Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Раз дракон, два дракон. Часть 1


Жанр:
Опубликован:
18.04.2023 — 13.02.2024
Читателей:
2
Аннотация:


... С чего все началось? С комментария к роману Литвина Виталия Владимировича "Тараканьи бега".

122. NikNik 2022/09/25 17:32
. . . С утра увидел изменения в файле, обрадовался было. Но увы :( - Исправления.
И возникла мысль развести на слабо Шумила Павла на фанфик. Ну там исследует знаменитый предок щелевым локатором Вселенные на предмет поиска настоящих инопланетян, и вдруг выпадает в Дианею.
И первой попадается ему Таурэтариэлль с маленькой драконой.
Джафар, мягко говоря, в сильном удивлении, он-то себя проектировал, а тут... То ли его потомки так изменились, то ли параллельная эволюция...

А так как дело было вечером, делать мне было нечего... (редчайший случай! Но вот совпало), то... Ну да! Мы сами создаем себе трудности, а потом героически их преодолеваем...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Ничего. Ждем твоего одобрения.

— Рилль, готова принять 13-й уровень?

— Да.

— Малышки, действуйте!

И под эти слова я получаю 13-й уровень. А счетчик очков продолжает крутиться! Как и описали бесплотные, набираю 75% очков до 14-го уровня.

— Спасибо, — зелененький! — глажу дракона по носу. Он смущается.

Получаю пять очков параметров и три очка навыков. Передаю на хранение дракону.

Прилетает Звездочка.

— Мама, ты подняла уровень!

— Да, моя хорошая! Для тебя тоже все готово. Но подождем, пока вернемся в город. А то папе будет тяжело тебя нести. Подождешь?

— Сколько угодно! А как Белочка?

— Уровень можем поднять хоть сейчас, но готовим запас на следующий. Как только накопим — поднимем и полетим в город.

Пока я объясняла, что это за очки, которые нужно распределить в течение часа, сестренки сообщили, что дракон вчера прокачал еще два рюкзака. Один получил увеличение дальности захвата на корень из двух, второй — увеличение силы захвата. Тоже на корень из двух. Как альтернативные варианты шли увеличение грузоподъемности рюкзака в два раза и уменьшение веса рюкзака тоже в два раза. Все плюшки такие полезные, такие заманчивые... Значит, один из рюкзаков дракона может забрасывать предметы на 100 футов. Но что такое сила захвата? Прислушиваюсь. Дракон тоже не знает.

— Папа, помнишь, мы не могли выдернуть из земли воткнутый меч? Теперь смогли бы. Каналы в процессорах тоже проще будет чистить. Очень полезный параметр!

— Но почему одни параметры меняются в два раза, а другие — всего в корень из двух?

— Видимо, система считает их более важными. И не хочет игрокам давать слишком большие плюшки.

— Логично! Ничего не меняйте пока в настройках, пусть изменения уйдут в архив без отпечатков ваших пальчиков.

Ушки Звездочки, как и мои, стоят торчком. Глажу ее по головке.

— Запомни это. Такому в школах не учат.

Магам надоело лазать по развалинам. И они на четвереньках ползают по портальным кругам. Ыруна с саблей в руке их охраняет. Белочка учится прыгать через скакалку.

Коша позавтракал, размял крылья, разрушил стены двух домов, отнес обломки на свалку, расчистил подвалы в поисках входа в катакомбы. Входа не нашел. Осматривает следующий дом.

А очки опыта за монстров все падают и падают...

#098 Дракон 31.12.2022

Так хорошо все началось. И вдруг... Невежливо получилось. Могли бы вместе чай с пирожками попить.

Ну и ладно! Главное, процесс идет нормально. Из запланированных дел осталось только осмотреть катакомбы под площадью. Три дома проверил, шесть стоят. Пока. Мат. ожидание — три. А почему я один должен думать?

— Сестренки, какой дом посоветуете?

— Этот! — уверенно показывает Мириту на ближайший.

— Почему?

— Видишь, что на нем написано?

— Там же на Древнем.

— Это переводится как "Кассы".

— Что ж ты мне раньше не сказала?

— А зачем? Вдруг бы ты нашел в подвалах сундуки с сокровищами?

— Сундуки с сокровищами бывают только в сказках.

— Ну-у-у... Высокая-то нашла...

Неотразимый аргумент.

— Сдаюсь.

— Папа, так нечестно! Я только начала.

— Добивай.

— Разве мы куда-то торопимся? Нам еще пять рюкзаков прокачивать! Теперь — все.

Что со мной происходит? Полностью разучился думать. Если на всех домах надписи на Всеобщем, а на одном — на древнем — где надо искать?

Дом, в котором были кассы, имеет два этажа сверху, и один-два этажа снизу, под землей. Разгоняюсь, взлетаю и бью грудью в стену на уровне второго этажа.

— Екарный бабай!!! Массаракш, блин!

С противоположной стороны площади отзывается эхо. Больно-то как, блин! Три предыдущих дома от моего таранного удара рассыпались как карточные домики. Этот даже не вздрогнул.

Потирая грудь ладошкой, размышляю о причинах такой несправедливости. А чего размышлять? Кассы построили древние, по древним технологиям. Еще в те времена, когда строили порталы. Остальные дома — новодел.

Приступаю к расчистке внутренностей дома. Почему-то на крышах и внутренних перегородках древние сэкономили.

Сестренки по отрядной связи оповещают всех, что ПАПА НАШЕЛ! Ну да, конфигурация стен и окон напоминает домик в Ларнаде. Только там добавили этаж с мезонином.

Очистил лестницу в катакомбы. Срезал запоры, открыл двери, прислонил створки по стенке.

— Руками ничего не трогать! Я уже тронул двери, видите, чем кончилось.

Звездочка бежит первой и развешивает под потолком светляки. Много-много!

Пульт по виду очень неплохо сохранился. Если не считать десяти сантиметров уплотнившейся пыли на нем.

Звездочка ловит слепую крысу. Глазки у нее как у крота. Ничего не видят, только свет от тьмы отличают.

Портакл верещит от восторга. В зале с пультом у стены стоит доска — метр на два. Как и все вокруг, покрытая вековой пылью. Перед доской на полу лежит ящик, от которого к доске тянется толстый кабель.

— Это же таблоид! У нас такой только в музее был. И то — с битым экраном.

В переводе с местного, таблоид — это дисплей. ХОЧУ!!! Портакл тоже хочет. Готов на что угодно, только бы у него не отнимали новую игрушку.

— Забираем с собой. Портакл, поручаю тебе и сестренкам аккуратно очистить его и отсоединить кабели от пульта. Силу не применять. Работайте как археологи. Грязь попытайтесь отмочить.

Начинается большая уборка. За дверью — обычная, бытовой магией. С этой стороны двери — работает группа археологов. Вместо кисточек сестренки используют перья крыльев. Пыль и грязь сразу убирают в рюкзак. Этан пытается починить петли дверей. Звездочка отгоняет от нас крыс. В общем, работают все!

Маг сумел навесить двери. Девушки отмыли до блеска пол в предбаннике. А мы столкнулись со сложностью.

Разъем...

Пневморазъем приблизительно на сто контактов с гермопрокладкой.

Он, что называется, прикипел. Половинки не отсоединить друг от друга. Ломать не хочется, резать — тем более. Гермопрокладка тоньше миллиметра. Сейчас два мага врубаются в эту прокладку с двух сторон. Но такими темпами они до следующего утра провозятся.

С другой стороны, что такое сутки с точки зрения научно-технического прогресса?

Пока маги вгрызаются в прокладку, а я работаю подставкой, сестренки проводят стандартную процедуру чистки... чуть не сказал, электроники. Нет, тут манапневматика. Экран — 1024 х 512. Двухцветный, черно-золотистый. Это получается, пиксел в два миллиметра! Размах! Такой с трех метров четко виден.

Ящик клавиатуры с виду топорный. Около сотни клавиш. Скорее всего, на выходе восьмибитный код. Параллельный, с коррекцией по хэмингу, как и все здесь.

Рилль, Звездочка и Белочка принесли нам ужин. И, пока мы едим, отправились бродить по помещениям.

— Коша, неохота отвлекать от еды, но думаю, тебя это заинтересует. Взгляни, — приходит сообщение от Рилль.

— Пришли фото.

Получил, взглянул и подавился. У стенки в ряд стоит около десятка таблоидов, когда-то накрытых чехлами. Сейчас чехлы рассыпались, лежат кучками грязи на полу.

Пересылаю фото магам и жду реакции.

— Спешка хороша при ловле насекомых, — печально сообщает Этан. — Мы тут по собственной глупости полдня курляндиков ловим, а за стенкой этого барахла...

Портакл тоже что-то произносит. По выражению лица — какое-то ругательство на языке древних.

— Рилль, солнышко наше! Оба мага готовы носить тебя на руках и целовать пятки.

— А ты?

— Я не могу носить тебя на руках, у меня лапки. Но я буду носить тебя на спине. Согласна?

— Конечно, согласна. Куда я денусь? Обещала Звездочке не спорить с папой по пустякам.

Обдумываю ситуацию. В принципе, один таблоид можно продать в Ларнаде. Для поднятия нашего авторитета на недосягаемую высоту. Один захочет взять Портакл. Если он мечтает работать наладчиком кругов, это большое подспорье в работе. Если мой план сработает, и Портакл полетит с нами, таблоид никуда от нас не денется.

— Портакл, у тебя рюкзак хорошо прокачен?

— В смысле?

— Таблоид влезет?

— Должен влезть.

— На всякий случай громоздкое и тяжелое переложи в рюкзак Белочки. Идем выбирать.

До парня доходит. Часто кивает головой.

— Ты берешь один, я — два — продолжаю объяснение я. — Остальные оставим здесь до лучших времен. Двери закроем, подвал завалим.

Портакл уже знает, что здешние портальные камни мы собираемся переправить в Тавлотаун. И наладчиком я, конечно, приглашу его. Так что оставшиеся здесь таблоиды мимо его рук не пройдут.

Выбираем три таблоида и грузим в рюкзаки. Закрываем за собой все двери. Я аккуратно закрываю вход в катакомбы куском стены, и засыпаю сверху десятками тонн камней. Через рюкзак эпик-класса это легко и просто. Без него — каторга на месяцы.

Интересуюсь, как там дела с очками опыта. Сестренки сообщают, что очки все еще капают. У них все о'кей, у Белочки всего 55% сверх 24-го уровня. Но к утру как раз будет около 75%

— Завтра утром вылетаем! — объявляю я. — Сразу после завтрака.

#099 Рилль 01.01.2023

Почему-то Коше очень хочется всем поднимаемым дать ровно 75% от следующего уровня. Это обычай их мира? Хоть бы проценты считал нормальные. А то — в десятичной системе. Это пока пересчитаешь в наши, двенадцатиричные — мозги закипят.

К чему я это? А к тому, что к утру Белочка не набрала еще 75%. К концу завтрака — только 71. А договорились стартовать сразу после завтрака. Грустный-грустный Коша уже седло достал, попросил нас отойти и костер потушил. "По-пионерски". То ли от хищников территорию пометил, то ли в их мире у пионеров-первопроходцев такой обычай. Постеснялась спрашивать. А Звездочка спросила.

И тут бахнуло! Или нас накрыло. В общем, бесплотные завопили:

— Папа, что делать?

— Повышайте!

У меня очки моментально подпрыгнули под самый четырнадцатый уровень. Сообщение пришло, что Звездочка взяла шестой уровень, Белочка вскрикнула, что у нее уровень поднялся.

— Папа, нас затопляет! — вопят бесплотные.

— Покупайте на очки что угодно! Самое дорогое!!!

И паника кончилась. Мои очки опыта медленно откатились на прежнее значение. Судя по позам и физиономиям Ыруны и Портакла с их запасом очков тоже что-то непонятное происходит. Звездочка шею изгибает, свои крылья оглядывает.

И тут приходит сообщение Системы.

================

Внимание! Только что игрок Командор впервые одолел босса лабиринта "Забытый город", пятитысячелетнего кентавроида Парнаса, именем которого названы горы в локации "Центральная Эллада".

================

Позднее Коша рассказал, что Система пыталась дать ему кучу плюшек, но обломалась. Для них просто не было слотов в интерфейсе. Какие-то плюшки достались бесплотным, но большинство просто пропало. Система пыталась дать звание и навык "Убийца чудовищ" уровень 1, но не смогла. Тогда сумела куда-то воткнуть звание "Беспощадный убийца чудовищ".

За босса Система отсыпала такое количество очков, что хватило бы поднять всю нашу команду на пару уровней. Но Этан, Портакл и Ыруна не хотят поднимать уровни, а сестренкам нельзя привлекать к себе внимание. А очки все прибывают! Затапливают все места хранения.

Сестренки выкрутились. Заказали расширение таверны "Глаз дракона" и внесли огромный задаток. Мол, за срочность, за особые условия, чтоб и не думали отвлекаться на другие заказы. И, естественно, с возвратом остатка задатка, если что останется.

Пересчитав нули в сумме задатка, руководство фирмы зауважало клиента. Тем более, что сестренки в вечерних платьях и прическах "на бал" выглядели очень солидно. Особым условиям — что таверна находится в пространственном кармане по соседству с другими карманами и рюкзаками не удивились. (За такую плату клиент имеет право на маленькие чудачества) За основу предложили проект типовой таверны. Сестренки уточнили, что посетителями будут в том числе драконы. Зеленые, золотые и, возможно, черные. Последнее проектировщиков убило. Пришлось успокаивать, что хулиганов внутрь никто не пустит. Будут только интеллигентные, культурные. Поэтому сверхпрочность в мебель и перегородки закладывать не надо.

Первый этаж отвели под общий зал, кухню, купальню, кладовки и всякие технические помещения. Во втором — десяток личных покоев, десяток люкс-номеров и много-много обычных одно— и двухместных. Подвал отведен драконам. Три комнаты, туалет, мастерская. От ванны пришлось отказаться. Система жизнеобеспечения замкнутого типа с магическим источником энергии. (Когда проектировщики узнали, что источник использует твердую ману, чуть на колени не встали. Решили, что заказ исходит от богов.)

Много хлопот было с мониторами вместо окон. Наконец, согласовали каналы и протоколы обмена информацией, проверили в реальных условиях, обговорили систему видеонаблюдения внутри — и приступили к работе. Управились за полдня.

Бесплотные объяснили это тем, что им просто нужно все нарисовать на дисплее в трехмерке, нажать на кнопку — и вот оно в реале. Не поняла, но переспрашивать не стала.

Фирма дала месяц на пробную эксплуатацию, в течение которого мелкие недоделки или изменения устранялись бесплатно. И — в любое время — за соответствующую плату.

Сестренки проверили счет, проверили остаток задатка (чуть меньше 10%) — и объявили, что это премия сдельщикам за качество и скорость. В общем, их приглашали приходить еще хоть днем, хоть ночью, при любой погоде.

Затем мы — все, кроме дракона — пошли осматривать таверну изнутри. Внутрь попали через лифт — на земле ярко светится квадрат, встаешь на него — и ты уже внутри, в комнате 7 х 5 ярдов. Одной стены нет, это проход в общий зал. В зале вдоль одной стены стоят столы для людей, вдоль другой — для драконов. Они пока придвинуты к стене. Прямо передо мной — стойка, справа от нее — широкая (для драконов) лестница вниз, слева — лестница наверх. Для людей. За окнами — то, что видит дракон. С одной стороны — то, что видит левым глазом, с другой — то, что правым.

— Эй, путешественники, вы снаружи ничего не забыли? — звучит откуда-то сверху голос дракона. Белочка что-то забыла. Сбегала наружу, мы ее в окна увидели. А как только вернулась, дракон сказал:

— ПОЕХАЛИ! — и оттолкнулся от земли. Я чуть не упала, когда за окном картинка на бок легла. За стол схватилась. Глаза видят, как горизонт дыбом встает, а ноги, тело ничего этого не ощущают. Жуткое, непривычное чувство!

Дракон летел очень быстро. Разумеется, мы отодвинули столы и сели у окон. Некоторые бегали от одной стенки к другой. Другие сели на столы, чтоб удобней было смотреть вниз. Дикое ощущение — до холодка в животе — возникало когда дракон поворачивал голову.

Но интереснее всего было смотреть на бесплотных. Они были видны во всех деталях, парили как чайки! Ветер трепал их короткие волосы, иногда шевелил перья на крыльях. Глядя на них, казалось, что лететь — это так просто!

Дракон сел у озера, откуда уже видны стены Ларнада. Мы высыпали на берег.

— А теперь, девочки, пришла пора вас ощипать, — произнес дракон.

— Ну па-а-ап...

— Мужайтесь. Вы сами заложили в проект, что таверна запитывается от твердой маны.

123 ... 3637383940 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх