Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кенши


Опубликован:
08.08.2018 — 10.03.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Уже давно у меня появилась идея написать книгу по интересной игре, только не было ничего достаточно интересного с полной свободой действия. Пока не появилась эта игра. Здесь есть всё: свободный мир без ограничений, выживание, прокачка персонажа, крафт вещей и строительство своего города. Можно стать вором или убийцей, бесстрашным полководцем или фермером. Можно посвятить всю жизнь производству вещей. Полностью свободный мир, но в пределах игровых правил. И вот в таком месте появляется наш соотечественник и начинает свое выживание в незнакомом для него мире. Если вам будет такое интересно, читайте на здоровье. Проект экспериментальный и потому совершенно бесплатный. Также приветствуются идеи по развитию, можете предлагать имена для персонажей. В общем, рассчитываю на обратную связь, дорогие мои читатели.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Так что уже нам со Шпилькой пришлось схватиться за свои мечи. Шпилька не продержалась и пары минут, я же смог прикончить одного за одним троих бандитов. Показатели моей ловкости значительно возросли, так что легкая катана мелькала в моих руках с невероятной скоростью, отражая удары и нанося быстрые и точные контр удары.

Под конец у меня снова началась дуэль с оставшимися в живых арбалетчиками Пыльных бандитов. Подведя их поближе к арбалетным турелям, я очень быстро закончил эту дуэль. Эти идиоты подставились под выстрелы наших турельщиков и быстро слегли один за другим.

В этом бою я получил множество ранений, но так и не потерял сознание. Быстро перевязав свои раны, принялся помогать своим раненым товарищам.

Повезло, что не смотря на серьезные ранения, никто по-настоящему не пострадал. Все ноги и руки у них оказались на месте, а раны в ближайшее время заживать сами собой.

Конечно, всю производственную деятельность пришлось на время свернуть, но хороший запас продовольствия поможет нам пересидеть это трудное время без затруднений и голода.

Вот на такой ноте и завершилось моё длинное путешествие в поисках новых талантов.

Глава 8. Трудности при создании хороших доспехов

Когда всё, наконец, немного успокоилось, я приступил к модернизации нашей базы.

Последняя битва показала, что нам не хватает качественных доспехов. Бандитские трофеи, что мы в основном носили, были хороши, но плохо прикрывали туловище. Основной проблемой стала защита сердца, которое практически ничего не прикрывало, кроме этого самого сердца. Так что я решил в первую очередь заняться изучением и производством собственных доспехов.

Понимая, что от этого будет зависеть наше здоровье, я не стал откладывать эту проблему в долгий ящик и приступил к изучению необходимых технологий.

И первой из них, конечно, стала Выделка Кожаных Доспехов:

С этим у нас будет база для создания собственной одежды и лёгких доспехов. То же оборудование можно использовать для изготовления поддоспешников и перевязок.

Самым трудным выбором для меня стало — на что использовать древние научные книги. Их было всего две и от того, на что я их потрачу, зависело многое.

В итоге я всё же остановился на модернизации арбалетных турелей. Сейчас они составляли важную часть нашей защиты и после улучшения должны были стать еще более эффективными.

Арбалетные Турели 2: Улучшенная во всех смыслах конструкция, улучшающая скорость, дальность, перезарядку и урон.

Пока я занимался исследованиями, Хоббс на пару с Мигелем возводили необходимое оборудование. Сначала они построили всё для выпечки хлеба. Установили Зерномолку, Хлебную печь и Корзину для хлеба. С этим уже можно было начать производство хлеба.

Ну, и конечно, не обошли стороной такую вещь как Дистиллятор Рома.

Потом они установили Стенд Дубления Шкур, Верстак Кожевника и сундуки для хранения доспехов. Только вот тот рецепт отличных доспехов, который я купил на Краю мира, оказывается, делался не здесь.

Для его изготовления требовалась другая технология, Ковка Латных Доспехов, для изучения которой требовались уже Инженерные исследовании, которых у меня еще не было. И, честно говоря, я даже не представлял, где их можно было найти.

К тому же для изготовления кожаных доспехов, кроме как таковой кожи, требовалась ещё и ткань, которую теперь тоже требовалось производить. Для чего мне пришлось изучить технологию Пеньковая ткань.

Альтернативный источник для производства тканей, значительно более эффективный, но в некоторых местах может считаться не законным.

Но, учитывая мою ситуацию с плодородием, можно сказать единственно возможный источник, так как хлопок здесь просто не рос.

Теперь, кроме расширения пшеничных полей, мне предстояло выращивать еще и очень много пеньки.

Также, понимая нашу непростую ситуацию, решил полностью вложиться в изучение оборонных технологий и потратил оставшуюся древнюю книгу на изучение нового типа турелей.

Прототип Гарпунных Турелей: Технология нового оружия, которое должно превзойти арбалеты по мощности и точности.

Ну, и напоследок поставил фару на арбалетную турель.

Фара, которую можно закрепить на стационарный арбалет. Помогает при ночных атаках.

После изучения всех этих новых технологий я впервые попытался выточить для себя арбалетные болты. Недавно изученный рецепт позволял мне это делать уже сейчас.

Сам процесс мне понравился. Более тонкая работа, в отличии от ковки оружия, но зато размеренный и даже, можно сказать, монотонный труд, чем-то напоминавший мне работу на фабрике, которой я занимался в прошлом мире.

Потом настало время расширить наши сельскохозяйственные угодья. Расширив одно из полей по выращиванию пшеницы, тут же вспахал еще одно, такое же большое. Также расширил ферму по выращиванию пеньки.

В помощь Мигелю и Хотлону мне пришлось направить Шпильку и Инну. Обе мои арбалетчицы стали постоянными фермерами. И все вместе они бойко принялись за дело, в промежутках между сбором урожая добывая камень и клепая строительные материалы.

Потом я наконец решился выкупить еще один большой дом в городе и оборудовать его для производства электро-деталей.

Потратив 7 200 катов, стал счастливым обладателем новой недвижимости, правда, которую еще предстояло восстановить из развалин.

В новом доме построил Верстак для Электро Деталей, на котором можно было без проблем из медной руды клепать электро детали и не зависеть в этом плане больше от торговцев, перейдя на полное самообеспечение.

Эти детали я решил использовать для переоборудования моих старых арбалетных турелей в новые, с осветительной фарой, что позволяло неплохо стрелять даже в темноте.

Вскоре на нашу базу совершил рейд Ниндзя Черного Дракона. После прошлого успеха я решил не убегать в город и встретить их на базе.

В этот момент я был очень уверен в нашей победе. Нас стало больше, мы стали сильнее. Запершись в доме и схватившись за турели, мы стали ждать незваных гостей.

Ниндзя Черного Дракона слаженно и быстро ворвались в наш лагерь. Турельщики успели сделать только по одному выстрелу, когда нашу дверь выбили и бандиты ворвались внутрь. В тесном помещении началась драка и нас, одного за другим, быстро вырезали бандиты.

Сначала на моих глазах убили Мигеля. Ниндзя порезал ему горло и оставил умирать. Следующим упал Гриффин, из его пробитой головы фонтаном била кровь. Хотлон с растерянностью смотрел на свой вспоротый живот и вываливающиеся из него кишки. Дольше всех продержались Хоббс и Ранэ, даже когда меня свалили на землю, через шум бьющейся в голове крови, я всё еще слышал их болезненные стоны и яростные крики. Как вырезали девушек на крыше, я уже не видел, отправившись в забытьё.

Очнулся я резко за станком по производству электронных деталей. Все были живы и полны энергии, всё произошедшее казалось кошмарным сном. Однако я-то точно знал, что всё это было очень болезненным и реальным.

Не знаю, сколько еще раз неизвестный кукловод будет перезагружать мою жизнь и будет ли делать это еще, уверенности мне это, все равно, не приносило.

Также возникал вопрос, а что если погиб бы не я, а кто-то из моих товарищей? Тогда неизвестное мне божество тоже будет перезагружать реальность или оставит всё, как есть? Является ли только моя смерть причиной перезагрузки или она же будет случаться от неправильных действий, совершенных мною? И что, по его разумению, будет неправильным? Одни вопросы и никаких ответов.

Но больше всего я теперь опасался за своих друзей. За время, что мы провели вместе, я успел к ним по-настоящему привязаться и считал их частью свой семьи. Однако, если меня могли воскресить после неожиданной смерти, насчет их жизни я сомневался.

К тому же, проведя осторожный опрос, я выяснил, что никто не видел того же, что и я. Что косвенно подтверждало мою теорию.

Я срочно приказал всем бросить производственный лагерь и со всеми ресурсами и продовольствием вернуться в нашу городскую базу. Пока у меня еще осталось время, я тут же начал строить еще одну Арбалетную турель с фарой на втором домике, тем самым увеличивая наши шансы на выживание.

Прямое столкновение не принесло нам победы, но мы всё еще могли побегать и повыманивать врагов небольшими партиями. Чем я и планировал заняться, отомстив тем самым за наше поражение.

Я переоделся в форму Ниндзя Черного Дракона и побежал в наш промышленный лагерь, как раз сейчас подвергающийся разграблению.

Пробравшись на базу, я попытался обмануть их своим нарядом, но бдительность ниндзя была на высоте, меня сразу же разоблачили и даже успели полоснуть мечом по ноге.

Убегал оттуда с десятком разъяренных генинов на хвосте. Что характерно, эти бандиты успели испортить отношения со многими людьми, в том числе и с торговцами животными. Так что пробегая мимо каравана животноводов, я привел в действие причинно-следственные связи. Торговцы животными вспомнили былые обиды и напали на генинов Ниндзя Черного Дракона. Завязалась отчаянная рубка.

Я выскользнул из общей свалки и, стоя чуть в стороне, стал методично расстреливать бандитов, помогая тем самым победить торговцам животными.

Кстати, их животные тоже не остались в стороне, а весьма активно участвовали в битве. Так их вьючный бык с разбега врезался в толпу ниндзя и раскидал их в стороны, словно бильярдный шар кегли.

Еще один волчонок больно кусал бандитов за ноги, тем самым обездвиживая бандитов и не давая им сбежать.

Даже пожилой козел отчаянно и злобно бодался, внося еще больше сумятицы в эту битву.

Выпуская один арбалетный болт за другим, я с удовлетворением отмечал, что практически всегда попадаю в цель.

Мой навык стрельбы уже перевалил за 35 пунктов и, чувствую, после этого боя точно дойдет до 40. Мой процент попадания уверенно перевалил за 40%, ну, а при стрельбе с близкого расстояния вообще равнялся 100%.

В этом бою мне удалось отомстить за всё унижение и страх, что совсем недавно пришлось пережить.

Перебив эту группу бандитов, я сбегал в наш лагерь и привел следующую, еще более многочисленную. Кочевники снова вступили в бой и помогли мне справиться и с этими.

Потом я полночи бегал за спасавшимися бегством ниндзя и безжалостно отстреливал их. На всё это я израсходовал практически все арбалетные болты, что накрафтил недавно, и вновь значительно сократил мой запас.

Ниндзя Черного Дракона пытались вынести своих раненых, но я выследил всех их и убил. Только один, потерявший всякое соображение от ужаса, генин смог уйти от моей праведной мести.

Пришли паломники Святой Нации и мне пришлось отвлечься от мести и поговорить с ними, дабы не навлечь на мой город еще и их гнев.

Думаю, теперь, после того как он доложит своему командиру о случившемся, нам нужно будет ждать новую, более многочисленную банду. И, думаю, в этот раз нам не удастся отсидеться в городе, нам всё же придется принять бой, к которому еще следовало как следует подготовиться.

Собрав и продав все трофеи, оставшиеся от ниндзя, значительно поправил своё финансовое положение. Теперь у меня снова появились деньги для найма новых соратников и расширения моей базы.

Пока мы прятались в городе, вырос урожай на полях и началось время жатвы. Мигель, Хотлон и присоединившиеся к ним Шпилька и Инна работали на полях. По такому случаю я тоже начал помогать им собирать урожай. После чего даже посадил еще одну Пеньковую ферму.

После сбора урожая у нас впервые появился излишек зерна. Так что Паста, наш лучший повар, приступила к выпечке хлеба, что значительно порадовало остальных и разнообразило наше питание.

Получив хлеб, девушка тут же перешла на производство Бутергроба. Еды, сочетавшей в себе хлеб и переработанные кактусы.

Пожалуй, это еда с самым высоким в мире соотношением не вкусности к питательности. Такой сухой. Возможно, стал причиной многих самоубийств в пустыне.

Так же, когда нам удавалось раздобыть несколько кусочков свежего мяса, она готовила нам Шаурму.

Мясо в хлебе. Вкусно.

Я же, заметив переизбыток кактусов в хранилищах, приступил к производству Кактусового рома.

Очень крепкий алкоголь, распространенный в пустынях. Превосходно вас обезвоживает, так что считается редкой роскошью, кроме случаев, когда его импортируют в зелёные земли, где вода не проблема, там они его пьют, как сумасшедшие.

Первую получившуюся партию мы, конечно, продегустировали сами. Получилась такая хорошая посиделка с вкусной едой и выпивкой. Народу понравилось. Да и мне, если честно, тоже.

Остальной ром я решил продавать в барах соседних городов и под предлогом торговли искать еще людей и сведения о этом мире.

В очередной поход для продажи трофеев купил у трактирщика недостающий слиток стали и начал установку Гарпунной турели. Пока что в единственном экземпляре, только для себя. Другим неумелым мазилам я эту штуку пока доверить не мог.

Для освоения производства слитков стали тоже требовались древние научные книги, так что в ближайшее время мне, видимо, следовало отправиться на их поиски.

— Я смотрю, в последнее время тебя что-то гложет, мой друг, — неожиданно обратился ко мне Хоббс во время очередного перерыва на обед.

— Последние нападения могли плохо для нас кончиться, не уберись мы от сюда вовремя, — честно признался я.

— Я знаю, что для развития нашей базы тебе нужны еще люди и технологии, но их не добыть, сидя на жопе ровно, — похлопав меня по плечу, заметил силач.

— Я боюсь, что если уйду отсюда, то, вернувшись, найду только ваши трупы и пепелище, — горько сказал я.

— Ну, так в чем дело? Есть такая штука, как Гильдия наемников. За вполне приемлемые деньги пять-шесть опытных парней могут приглядеть здесь за всем. В крайнем случае, выиграют нам немного времени, — сделал вполне дельное предложение Хоббс.

— Что-то я такое видел, — задумавшись, ответил я.

— Ищи группы крепких ребят, обычно заседающих в барах. Ты же как раз собирался сходить продать своё пойло в ближайший город, — поощрительно заметил он.

— Ты знаешь, я так и сделаю. Хватит сидеть и трястись здесь, пора действовать, — наконец решился я.

— Хорошо, и еще можешь поискать наемников на Путевых постах, частенько там собираются тех охотники, также сильные ребята работающие за деньги, — напоследок посоветовал он.

Идея показалась мне хорошей, тем более, что, как раз, знал одну такую путевую станцию на юге отсюда.

Набив свои сумки бутылками рома, я побежал в сторону Скуина. Оттуда уже можно было попасть в путевую станцию.

Продал в первом же попавшемся баре десять бутылок рома в общей сложности за 4 000 катов. Совсем неплохо за переработанные кактусы.

В этом городе я не нашел наемников, зато здесь сидела куча безработных Шеков. Если бы я смог всех их нанять, наша боеспособность значительно выросла бы.

Первой, к кому я подошел, была Шекская девушка по прозвищу Зануда.

— Хрм? — вопросительно уставилась она на меня.

123 ... 1314151617 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх