Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Supermutant


Жанр:
Опубликован:
06.10.2020 — 08.08.2021
Читателей:
2
Аннотация:
Это главному герою Fallout 3 повезло: он появился на свет в одном из убежищ, и долгие годы жил под надежной защитой несокрушимых железобетонных стен убежища 101, не ведая об опасностях, что подстерегают людей на поверхности. Убежище 101 - жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь.
  А вот мне так не повезло - я, простой попаданец, умерший в своей постели от старости, неведомо чьей волей оказался в этом мире постядерного апокалипсиса через двести лет после ядерной войны между странами-лидерами того времени - Китайской Народной Республикой и Соединёнными Штатами Америки. В конце двадцать первого столетия борьба за нефтяные месторождения спровоцировала конфликт между ними. Другим тоже перепало, и кто мог - тоже дал сдачи. Кто первым запустил ракеты, так и осталось "загадкой". Земля превратилась в выжженную пустыню...местами. Не было ни проигравших, ни победителей. Лишь немногим удалось спастись от губительной радиации в специальных убежищах, выстроенных незадолго до разразившейся катастрофы. Началась новая эпоха в истории человечества...
  И теперь я вынужден встраиваться в эту чуждую для меня эпоху. Хорошо хоть, что я оказался здесь не малышом из Литл-Лэмплайта или "пересічним громадянином" городка вроде Мегатонны. Я - супермутант-мастер, здоровенная машина для убийства, которую легче убить, чем прокормить. Я пожму протянутую мне руку дружбы, но с корнем вырву любые загребущие лапки, превратив их владельца в пыль, слегка подмоченную кровью! Сил, ума и здоровья у меня на это хватит. Я - супермутант! Кто-то хочет войны? Что же, я донесу до всех желающих одну простую истину - "Война никогда не меняется!".
  Здравый смысл и талант уходили от автора отстреливаясь и минируя за собою дорогу. Потому не следует искать здесь разумное, доброе, вечное. Кроме того в наличии - мат, похабщина, нецензурные выражения и всё прочее, что сможет п
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ну кто бы сомневался, начинается учебник с трёх законов робототехники которые сформулировал Айзек Азимов у нас там. Читал одно время его сборник научно-фантастических рассказов "Я, робот". Тут значит, он тоже был и творил. Всё слово в слово.

— Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.

— Робот должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.

— Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.

Тут же вспоминаю про боевые ограничители у роботов-охранников и тех роботов, что несут службу на благо Мегатонны. Как-то не вяжется это с тем, что есть в этой книге.

Листаю учебник, читая его по диагонали. Издание 2070 года. Так, ага... ламповые компьютеры... транзисторы... первые микросхемы... первые роботы... 60-е — первые автоматизированные линии на заводах... языки программирования высокого уровня... конец семидесятых — первые микропроцессоры пошли в промышленное производство... 80-е — первые робкие попытки создать роботов для домашнего использования... унификация и стандартизация вычислительной техники... игровые автоматы... 90-е — упадок отрасли в связи с кризисом... начало 200-х — развитие вычислительной техники и начало массовой компьютеризации... проекты "умных" домов... ага, китайские аналоги процессоров, то ли пиратские копии, то ли честно купленные... новые носители информации... 2031 год — первые нанопроцессоры, причём тут ноздря в ноздрю с американцами идёт СССР... США выходят вперёд в процессорной гонке, точнее они пошли своим путём, а СССР — своим, но вот подано это так, что как хочешь так и понимай... ого, запрет программного обеспечения из Индии и Китая, с чего бы это? ... разработка новых алгоритмов шифрования, понятно, это военные подсуетились... 2047 год — на вооружение армии США поступают первые роботы... Так-так-так, первые применения роботов в боевой обстановке, выявленные недостатки... Вот — боевой ограничитель!!! Применение гидравлических систем в некоторых видах роботов... Ого, "битва роботов" на Ближнем Востоке! Воюющие стороны массово применили роботов в боях, и где? Эль-Аламейн!!! Что, по паре десятков роботов производства США, СССР и Китая? А почему в учебнике истории этого нет?

Лезу в отложенный учебник истории, ищу эту самую "битву роботов". Ага, есть, аж три строчки ей в учебнике посвятили. Неудивительно, что я пропустил её. Ни на что не повлияла, просто как первый случай массового применения роботов в бою. Скорее всего, военные роботы США там не очень хорошо себя показали, не оправдали, так сказать возложенных на них надежд, потому и такое скупое упоминание.

Возвращаюсь опять к учебнику информатики и робототехники. Ну, тут эта битва роботов "рассматривается" с технической стороны. Проблемы перегрева, пыль и песок в суставах железных бойцов, сбои и короткие замыкания из-за конденсата, недостатки в программном обеспечении и так далее. В общем, выводы были сделаны, роботы доработаны с учётом замечаний и пущены в дальнейшее производство. Подано всё просто, красиво, интересно и максимально понятно, чтобы американские первоклашки могли понять, как всё развивалось и что может случиться с их домашним роботом.

Так же максимально подробно описано как включать терминалы и что делать.

Дальше идёт описание операционных систем. Тут у меня на лоб глаза лезут. Их, как оказалось несколько. Pear OS — операционная система, создана до войны компанией Macrosoft для терминалов производства "Посейдон Энерджи", используемых на атомных электростанциях компании. Pip-OS — прикладная операционная система с графической оболочкой, разработанная "РобКо Индастриз" для "ПипБоя". Wyndoze 99 — операционная система, тоже довенная, созданная компанией Macrosoft, для офисных терминалов производства компании Apricot. UOS, она же Unified Operating System или RobcOS — операционная система, поддерживающая выполнение на компьютере различных приложений отдноимённой компании. Именно с неё началось формирование RobCo Industries как глобалиста на рынке компьютеров США.

М-да, зоопарк этих операционных систем ещё тот! Не потому ли тут другие страны вырывались вперёд в компьютерно-робототехнической гонке? Вряд ли эти системы были между собою совместимы по программам и оборудованию, что вполне могло сыграть свою роль.

Но раз мой "ПипБой" находится под управлением Pip-OS, значит "Робко" тут смогла стать главной и править бал. А остальным остались узкие ниши, вроде атомных электростанций.

Закончив с бумажными учебниками, принялся за электронные. О, вот тут разнообразие намного больше. Учебники по стрелковой подготовке, по механике, электротехнике, справочники по оружие, причём как гражданские, так и военные, технические руководства по обслуживанию и ремонту разных видов ручного стрелкового оружия — от пистолетов до миниганов. А вот тех же огнемётов нет!

В общем, на голодиске учебной литературы оказалось неожиданно много. Ей я и занялся в свободное время.

Если что было не ясно, я обращался к Мойре, Симмсу, Арвенсу. Не брезговал и у остальных совета спросить. На этой почве удалось установить нормальные отношения с Мориарти. Как оказалось, он очень неплохой стрелок из пистолета.

Удалось и стать его клиентом по иной части. В борделе меня принять не могли, слишком уж большой и тяжёлый я был, там меня ни одна кровать не выдержала бы. А вот пригласить домой...

Первый раз Колин едва ли не пинками под дулом своего пистолета пригнал свою "сотрудницу" ко мне. Та тряслась от страха и вхлипывала. Я тогда заплатил ему тройную таксу, и подруге тоже сунул отдельно пяток крышечек. Успокоил её как смог, и дело потом пошло на лад.

В общем, уходила она от меня довольной, целой и невредимой. Мне тоже понравилось... почти. Очень уж осторожно приходилось вести себя, что смазывало получаемое удовольствие. Дальше проблем уже не было, и девочки из заведения Мориарти уже без страха приходили ко мне домой, когда я делал ему заказ. Правда, мне эти визиты выходили вдвойне по цене, но выбирать не приходилось.

Чем-то особо удивить их мне не удалось, я хоть в нижней части и был больше нормы, но не настолько, что бы доставить им или получить себе какие-то проблемы. Как мне потом сказала одна из навещавших меня шлюх — "Я больше боялась, а он ещё и не такой большой". И догадывайся, что она имела в виду. В общем, много выше среднего, но сильно меньше ожидаемого.

Так и прошли зима с весной. Я выходил на помощь, где была нужна и востребована моя сила, мне платили за мою работу. Столовался в "Латунном фонаре". В свободное время я изучал доступную мне литературу на "ПипБое", голодиск с которой я купил потом у Мойры. В общем, жизнь наладилась.

В Мегатонне меня уже не боялись, привыкли ко мне, даже начали здороваться со мною.

Когда сошёл снег и вокруг начала появляться трава, меня снова привлекли в патруль снаружи.

Я ходил в компании робота-охранника, иногда ко мне присоединялись мужики из ополчения, и я уже в компании с ними наворачивал круги вокруг Мегатонны.

Когда уже хорошо потеплело, Энди Сталл хотел меня привлечь к отлову диких браминов, но его отговорили от этого. Пришлось ему обходится без меня, но и так у него хорошо получилось. Его загонная команда ковбоев, поотсутствовав в городе пару недель, смогла пригнать стадо примерно из пятидесяти голов разного возраста. Совсем уж молодняка не было, вполне уже подросшие бычки и коровки разной масти и вида, правда отощавшие за зиму. Их тут же рассортировали, и большую часть погнали на пастбище, а штук пять повели в город. Как мне пояснили, это уже старые животные, и им путь на бойню, а потом в котлы и кастрюли городских жителей.

Время шло, всё было спокойно. Иногда в городе возникали неприятные ситуации с пришлыми, раз случился пожар, но к счастью никто не пострадал. Ломалось и чинилось старое оборудование на водоочистной станции. В город приходили и уходили караваны. Проповедник Кромвель читал свои проповеди, но в холодную воду не лез(ну да, вера его только от радиации защищает, а не от низких температур, потому и ждал пока потеплеет) и пытался задружиться со мною. Я уже было начал радоваться, что смог вписаться в этот мирок и всё хорошо, когда однажды ко мне домой зашёл Лукас Симмс собственной персоной. В этот день я был свободен и занимался прочтением электронной подшивки одной довоенной газетки, пытаясь выяснить некоторые заинтересовавшие меня вопросы.

— Чему обязан вашим визитом, шериф?

— Привет, Джеймс! Есть дело к тебе.

— Да? И какое же?

— Скоро мы отправляем караван в Арефу. Это...

— Я знаю, где находится Арефу, Лукас. И что это за место тоже знаю.

— Хорошо. В Арефу одна девочка есть, она хочет переселиться в Мегатонну, тут у неё родственница есть. Так вот, она хочет, что бы тебя включили в состав охраны каравана в Арефу, что бы на обратном пути у её родственницы было больше шансов дойти сюда. Попросила меня зайти поговорить с тобою по этому поводу. Ты не против такого?

— Однако...

— Обещает заплатить сверх того, что заплатят тебе за охрану каравана. Очень она хочет, что бы её родственница прибыла сюда в целости и сохранности. Крышечки у неё есть.

— Да я принципе и не против, схожу на людей посмотрю, себя покажу. Просто как-то неожиданно это всё. И неужели там такой страшно опасный маршрут, что в охране должен быть супермутант?

— Да нет, не особо. Разве что когда мимо Спрингвейла будете проходить.

— А как вообще караван пойдёт?

— Выйдет на остатки старой автострады, она огибает Спригвейл, потом свернут к Большому Городу, там оставят им немного нашей продукции, у них наберут картошки, и потом по остаткам старой дороги прямо к Арефу. Да, там будете проходить мимо Фордэм-Флеш, на вас могут кентавры напасть, они там завелись пару лет назад, но это не то, что может угрожать хорошо защищённому каравану.

— Но раз твоя знакомая хочет, что бы именно я был в охране, значит она что-то знает. Кстати, а кто она?

— Вряд ли старуха может что-то знать. Просто очень беспокоится за свою молодую родственницу. Её Лидия Чалмерс зовут. Муж её умер пару лет назад, возраст. Она у Мориарти подрабатывает, помогает с уборкой помещений. Да этого она у отца Сталлов работала, тоже по дому. Она с Арабеллой, матерью той девочки, что ты спас, дружит. Наверное, потому и хочет, что бы ты и её девочку сюда в безопасности доставил. Так что, берёшься?

— Да. Надоело сидеть в этих стенах безвылазно.

— Хорошо, я извещу её и Энди Сталла, что ты не против быть в охране каравана на Арефу.

— Лукас, а сколько мне будут платить как охраннику каравана?

— Стандартно — две крышечки в день. Плюс возможна премия, если без потерь всё доставите. Ну и то, что добыл сам — всё твоё.

— Как долго идти до этого Арефу отсюда установленным для каравана маршрутом?

— До Большого Города дня четыре пять, там дорога нормальная, почти всё время по прямой. И столько же от Большого Города до самого Арефу. Ну и в Большом Городе возможна остановка на день-второй.

— Когда выходит караван?

— Через три дня.

— Хорошо, моё согласие у тебя есть. Я не против прогуляться до Арефу. Заодно и знакомых в Большом Городе повидаю. Если живы ещё...

— Живы. У них там даже вроде пополнение нарисовалось. Док Хофф у них был недавно со своим караваном, так что всё должно быть хорошо.

— Такая новость радует.

— Ещё бы! Ладно, я пойду, сообщу о твоём согласии всем заинтересованным. До встречи!

— До встречи! Спасибо, Лукас.

— Да не за что!

И Симмс уходит. А я начинаю вспоминать, что я помню про это Арефу и на кого мы можем нарваться по пути туда.

В игре это место занимало довольно выгодное в стратегическом плане положение на уцелевшем фрагменте моста. Тут немного по другому, но в принципе, очень похоже. Вспоминаю слова МакАлистера, что он мне говорил про это Арефу, про мост он тоже упоминал. Хм, получается, что мост вполне нормален и ещё простоит. Интересно, из чего же он сделан, что до сих пор не рухнул и его не смела ударная волна от взрывов. Это ж какой запас прочности в нём заложен?!!

Ладно, бог с ним, с этим мостом, мне сейчас другое интереснее. Арефу, Арефу... Ничего кроме этого Кинга и семьи вампиров в игре вспомнить про это место никак не могу. Вроде как народ оттуда потянулся, когда вампиры стали совершать набеги на их браминов. Как оно тут — неизвестно. Жаль, не додумался спросить у Кинга — та девчонка, что я должен охранять, это та, чьего брата в игре нужно было найти или другая? Как там её звали... Блин, не могу вспомнить! Ладно, может потом вспомню.

Еще мне говорил кто-то, что у Мегатонны и Арефу есть связь между собою. Значит у Арефу есть своя радиостанция, которая добивает как минимум до Мегатонны, хотя учитывая, что Арефу расположено на довольно высокой точке местности, это как раз и не удивительно.

В игре там в окрестностях вроде никого опасного не было. Но то ж игра, а тут может всё быть по другому. И Симмс как минимум про одно место, откуда можно ждать нападения, сказал — Фордэм-Флеш, где кентавры живут. Большой и дружной семьёй. И их там довольно много, раз удостоились того, что бы это место запомнили. А где кентавры, там могут быть и супермутанты. А больше вроде там никого не должно быть, по крайней мере, я ничего вспомнить не могу.

От Эвергрин-Миллз мы пройдём очень далеко, рейдеров можно не сильно опасаться, особенно когда мы отдалимся от Спрингвейла. Это конечно не даёт стопроцентной гарантии безопасности, но уже что-то.

Что же, не сказать что будет лёгкая прогулка, но и каких-то особых проблем тоже не предвидится. Да ещё и заплатят, причём аж два нанимателя. Можно готовиться к походу в Арефу.

Всё оставшееся время я посвятил подготовке к походу туда. Первым делом отыскал Энди Сталла и уточнил у него круг своей ответственности и права. Всё было просто — слушаться старших и более опытных товарищей, не спать в карауле, стрелять в кого скажут, не воровать товар, не злить клиентов, помогать остальным, стрелять во врага. Оплата стандартная, как и остальным охранникам каравана. Из прав только удвоенная порция еды, не обихаживаю браминов и не кашеварю. Подумав, Энди сказал что может помочь с экипировкой. Я, тоже подумав, согласился.

Потом отправился к Симмсу, узнать, будут ли в Арефу предупреждены на счёт наличия в охране каравана меня, большого и грозного супермутанта. И где я там буду жить.

Если на счёт первого всё было в порядке, то на счёт второго Симмс чертыхнулся и пометил себе ещё раз связаться с Кингом, что бы тот подготовил мне место для ночлега. Как мне пояснил Симмс ночуют караванщики в отдельном домике, где есть лежанки и очаг, чтобы пищу приготовить. И если обычным людям там будет возможно нормально разместиться, то с моим ростом и телосложением я там буду как слон в тесном вольере.

Потом задумался что одеть. Одеть было что, но свой выбор я остановил на экипировке супермутанта-мастера. Мало ли как оно повернётся, может возле этого Фордэм-Флеш придётся с супермутантами столкнуться, глядишь и признают старшого, как тогда на Холлоуд Мурс. Да и уже достаточно тепло даже ночью, как для меня, можно её одевать. Правда эту одежонку хорошо бы усилить, пусть мне её уже перед этим и так хорошо доработали. Что там мне Энди обещал?

123 ... 7677787980 ... 111112113
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх