Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Искаженный мир


Опубликован:
13.08.2020 — 13.08.2020
Читателей:
2
Аннотация:
Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир. Первая книга закончена. Вторая книга - https://author.today/work/85005
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Желаете принять Навык и/или Знание?

— Первое время будет сложно, но потом привыкнешь.

— А в чем сложность?

— Знания — совокупность боевых шаблонов множества людей. Да, оно обработано системой, но все же "расплывчатое", чтобы ты случайно не закрепил движения, рассчитанные на другое телосложение.

— А, это как когда повторяешь пример за тренером, а он получается криво, потому что рост другой и тому подобное, — понял я.

— Ну да. Для этого Знания и обезличивают, а то закрепишь что-нибудь неправильно... Но от этого массива данных так голова потом пухнет. Готов? Включай.

Принять.

По телу тут же прошел неприятный холодок и меня затрясло. Несколько секунд перед глазами все искрилось и темнело, а голова начала стремительно гореть и раскаляться. Минут десять продолжался этот процесс, и постепенно самочувствие возвращалось в норму.

— Вау... — только и сказал я.

В моей голове будто какое-то озарение произошло. Будто я вспомнил то, что всегда знал. Я мог закрыть глаза и увидеть себя, тренирующегося с клинком несколько лет. Мои руки сами искали рукоять меча, как будто желали как можно скорее повторить все, что я "вспомнил".

— Поразительно...

Никогда не думал, что это именно так работает. В сознании легкий сумбур и все перемешалось, но постепенно разум успокаивался.

— Как ощущения?

— Это нечто...

— Во, а представь, если бы сразу два взял.

— Уже представляю.

Голова несколько болит и ноет, думаю, скоро пройдет, но теперь я понимаю, как это работает. В меня будто целый период жизни вписали. Умом я понимаю, что это лишь вырезки с тренировками и практиками, но на миг я будто пережил несколько месяцев постоянных учений.

И это ведь только начальный этап, основа. Продвинутые приемы я получу со временем, когда это более-менее освою. Барти сказал, что боевые навыки в боях быстрее заучиваешь, чем мирные в обычное время. Все же скитальцы быстро растут в силе.

Теперь идея стать сильнее за эти месяцы не кажется мне такой нереальной. Изначально, я просто хотел хоть чего-то, чтобы не чувствовать себя слабым, но сейчас появилась какая-то уверенность, что я действительно смогу стать сильнее и дать всем врагам отпор.

— Ты как, Барти? — спросил я брата. Тот пытался отдышаться.

— Нормально, — поморщился он. — Я уже подобное переживал, но все равно неприятно.

Некоторое время мы привыкали к новым ощущениям. Все же не каждый день в голове сами собой возникают знания о том, как владеть оружием.

— Ну и вот глифы, — нам передали четыре черные пластины.

Я свои две вставил в браслет и тут же получил сообщение:

— Импульсный удар — атака, фокусирующая кинетическую энергию удара и позволяющая нанести повышенный урон.

Тип удара — дробящий.

Способ применения — все виды оружия.

Желаете изучить?

— Ускорение — позволяет телу двигаться в два раза быстрее обычного в течение нескольких секунд. Умение достаточно простое и отлично подходит начинающему скитальцу. Опасность его лишь в том, что при частом использовании можно повредить неподготовленные связки и сухожилия, а также получить боль в суставах, но опытный скиталец не испытывает никаких проблем.

Желаете изучить?

О, тут и описание прилагается.

Активировал оба, и по телу прошла уже знакомая волна, но куда слабее, чем раньше. Осознание также пришло мне в голову, но очень мутное и его я почти сразу забыл. Видать, тут действительно нужно время на освоение и полное изучение, но это уже полезно.

Включаю свой браслет и смотрю, что там изменилось.

Имя: Максвелл Уиллоу

Статус: "Норма"

Профессия: Охотник. Ранг — 1.

Поглощенный Хаос: 589/998

Эволюции: 0

Навыки: 3

— Физическая основа — 1

— "Аугментация. Неизвестный тип" — 1

— Владение мечом — 0

Знания: 2

— Общий язык

— Владение мечом — 1 ранг.

Умения: 2

— Импульсный удар — 0%

— Ускорение — 0%

Пока все это выглядит так себе, но со временем изменится. Свой глиф и навык Барти сказал в следующий раз передаст, мне сначала нужно с текущим кое-как освоиться и привыкнуть, а потом уже можно расширять арсенал.

— Ну, вот и все, — кивнул Джек. — Теперь оплатите все, а затем вам выдадут какое-нибудь задание.

— Нам бы еще экипировку хоть какую-то достать и сумки, — сказал Барти. — Чтобы подчеркнуть щеголеватость.

Тыкнул брата локтем. И он туда же с этими приколами.

— А, на склад обратитесь, там выдадут, — махнул он рукой. — Не бесплатно, но кое-как мы новичкам стараемся помогать.

Ладно, сейчас туда пойдем.

— О, вы уже закончили? — послышалось от двери.

В зал вошел Людвиг. Высокий мужчина с бутылкой в руках и большим черным мечом за спиной вразвалочку двигался в нашу сторону, попивая пиво.

— Рогатая Карга велела вам задание передать, — протянул он листовку.

На бумажке было написано следующее:

Контракт: истребление крокомонов в деревне Бадденбург.

Награда: 10 драхм за крокомона, плюс все ингредиенты с тел.

Заказчик: Рудольф Поркуор. Фермер.

— О, круто, — обрадовался Барти. — То что нужно для начала.

— Ну, тогда сначала на склад, а потом уже в путь.

— По карте найдете дорогу, — сказал нам Кейджин. — До вечера доберетесь до деревни, там переночуете, а потом займетесь работой. Белолесье — простое место. Туда даже обычные люди ходят.

— Хорошо, отправляемся!

Воодушевленный Барти поспешил к складу, а я двинулся за ним, успев лишь напоследок поблагодарить остальных...


* * *

Джек некоторое время смотрел вслед уходящим парням. Барти и Макс выглядят целеустремленными. Может, у них все и получится, по крайней мере, благодаря деньгам они уже кое-чем владеют. Если бы у них не было денег, то Джек вполне мог бы им что-то по-дружески одолжить, ему не жалко, но вытирать сопли новичкам все же не дело. Им нужно самим шишки свои зарабатывать, а то ничего не освоят.

Если они серьезно настроены стать сильными и выжить, то пусть все делают сами.

— С каких это пор Мастер назначает работу кому-то? — спросил Кейджин, посмотрев на Людвига. — Бабуля не лезет в такие дела.

— А я почем знаю, — тот лишь пожал плечами. — Мне велели передать, я передал.

Он отпил из бутылки остатки пива.

— Опять закончилось. Пойду еще возьму.

С этими словами один из сильнейших скитальцев в городе ушел.

Джек же со своими подругами лишь тяжело вздохнул...

Глава 22. Главное правило.

Зеленые луга будто бескрайний изумрудный океан распростерлись на многие километры вперед, и лишь на горизонте виднелись леса и горы. Легкий теплый ветерок прокатывался по траве, из-за чего создавалось впечатление, будто смотришь на движение волн. Где-то вдалеке паслись какие-то животные, отдаленно напоминающие быков.

Весь этот вид прямо настраивал на позитивное и приятное мышление.

Но любоваться нам всем этим еще будет время, а пока надо бы поспешить, ведь до деревни Бадденбург еще идти несколько часов и желательно добраться до нужного места до темноты. Не то чтобы на этих лугах сильно опасно ночью, но по ночам просыпаются многие хищники и мало ли они решат прогуляться тут. Фонарики мы с собой не захватили.

Просто денег на них у нас не оставалось.

После того как мы получили навыки и умения, то сразу же отправились покупать экипировку. На две оставшиеся от десяти тысячи многого не купишь. За тысячу драхм нам удалось купить одноручный прямой меч и простой лук с колчаном стрел, а также мне купили кольчугу и железные наручи, а на остатки мы приобрели походные сумки, походные ножи, и Барти еще приобрел себе какую-то банку, сказал пригодится.

Подвожу свое оружие к браслету и включаю сканирование, а после получаю такую информацию:

Короткий прямой меч.

Тип — Клинковое оружие.

Материал — Сталь.

Прочность — 3.

Клеймо — Главная Мастерская Новой Спаты.

Обычный меч, созданный в квартале мастеровых Новой Спаты. Оружие, сделанное в цехе массового производства для нужд стражи. Благодаря дешевизне и неплохому качеству стал стандартным оружием как рядовых стражников, так и начинающих скитальцев.

На луке Барти было примерно тоже самое написано.

Простой короткий лук.

Тип — Метательное оружие.

Материал — Тис.

Прочность — 2.

Главная Мастерская Новой Спаты.

Лук — это одно из старейших метательных оружий мира, и оно не потеряло актуальности даже с приходом огнестрельного оружия. Пускай луки и арбалеты во всем уступают огнестрелу, но они имеют ряд своих неоспоримых достоинств, которые ценят скитальцы, а благодаря развитию до сверхъестественного уровня данное оружие можно использовать в самых неожиданных местах.

Интересное описание... Тот, кто их делал, явно или любил "Dark Souls", или имел неплохое чувство юмора.

С прочностью тут интересная история. По словам ребят из гильдии, градацию прочности тут вывели как показатель качества оружия. Оружие есть и с особыми свойствами, но прочность — один из важнейших показателей. Ведь оружие — это фактически жизнь Охотника, и не важно какие у него иные свойства. Если оно имеет плохую прочность, то в бою может подвести. Конечно, на самом деле прочность зависит от кучи факторов и от того, в какой плоскости будут ломать и какой именно тип воздействия... Но большинству людей просто лень вникать в этот сопромат. И когда какой-то купец создал "упрощенную шкалу прочности", то это стало таким мощным маркетинговым ходом, что ее потом переняли прям все.

Всего градаций прочности 12, от 1 — мусора, из которого делают столовые приборы или сельскохозяйственные инструменты, причем не самого лучшего качества, до 12 — самого прочного, которое даже дракону будет не сломать. Раньше уровней было всего десять, но недавно нашли еще какие-то материалы еще круче предыдущих и градацию подняли. Нормальное боевое оружие начинается со второго уровня и ничего ниже брать нельзя. Меч, как цельностальной, так сразу третьего.

С копьем и ножами примерно такая же информация, как и с кольчугой и наручами. Жаль, на поножи не хватило, но и так сойдет. А вот что на шлем не хватило, жалко, голову беречь нужно. Впрочем, местные звери в основном норовят вцепиться пониже, так что его покупку было решено отложить. Выглядел я во всем этом как обычный такой средневековый воитель. Кольчуга поверх одежки, пояс с мечом, наручи на руках и копье в руке. Немного тяжеловато и движения слегка сковывает, но это от непривычки. Со временем пройдет.

Барти же был вообще без брони, так как на нее тупо не хватило денег, зато дома была стёганка, которая хоть как-то его защитит в случае беды. Да и поскольку я тут боец ближнего боя, то ему просто стоит держать с врагами дистанцию. Как заработаем денег, так сразу же обзаведемся экипировкой получше, но надо работать.

Еще нам уж расщедрились, как новичкам, и выдали по аптечке, а Найджел даже пару пайков добавил. Ну и дали три сигнальные ракеты, которые мы можем использовать в случае проблем.

Желтая ракета обозначает сигнал СОС и просьбу о помощи. Нужна эвакуация и лечение, но опасности нет.

Красная ракета — срочно нужна помощь, убивают.

Пурпурная ракета — предупреждение о сильном чудовище. Тот же призыв о помощи, только к мощным скитальцам, новички должны наоборот держаться подальше.

Использовать нужно эти ракеты в случае неприятностей, но стоит учитывать, что если кто откликнется, то может потребовать вознаграждение за помощь, ну, если ракета не пурпурная. Так что использовать нужно с осторожностью, но с собой мы их взяли чисто на всякий случай. Мало ли что случится.

Также с ними есть одна проблема: ракеты видят не только люди, но и монстры, так что есть шанс привлечь к себе лишнее внимание. Оттого осторожность в применении очень важна.

Кроме того, брат из дома взял какие-то зелья:

— Вот, — протянул он мне склянку с какой-то прозрачной жидкостью. — Это стимулятор регенерации. Выпьешь его, и это ускорит заживление ран. От смерти не спасет, но при серьезном ранении или легком, позволит хоть двигаться. И вот это, — следующая склянка была голубого цвета. — Энергетик. Если устанешь и выбьешься из сил, то приняв на грудь, можно дальше бежать. Штука не особо полезная, после нее жрать хочется сильно и вообще потом голова болит, но для выживания самое то.

— А я думал, будет красная бутылочка на жизнь и синяя на ману, — хмыкнул я, убирая все в подсумок. — С таким допингом в спорт меня не примут.

— Ха-ха-ха, ну что смог сварить, то и используем, — усмехнулся он. — Как только добудем ингредиентов или купим их, то я сварю что-нибудь получше.

Вот после того как все собрали, мы и двинулись в сторону нашей первой работы.

Как мне рассказал Барти, города-государства сами по себе мало что выращивают. Они скорее являются огромными крепостями, которые стоят на пути монстров и защищают деревни, которые и снабжают город провизией и прочими обычными ресурсами. Но монстры просто так не нападают на деревни, ведь они стоят в зонах низкого Хаоса.

Дело в том, что концентрация Хаоса в мире неравномерна.

Есть места, где Хаоса очень мало, там обычно и селятся люди. А есть территории, где его так много, что туда могут войти только сильные скитальцы. Я, когда был в лесу, забрел в слишком сильное для себя место, и мне было реально плохо. От уровней концентрации и некоторых других факторов местность разделяют на зоны по степени безопасности.

Они делятся на:

Синий, Бирюзовый, Зеленый — фактически одна и та же концентрация, просто первые два — охраняемые зоны.

Синий — город и крепости, Бирюзовый — пригород и деревни. Собственно, обычные люди только в зеленых зонах и селятся. Здесь в основном "обычные" животные бегают, а опасность может быть разве что случайной. Мы сейчас идем по зеленой зоне, и, если будет угроза, мы ее увидим издалека.

Лайм — это уже просто обычный лес с поправкой на необычную фауну. Белолесье, к которому мы сейчас движемся, как раз такое. Там разве что с обычным агрессивным животным можно столкнуться, но таких и простой человек победить может. Умереть тоже можно, но ничего нереального там нет.

Желтый — умеренно-опасная зона со средним уровнем Хаоса. Это опушка Диколесья, и туда обычный человек пойти может, но уже шанс столкнуться с кем-то серьезным куда выше. В этих зонах простые люди еще могут без проблем передвигаться. Если толпой и настороже. Беззаботного одиночку сожрут... Впрочем, одиночку и в Лайме сожрать могут.

Оранжевый, Красный, Багровый — зоны повышенной опасности, где обычный человек долго не проживет, просто из-за Хаоса. Именно там все опасные твари и обитают. Ну и там могут работать только скитальцы, а обычным людям стоит держаться подальше.

Черный — это неисследованные или аномальные зоны, где всякое может быть. Опасность там может быть не только в виде чудовищ или Хаоса, но и просто какие-то иные вещи. В Тараскарии два таких места — Горб Старика, где живет местный дракон, и Гниль-лес, там настоящая клоака из ядов, гнили и костей, в это место без защитного костюма и дыхательной маски соваться нельзя. Да и не пустят туда слабых. В таких местах часто обитает местное подобие нежити (оно вообще-то живое, но вот верится в это с трудом) или какие-то необычные существа.

123 ... 1819202122 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх