Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гекатессы 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
29.08.2021 — 25.10.2023
Читателей:
2
Аннотация:
Гекатессы. вторая часть жизни гекатесс
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

'Ри, ты слышала, что Нэйт нам приготовил? Можно решить с доступом для Анасты?'

'Точно, Ри, сами мы не потянем. И если Рубежники сплоховали, обратиться больше не к кому'

'Приняла. Доступ откроем, по линии гекаты. Я через Литарна с Сумми переговорю. Синта, ты как?'

'Нормально, мутит еще, но думаю к вечеру оклемаюсь. Но, ... этого Нэйта, с семеркой наблюдать как твой собственный ливер проглатывают никому не советую. Ринка, добейся доступа для Анасты. И лучше сразу в Ортобу дворца. Чтобы ее через неделю с нами в симулятор пустили. И мне плевать, что она не гекатесса.'

— Жаль, что ниахары не воспринимают симулятор. — Задумчиво протянула вслух Лика. — Я бы еще БАрика и Лео туда затащила.

— Я спорила?

Озадаченный взгляд и недоуменное выражение на лице говорили сами за себя. Вернувшаяся на кануне в Ортобу Анаста слегка пожала плечами.

— Я помню тот разговор. Ни о чем подобном я не спорила. И вообще, подготовка армейцев в большей мере заточена под войну с разумными. В Бездну они не ходят, или делают это крайне редко. Для этого есть охотники, ну и еще рубежники, те, что регулярно пересекают Расколы. Наемники не в счет. Там есть отряды, специализирующиеся на сопровождении караванов. Я и сказала о том, что в случае серьезного прорыва штатной армейской подготовки будет недостаточно.

— Все-таки странно ты выражаешься для охотницы, большую часть времени проводящей в обществе ниахары и тварей Бездны. — Заметила Лика. — Да только Нэйт все по-своему понял.

— Так что там за симулятор?

— Ну, симулятор реальности, его используют в разных играх. Система воздействует на все органы чувств разумного и даже на мозг. Способна имитировать реальность в широком диапазоне. При высоком уровне, и захочешь, не отличишь в реальности ты или в симуляторе. Но это дорогие модели. Используется, в том числе, и при боевой подготовке в армии.

Анаста слегка нахмурилась и недовольно зыркнула по сторонам.

— Лика, знаешь ,я хоть и вышла из Бездны, но что такое симуляция реальности знаю. И представь себе, даже имею представление чем отличается игровая симуляция от учебно-боевой.

— А-а-а, да? А откуда?

— Из Бездны. Может объяснишь, что за эпизод и в чем там у вас проблема?

— Ну, понимаешь, программа составлена по эпизоду произошедшему сорок три года назад. Три пятерки рубежников во время патрулирования в мире эль-семнадцать-восемь перехватили диверсионную группу шнатлий. Бой продолжался около двух часов и спровоцировал локальную волну тварей.

Голос лики приобрел уверенность.

— Рубежники приняли бой с минимальным боезапасом, оставшимся после столкновения со шнатлиями. Энергонакопители щитов тоже уходили в красную зону. Но им надо было продержаться всего час до подхода помощи.

— На сколько я понимаю, они не ее не дождались.

Анаста потянулась к своему колечку на пальце. Меню запроса со стороны увидеть было трудно. А потом прямо над ладонью развернулся информационный куб. Промелькнули знакомые картинки справочника инфосети. По движению пальца хозяйки кольца они сменились на справку о тварях. Мелькнули их изображения. Синта даже узнала парочку. Но колечко почему-то выдало заметно больше информации, чем было у них в ликале.

— Мир неприятный, согласна. И твари ему подстать. Лика, может перестанешь тянуть и расскажешь нормально?

— Они организовали сдвоенный круговой периметр. Все как полагается. Первый принимает удар, второй прикрывает и страхует фланги. Стандартная тактика мобильной группы в ожидании поддержки. Но твари за пятнадцать минут смогли взломать строй и уничтожить всех. Никто не выжил.

— Понятно. В симуляторе вы тоже так поступили?

— Ну да, это стандартная тактика если есть резерв в непосредственной близости. Подаешь сигнал о помощи, организовываешь оборону и ждешь.

— Можно посмотреть вашу игру?

Эди послушно вывел запись прямо в центр площадки, где происходил разговор.

— Я так принимаю, вас выкинули на тех же исходных условиях. С минимальным боезапасом, без щитов и на одних мечах?

— Ну так всего час продержаться надо. Нам время ожидания сократили вдвое, но мы все равно проиграли.

— Я бы не стала организовывать стационар.

— Но почему? Это обычная тактика.

— Я говорю про конкретно эту ситуацию. — Вздохнула Анаста. — А почему? Ну смотри. Это то, что называется волной полного профиля. Знаешь что это такое?

— Волна, которая состоит из разных животных.

— Прежде всего, из тварей атакующих сразу по нескольким направлениям. — Поправила Анаста. — Если волна неполная, проблем в разы меньше. Достаточно держать конкретные направления возможных атак. А тут идут твари способные атаковать тебя на среднем уровне. Например курхи, этот милый зубастик с крючками на лапках, и прочие милые зверушки. Это нормально. Если не идут не валом, стационарный периметр отлично может сдерживать такую волну. Есть угроза сверху. Пусть это только курхи. Но их много. И главное, они сами по себе крупные. Мечом от такой падающей тушки мало отмахнуться. Надо еще увернуться от трупа. Двойной периметр, когда прикрывающие принимают на себя это направление, наверно единственное решение.

— Ну так в чем тогда дело?

— В том, что здесь есть вот такие крыски. — Анаста вывела на проекцию знакомое изображение твари. — На эту мелочь обычно вообще не обращают внимания. А зря. Судя по реконструкции, а ей приходится верить, эти твари идут вне волны. Они не лезут слепо на гемоглобиновое мясо, разыскивают безопасную добычу, утаскивают ее в сторону. И даже сцепляются за нее между собой. И то, что они дерутся, означает что таких крыс на том месте много. И рано или поздно, они поддадутся воздействию волны. Причем, скорее раньше. А еще, это не единственная мелочь. По нижнему направлению тут действует сразу несколько видов, в том числе и поклонник твоей ягодицы.

Лика смущенно хмыкнула, но не стала реагировать на подначку тренера.

— Это, очень трудный противник. Двигается понизу, может атаковать в прыжке. Причем с очень близкого расстояния. Зоной атаки является живот, до которого может допрыгнуть, и все что ниже. И еще, он не просто кусает, а вырывает куски мяса. Отскакивает, съедает, и снова атакует. Это не курхи. Те пока съедят добычу, могут отвлечься и забыть на кого нападали. А эти твари будут преследовать тебя целенаправленно. Причем их будет несколько, идущих на запах крови. И если Синта действительно подставилась под удар по собственной глупости. То тут с армейской техникой мечного боя вообще делать нечего. Пока вы будете выписывать в воздухе красивые узоры, эта мелочь просто сожрет вашу филейную часть.

— Ты думаешь?

— По реальному бою ведь наверняка есть анализ. Давайте сравним. По моему мнению все происходило так. Сначала бойцы вполне успешно удерживали периметр. Красоваться с флаттеровкой перед тварями они вряд ли бы стали. Да и чего ожидать от курхи знали. Так что крупняк не прошел. Пропустить удар могли понизу. И скорее всего именно вот этот попрыгунчик. Икры ног или бедро. Ниже у бойцов обувь. Ну а задницу впереди стоящих может прикрыть второй периметр. В общем, я предполагаю, что это были ноги.

Анаста задумчиво перекинула парочку картинок и вывела справку по обсуждаемой твари.

— Вот, здесь говорится, что они всегда двигаются стаей. Два три кусочка из бедра, и тебе уже не устоять в периметре. А уж если достанут до артерии, то это уже и первая потеря. Боец из второго периметра, конечно, закрывает прорыв. Да только он встает на место, залитое кровью предшественника. И без разницы, жив он еще или нет. Все равно он маячит позади и фонит кровью, что маяк в ночи. И на новенького твари уже лезут целенаправленно, чтобы добраться до свежего мяса. Уже зная о характере опасности, боец может сдерживать атаку нескольких особей. Да только к ослабевшему бойцу идут вот эти крыски. Почуяв, а то и попробовав кровь, они присоединятся к волне. И в Бездне, это лавинообразный процесс среди тварей одного вида, особенно у такой мелочи. И как мы помним, их в этом месте много. Крыски не прыгают, не летают. Они почти двигаются, прижимаясь к земле и атакуют бойцов по самому низу. Цепляются за одежду и ползут по ногам вверх. И тоже стараются дорваться до вашего тела. Бойцы, конечно, пытаются прикрывать друг друга. Например, один принимает на себя курхи, второй прикрывает от мелочи и очищает ноги как свои, так и напарника. Проблема в том, что теперь это уже не периметр, а двойка. В лучшем случае тройка. Периметр как таковой перестает существовать. И тогда в прорыв идут курхи и такое вод зубастики.

— Все так и было. — Хмуро подтвердила Лика. — Ты смогла даже объяснить, почему крыски не сразу начали атаковать бойцов. В анализе этот факт только отмечается как аномальное поведение.

Анаста криво улыбнулась и слегка пожала плечами.

— Хорошо, но что бы ты сделала?

— Гражданских с ними не было. Я бы организовала передвижной периметр и выдвинулась ы на встречу вызванной помощи. В движении мелочь менее эффективна. Да и был бы шанс выйти с территории скопления крысок до того, как волна захватит всю колонию.

— Тебе хорошо говорить. У тебя Лео в паре.

— Так я и говорю не о себе, а об отряде подготовленных бойцов. Без разницы наемников, рубежников. Про ваших армейцев не уверена, но в окраинных мирах они бы не потянули такое. Что до меня, то Лео не всегда рядом со мной. Да и одиночному бойцу пройти в волне проще чем группе. — Как это в одиночку да по волне?

— Ну, я вам это не показывала. Объяснить на словах трудно. Это тот случай, когда лучше один раз увидеть. Кстати, с вашей подготовкой тоже можно было бы сотворить нечто такое. Я имею в виду не формировать периметр, а выстроить нечто вроде сетки из одиночек или пар на дистанции меча и таки двигаться.

— Симулятор у нас в дворцовой Ортобе. — Со вздохом заметила Лика. — Извини, но Ринке не удалось пробить для тебя допуск.

— Не больно-то хотелось. Но мы можем попробовать кое-что отработать с тем, что есть тут. С этими голограммами. Есть возможность ввести этих тварей в проектор?

— Сделаем, завтра будут готовы.

Перевод эпизода из симулятора в голографичекскую проекцию пришлось ждать дольше, ч ем планировалось. Дворцовому ЭДИ под контролем целой команды ведущих программистов потребовалось целых два дня на выполнение задачи и почти восемьдесят процентов вычислительных мощностей дворцового комплекса.

Но результат того стоил. На тренировочной площадке выездной базы развернулся ландшафт, почти неотличимый от того, что Синта помнила по симулятору. Программа была синхронизирована с площадкой для имитации отработки приемов в движении. Нечто роде беговой дорожки, только круглая, диаметров в три метра и способной двигаться во всех направлениях и подстраиваясь под движения тренирующегося.

Эффект получился потрясающий. Анаста двигалась в лесу, среди камней и травы. Но при этом оставалась на месте. И на нее неслись все те же твари, что были в симуляции. Программисты не позабыли и о симуляции материальности тела, заложив в силовые поля нужное сопротивление клинку. Не совсем то, что в кабинке, но тоже неплохо. Синта лично попробовала и могла это точно утверждать.

То, что наблюдала Синта, было похоже скорее на один из игровых роликов, которые они иногда смотрели. Герои там тоже шли прямо, никуда не сворачивая, и аккуратной укладывали налево или право всякого, кто пытался сбить их с пути. Ну, а если кто не успевал прилечь в сторонке, та герой, или героиня, перешагивали через трупы. И совершенно без разницы, кто именно выступал в роли врагов, разумный ли или тварь из Бездны. В развлекательных роликах герои были непобедимы, лихо преодолевали все трудности и при этом успевали шутить, кидать умные реплики по всякому поводу и улыбаться.

В том, что сейчас разворачивалось на тренировочной площадке, отличия все же были, хоть и небольшие.

Движения девочки были скупы и экономны. И вроде каждый прием был или хорошо изучен, или Синта видела его на демонстрации.

Анаста с самого начала была настроена показать только то, что знали гекатессы. Проблема была лишь в том, что ориентировалась она не столько на тренировки, сколько на свои спарринги с Нэйтом. А их наставник, дорвавшись до необычного противника, частенько прибегал к связкам, пока еще не изученным воспитанницами.

Конечно, им их показывали, и даже объясняли кое что. Но серьезно к их изучению подойдут позже, через годик-другой. Или как выражаются парни Литарна: 'когда подрастут'. Обидное замечание, но тут уж никуда не денешься. Кое какими приемами рукопашного и мечного боя можно овладеть только когда тело достигнет параметров взрослого.

Фокус заключался в том, что Нэйт далеко не всегда мог пробить защиту Анасты. А главное, по собственному признанию наставника, ему это ни разу не удалось сделать дважды одним и тем же приемом, для какого бы возрастного ценза он ни предназначался.

В отличие от игровых роликов, Анаста билась с голографическими тварями без музыкального сопровождения, и не отпускала всякие глупые реплики по поводу и без повода. Она просто шла и отбивалась от волны. Уже пятнадцать минут шла, ОДНА, без своей ниахары, лениво развалившейся в тенечке у стенки.

Здесь не было эффектных взмахов мечом. Никто не ломал голым кулаком клюв курхи. Синта с сестрами вили как-то такое в дестком ролике. Долго смеялись потом.

Синта невольно выдохнула, наблюдая очередной пируэт меча. И вроде давно отработанная восьмерка. Но, одновременно не она. Не плоская, а какая-то загнутая, словно облегающая с боку и со спины, буквально в ладонь от тела. И при выпаде локоточки не под тем углом. А потому острие описывает круг намного ближе и не так размашисто. Зато знакомая зубастая тварь бессильно клацает зубками и расстается с головой.

Эпизод был тот самый, ее личный. Синта невольно поморщилась, ощутив фантомную боль там, где якобы был вырван из нее изрядный кусок мяса вместе ливером. Но, в отличие от Синты, Анаста не стала и пытаться отбить курхи.

Тварь с возмущенным клекотом пролетела мимо увернувшейся девочки, тяжело плюхнулась на лапы в нескольких метрах и тут же перехватила подвернувшуюся тушку другой твари. Наглядная реализация того, что объясняла Анаста на кануне.

Курхи легко отвлекаются и теряют цель. А потому, если есть такая возможность ,лучше уклониться от атаки. Как минимум, недокурица пролетит несколько метров прежде чем сможет встать на лапы, развернуться, найти обидчика и атаковать снова. Если даже не найдет себе другую цель, все равно на это уйдет время.

Со стаей такой прием не пройдет. Но когда курхи мало и они охотятся по одиночке, а главное на открытом пространстве и при многочисленных отвлекающих факторах этот прием вполне работает.

На демонстрационном поле теперь явно повторилась сценка, после которой на тренировке столь эмоционально из кабинки вылетела Лика. Лойрория выскользнула из травы совсем рядом и в прыжке нацелилась на филейную часть Анасты.

И снова никаких умопомрачительных вывертов, никаких тебе кульбитов. Локоток чуть в сторону, круговое движение кисти. И полоска металла блеснула снизу вверх, разрубая тело твари. И новый шаг, сразу поднимая ногу, чтобы увернуться от когтей очередной кэль.

123 ... 5455565758 ... 868788
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх