Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Капитан.


Статус:
Закончен
Опубликован:
23.08.2014 — 23.10.2014
Читателей:
21
Аннотация:
18 дек 2014 Поскольку я "заморозил" "Пустого" (читайте аннотацию), то решил начать Фик с лучшими сюжетными перспективами. Отклонения от канона будут, но вряд ли настолько радикальные, как в "Пустом". В остальном - никаких попаданцев, и соответственно ГГ не имеет ни малейшего представления о сюжете канона. Отдельная благодарность Shiro Kuma за правку текста, а то автор - ленивая скотина, вываливающая мысль на экран и даже не заботящаяся, поймут ли эту мысль другие XD ПЕРВАЯ КНИГА ЗАКОНЧЕНА
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Но и ты не можешь доказать, что это так.

— Верно! В этом-то и все дело. "Реальность" — субъективна. Для тебя Общество Душ — реальность, а этот город — выдумка. А для жителей этого города, он и есть самая реальная реальность. И даже если ты захочешь, то не сможешь доказать им обратное. Да, это твой внутренний мир, и ты можешь убить их всех, пошевелив одним пальцем, но это лишь убедит их в том, что ты — бог, а не в том, что этот город — иллюзия.

— Хочешь сказать, что я способен создавать разумных существ?

— Ха-ха-ха! — Снова засмеялся Тайсо. — Если я сейчас закрою глаза и представлю себе человека. Обычного человека, то я даже смогу с ним поговорить, и он будет мне вполне осмысленно отвечать. Значит ли это, что я создал разумное существо?

— Нет, конечно.

— Именно! Все эти люди — порождение твоего воображения. Ты "придумал" жителей города, и они ведут себя как жители города: работают, смеются, ведут беседы с соседями, рожают новых детей. Ты "придумал" разумных существ, и в рамках твоего выдуманного мирка они вполне разумны. Потому что ты так хочешь. Для тебя это все — не более чем забавная тренировка ума, а для них — это жизнь. Реальность. Для них ты — бог, вершитель судеб и последняя инстанция.

— Но как все это имеет отношение к моему банкаю?

— Очень просто: с помощью банкая ты вытягиваешь частичку этого мира в свою "реальность".

— Что-то не припомню, чтобы мой банкай призывал огромные летающие диски.

— Хм! А ты взгляни за стену. Там достаточно песка.

— Хочешь сказать, что я просто материализую песок оттуда?

— Это далеко не так просто, но можешь считать, что да: все подробности знает только мой кузнец.

— Понятно. — Кивнул я. — Значит мой банкай, это не управление песком...

— Твой банкай, это призыв твоей Империи. Песок — часть твоей Империи, и ты можешь им командовать точно так же, как ты можешь командовать всеми жителями этого мира. Весь вопрос в том, достаточно ли у тебя сил для чего-то более сложного?

— Силы, это вопрос времени. Покажи мне, что здесь, да как: хочу получше узнать свой собственный мир.

— Как прикажешь. — Слегка кивнул Тайсо.

К сожалению, осмотреть весь мир мне не удалось. Просто потому, что на это уйдет не одна неделя, так что я решил остановиться на внешнем кольце, где мои "подчиненные" занимались сельским хозяйством: плодородная земля начиналась прямо у стен, огораживающих город и из всех районов, занимали наибольшую площадь. При нашем с Тайсо появлении, все поголовно опускались на одно колено и не смели поднять голову до тех пор, пока мы не уходили подальше. Тайсо же выполнял мою просьбу, подробно рассказывая, что они выращивают, во что это все потом превращается, сколько людей работает на том, или ином производстве, и другие детали. Я все это внимательно слушал, и наблюдал за жизнью людей до тех пор, пока солнце не стало клониться к горизонту. Вспомнив о том, что кроме этого, существует еще и реальный мир, я попрощался с Тайсо и вернулся в Хуэко Мундо. А тут... Тут было довольно удобно: я оказывается, сидел на комфортном песочном постаменте, внутри изящной, маленькой пагоды, сделанной из все того же песка. Вокруг пагоды, песок образовывал ровную, гладкую поверхность, и только через десять метров, начинались более грубые, неоформленные барханы, и только где-то далеко я видел камень Хуэко Мундо. М-да, песка тут не мало.

— Флакс-сенпай, вы очнулись?

— А, Мачи, как дела? — Улыбнулся я, повернувшись к девушке. Она, как и ожидалось, сидела рядом со спящей Кристи, и держала обе своих руки над животом раненой.

— Все в порядке, никаких происшествий не было.

— Долго я так?

— Долго. — Кивнула она. — Но точно я конечно не скажу.

— Да, я все понимаю. Как Кристи?

— На удивление хорошо: рана уже закрылась, осталось подождать, пока восстановятся поврежденные органы.

— Ясно. — Кивнул я, и быстро просканировал собственное состояние. Реатсу потратил совсем не много, но все же, как с шикаем не получится: рано, или поздно, мне все же придется вернуть занпакто в свою оригинальную форму. Ну а раз пока никуда спешить не надо, то можно и поэкспериментировать...

Эксперименты затянулись, причем надолго. Любые манипуляции с песком тратили просто огромное количество реатсу, так что долго я экспериментировать с банкаем не мог. К счастью флейта Мачи здорово помогала с восстановлением запаса, но даже так, Кристи уже восстановилась, а я еще продолжал свои эксперименты, посещал внутренний мир, выпытывал у Тайсо интересующие меня ответы, короче пытался разобраться с тем, что мне досталось. И узнал я... На удивление мало. В основном, потому что у меня не хватало опыта и умения работы с таким... Необычным банкаем, но кое-что мне все же удалось узнать.

Во-первых, сам песок. На его вызов реатсу практически не требовалось, но это относилось только к первичному объему песка, тому, что появлялся при активации банкая. Если же я хотел призвать что-либо еще из своего внутреннего мира, тут начинались проблемы. Основной проблемой было количество затрачиваемого на это реатсу, но Тайсо утверждал, что это из-за моей неопытности, и что со временем на этом фронте проблемы будут не такие большие.

Во-вторых, собственно призыв разных вещей из своего иллюзорного мирка. На призыв живых существ я даже не замахивался: рано еще, но и без этого я узнал несколько интересных вещей. Главным было то, что, несмотря на то, какой материал я хотел призвать, объект всегда получался, сделан из песка. Песок отличался цветом, размером песчинок, но мне ни разу не удалось призвать ни металл, ни камень... Только песок. Более того, на призыв этих объектов тратилось огромное количество реатсу, в то время как на их создание из уже существующего песка — капли. Я тут же отправился к Тайсо, и он мне поведал кое-что интересное.

— В твоем случае работают три составляющие. Первая, это твоя реальность, тот мир, в котором ты живешь. Вторая, это твой внутренний мир, тот, который ты придумал. Обычно эти две реальности никак не могут соприкоснуться, но тут в силу вступает третья составляющая. Я. Банкай, а именно песок, является медиумом, каналом, по которому одна реальность вторгается в другую. И естественно этот канал оставляет свой отпечаток. В частности любой предмет, вызванный из "карманной" реальности будет сделан из песка. Не стоит забывать и о том, что в твоей реальности существуют свои законы и ограничения. Так, например, ты не сможешь создать полноценных, живых и разумных существ — это привилегия богов, так что и не пытайся вытянуть жителей этого мира в свою реальность: максимум, на что ты можешь рассчитывать, это подобие Тейкоку но Хеиши.

— А я могу поменять этот медиум? Скажем вместо песка сделать воду, или воздух? Тут и этого добра полно. — Кивнул я на искусственные реки, вдоль которых мы шли.

— Нет. — Покачал головой Тайсо. — Песок — фундамент этой цивилизации. Ее основа. Этот мир был рожден из песка, так что именно песок — оптимальный медиум.

Информация это хорошо, эксперименты тоже, но всему приходит конец, вот и я решил закончить со своими исследованиями и вернуться к реальности, тем более что Кристи уже рвалась в бой, и меня подгоняла. К сожалению, из всех моих экспериментов и объяснений Тайсо, я так и не научился ничему новому в плане реального боя. Поэтому я решил начать с маленького, и для начала испытал банкай на Гилеанах. Последние не имели и тени надежды на победу, но я и не ожидал серьезного сопротивления: меня беспокоило то, как быстро у меня закончилась реатсу во время моего первого использования банкая. Все оказалась на удивление просто: опять же все упиралось в мою неопытность. На простейшие действия и манипуляции я тратил столько реатсу, что стыдно становилось. И единственное решение, что я видел, это набраться этого самого опыта. Более-менее определившись с дальнейшими действиями, мы, наконец, вернулись на поверхность, вот только теперь на Адьюкасов я охотился в одиночку. Я все так же искал наиболее слабых из них, вот только на этот раз я приближался к ним гораздо осторожнее, боясь повторения прошлого инцидента. Большая часть Адьюкасов была гораздо слабее моего банкая, но это было не важно: мне нужен был противник, который может дать хоть какой-то отпор, и они являлись идеальными подопытными. Где-то на шестом десятке Адьюкасов, я мог сражаться, используя банкай больше получаса. Тогда-то я и решил испытать свои силы не на одиночках, а на небольшой группе противников.

Тут я и понял слабую сторону своего банкая: он идеально подчинялся моим желаниям, но в этом и заключалась проблема. Я не мог эффективно концентрироваться на нескольких противниках сразу, и хоть сам банкай позволял мне сражаться с неограниченным количеством врагов, на практике это было возможно, только если все противника находились с одной стороны. Адьюкасы же были не такими тупыми, и предпочитали окружать одинокого противника. В итоге мне все же удалось выйти победителем, но не без ранений, причем довольно серьезных: один из этих тварей мне чуть руку не отгрыз! Еще одной проблемой было то, что я сейчас мог управлять только относительно крупными объемами песка: для более ювелирного контроля мне элементарно не хватало концентрации и... опыта. Проще говоря, все было точно так же, как и с шикаем: получить, получил, а на то, чтобы полностью освоить, уйдут многие года.

Как бы то ни было, я решил, что могу поддерживать банкай достаточно долго, и пора уже попытаться захватить Адьюкаса во второй раз. Вернее в-третий: еще в самом начале своих тренировок я захватил Адьюкаса послабее, но к нашему всеобщему разочарованию, он сообщил довольно интересную, но в то же время грустную информацию: все пустые действительно могут открывать переход в мир живых, и Адьюкасы не исключение, однако для того, чтобы этот переход пропустил больше одного существа, надо потратить действительно огромное количество энергии, причем это самое количество увеличивается в геометрической прогрессии: слабенький Адьюкас может открыть переход на двоих, но чтобы на четверых... Возможно, нам может "помочь" только Вастер Лорд, но я не хотел об этом думать. Для начала захвачу Адьюкаса посильнее, и если он не сможет открыть переход, тогда и буду думать. Вот сейчас, я и приметил Адьюкаса, излучающего реатсу посильнее того, который скрывал свою реатсу, но с которым по моим прикидкам у меня не будет особых проблем. Выглядел этот тип, как обычная пантера, что давало мне надежду на то, что у него нет никаких особо гадких способностей. На этот бой я приказал как Мачи, так и Кристи не вмешиваться, и отправился на встречу с Адьюкасом в одиночку.

Заметил он меня довольно быстро, и, повернувшись в мою сторону, просто сел на песок, дожидаясь, пока я подойду. Я же не спешил использовать сюнпо, просто топая по песку. А вот и он: сидит, душевный, смотрит на меня, мол, чего приперся? Впрочем, долго он меня не рассматривал: от силы секунды три. После чего Адьюкас оскалился и на ожидаемо высокой скорости бросился в атаку.

— Данку. — Бросок в мою сторону закончился ушибленной мордой пантеры. Данку конечно не самый лучший барьер против физических объектов, но просто быстро летящее тело он остановить может. — Банкай. Сабаку но Тейкоку.

И снова потоки песка, появляющегося из ниоткуда. Потоки, уже успевшие стать привычными, послушными... Однако первым, что я увидел после активации банкая, это оскаленная морда пантеры, пробившей поток песка, и целящейся мне в горло. Взмах рукой, и из-под моих ног в живот пантеры ударяет плотный поток песка, и пантера отправляется в воздух. Еще один взмах рукой, но тут эта тварь просто исчезла! Хм? За спиной? Почувствовав опасность, я тут же ушел в сюнпо, но все же получил когтистой лапой по спине. Это что такое было? Он пользуется сюнпо? Невозможно! Это техника шинигами! Ну что ж, я и не думал, что с Адьюкасом такого уровня будет легко справиться...

— Попался! — Довольно кивнул я, когда пантера оказалась внутри песчаной сферы, подвешенной в воздухе: Адьюкас оказался на удивление ловким и вертким: он пользовался тем, что я еще не умел использовать песок более аккуратно и попросту уклонялся от мощных потоков, постоянно проверяя на прочность песчаную сферу, которой я себя окружил для защиты от неожиданных перемещений за спину. Игра в кошки-мышки продолжалась минут двадцать, но в итоге мне удалось подловить его на предсказуемом перемещении, и вот Адьюкас барахтается в своей тюрьме, пытаясь вырваться на свободу. Ну, уж нет: уплотняю песок, насколько можно, создавая вокруг шеи твари шипастый ошейник, причем убеждаюсь, что шипы уже вошли в тело Адьюкаса и по одному моему желанию отделят его голову от тела. Только тогда я позволил себе рассыпать сферу, выпуская пантеру на свободу. — Ну а теперь мы поговорим. — Довольно кивнул я, садясь на только что созданный песчаный стул.

— Чего тебе? — С плохо скрываемой яростью, помешанной на ненависти.

— О, я тебе предлагаю равноценный обмен: ты открываешь переход в мир живых на четырех, провожаешь нас до туда, после чего мы расстаемся, довольные друг другом. Вопросы?

— ... Гарантии? — Мне стоило немалых усилий не подскочить от восторга: он не сказал, что не сможет этого сделать!

— Гарантии? Их нет. Но дай я тебе распишу ситуацию: ты можешь согласиться на мои условия и возможно остаться в живых, или же я могу убить тебя прямо сейчас. — Для наглядности я слегка сжал ошейник, и шипы еще больше впились в шею Адьюкаса.

— ... — Некоторое время пантера просто злобно на меня пялилась, но игру в гляделки выиграл я. — Зови тех, кто с тобой пойдет, и пускай пошевеливаются в Гарганте: долго я держать такой крупный переход не смогу.

— Значит это — как ты там назвал? Гарганта?

— ... — Пантера не ответила, просто продолжая бежать по создаваемой под лапами дорожке. Черное, колышущееся нечто со всех сторон. Бесконечная тьма, куда ни глянь, и лишь слабая дорожка реатсу под ногами, единственный указатель того, что ты еще жив... — прибыли. — Коротко сказал Адьюкас, и перед его носом образовался разрыв, который тут же разошелся в стороны, открывая полноценный проход. А с той стороны... С той стороны я не чувствовал реатсу! Вернее чувствовал, но ее было так мало... Никогда бы не подумал, что буду так радоваться лишенному реатсу миру живых...

— Дамы вперед. — Пропустил я Кристи с Мачи, продолжая следить за действиями пантеры. — Как тебя зовут-то? — Наконец соизволил я спросить.

— Гриммджоу.

— Ну что же, приятно было... — Убедившись, что Мачи с Кристи уже на той стороне перехода, я приготовился сделать последний шаг, и отрубить Миносу голову: оставлять его в живых не входило в мои планы, но на половине слова Гриммджоу использовал свою технику перемещения, и неслабо ударил меня в спину. Настолько неслабо, что я вылетел из разрыва пространства, как пробка из бутылки. Когда же я дал команду отрубить голову Адьюкасу, было уже поздно: проход закрылся, и вряд ли мой контроль над песком распространяется на другое измерение. Жаль, конечно, что он остался в живых, но по большому счету это не важно. Важно другое: полученные в бою с Гриммджоу раны, плюс такое долгое удержание банкая давали о себе знать: скоро я просто отрублюсь, но остался всего один шаг...

123 ... 1617181920 ... 585960
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх