Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гарри Поттер и Песец


Опубликован:
18.08.2018 — 18.08.2018
Читателей:
10
Аннотация:
ойтесь своих желаний", - гласит древняя мудрость. Но какова будет твоя жизнь, если ничего не желать? Егору Строгову "повезло" - кто-то в Высших Сферах исполнил его желание буквально, без всяких домыслов и двойных толкований. Пробыв почти тысячелетие в шкурке жнеца герой попадает в мир поттерианы, где будет наносить добро и причинять справедливость. P.S. ДамбиГад, УизлиГады, а все остальные просто сволочи. Но все они сущие дети по сравнению с ГГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пожирание душ: Войд может сожрать душу врага, получив часть его сил, знаний и умений. Применение данной способности крайне болезненно для поглощаемой души. Оболочки поглощаемой души насильственно обрываются и их содержимое переходит к пожирателю, а ядро деградирует до самого примитивного уровня, что можно сравнить с окончательной смертью. Для самого Войда данная процедура имеет только положительные последствия, но переедание всё же довольно опасно. Без каких-либо последствий данную процедуру можно применять раз в месяц, тогда Войд сможет максимально эффективно поглотить знания и способности сожранной души. Если пожирать души чаще, то большинство знаний и навыков сожранных душ будет утеряна, но сила будет поглощена без потерь. Также Войд может сожрать до пяти душ в сутки, но при этом почти не получит никакой пользы (менее 15% энергии души и никаких знаний и навыков), кроме удовлетворения, что сожранные души перед смертью испытали невыносимые муки и лишились права на перерождение. При употреблении более пяти душ в сутки Войд получит двукратное кратковременное (минута за каждую душу) усиление. Чем больше сожрано душ, тем больше усиление, но и откат по энергетике самого Войда будет крайне силен. В качестве отката после такого режима каждая поглощенная душа будет уменьшать силу Войда на 2% от изначального значения на сутки. К примеру, Войд сожрёт 80 душ, в результате он усилится на 75 минут, но по окончании действия усиления полностью лишится сил на 25 дней (даже двигаться самостоятельно не сможет) и ещё в течении еще 50 дней силы будут возвращаться по 2% в сутки.

Помощник, слуга и первичный носитель для ГГ. Биоробот S-3.0, Джеймс Шепард

Имя: Джеймс Шепард / Джеймс Реджинальд Гриффиндор

Внешний вид: молодой высокий (рост 1 метр 99 сантиметров) привлекательный мужчина спортивного телосложения с короткой стрижкой. На вид около тридцати лет. Имеет внушительную рельефную мускулатуру. Шрамов и татуировок не имеет.

Способности:

Биоробот: S-3.0 был выведен искусственно. Человеком является только внешне, но не имеет ничего общего с людьми.

Костная структура элкоров настолько прочна, что не уступает адамантиевому скелету Росомахи, но при этом всего лишь на 8,46% тяжелее обычного человеческого скелета.

Мышечная структура ягов (раса серого посредника). Мышцы ягов полностью состоят из розовых клеток, но при этом потребляют гораздо меньше энергии, благодаря чему обеспечивают невероятную скорость и силу. Эта мышечная структура даже лучше кроганской.

Внутренняя структура взята от кроганов. Все важные внутренние органы продублированы несколько раз. Так S-3.0 имеет 4 сердца, 3 печени и многое другое. Крайне устойчив к ядам, радиации, сильной жаре и холоду, поэтому может питаться даже такой пищей, которую прочие виды просто не переваривают.

Три нервные системы. Одна сделана на основе саларианской, что даёт невероятно высокую скорость реакции. Вторая нервная система аналогична азарийской — имеет блочную структуру, что даёт возможность не стареть сколь угодно долго и улучшенный контроль над биотическими способностями, но главное — уничтожить эту нервную систему почти невозможно, только вывести из строя на некоторое время. Третья нервная система одновременно является одной из четырех кровеносных систем по аналогии с кроганами.

Регенерация ораворов. Эта раса протеанского цикла в игре упоминалась только как раса, пытавшаяся захватить планету азари — Тессию. В памяти Жнецов информации об этой расе оказалось гораздо больше. Ораворы были довольно развитой, но крайне малочисленной расой, из-за чего и не являлись доминирующим видом в галактике. Основной особенностью расы являлась их феноменальная регенерация и совершенный иммунитет. Любое не смертельное ранение, включая ампутированные (оторванные) конечности, заживает в течении суток (при соответствующем питании организма). Иммунитет ораворов способен справиться с любой болезнью. Как и азари эта раса не была подвержена старению. Единственным минусом расы является крайне низкая рождаемость. S-3.0 не удалось избавить от этого недостатка, впрочем, он и не был предназначен для подобной цели.

Вторая кожа. Под внешней человеческой кожей находится кроганская шкура, усиленная нановолокнами. Эта шкура практически неуязвима для ручного стрелкового оружия земли 20го-21го веков, а уж обычным холодным оружием её пробить совершенно невозможно.

Особый орган ханаров позволяет видеть все виды энергии, в том числе и магию.

Подъязычная кость дрэллов, позволяющая ему производить звуки за пределами человеческого диапазона слышимости. Это делает голос S-3.0 очень экзотичным и красивым.

Особый отсек для симбионта. В процессе предварительных экспериментов выяснилось, что две души в одном теле не способны сосуществовать. Для полного контроля над носителем необходимо сожрать или выкинуть его душу, иначе носитель может пересилить контроль симбионта и вернуть себе контроль над телом. Кроме того, если не убрать душу из носителя, то предыдущий хозяин тела остаётся постоянно бодрствующим и выступает в роли своеобразного второго «я», что совершенно неприемлемо. Вместе с тем, если изъять душу из тела-носителя, то тело становится полностью подконтрольным симбионту, но если симбионт покидает тело, то оно не способно существовать без души и умирает. S-3.0 разрабатывался не просто как временный носитель, а как верный помощник для Войда, поэтому в его теле имеется специальный отсек для симбионта. Когда симбионт помещен в этот отсек контроль над S-3.0 переходит к нему, а личность биоробота входит в состояние искусственного псевдосна. В этом состоянии S-3.0 обладает полным спектром чувств своего тела, но не имеет никакого контроля, оставаясь пассивным наблюдателем.

Безусловная преданность Войду. Для создания идеального слуги, который не теряя собственной уникальности, инициативности, стремлений и тщеславия, всё равно остаётся безусловно предан своему хозяину — Войду — было проведено множество жестоких бесчеловечных экспериментов над разумными. В результате экспериментов было уничтожено 586 000 000 904 разумных образцов. Эти же эксперименты развили гипноз и телепатию Войда.

Развитый разум: разум S-3.0 имеет биологическую природу, поэтому значительно уступает Войду. Идеальная память. Может прочесть книгу за несколько минут, очень быстро её пролистав.

Гипноз: S-3.0 изучил все техники гипноза, известные во вселенной Mass Effect.

Биотические способности: S-3.0 значительно уступает симбионту по биотической мощи, но не потому, что Войд хотел ослабить своего слугу на своём личном фоне. Просто биоробот достиг максимальных возможностей для биологического существа. Если сравнивать S-3.0 с биотиками мира Mass Effect, то он превосходит их на порядок минимум. Из-за особенностей разума биоробота не обладает псионикой:

телекинез — использование полей эффекта массы, чтобы поднимать или бросать предметы;

кинетические поля — создание различных полей для защиты (в бою, как правило, от вражеских снарядов или самих врагов);

пространственное искажение — создание мощных перемещающихся полей, способных разрывать любые попавшие в них объекты;

сингулярность — создание небольшой области с повышенной гравитационной составляющей. Аналог микроскопической чёрной дыры.

скрыт / тактический камуфляж — В отличие от Войда S-3.0 обладает не только биотическим скрытом, но и встроенным тактическим камуфляжем, который невозможно повторить рекомбинацией генов или изготовить без высокотехнологичного оборудования вселенной МЕ. Может войти в состояние, когда окружающие его не замечают. Не действует на нежить, духов, призраков.

Глава 1

Стоило мне сделать шаг в портал, как я почувствовал, что связь со жнецами обрывается. Нет, Жнецы не погибли — они перешли в состояние стазиса, а я теперь не был с ними связан. Хорошо, что я предварительно вывел все свои единицы за пределы галактики и отправил их в Темный космос. Там они будут в безопасности. Новой всегалактической войны сразу после подписания мира так же не следует опасаться. Думаю, мир Масс Эффекта без меня не пропадёт.

Что из себя представляет портал пустоты? Пустоту, что же еще? Помнится, перед попаданием в МЕ я тоже пребывал в подобном состоянии. Только тогда у меня тела не было. А в остальном разницы никакой. Темно и пусто и совершенно не понятно движусь я куда-то или стою на месте. Вдруг вокруг меня всё вспыхнуло красками и различными ощущениями, я даже не сразу сориентировался в происходящем.

Если бы около места появления Войда оказался посторонний наблюдатель, то он подумал бы, что попал на неудачный дубль во время съёмок фильма про терминатора. На высоте метров трёх от земли прямо из воздуха возник голый мужик с очень рельефной мускулатурой и с размаху упал прямо в колючие кусты ежевики. Следом из кустов раздались громкие маты на диком смешении русского, английского, японского, эльфийского и гномьего языков, после чего из кустов вышел этот же мужик, но уже одетый в джинсы и куртку.

Эх, как я неудачно приземлился-то. Это глубокое ранение за счет подкожной брони мне нанести невозможно, а вот кожа у меня вполне обычная человеческая и поцарапать её совсем не сложно. В общем, кусты я обматерил как только мог и только через пару минут опомнился, что могу привлечь ненужное внимание. Создав себе одежду из симбионта, я вышел из кустов. Почему я не взял ничего с собой? Так портал, зараза, ничего, кроме меня, не желал пропускать. Я и так немало намучался, создавая своё нынешнее тело.

О, какой же это кайф ощущать простое человеческое (ну, почти человеческое) тело, вдыхать воздух собственными легкими, ощущать запахи и дуновение ветерка… Чтобы это в полной мере понять, надо на время всего этого лишиться и тогда начнешь ценить такие нюансы. Я целых десять минут стоял и просто наслаждался самим фактом своего пребывания тут, где бы я не находился.

Ладно, пора определяться, куда меня занесло. «Privet Drive» прочитал я на табличке с названием улицы. Ну, привет тебе, Поттериана! Пойдём посмотрим что там в доме №4 творится и в какой момент канона я попал.

Я полностью покрылся симбиотическим покровом и применил способность камуфляжа, сливаясь с ближайшими кустами. При таком режиме камуфляжа я сливаюсь с окружением, как это делал небезызвестный хищник. Вообще, у S-3.0 есть еще и тактическая маскировка из мира МЕ, которая полностью скрывает меня из видимого диапазона, но она действует лишь тридцать секунд после чего идет минутный кулдаун.

Теперь можно и осмотреться, не опасаясь засветиться.

На пороге дома №4 стояла корзинка с младенцем и письмом. Значит Великий Светлый и МакКошка уже свинтили. Уж не знаю, попал я в ДамбиГуд или в ДамбиГад, но он, определенно, ДамбиДаун — взять и оставить корзинку с младенцем на улице осенью — это же не иначе, как «гением» нужно быть. Этот уникум даже в дверь не соизволил постучать, раз в доме до сих пор все спят и младенца так и не нашли.

Покрыл свои глаза плёнкой симбионта и осмотрел корзинку с младенцем на предмет различных энергий. Вообще-то два энергетических сгустка я видел и без помощи симбионта — у S-3.0 имеется особый орган ханаров, позволяющий видеть в энергетическим спектре. Как показала практика, этот орган способен видеть не только электричество, но и магию. Только вот четкость такого «зрения» у S-3.0 не особо высокая, зато симбионт способен «видеть» магию, как и любую другую энергию, с максимальным разрешением и четкостью. В общем, вне зависимости от природы моих возможностей — это самое настоящее магическое зрение.

Как уже упоминал, в корзинке было два энергетических образования. Один небольшой шарик энергии располагался в груди ребёнка — видимо магическое ядро. Второй энергетический сгусток был размазан по письму, адресованному Дурслям.

Уничтожать письмо я даже и не думал. Я пока ещё не волшебник и даже не учусь, так что на глаз определить функционал заклинания, наложенного на конверт не могу. Но логику-то никто не отменял. По большому счёту, у данных чар могут быть только три функции: превращение Дурслей в Гарри-ненавистников, самоуничтожение письма, придание письму высокой важности.

Первый пункт наименее вероятен. Даже если я попал в так называемый ДамбиГад, где старик мечтает устроить для Поттера маленький персональный АД, то раньше трёх-пятилетнего возраста начинать подобные игры не имеет смысла. Ребёнок до трёх лет ещё ничего не соображает, а озлобленные на него взрослые и пришибить могут ненароком, что точно не согласуется с планами Великого Светлого. Да и сами по себе зомбирующие чары штука непростая — если бы их можно было на конверты накладывать, то зачем нужно заклинание Империо?

Самоуничтожение письма тоже маловероятно — помнится, Петунья показывала это письмо племяннику. Но если и так, то это никому вреда не причинит.

Ну и наконец наиболее вероятная функция — повышение уровня важности и значимости письма в глазах читающего. Просто представьте себе обычную семью, на порог которой подбросили чужого младенца. Первым делом они обратятся в полицию и службу опеки и к ним ни у кого не возникнет претензий. А так есть письмо от Очень Важного Великого Светлого Волшебника Альбуса Персиваля… ну и дальше по тексту. Благодаря чарам это будет едва ли не письмо от Самого Господа Бога. После такого письма Дурсли просто не смогут не принять племянника в семью.

Все эти мысли проскочили у меня буквально за секунду и я хотел уже было переселяться в тело юного Гарри, но тут же передумал — рано. Лучше я за ним попозже зайду, а сам пока более приземлёнными вещами займусь. У меня ведь есть целых десять лет до начала канона, нужно потратить их с умом.

Громко постучав в дверь, дождался пока Дурсли откроют дверь и обнаружат корзинку с младенцем, после чего направился в Лондон. Мне предстояла огромная работа по собственной легализации.

Итак, что из себя представляет человек конца двадцатого века? Помимо самого тела и разума это так же куча справок из различных государственных и частных учреждений, школьные записи, медицинские карточки, воспоминания различных близких и не очень людей. И всё это мне предстояло качественно подделать. Зачем так заморачиваться? Так ведь я не намерен сидеть в глуши, а значит, если кто-то возжелает покопаться в моём грязном белье, то это бельё у меня должно быть, а уж насколько оно будет грязным, решать только мне. Это еще хорошо, что тут пока нет соцсетей, а то мог бы и не справиться. И проблема не в том, что я не смог бы взломать парочку сайтов, создать несколько фейковых аккаунтов. Всё гораздо проще — у меня отсутствуют фото и видео материалы, которые я мог бы залить на свою страничку, а подделку, так или иначе, кто-то может распознать.

Как вы думаете, с чего нужно начать новую жизнь? С роддома? А вот и не угадали, с морга. Первым делом я пробежался по лондонским моргам в поисках своих «родителей». Как же я смеялся, когда нашел подходящую пару. Всё дело в том, что это оказались Марк и Сара Шепард (!), которые пять часов назад разбились в автокатастрофе. Дальше я три дня в авральном режиме мотался по всяким конторам, английским аналогам ЗАГСа, подделывая документы и учетные записи, чтобы в морге сойти за их приемного сына. Попутно загипнотизировал немногочисленных знакомых и друзей пожилой пары, чтобы они встретили меня как родного сына этих людей.

123 ... 678910 ... 737475
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх