Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кенши


Опубликован:
08.08.2018 — 10.03.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Уже давно у меня появилась идея написать книгу по интересной игре, только не было ничего достаточно интересного с полной свободой действия. Пока не появилась эта игра. Здесь есть всё: свободный мир без ограничений, выживание, прокачка персонажа, крафт вещей и строительство своего города. Можно стать вором или убийцей, бесстрашным полководцем или фермером. Можно посвятить всю жизнь производству вещей. Полностью свободный мир, но в пределах игровых правил. И вот в таком месте появляется наш соотечественник и начинает свое выживание в незнакомом для него мире. Если вам будет такое интересно, читайте на здоровье. Проект экспериментальный и потому совершенно бесплатный. Также приветствуются идеи по развитию, можете предлагать имена для персонажей. В общем, рассчитываю на обратную связь, дорогие мои читатели.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В итоге долгих мучений Кванту, всё-таки, удалось победить одного из роботов. Однако осталось еще два, с которыми совсем не просто было сладить. Тем более, что он одолел только самого слабого из них.

После еще нескольких попыток повреждения груди стали настолько критическими, что теперь он падал с одного удара в эту область. Понимая, что так много не навоюет, Квант решил на время отступить и полностью себя восстановить, а уже потом вернуться.

Отлежавшись на Ремкровати, Квант вернулся в Древнюю лабораторию и наконец ценой невероятных усилий добил роботов-пауков. После чего полностью осмотрел лабораторию и нашел десять древних научных книг.

Единственно, он не смог взломать сейф из-за слишком малого навыка взлома. Немного погоревав, Квант отправился дальше к тем руинам, что были у него на карте, и до которых он еще не дошел.

В самом центре Смирения Квант нашел очень трагичное место. Кладбище огромных роботов, очень похожих на гигантских скелетов. Из земли торчали их огромные руки и головы. Они простирали их вверх, словно взывая о помощи.

Снова, еще не дойдя до места назначения, Квант наткнулся на одиноко стоящую Дозорную башню. Не увидев рядом с ней никого, он смело вломился внутрь. В башне Квант нашел пять древних научных книг и неплохой рессоробой специального класса. Парочку ремкомплектов скелетов и ещё некоторые детали скелетов.

Пойма оказалась местностью очень богатой на разнообразные руины. Здесь они были буквально на каждом шагу. Пройдя мимо упавшей башни, Квант оказался перед новыми руинами.

И снова Квант столкнулся с Древней лабораторией, охраняемой безумно сильными охранными пауками-роботами. Судя по надписям на стенах, раньше в этом месте занимались научными исследованиями.

На этот раз после всех битв с его сородичами справиться с роботом охранником удалось, не в пример, легче.

Со вторым роботом-пауком уже пришлось повозиться, но Квант всё равно победил с первого раза, очистив тем самым второй уровень лаборатории.

На третьем уровне его ждали ещё два грозных противника. Выманив одного из них на второй этаж, Квант принял очередной бой. Однако честного боя не получилось, вниз спустились оба паука. И жестоко насели на Кванта, пока он не потерял сознание. После чего разошлись по разным этажам.

Отремонтировав большую часть своих повреждений, Квант снова ринулся в бой. Не в его характере было отступать так легко. Тем более, что враг разделился, делая себя более уязвимым. Квант расправился с оставшимися роботами по одиночке. Правда, с последним пришлось повозиться. Даже проваляться в коме несколько дней. И наконец, казалось бы, после сотен попыток Кванту удалось победить последнего самого лютого охранного паука.

После чего началась самая приятная часть разведки руин — это осмотр всего, что есть в ящиках. Осмотрев всё, Квант нашел здесь еще шесть древних научных книг, однако самое вкусное, спрятанное в сейфе, так и осталось ему не доступным. Кванту только и оставалось, что двигаться дальше, в надежде вернуться сюда, когда его навык взлома достигнет необходимого уровня.

Так что собрав только лучшие трофеи, Квант продолжил свое путешествие по Пойме, полной загадочных руин.

Очень ироничным было то, что те самые руины, которые были указаны на карте, оказались просто развалинами башни, без чего-то ценного вокруг. Всё действительно ценное Квант нашел по дороге туда.

В Пойме бродило множество роботов пауков, не удивительно, что это место считалось гиблым. Мало кто обладал достаточной силой, чтобы выжить после встречи хотя бы с одним из них. Но Кванту после сражения с монстрами из лабораторий они были на один зуб.

Так, передвигаясь от одних руин к другим, Квант в итоге оказался на севере Поймы, где нашел обитаемую башню, рядом с входом в которую стоял скелет по имени Ожог.

— Дай угадаю, очередной авантюрист? По типажу ты не похож на собирателя, а на бандита — тем более...

— Это верно. Я ищу сокровища, — признался Квант.

— В основном, авантюрных типов Пойма и привлекает, здесь ведь полно потерянных сокровищ, ты верно сказал, как не привлекать? Кто-либо другой в здравом уме не стал бы рисковать нарваться на робо-пауков, большую часть враждебных посягателей они, по крайней мере, сдерживают. Но уединённая жизнь в этой башне может стать скучной, так что всегда приятно разделить кров и обменяться историями с коллегами-авантюристами, — сообщил разговорчивый Ожог.

— А, так ты тоже авантюрист?

— Был. Моё время подходит, детали изнашиваются, и для исследования я уже не подхожу, не так, как раньше. Так я сюда и попал, отошёл от дел в уединение Поймы, — грустно сказал Ожог.

— Скучаешь по путешествиям? — спросил его Квант.

— Временами. Я путешествовал от Восточных Пепельных земель до Южных Болот. Добыча потерянных реликвий и утраченных кусочков истории всегда меня удовлетворяла. И, конечно, наблюдение за человеческим поведением, в то время, как мир развивается и рушится...

— Возможно, ты мог бы рассказать мне что-нибудь об истории мира?

— Я бы даже не знал, с чего начать, но обмен заметками и передача знаний о мире нравится мне больше всего... Можешь уделить пару месяцев?

— А может, пойдешь со мной? Сможешь делиться любыми знаниями, какими захочешь, — подумав, предложил Квант. Кенши дал ему разрешение на наем интересных людей в их фракцию.

— Если компанию мне составит коллега-авантюрист, полагаю, это будет для меня не слишком сложным делом... Больше всего мне бы хотелось отправиться в последнее путешествие. Идём, — легко согласился Ожог, приняв сторону фракции Кванта.

Все навыки Ожога были на уровне 15. Не совсем новичок, но и не сильный воин.

— Веди, я последую за тобой, — довольно сказал Ожог, снова полной грудью вдыхая воздух приключений. Ну, или прогоняя его через радиатор, не суть важно.

Квант воспользовался Ремкроватью Ожога и восстановил свои повреждения. Найдя проводника, он теперь собирался исследовать всю Пойму, которая оказалась не такой уж и негостеприимной, как все рассказывали.

Ожог быстро собрался, вооружился и приготовился к походу. Со стороны казалось, что ему просто не терпится отправиться в новое приключение.

Самыми таинственными и трудно доступными, по словам Ожога, были руины, стоящие на скале к северу от Поймы, прямо на границе с плато Людоедов. Бесчисленное количество авантюристов, по его словам, отправились туда, но никто так и не вернулся.

Конечно, Квант заинтересовался таким загадочным местом. И конечно же, им оказалась заброшенная Древняя лаборатория.

Первый этаж лаборатории оказался совершенно пуст. Однако Кванта очень смутил след из брошенной еды, ведущий наверх. Но, даже понимая, что здесь что-то не так, он смело поднялся наверх и встретился с целой толпой Людоедов.

Квант начал яростную схватку, хоть Людоедов и было очень много, он уже давно перешел тот уровень, когда количество слабых соперников для него имело значение.

Хоть Ожога и сложили практически в самом начале потасовки, Квант смог и сам перебить всех Людоедов, разорив тем самым их логово ловушку. Наверное, много авантюристов закончили свой путь, польстившись на сокровища этих руин, а нашли здесь только свою смерть.

Несколько древних научных книг удалось найти даже здесь.

На этом Квант решил закончить своё путешествие и вернуться на базу с новым рекрутом.

Для начала они вернулись в башню Ожога и отремонтировались до наилучшего состояния.

— Это место — останки старого мира. Эти корпуса машин были производственным чудом. Машины, производящие другие машины, которые производили бы другие машины. В конце концов, они уже не могли совладать с их голодом. Именно здесь я и родился... — по пути поделился своими воспоминаниями Ожог.

Залечившись, два скелета отправились дальше. Проходя мимо кладбища гигантов, Ожог снова кое-что вспомнил:

— После войны гиганты утратили своё предназначение. Люди испугались разрушительного потенциала своих собственных творений. Ирония в том, что их слепая покорность и беспрекословная преданность свели их в эту яму, без всякого сопротивления. Такова цена покорности.

Около кладбища на них напали Сломанный скелет на пару с Железным пауком. Две древние боевые машины избили их обоих без особых проблем.

Немного повалявшись в нокауте, два неунывающих скелета поднялись и отправились дальше.

Наконец вернувшись в свой дом в Безродном, скелеты принялись за тренировки.

Квант построил научный стенд и присоединил его к исследовательской сети базы. Теперь любой человек, имевший доступ к сети, мог использовать хранившиеся здесь древние научные книги.

Выполнив эту важную миссию, Квант решил остаться в Безродном и тренировать Ожога до нормального уровня...

Глава 15. Ожог: долгий путь домой

К сожалению, хоть Квант и подключился к общей сети исследования, ему пришлось назначить изучения самостоятельно, так как только у него на этот момент были древние научные книги. В общей сложности ему удалось найти 27 древних книг, что уже можно было считать немалым достижением.

Первым делом Квант поставил на изучение Улучшенные Ветрогенераторы:

Большой, более мощный ветрогенератор, с удвоенной потенциальной выходной мощностью.

В тот же момент, как Квант потратил древние книги, он у себя на базе начал исследование новой технологии. Квант же продолжил назначать исследования, тратя таким образом древние научные книги.

Мощный генератор: Улучшенный топливный генератор. Больше и мощнее.

Стальные слитки 2: Стальные болванки используются для изготовления улучшенного оружия и снаряжения, их можно получить из железных листов.

Колодцы 3: Улучшает наши колодцы, делая их глубже и открывая доступ к большему количеству воды.

Продвинутая Медицина: Улучшенных аптечек хватит на дольше, и они спасут больше жизней.

Улучшенные Шины: Наборы шин позволяют медикам фиксировать травмированные ноги, чтобы убежать от Людоедов и всё такое.

Создание ног скелетов: Копия технологии Экономические ножки Хивера, это будет ступенькой для замещения производства конечности.

Создание рук скелетов: Копия технологии Экономические руки Хивера.

После всего у Кванта осталось только 4 древние научные книги, в то время как переход на следующий уровень требовал целых восемь. Их он решил захватить с собой, когда вернется на главную базу.

Квант, получив длинную очередь исследований, построил научный стенд четвертого уровня в здании энергостанции и на долгое время засел за исследованиями. Изучив все технологии, Квант приступил к их практической реализации.

Дальше началась большая работа по модернизации оборудования. Все Ветрогенераторы были улучшены до второго уровня. Каждое такое улучшение вдвое увеличило выходную мощность ветрогенератора: с 50 до 100 единиц. Хоббс решил повысить свои инженерные навыки и сам вызвался выполнить эту работу.

Сталелитейные машины тоже претерпели изменения и теперь требовали только одного рабочего. Это значительно разгрузило производственную зону, позволяя освободившимся рабочим увеличить добычу руды.

На крыше Робототехнической мастерской появился верстак для создания первичных протезов для рук и ног. Конечно, их уровень был очень низким, но на первое время вполне годился. Так как он требовал высокого навыка робототехники, там работать могли только скелеты.

Квант оставил Ожога в Безродном тренироваться на Туманниках, а сам, заглянув на Охотничью заимку и забрав оттуда всё мясо, вернулся на базу. Выгрузив всю свою добычу и получив благодарную улыбку Пасты, принялся за новую тренировку. На этот раз он взял полную корзину медной руды, взвалил её себе на спину и начал ходить по базе, повышая таким образом свою силу.

Квант заглянул в кузницу и получил от Ранэ Гигант специально выкованное для него оружие, Падающее Солнце:

Падающее Солнце

Тяжелое оружие

-Режущий урон 1,38

-Дробящий урон 1,00

-Кровопотеря 1,00х

-Штраф в здании -6

-Урон пр. Клювастая тварь +50%

-Урон пр. Горилло +50%

-Урон пр. Левиафан +50%

-Вес 20 кг

-Стоимость 21 000 Катов

-Стоимость при продаже 5 250 Катов

Смехотворно громоздкое оружие, иногда используется Скелетами. Для надлежащего обращения требуется как ловкость, так и сила. Широко известны, как Клинки Самоубийц, потому что зачастую приводят своих обладателей к гибели.

Модель # Мк 2

Создатель: Ранэ Гигант

Оружие искусной работы известного кузнеца по имени Ранэ Гигант из поселения Россияне.

Кванту очень понравился новый клинок. Он чем-то напоминал огромную саблю и имел внушительных размеров изогнутое лезвие. Длинная рукоять позволяла орудовать им двумя руками, однако делать это мог только действительно сильный воин.

Квант, прежде чем оставить Ожога одного, сходил вместе с ним в магазин. Продал его старое оружие и броню и купил новое.

Для защиты приобрел для него Самурайские доспехи:

Самурайский доспех

Тяжелый доспех (Латы)

-Сопр. Дробящему 39%

-Сопр. разрезу 55%

-Сопр. проколу 90%

-Сопр. гарпунам 53 ед.

-Вес 20 кг

-Стоимость 13 189 Катов.

-Стоимость при продаже 3 297 Катов

Покрытие

-Левая рука 85%

-Живот 85%

-Правая рука 85%

-Грудь 100%

Навыки

-Скрытность 0,12х

-Эффективность стрельбы из арбалетов 0,50х

-Уворот 0,60х

-Скорость боя 0,90х

-Урон от атак 0,85х

-Навыки убийцы 0,50х

-Атака в ближнем бою -8

-Боевые искусства -10

Традиционные доспехи повышенной прочности, обычно носимые правительственными самураями.

Для наискорейшей прокачки ловкости Квант купил ему Клинок ниндзя:

Клинок ниндзя

Катаны

-Режущий урон 0,78

-Дробящий урон 0,00

-Кровопотеря 1,10х

-Против брони -20%

-Бонус к атаке +2

-Бонус к защите -4

-Урон пр. роботов -39%

-Урон пр. людей +10%

-Вес 1 кг

-Стоимость 5 755 Катов

-Стоимость при продаже 1 438 Катов

Уменьшенная и облегченная катана с прямым клинком для упрощения производства. Популярен у ниндзя, ведь он лучше подходит для ударов в спину, но это не лучший выбор для боя лицом к лицу.

Модель Катун N3

Производитель: Катунский Кулибин

Катунские Кулибины, пожалуй, единственная крупная кузнечная компания, производящая оружие в нашу эпоху. Клинки у них высокого качества и используются по всему континенту.

Ожог был изрядно удивлен развитию цивилизации за то время, что он прожил в свой башне в Пойме. Людям удалось восстановить многие утерянные после катаклизма древние технологии. Появились в свободной продаже качественные ремкомплекты скелетов и даже высокотехнологичные ремкровати скелетов.

123 ... 2425262728 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх