Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Алаймент


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
24.11.2020 — 12.04.2021
Читателей:
51
Аннотация:
Фанфик по манге, ренобэ и аниме «Overlord». ГГ — попаданец в тело Момонги. Основная идея заключается в том, чтобы раскрыть ряд моментов, что были упущены в изначальной истории, а заодно показать что-то вроде "Оверлорда здорового человека", ибо японцы — народ всё-таки очень своеобразный, мы бы даже сказали «с дебильцой». Оттого и герои у них соответствующие. Тем не менее в центре сюжета нет задачи кого-то нагнуть или победить, с этим и в каноне справлялись. Тут у героя проблемы будут намного сложнее, такие, где думать надо.
Закончено.
Текст на Фикбуке: https://ficbook.net/readfic/10112253
Текст на Автортудей: https://author.today/work/123867
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Придётся билд вновь подпиливать, но незначительно — тут одни плюсы, а не минусы. А какая линейка? Угу… «Нефилим» — «Пробуждённый Нефилим» — «Освобождённый Нефилим» — «Сын Ада и Рая», последняя ступень эволюции тут занимала, правда, не пять, а десять уровней. Но конечный результат того стоил, пусть и придётся в классах пожертвовать «Владыкой Тьмы», но расовые бонусы это почти нивелировали. А с учётом дополнительной добавки к Смерти, вообще песня получалась. Классы я трогать не стал — в них всё было прекрасно и замечательно, — и сразу перешёл к настройкам «боевых форм». Демоническая, как и полагалось, ушла в «Мрачного Жнеца» — пусть теперь мне давление на мозг от демонической ярости не угрожало, но всё же нельзя было отрицать очевидных плюсов бытия Высшей Нежити, к тому же под неё была масса наработок. Ангельская… кхм, видимо, по механике (а также логике и здравому смыслу) должна была стать противоположной. Так что у меня таки вышел светлый баффер-хиллер. Угу, на базе Ангела Смерти. В голове встал образ, как очередной приключенец героически помирает, и вот отвечающий за перенос его в мир иной субъект (ну там джинн, апостол Пётр, Харон или ещё кто) смотрит на свой список, заявляет мужику «тебя в нём нет» и пинком отправляет обратно — Превозмогать дальше. Та ещё картинка.

Закончив с распределением, мне оставалось только подтвердить команду, что я, зажмурившись, и сделал.

Ничего не произошло. Я не почувствовал в себе никаких изменений, всё тот же Тронный Зал, ставший, правда, опять чётким, с замершим Гвардейцем в отдалении — и больше ничего.

— Эх, — вздохнул я и устало откинулся на царственном стуле, прикрывая глаза.

…Минуточку, я сделал что?..

Подскакиваю с трона, словно он был раскалён, и перевожу взгляд вниз. Вместо уже привычных костяшек на предварительно освобождённых от перчаток руках, вижу полноценные покрытые кожей кисти, всё так же увенчанные перстнями. Прекрасные нечеловеческие кисти. Пять пальцев, гладкая чистая кожа без каких-либо дефектов, ухоженные ногти. Идеально. Слишком идеально для человека, а вот Альбедо и Шалти могли похвастаться тем же самым. И никакой боли в животе, никакого дискомфорта, а при попытке обратиться к функционалу Мирового Предмета мысленно… Он откликался! Он всё ещё был внутри и был полон заряда!

— «Ледяное Зеркало», — мысленное усилие — и передо мной возникает отражающая поверхность в полный рост. Последний, кстати, не изменился, всё те же два метра. Только теперь это два метра бисёненистости. Морда лица смазливая, никаких следов того гротескного подбородка, что был у физиономии лича, волосы на ощупь шелковистые, спускаются до плеч… Кхм… Опасливо расстегнув мантию, заглядываю внутрь. Уф, ложная тревога — я мальчик. Так, что там волосы? Цвет насыщенно-чёрный. Глаза — тоже. Вроде бы вполне человеческие, просто цвет немного необычный… хотя порой в них и отражается что-то такое… какие-то угольки на заднем плане. Ни на одну из моих прошлых внешностей персонаж в зеркале похож не был, но общее впечатление оставлял положительное.

— «Демоническая форма», — стоило только подумать о ней, как тело начало самостоятельно меняться. «Угольки» в глазах вспыхнули адским пламенем, кожа, мышцы и сухожилия опали прахом, и спустя мгновение в зеркале показался уже знакомый лич, разве что вуаль Тьмы вокруг него придавала образу ещё более зловещий вид. — «Ангельская форма», — теперь вместо лича в зеркале стоял тот же парень, что был там изначально, только волосы стали белыми, а из-за спины, прямо сквозь мантию некроманта, торчала пара чёрных крыльев. Кожистых. Какой-то неправильный ангел получился. Сверхготичненький. Также я ощутил, как слабеет моя Магия Смерти, но… не полностью, зато Свет разгорелся в полной мере.

Налюбовавшись, я перевёл взгляд в центр зала и направился к замершему Гвардейцу. Пять метров. Три. Два. Метр. Андед не проявлял ни малейшего признака агрессии.

— Поклон, — нежить беспрекословно поклонилась, а я замер от внезапного понимания, что… не то чтобы разучился, но… шевелить языком оказалось очень непривычно. И это требовало осознанных усилий. А ещё у меня были новые зубы. В смысле, старые, но не мои… То есть мои, но это были зубы игрового аватара лича Момонги… наверное. Не уверен. Но в любом случае, не человека, которым я был до попадания. И если без языка и в теле нежити это не бросалось во внимание, то с губами, языком, чувствительным нёбом… Короче, новая челюсть — это странно.

— На колени, — новая команда была выполнена без промедления. — Оторви себе руку, — чисто проверка на всякий случай, всё же команда на «калеченье» должна распознаваться как атака, и если юнит не под полным контролем…

*Хрясь!* — скелет безропотно вырвал у себя из плеча кость.

— Ну и последняя проверка, — бью нежить во второе плечо, стараясь минимизировать силу — даже если она у меня сейчас на уровне простого человека, разница между сотым уровнем и двадцатым никуда не исчезла, так что полноценный удар разнесёт костяк в труху.

Гвардеец отлетел на несколько метров и ещё с пяток проехался по полу. Потом худо-бедно встал и… остался стоять. Прямая атака реакции не принесла. NPC полностью лоялен.

— «Луч негативной энергии», — заклинание магии Смерти первого круга достигло груди потрёпанного юнита, мгновение — и вот он совершенно цел. Очень хорошо. Резерв траты почти не заметил, а те капли, что ушли, уже вернулись обратно.

Закончив проверку скелета, я вернулся к Трону. Хмм… По идее, полированный камень должен быть слегка жестковат, но нет, вообще ни малейшего дискомфорта. Ощущение твёрдости предмета и фактуры как были в теле лича, так и остались довольно сухими и незначительными. Надеюсь, это не распространяется на остальной набор тактильных ощущений, а то будет до слёз обидно. Но вернёмся к царственному креслу и тем функциям по управлению гильдией, что он предоставляет. Что там у нас? Так… ага… угу… Изменений нет, лояльность и привязка всех NPC обозначена по-прежнему, гильдмастером значится всё тот же Момонга, но теперь в статусе стоит не «Оверлорд», а означенный выше «Сын Ада и Рая». Хорошо, очень хорошо. Остался последний тест. «Сообщение».

— «Коцитус. Я хочу, чтобы ты подошёл в Тронный Зал».

— «Прибуду немедленно, Владыка!» — отозвался воин-инсект.

Мой выбор пал на него не случайно, из всех возможных Стражей именно с ним справиться будет проще всего с моим упором на чистую магию. Он невероятно живуч и бронирован, атака у него тоже шикарна, но вот с магическими сопротивлениями заметно хуже, чем у той же Альбедо, а потому продержаться достаточно для промывки его мозгов Мировым Предметом я вполне смогу. Дальше уже с поддержкой «танка» можно будет «перевербовать» и остальных. В противовес ему, тот же Себас, кандидатуру которого я тоже обдумывал, хоть и носит в себе положительный алаймент, что, на первый взгляд, делает его более удобным с точки зрения проверки лояльности, но при этом является «монахом». А монах — это такой вредный класс для кастеров, что хоть посох грызи от бессилия. Нет, забороть его можно, но это хлопотно и, как правило, больно, так как резистят монахи вражескую магию почти как слоны лай всяких мосек. Даже Альбедо с её демонической природой и билдом как раз таки чистого «танка» (в отличие от «дд»-Коцитуса — члены этой гильдии вообще любили извращаться с несоответствием внешности NPC их способностям), то есть нацеленным как раз на выживаемость в том числе и при магических атаках, была удобнее в плане боя один на один. Так что не будем искать проблемы на ровном месте.

Ожидание заняло десять минут — и вот, наконец, завершилось. Могучая фигура показалась на том конце зала и медленно принялась топать в моём направлении. Тяжёлые шаги неминуемого рока… хм, странные мысли. Но вот Коцитус дошёл до трона и незамедлительно преклонил колено.

— Владыка, рад приветствовать вас в новой форме! — фуууух, я прямо почувствовал, как меня отпускает. Даже немного растёкся счастливой амёбой на троне. Получилось! И вся эта банда психопатов осталась мне верна! Да-а-а-а, ка-а-айф… И никакого обламывающего его ветра в черепе. Вот она — настоящая жизнь! Кто её не терял, тот не поймёт её сладость.

— Благодарю, Коцитус, — киваю, старательно пытаясь сохранить охватившие меня эмоции в тайне. Как ни странно, больше, чем моя сила воли и самоконтроль, этому способствовал тот факт, что я… как бы это сказать… отвык двигать лицевыми мышцами. Говорить ещё получалось, но вот улыбка сама собой на лицо не лезла, — и как она тебе?

— Владыка и так был Величайшим из Высших Существ, я не могу оценить, что с вами сталось, для меня вы были и остаётесь Величайшим из Великих, — торжественно произнёс воин, от волнения выпустив облачко морозного пара из дыхательных отверстий.

— Понятно, благодарю за оценку, друг мой. Тогда я приступаю к следующему этапу, — теперь можно проверить и кое-что ещё.

— Следующий этап? — не понял инсект.

— Да, перерождение мне было нужно не только для обретения небольших радостей живых, но и для возможности дальнейшего развития. Тебе я поручаю охранять мой покой, пока я не пройду этот этап.

— Пока я жив, никто не побеспокоит вас, господин! — заверил меня Страж.

— Отлично, — и, освободив один палец, я надел на него кольцо Газефа, предварительно сломав ещё одну пластинку. Вот сейчас и посмотрим, как ты работаешь и учитывается ли ранее накопленный опыт…

Не успел я закончить мысль, как по телу пробежала волна блаженства: мышцы налились сладким напряжением, в сознании возникла приятная лёгкость, а перед глазами возникла уже знакомая дымка и знакомые свитки с расами и классами. А также непередаваемое ощущение… нет, понимание, что у меня есть пять уровней выше капа. Классы… нет, там нет ничего интересного, вернее, есть, но на пять левелов особо не разгуляешься, а чем меня могут порадовать расы? Пустой листок, поскольку и так уже выбрано всё, что возможно в данной ветке?

Действительность оказалась приятнее, расовый вариант там всё же был, пусть и всего один. Зато когда я понял, что именно мне предлагают…

«Бог», — скромненько значилось в названии, ну а описание… — «Преодолевший свой предел Сын Ада и Рая может полностью пробудить наследие своей крови и сделать следующий шаг по Лестнице в Небеса или глубины Преисподней. Теперь он — не смертный и даже не бессмертный. Он — новый Бог. Как гибриду, доступно два аспекта».

Далее шёл список самих аспектов, прям как у класса священника, только куда короче. И, самое любопытное, данная «раса» на своё развитие требовала десять уровней, судя по тем тенденциям, что были в Иггдрасиле, это означало лишь то, что после «закрытия полосочки» мне могут предложить что-то ещё более эпичное. Ладно, об этом можно подумать и потом, куда больше меня сейчас интересовали предлагаемые аспекты. Было их аж четыре штуки: Тьма, Свет, Смерть и Магия.

Тьма накидывала зверских бонусов к живучести, атакующей магии, различных расовых умений, типа «Осквернения Святости» и «Призыва Когорты Демонов». Да-да, раз в неделю можно на халяву получить в своё распоряжение воинский отряд из шестьсот шестидесяти шести младших демонов. Плюс к ним — демонический трибун пятидесятого уровня с тройкой центурионов тридцатого. Ну и тот факт, что само присутствие Тёмного Бога всех демонов в округе мотивировало и скипидарило так, что любо-дорого посмотреть, ну а противников недемонического (или немёртвого) роду-племени так же знатно угнетало.

Свет аналогично давал массовую устойчивость к энергетическим и физическим атакам, регенерацию и прочие кунстштюки, от Тьмы почти не отличавшиеся, только бонусы к физическим характеристикам были поменьше, зато хорошо усиливались баффы и хилл, предоставлял расовые умения на освящение территорий и… давал «Призыв Воинства Небесного». Триста тридцать три ангела под предводительством Серафима всё того же пятидесятого уровня и тройки Херувимов. «Скипидар» для ангелов и демотивация для демонов и нежити также шли в комплекте с титулом «Бог Света».

Смерть перепала то ли за классы, то ли по старой памяти. У неё также были бешеные бонусы и скидки по всему связанному со смертью, некромантией и личным выживанием божественной тушки, что было весьма логично, плюс баффы для нежити и «Свита Смерти» — опять призыв, правда, всего двенадцати юнитов… Жнецов семидесятого уровня. Ну и пометка «только для нежити» в ограничениях.

Последним по списку, но не по значению шёл аспект Магии. И казался он куда как скромнее. На первый взгляд. Бонусы и скидки на ману к любому волшебству были вполне понятны и ожидаемы, но до «специализированных» не дотягивали и на их фоне смотрелись бледно. Никаких освящений/осквернений, призывов или могучих баффов и аур для союзников/противников. Из иммунитетов заметно выше конкурентов только магический, остальные, то есть всякие огненные, негативные или режущие сопротивления, проигрывают где-то в два, а где-то и в три раза. Призывов не было вообще. Однако всё это покрывала одна-единственная фраза. «Бог Магии может без ограничений и штрафов использовать любую магию и магические предметы». Пофиг на всё остальное, даже если бы можно было выбрать всего один аспект, я взял бы именно его. Это ведь не просто раздвигает рамки развития — это уносит их куда-то за горизонт, пока они не пропадут из видимости! Архилич, творящий благословления и святые воскрешения? Почему нет? Велком! А как это прекрасно сочеталось с моим желанием и далее изучать чародейскую науку… м-м-м.

В общем, с одним аспектом будущей божественности я определился с ходу. Оставался вопрос со вторым. Хомяк плакал и жаловался на горькую судьбину, жаба душила. Разумеется, хотелось всего и побольше, побольше! Но, включив логику и здравый смысл, пришлось остановиться на Смерти. Пусть остальные аспекты были не менее вкусны, но все мои классы были заточены на Смерть, а значит, именно она даст наибольший выхлоп. Даже если активироваться он будет только при переходе в «боевую» форму. Хотя я надеялся, что плюшка от Магии ограничение нивелирует, ну а даже если и нет — плевать, перекинуться туда-сюда недолго. Окончательно приняв решение, я подтвердил свой выбор и тут же вновь ощутил волну блаженства. Она что, будет на меня накатывать за каждый поднятый уровень?

Ответа не было. Зато в списке рас теперь значился не абстрактный «Бог», а «Бог Смерти и Магии», при выборе которого уже не было каких-то особых бонусов, только стандартный рост характеристик и бегунки для распределения очков умений. А, нет, призыв Жнецов теперь можно было использовать раз в шесть дней, и появились два дополнительных слота для заклинаний десятого круга. Всё. Впрочем, это было всё равно лучше того, что могли дать при поднятии класса, так что «подтвердить»…

123 ... 3738394041 ... 585960
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх