Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Астория и Ко


Автор:
Жанр:
Опубликован:
19.04.2018 — 13.08.2020
Читателей:
3
Аннотация:
Что такое Туманный Флот? Это просто машины или просто искусная имитация, а может новая форма жизни? Похождения легкого крейсера Туманного Флота "Астории" и ее сопровождения. По мотивам Aoki Hagane no Arpeggio (Симфония морской стали)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Раздосадованная Мирабель замотала головой и упрямо потянулась через весь стол за тарелкой. Но её попытка пропала втуне — Астория была ближе, да и скорость реакции туманницы и девочки была несопоставима.

— Я думала, мы подруги. И вообще, если ты мне не будешь нравиться, то папа тебя выгонит. Вот! — сразу попыталась использовать угрозы Мира.

На это туманница только насмешливо подняла бровь и взяв с края стола мобильник девочки, быстро нашла в нём номер Сэма и, запустив вызов, протянула его Мире.

— Вот, можешь прям сейчас сказать отцу: "Папа, я не хочу красиво и культурно есть, поэтому выгони Асторию".

Во взгляде Мирабель можно было прочесть всё что она думала о такой подставе, но высказать это вслух она не успела.

— Алло, папа? Да, всё нормально... Да, Асти проснулась... Знаешь как она классно готовит... Да... Да... А ты скоро будешь?.. Хорошо... Жаль... Жду... Пока.

Закончив разговор с отцом и отбросив трубку на стол, подальше от Астории, хмурая девочка пробурчала: — Довольна?

— Хорошо, с этим вопросом мы разобрались, — не повелась на провокацию Астория, вызывая одновременно для себя видео по правилам застольного этикета и дублируя его основы голосом. — А теперь, юная леди, сели прямо, спина ровная... я сказала спина ровная... Локти убрали со стола... Нет, не надоело... Будем тренироваться пока не выйдет...


* * *

Спустя полчаса


* * *

— Вот видишь, не так уж это было и сложно — красиво есть. Умничка, — наконец-то похвалила ну Очень Мрачную девочку, Астория.

— Астория вредина, — показала та язык.

— Хм, — демонстративно нахмурилась на это Астория. — Может, следует заняться ещё тем, что люди называют обычным этикетом?

И видя как в ужасе расширяются глаза Миры, добила: — Ещё одна выходка в таком стиле и мы тогда точно займёмся. Всё понятно?

Подопыт... нет, подопечная яростно закивала головой, демонстрируя, что она всё точно поняла и больше не будет.

— Вот и славно. А теперь, чем бы ты хотела заняться? — во всех руководствах по воспитанию указывалось, что после "кнута" следовало показать поощрение — "пряник".

— М-м-м, — на мордашке Миры появилось задумчивое выражение, которое сменилось предвкушением. — А ты на приставке умеешь играть?

— На приставке? — переспросила Астория, одновременно начав поиск в сети.

— Ну да, на приставке.

По слову "приставка" нашлось несколько миллионов результатов. В сочетании со словом "играть" это количество сократилось совсем ненамного, следовательно — с большой вероятностью...

— Ты подразумеваешь игровую приставку?

— Ну конечно. Ну так умеешь или нет?

— Я раньше никогда не играла, — Астория была абсолютно честна. — Но могу попробовать.

— Да-а! — радостно запрыгала девочка. — Я тогда тебя сделаю. Пошли.

И она схватив Асторию за руку, потянула её в гостиную. Притащив, она усадила туманницу на диван, а сама полезла в небольшую тумбочку возле стола. Вытащив небольшую тёмную коробочку приставки, она радостно повернулась и явно гордясь похвасталась.

— Вот. Последняя модель. Папа недавно подарил, — и немного умерив энтузиазм, добавила. — Вот только он не разрешает мне часто играть. Говорит, что от частой игры дети глупеют. Но мне же можно с тобой немного поиграть, ты же как папа не думаешь?

— М-м-м, — озадачилась Астория. Судорожные попытки найти что-либо по этому вопросу в сети быстро увели её в такие дебри сумбурной человеческой логики... Каждый, абсолютно каждый, высказывающийся считал себя безусловным экспертом, а всех прочими жалкими дилетантами. Со скрипом продравшись аналитическими алгоритмами сквозь хитросплетения аргументов, она чисто человеческим жестом рефлекторно помассировала свою переносицу — преобладающего мнения не было. То есть, за десятки лет непрекращающейся дискуссии в сети люди так и не сумели вывести единого мнения. Они написали сотни, если не тысячи статей, диссертаций, исследований, но так и не смогли однозначно ответить на вопрос — вредны ли компьютерные игры для детей или нет. Мысленно плюнув на бесполезных человеческих "психологов", Астория обратила внимание на девочку которая, не особо дожидаясь её ответа, занималась подготовкой приставки.

— Знаешь, — она решила остановиться на промежуточном варианте. — Думаю, если немного поиграть, то вреда не будет. К тому же ты заслужила небольшое поощрение.

Довольная похвалой девочка, заразительно улыбнулась и повозившись ещё немного с приставкой радостно воскликнула: — Всё! Готово.

Нажав кнопку питания приставки, Мирабель схватив геймпад плюхнулась на диван рядом с Асторией, слегка ту подвинув, и дождавшись когда на экране телевизора появится приветственный экран приставки, начала энергично жать на клавиши управления, пробираясь сквозь различные меню.

— Вот. Моя любимая... "Встреча с принцем", — объявила она, запустив одну из игр.

— Встреча с принцем?

— Да, — закивала девочка. — Я сейчас тебе всё-всё расскажу. Есть обычная, ну о-о-очень красивая девочка, о красоте которой узнал местный принц и ну о-о-очень сильно захотел с ней встретиться. И вот он назначает ей свидание в одном из мест королевства. А обрадованные его выбором жители её города, желая ей помочь, надарили ей кучу платьев, туфелек, украшений и прочего. И вот она просит меня ей помочь нарядиться так, чтобы как можно сильнее понравиться принцу и это подходило к месту куда он её пригласил. Если суметь набрать больше девятисот баллов, то принц сразу же ей сделает предложение. Правда, — тут она слегка пригорюнилась. — У меня обычно больше четырёхсот не бывает и принц говорит, что я неплохая, но мне надо бы ещё подучиться. А папа смеётся и говорит: это потому, что я ещё маленькая и многого не понимаю.

— А тёте Лиззи ты показывала?

— Да, но она эту игру терпеть не могла, запрещала при ней в неё играть и всё время повторяла, что это глупые фантазии, платьев просто так никто не дарит, принцев нет и надо жить в реальности, а не в придуманном мире.

Пока Мирабель рассказывала, игра уже загрузилась и на экране начался ролик раскрывающий предысторию уже рассказанную девочкой. И вот, дождавшись пока героиня наконец-то получила письмо от принца и прочла его (принц назначил свидание вечером на берегу моря), управление перешло к Мире. В центре экрана перед зеркальным трюмо вертелась в одном белье выбранная Мирабель героиня, а сбоку от неё был шкаф с подаренными горожанами вещами, в которые можно было её одеть. Мирабель сразу же начала активно перебирать имеющиеся наряды и аксессуары, тут же примеряя их на героиню (с головой уйдя в этот процесс), а Астория за всем этим процессом пока безмолвно, но с интересом наблюдала.

Хм, а это весьма сильно походило на то как ей самой подбирали одежду для аватары, подумала она. Правда, принца там не планировалось, да и романтического вечера на берегу тоже как-то не предусматривалось миссией, но сама концепция... И пока девочка никак не могла подобрать устраивающий её наряд, Астория постаралась осторожно влезть в программный код игры, чтобы ничего не повредить и не помешать Мире играть. Раз в ней идёт начисление баллов согласно различных заданных условий, значит есть и алгоритмы по которым эти самые баллы и начисляются. И именно это её и заинтересовало. Ведь эти алгоритмы составлялись людьми, да к тому же для детей и, раз игра имеет пометку "обучающая", значит эти алгоритмы основаны на реальных представлениях людей об одежде и, следовательно, могут быть полезны и ей. Потратив какое-то время на декодировку (благо в сети хватало статей по этому направлению и в отличии от "психологических" они были гораздо конкретнее), туманница получила доступ к базам игры. Так-с, что тут у нас: построение модели героини (запомним), весьма подробный каталог с нарядами (оказывается он подключён к онлайн базам модельных домов и берёт цифровые модели нарядов оттуда. Утащим к себе), ага, а вот и алгоритмы подсчёта очков.

Пока Астория копалась в коде игры, Мирабель наконец-то нарядила свою подопечную и отправила её на встречу с принцем. Вечер, лучи закатного солнца над морем, лёгкий шум накатывающих волн, ротонда, свечи на столе и две беседующие фигуры за ним. По окончанию разговора, мужская фигура встаёт, кланяется и удаляется, а на экране высвечивается надпись.


* * *

Принц оценил ваши усилия, но он считает, что вам надо приложить гораздо больше прилежания в выборе нарядов, дабы соответствовать Его Высочеству.


* * *

Вы набрали 276 очков привлекательности


* * *

ИГРА ОКОНЧЕНА

На правах рекламы: можете записаться на наш онлайн курс по изучению веяний моды. Вы будете неотразимы в любой ситуации. Имеется персонализированная система скидок. Подать заявку для записи можно через страницу контактов.

-У-а-а, — разрыдалась девочка. — Принц дура-ак. Хнык. Я же так старалась, а он... он... В прошлый раз он за такой наряд гораздо больше дал. Хнык.

Астория глядя на плачущую огорчённую девочку мысленно тяжело вздохнула — я на такое не подписывалась, но... Она встав с дивана села на корточки перед вытирающей слёзы и шмыгающей Мирабель, — Ну успокойся, не плачь. Ты же не сдашься? Давай ещё раз вместе попробуем. Давай?

— Хнык... Хорошо... Хнык... Давай.

Астория вытерев рукой слёзы девочке уселась назад на диван и, немного поколебавшись, пересадила девочку себе на колени. Взяв в свои руки геймпад, и как бы приобняв Мирабель, она запустила новую игру. Их опять ознакомили с предысторией, только в этот раз принц назначил им встречу в морском ресторане. Туманница начала подбирать одежду героине, нагло подсматривая в базу данных игры, попутно комментируя девочке причины выбора того или иного фрагмента одежды или аксессуара, причём сами обоснования она оперативно подбирала на тематических сайтах в сети.

Закончив наряжать героиню, как ни сопротивлялась Мира, хотевшая одеть её по своему, но Астория сумела настоять на своих, "честно" подсмотренных в базе, вариантах, они отправили её в ресторан на встречу. И вот судьбоносное свидание в ресторане: полумрак, вышколенные официанты, фоновая живая музыка, обязательные свечи и две полутёмные фигуры беседующие за столом... Принц встаёт, кланяется и... зажигается яркий свет заключая героиню и принца в круг... принц становиться на колено и протягивает героине коробочку с кольцом.

Интерьер ресторана сменяется видом какого-то собора. Вокруг и внутри собора толпы радостного народа, перед алтарём стоят принц и героиня в фате и пастор произнося речь о величии красивейшей пары на Земле, одевает им на пальцы обручальные кольца и разрешает им произвести первый семейный поцелуй. Экран медленно с краёв гаснет, оставляя в центре экрана небольшой участок в виде сердечка, в котором застыли целующиеся принц и героиня игры.


* * *

Принц оценил ваши усилия и пришёл в восторг от вашего вкуса и умения преподнести себя. Вы настолько поразили его в самое сердце, что он немедленно сделал Вам предложение стать Его Женой.


* * *

Вы набрали 1000 очков привлекательности


* * *

ПОЗДРАВЛЯЕМ!!! ВЫ САМАЯ ЛУЧШАЯ!!!

На правах рекламы: сохраните полученный результат в сертификат. Предъявите данный сертификат в любом салоне входящим в сеть "Модная одежда на все случаи жизни" и, после его проверки, вы сможете получить скидку в размере набранных вами баллов или гарантированно устроиться (если у вас нет законных препятствий) на должность штатного стилиста. Зарплата определяется по результатам собеседования.

Важное примечание: сертификат предлагается один раз на копию игры. В случае повреждения, отказа от получения или иных случаев утери сертификата — компенсация не производится согласно EULA п.4.2.

— Да! Да! Да-а-а!!! Юху-у-у, — перевозбудившаяся Мирабель соскочила с колен Астории и забегала по комнате. — Девочки в школе ни за что не поверят. Ха, я лучшая. Вот я утру им всем нос. Особенно этой задаваке Джоан... Семьсот баллов, поду-у-умаешь. А тысячу не хотела? Она от зависти все свои тетрадки порвёт!

Астория, глядя на представление, устроенное Мирой, опять рефлекторно потёрла переносицу — какой большой эмоциональный всплеск из-за какого-то там достижения в игре. Причём достижения даже не своего. Правда, судя по издаваемым репликам, девочка уже об этом забыла, как и то как расстраивалась всего лишь несколько минут назад и опять-таки из-за этих самых баллов. Люди странные, так переживать из-за каких-то там достижений в игре, хотя... Может это она что-то не понимает?

— Асти, Асти! Ты же сохранила? Сохранила, да? — к ней подлетела Мира и начала тормошить задумавшуюся туманницу.

— Результат? Нет не сохраняла. Зачем? Это же не твоё достижение, а мне оно безразлично, — Астория решила немного приземлить суетливую девочку.

В ответ на эту фразу глаза девочки расширились до максимальных пределов предусмотренных природой и она дрожащим неверующим голосом пролепетала: — Асти. Не-ет. Скажи, что ты шутишь. Ну скажи... Астиии. — параллельно пытаясь отобрать геймпад который продолжала держать Астория.

— Почему шучу? — туманница была сама серьёзность. — Играла я, одежду подбирала тоже я, значит и баллы мои и сертификат тоже... мой, — она решила не озвучивать того, что всё это она получила за счёт подглядывания в алгоритмы игры.

— Но приставка моя и игра моя, — притопнула ножкой Мирабель.

— А достижение моё, — отрезала Астория, — и геймпад у меня и значит мне решать что с ним делать.

— Ну Астииии, — заканючила Мира, избрав другую тактику и строя той глаза щеночка. — Ведь даже если я сумею сама набрать потом очки, то сертификат-то больше не дадут. Он же один раз предлагается на игру.

— Хм. А что мне за это будет?

— Я... я... могу себя хорошо вести. Вот.

— Ты и так ДОЛЖНА себя хорошо вести! Ещё.

— М-м-м. Могу посуду помыть за собой.

— И это ты должна сама делать. Ну так что?

— Нет. Нет... Я сейчас... Хочешь я тебе свою куклу подарю? Любимую.

— Куклу? Мне? — удивилась Астория. — Но я в куклы не играю.

— Хнык. А у меня больше ничего нет, — зашмыгала Мира. — Я ещё маленькая. Ну Асти-и-и-и не будь врединой.

— Хм. Значит так. Мои условия. С тебя хорошее поведение. Меня полностью слушаться. Когда будем гулять по городу, ты мне рассказываешь и показываешь как здесь живут люди. Папе не жалуемся. Ну так как, договорились или мне можно отказываться?

— М-м-м, — задумалась девочка и тяжко вздохнув бросила взгляд на Асторию, но та сидела всё так же невозмутимо, ничем не показывая что моральные терзания девочки её беспокоят. — Хорошо. Я согласна, — и еле слышно пробурчала, — Асти — вредина.

— Я сделаю вид что этого не слышала. Договор записан и зафиксирован, — Астория, сделав ещё небольшой шажок по упрочнению своего положения в этой семье, выбрала на экране пункт "Выдать Сертификат".

Зазвучали фанфары и на экране на фоне салютных вспышек появилась надпись.


* * *

Поздравляем. Сертификат выдан и сохранён в вашем личном кабинете. Вы можете его оттуда распечатать для предъявления в салоне или можете сообщить уникальный номер сертификата старшему менеджеру салона.

123 ... 2223242526 ... 909192
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх