Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Rts: Антивирус


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
07.12.2022 — 08.08.2023
Читателей:
21
Аннотация:
Чего только не вытерпел несчастный мир Ремнант. Существа Гримм, террористы... Подковерные бои за мир и само существование Людей и Фавнов. Расизм, нетерпимость к Фавнам и их ответная ненависть к людям, что только подкрепляет силы Гримм и их темной Госпожи.
И молодое поколение, на долю которого выпала судьба жить в эпоху перемен.
А затем Некто пришел и сказал: "Эй, как-то это мрачно! Добавлю-ка я немного позитива в этот чан со смолой!!!" А тем временем кого-то где-то сбил грузовик....

Фанфик по Руби. В основном баловства и малосерьезный текст, чтобы избавиться от настырного зуда в голове. По ходу дела ожидаются многочисленные и откровенно ленивые заимствования ото всего подряд
Закончено!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— И что это за обновления?

++ОТВЕТ++ ДАННЫЕ НЕДОСТУПНЫ

— Ты чертовски бесполезный кусок интеллекта. — Расстроился я. Ладно, похоже никто из ушастых не собирается умирать в корчах, так что я отложу этот вопрос на потом.

Мм! А вот виспы, похоже, были затронуты сильнее! Хотя, эти штуки настолько бесполезны, что даже небольшое улучшение будет качественным шагом вперед, да...

Существо: Висп.

Тип: Малые духи

Атрибуты: Свет

Потребление на содержание: 0.2/сев.

Особые умения:

> Вспышка — Используя свою энергию, генерирует большое количество многоспектрового излучения, чтобы ослепить врага. Внимание: применение умения уничтожит виспа.

Недурно. Да еще цена за содержание значительно снизилась! Теперь эти бесполезные лампочки хоть на что-то годны и имеет смысл держать под рукой несколько из них не только как разведчиков, но и в качестве световых гранат. Мелочь, а приятно.

А еще через несколько дней произошло еще одно примечательное событие. Даже несколько. Первое: первый не боевой кролик достиг Четвертого уровня; и Второе: я обнаружил еще одно изменение в своих существах.

Материал: Инертный Прах

Атрибут: Нет

Качество: Низкое

Краткое описание: Кристалл инертного Праха. Энергия в физической форме. Крайне стабилен. Не имеет Атрибута. Потенциальная энергетическая ценность ниже по сравнению с природными аналогами того же размера. Податлив, имеет некоторые абсорбционные свойства.

Я со смешанными чувствами смотрел на крохотные, размером с ноготь большого пальца, кристаллы Праха, что поблескивали на солнце лежа в клеверных листах.

— Даже не знаю, как к этому относиться.

++ОТВЕТ++ ИНЕРТНЫЕ КРИСТАЛЛЫ ПРАХА ВОЗМОЖНО КОНВЕРТИРОВАТЬ В ОЧКИ СУЩНОСТИ.

++РАСЧЕТ++ КРИСТАЛЛЫ ПОДОБНОГО РАЗМЕРА И КАЧЕСТВА ОПЕРЕДЕЛЕНЫ НОМИНАЛЬНОЙ СТОИМОСТЬЮ В 1 ОЧКО СУЩНОСТИ

— О да, спасибо, теперь мои чувства в порядке! Спасибо! — Ядовито поблагодарил я Систему, но её вступление все-таки сделало хорошее дело, вырвав мой разум из созерцательного ступора. Решив последовать совету, я "продал" Инертный Прах, получив таким образом 8 ОС. О, и даже индикатор прогресса вырос! Значит, это тоже попадает под понятие "заработок". Радует!

Но меня все еще поражает абсурдность данной ситуации. Это просто слишком причудливо для меня!

Гм. Итак.

Дамы и Господа, Леди и Джентльмены, Мальчики и Девочки!

Приготовьтесь! Откройте свои глаза и уши!

Очистите свой разум! И приготовьтесь внимать Неизведанному!

Мои.

Кролики.

Гадят.

Прахом.

...

Ура?...

...

..

Да... это моя жизнь.

Глава 4

— Давай, Чирик!! Не останавливайся! Шевели окорочками! Работай! Быстрей, еще быстрей!! Я знаю, ты МОЖЕШЬ!!! — Будь у меня горло, я бы уже давно захлебнулся от интенсивности собственных криков. Мое последнее существо безумным волчком металось между деревьями, показывая чудеса высшего пилотажа и акробатики в уклонении от когтей, зубов, клювов и перьев.

Как все к этому пришло? Ну...


* * *

++ОПОВЕЩЕНИЕ++ ВСЕ УСЛОВИЯ БЫЛИ ВЫПОЛНЕНЫ. ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ.

Ох, ну наконец-то!!! казалось, что еще чуть-чуть и даже моя бочка с бесконечным терпением покажет дно. Дожидаться последних крох Сущности было особенно тягомотно, но я вытерпел! Итак, что же теперь мне вызвать?..

++ВХОДЯЩЕЕ СООБЩЕНИЕ++

Оу?.. Ну, это, определенно, сюрприз.

— Покажи.

Приветствия, NH-0.23E11/J!

Итак, если ты получил это сообщение: поздравляю, ты прошел тест на дурака! Что за тест, спросишь ты? Ну, видишь ли, я верю в Человечество. И именно по этой причине я верю, что насколько тупое решение можно принять, всегда будет тот, кто поступит ЕЩЕ тупее. Я не безответственный РОБ, но у меня не так много терпения, чтобы досконально копаться в личностях своих Игрушек, отсеивая зерна от плевел. И тут вступает этот тест! По сути все просто: на игрушку (тебя, в данном случае) налагаются значительные, но не непосильные ограничения. Если кандидат слишком туп, чересчур агрессивен или пассивен — игра окончена, так как он сам в итоге и станет причиной своего уничтожения. Ты выжил, NH-0.23E11/J, поздравляю! Гип-гип, ура!

Итак, раз уж ты выиграл, позволь выдать тебе твои призы! Чуть позже, быть может, подкину тебе пару задач, но до того момента — развлекайся.

И принеси в этот мир много дивных чудес, кей? ;)

Хаа... Вот, даже теряюсь, что мне на это сказать.

++АПГРЕЙТ КОМПЛИТ++ ДОСТУПНЫ НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

++АПГРЕЙТ КОМПЛИТ++ ДОСТУПНЫ НОВЫЕ НАСТРОЙКИ

++АПГРЕЙТ КОМПЛИТ++ ДОСТУПНЫ НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

Воу-воу! А вот на Это у меня есть несколько слов, и слова эти тонут в волне восторга!

Ну, во-первых, теперь у меня есть возможность резко увеличить баланс ОС, и называется она дьявольским словом "Заём". Все предельно просто: теперь у меня есть возможность достать "из воздуха" до нескольких тысяч ОС, но если я не вернусь на положительный счет за отведенный срок — привет, Пустота. Спорная и во многом опасная возможность.

А еще список "построек" значительно расширился. Хотя, раньше там и так было только пара пунктов... Я могу сажать деревья! Не впечатляет? Ну, эти деревья приносят Сущность, причем солидно! Но тут обязательно нужна Территория и все, что необходимо для роста дерева. И максимальный доход будет получен только тогда, когда деревце полностью вырастет. А еще деревья, что не удивительно, не умеют бегать, что делает их полностью беззащитными перед гримм. Значит, нужна оборона.... Эх, это будет много возни. Опять привет, Веселая ферма.

Еще одно, что изменилось: параметры Вызова несколько расширились. Раньше я буквально тыкал наугад, теперь же... Ну, у меня есть ползунок! Даже несколько. Все достаточно просто: крутишь бегунком и изменяешь такие параметры как "Размер", "Тип", "Потенциал" ну и так далее. Исходя из этого будет грубо рассчитано, сколько будут стоить регулярные вызовы.

Ах, ну и Исследования! Раньше я уже задавался вопросом что это такое, но у меня просто не было никаких возможностей даже найти эту вкладку. Видимо, эта функция была заблокирована до конца "теста на дурака". Итак... Ну, обычное древо исследований, как в любой подобной стратегии. Хотя многое тут пусто, но вот из доступного.... Ну, я могу разово улучшить рогокроля, чтобы их рога имели больше пронзающей способности. Или дать виспам возможность взрываться с небольшим выбросом электричества (спасибо Праху с атрибутом молнии). Или дать возможность нескольким из них сливаться в более полезного Старшего виспа. Видимо, возможные улучшения рассчитываются исходя из доступных существ. Но самое вкусное: одно из улучшений кроликов, на которое у меня пока нет финансов, но которое я обязательно приобрету позже. Му-ха-ха-ха-хааа! Меня будет не остановить!

В общем и целом, можно сказать, что жизнь-то налаживается! Не хватает только доступа в интернет для полного счастья.

Так, ну а теперь, Призыв!!! Раз уж появились такие возможности, стоит оторваться по полной! Размеры... больше, еще чуть-чуть... Ага! Тип... "птица"! Привязанность к земле меня очень волнует, так что получение большей свободы передвижения всегда хорошо. Крутим потенциалы.... Гх!! Как это понимать: "Расчетная стоимость: МНОГО"?! Ладно, допустим, слегка перегнул с запросами. Ладно, будем снижать до приемлемого уровня. Так, и вот так... Хорошо! Оно будет достаточно крупным, я думаю? Проблема в том, что тут нет никаких числовых значений — просто полоска с бегунком. И как тут что-то прогнозировать?

Ладно, поехали!

[Призвать существо]!

Опять спецэффекты и светомузыка. О, теперь все наоборот: комок света не сжимался, а расширялся! Определенно больше волка! Еще больше?! Ох, ежики печеные, я взволнован! Шар света уже вполовину роста беовульфа! Уже в две трети!!! Черт, неужели я сорвал джек-пот и получу себе что-то вроде орлов из Властелина колец?!

Рост замедлился, начались последние аккорды формирования существа: свет начал уплотняться, обретать очертания, а затем ярчайшая вспышка, и!!!...

*ПОП!*

— Кррри? Кве!!!

Чокобо?

Мои несуществующие глаза меня обманывают?

Нет, с какой стороны не посмотри — это чокобо. Птица с мощными ногами и телом помеси страуса и цыпленка. Нет-нет, это, наверное, какая-то ошибка.

Существо: Желтый Чокобо

Уровень: 1

Я болезненно потер переносицу. И плевать, что этой переносицы у меня нет! Серьезно? Просто... Серьезно?! РОБ, ты просто украл чокобо из серии FF?! Меня засудят за нарушение авторских прав! А что я получу, если захочу себе существо с базовым атрибутом молнии? Чертового пикачу?!

Ладно, хорошо. Хотел птицу — вот тебе птица, а о том, чтобы она летала договора не было.

Итак, чокобо. Если задуматься, довольно перспективная животинка:

Существо: Чокобо (желтый).

Уровень: 1

Пол: Ж.

Тип: Живое существо

Классификация: Животное

Атрибуты: нет

Особые умения:

Спринт; Рывок; Повышенная выносливость, Плюс.

Краткое описание: Чокобо — большая нелетающая птица, родом из конкретного мира. В зависимости от расцветки, имеют различный набор врожденных навыков. Сильные лапы чокобо позволяют им хорошо сцепляться с поверхностью, что помогает им развивать скорость до 32 км/час. Покладистые, легко приручаются.

Ну, это не так уж и плохо. Особенно если учесть, что эта девочка приносит мне целых +1.5 ИС ежедневно. При стоимости в 90 ОС.

— Квеее??

Да, да, ты большая и красивая девочка. Даже если ты не умеешь летать, ты все равно чудо. А если учесть мой небольшой опыт с кроликам — даже не заточенные под бой существа могут что-то из себя представлять в бою. Вы только посмотрите на эти ноги, эти когти! Я вполне уверен, что лягается эта птичка куда получше лошади. Научить бы её карате!...

Ладно, нужно подумать над прокормом: этот цыпленок-переросток едва ли удовлетворится клевером. Так, растения, растения.... Лампион?! Сначала FF, теперь Сабнатика? Похоже, мой РОБ вообще не заморачивается, просто тыря все, что понравится из иных миров/вселенных/франшиз. Ну... так как я уже устал, почему бы не последовать примеру, без сомнений, высшего существа?

Так что — пофиг! Раз лампионы — сажаем лампионовые деревья. Хм... даже большая часть описания вырвана из игры. Ну, по крайней мере, они растут так же быстро, как и там (при подпитке Сущностью, конечно же). Так что потерпи немного, пташка, через пару-тройку часов будет тебе обед.

И, вот я здесь. Как оказалось, везение — ресурс исчерпаемый, и я достиг своих лимитов...

Прошло несколько дней, "новорожденный" чокобо освоился на полянке, хотя и капризно поглядывал за границы с явным желанием размять ноги. Ну, по крайней мере к тому моменту уже созрели лампионы, к которым у чокобо оказался настоящий вкус. Серьезно: эта проглотская птица обглодала несчастное деревце за несколько минут!

Я неспешно планировал свои следующие шаги, размышляя стоит ли потратиться на парочку обжорливых птиц-переростков или же продолжать копить ИС на приятное улучшение для кроликов.... А затем, как это обычно бывает, мир решил внезапно напомнить о себе.

И началось все с того, что на полянку рухнул невермор. Причем, не какая-то мелочь, а здоровенная ворона 33 уровня! И как будто этого было мало, спустя какие-то минуты сквозь заросли начали ломиться первые гриммы.

Задней частью разума мне показалось, что это было очень необычно: эта чертова птица словно намеренно была тут и гриммы заполонили округу подозрительно быстро. Словно они искали меня.

"Черт! Неужели... я засветился перед Салем? И я ей не понравился настолько, что она всерьез решила от меня избавиться? Но КАК?!! Мои юниты просто прикончили парочку слабых гримм! Почему такая агрессивная ответная реакция?!" — Пока в моем разуме метались панические мысли, тем же занимались и мои юниты: без активных приказов кролики бросились кто куда, сыпанули в норы и кусты, стремясь спрятаться от опасности. А гримм все прибывали и прибывали. Чертов невермор кружил в небе среди более мелких себе подобных и посылал во все, что видел свои перья.

Голову тут же забили противные логи о потерях и входящих контактах врага.

Это была откровенно дерьмовая ситуация. Казалось бы, моя база потеряна гарантированно. Это было очень — очень — погано: я был закреплен разумом на территории и на своих существах. Я просто не мог сдвинуться с места, закрепившись!!! Мне, как минимум, нужно было существо, чтобы занять другую территорию.

Ладно, сейчас не время горевать о своей тупости, когда все уже случилось. Необходимо было минимизировать потери, чем я и собирался заняться. Но и тут меня ждала подлянка:

++ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ++ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОДАТЬ СУЩЕСТВ, НАХОДЯЩИХСЯ В БОЮ.

Ты надо мной издеваешься...

++ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ++ ЗАРЕГИСТРИРОВАННО ЗАРАЖЕНИЕ ГРИММ. КОНТРОЛЬ НАД ТЕРРИТОРИЕЙ СЛАБЕЕТ.

++ЭКСТРЕННОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ++ ЗАРЕГЕСТРИРОВАНА КРИТИЧЕСКАЯ КОНЦЕНТРАЦИЯ НЕГАТИВНОЙ ЭНЕРГИИ. ТЕРРИТОРИЯ ОСКВЕРНЕНА. ТЕРРИТОРИЯ ПОТЕРЯНА.

Все лучше, мать твою, и лучше!!!

Я болезненно наблюдал, как большие урсы забуривались в землю, вырывая кроличьи норы и буквально уничтожая мой контроль над местностью.

Проклятье!!

Я сделал единственное, что мог в этой ситуации: скомандовал полномасштабное отступление. Хорошо, что сети тоннелей имели запасные выходы, а гримм не могли активно чуять моих существ — у кроликов был шанс спастись, если они забьются куда-нибудь в темный угол и пересидят там какое-то время.

Я же лично сконцентрировался на своем новом и самом перспективном юните — чокобо. Когда началась неразбериха и хаос проворная птица буквально по головам вырвалась из окружения и рванула куда глаза глядят.

К счастью, за ним мало кто мог угнаться, а большой невермор был слишком занят надзором за учиненной бойней.

++ЮНИТ ПОТЕРЯН++

++ЮНИТ ПОТЕРЯН++

++ЮНИТ ПОТЕРЯН++

++ЮНИТ ПОТЕРЯН++ ++ЮНИТ ПОТЕРЯН++ ++ЮНИТ ПОТЕРЯН++ ++ЮНИТ ПОТЕРЯН++ ....

А-а-а-ааа! Проклятье, они буквально изничтожают все вокруг! Если раньше у меня были какие-то сомнения в том, что гриммы действуют намерено и Салем твердо решила от меня избавиться, теперь они все развеялись, как дым на ветру.

— Я отомщу тебе! Отомщу, слышишь?! Плевать, какая ты там готичная-леди-ведьма-злое божество! Теперь это личное! Личное, слышишь?!! — И пока я кричал эти строки, буквально взятые из словаря классического злодея, и не особо заботясь о том, что меня никто не услышит. Мой последний юнит выносил нас обоих из смертельной западни, коей стал весь лес. — Давай, выноси, родимый!!!

123456 ... 686970
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх