ, не раздумывая, бросилась в бой. Я так же вытащил свой арбалет и, взобравшись на холм, начал стрелять.

Хоббс, увидев, что мы попали в неприятности, тоже бросил свою работу и поспешил на помощь.

Ранэ, учтя свои ошибки в прошлом бою, теперь старалась выступать сразу против двух противников, а когда я подстреливал одного из них, добивала оставшегося, дерясь с ним один на один.

Хоббс тоже с ходу ринулся в битву, встав плечом к плечу с Ранэ. Они достаточно быстро нашли общий ритм боя и стали один за одним убивать бандитов.

На этот раз, имея помощь еще двоих горожан, нам довольно легко удалось победить бандитов. И, что самое удивительное, в этой битве мы практически не пострадали. Пара небольших ушибов и порезов — не в счет.

Уже следующая банда Голодных бандитов предпочла обойти нас стороной. Ну, или возможно, они еще не были настолько голодными, чтобы рисковать своей жизнью. Однако, когда Ранэ побежала в город положить стройматериалы на склад, на неё напала эта же шайка бандитов, которая не решалась напасть на нас, когда мы были все вместе.

Конечно же, мы бросились ей на помощь, но стали использовать несколько другую тактику.

Теперь Ранэ, стараясь только защититься, удерживала на себе внимание основного отряда, в то время как мы с Хоббсом выманивали бандитов по одному и расправлялись с ними по одиночке.

У нас это получалось довольно неплохо, вплоть до того момента, как Ранэ не оглушили. Тогда уже на нас набросилась целая толпа народа. Хоббс практически сразу слег, получив железной палкой по голове, ну, а мне пришлось отводить бандитов от тел моих друзей.

Пока я играл в салочки с бандитами, очнулся Хоббс. Наскоро перевязав себя и Ранэ, он взвалил её на плечи и понес к нам в дом.

Бандиты же, получив пару выстрелов из Арбалетной турели, предпочли отступить и раствориться в сумерках пустошей.

Хоббс бережно уложил Шекскую девушку отдыхать и сам завалился спать до рассвета. Я же, по уже сложившейся традиции, предпочел ночь провести за научными изысканиями.

На этот раз, всматриваясь в ночную мглу, я подумал, что было бы не плохо развеять её светом.

Технологии Простого уличного освещения и Фонарный столб должны были мне в этом помочь.

Кое-какие простые светильники, чтобы мы не работали в темноте.

Отдельный электрический фонарь. На столбе.

Дальше я озаботился уборкой трупов. Слишком много мертвых тел вокруг притягивали просто полчища мух. Не самое приятное зрелище, я вам скажу.

123 ... 89101112 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх